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Matriz de Inimigos – Savage Worlds Habilidades Especiais

Armadura: +1 a +4
Minion Tank Skirmisher Striker Controller Giant
Abalar: Teste de Vigor, 1d6 rodadas
FORÇA d6 d10 d8 d4 d4 d12 Construtos/Elementais: +2 contra Abalado, não
sofrem Mod. de Ferimentos
AGILIDADE d6 d4 d8 d10 d6 d4 Etéreo: Imunes a ataques normais, exceto ferro
ASTÚCIA d6 d6 d8 d8 d10 d4 Infecção: Teste de Vigor
Infravisão
ESPÍRITO d6 d8 d8 d4 d8 d8 Imune a Elemento
Invulnerabilidade: Pode ser Abalado mas só é
VIGOR d6 d10 d8 d6 d4 d12 ferido por uma de suas Fraquezas
Medo: Teste de Coragem menos o valor Medo do
RESIST. 5 (1) 7 (2) 6 (1) 5 4 8 Monstro
Morto-Vivo: Resistência +2, +2 contra Abalado, não
Aparar 5 6 6 5 4 6
sofrem Mod. de Ferimentos
Movimento 6 6 6 6 6 8 Paralisia: Teste de Vigor, 1d6 rodadas
Regeneração Lenta: Teste de Vigor 1x dia, sucesso
cura 1 Ferimento, amp +1
LUTAR d6 d8 d8 d6 d4 d8
Regeneração Rápida: Teste de Vigor 1x por turno,
ATIRAR d6 d4 d8 d8 d6 d6 sucesso cura 1 Ferimento, amp +1
Robusto: Não sofre Ferimentos por resultados de
Perceber d4 d4 d8 d10 d6 d6 Abalado consecutivos
Veneno: Teste de Vigor, efeitos variados
Furtividade d4 d4 d8 d10 d6 d4
Versão Grande: +2 em Resistência e Força
Conjuração - - - - d10 - Versão Enorme: +4 em Resistência e Força

Dano 2d6 2d10 2d8 3d6 3d8 3d10 Progressões: some o modificador a jogada
Experiente +1, Veterano +2, Heroico +3,
Lendário +4

Criado por Fabio “Carok” Pauli


adaptron.wordpress.com

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