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AULA 12- TIPOS DE EMPATE

No xadrez é possível terminar sem um vencedor e um perdedor, ou seja, ambos os


jogadores saem empatados, dividindo o ponto (1/2 para cada lado).

O empate ocorre nos seguintes casos:

1) Insuficiência de material: ocorre quando não há material mínimo para dar


mate. Por exemplo, quando restar apenas Rei X Rei; ou Rei contra Rei e um
Bispo ou um Cavalo. Essas peças sozinhas não conseguem prender o rei
adversário.

2) Por comum acordo: acontece quando um dos jogadores oferece empate ao


outro e este resolve aceitar. É uma das formas mais comuns de se empatar
uma partida.

3) Regra dos 50 lances: Pode ocorrer o empate quando, por cinquenta


movimentos consecutivos, nenhuma peça do jogo for capturada ou nenhum
peão for movimentado.

HENRIQUE TINOS DOS SANTOS - htinosunifesp@gmail.com - CPF: 444.425.408-45


Ocorre também quando um jogador fica apenas com o rei no tabuleiro e seu
adversário tem peças para dar mate, mas não consegue em 50 lances
seguidos, então sendo decretado o empate.

Agora só restou o rei para o jogador das pretas, e


o jogador das brancas tem a torre, sendo possível
dar o xeque-mate. Porém, se as brancas não
conseguir isso em 50 lances, então será empate.

4) Afogamento: Verifica-se o empate por afogamento quando um dos


jogadores não tem mais nenhum lance para fazer, porém o seu rei não está
ameaçado.

Neste exemplo é a vez do jogador das brancas,


porém não há lances para fazer. O Rei branco
que não está ameaçado não pode movimentar,
pois ficaria em xeque pela dama, e o peão
branco em a4 está bloqueado pelo peão preto em
a5. Assim, essa posição é um empate por
afogamento.

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5) Xeque-perpétuo: Neste caso acontece o empate por repetir três vezes
seguidos os mesmos xeques, repetindo as mesmas jogadas. Isso pode ocorrer
de forma proposital (os jogadores que querem) ou de forma forçada (o outro
jogador não tem opção). Vejamos um exemplo abaixo:

Nota-se que as pretas estão com vantagem nessa


posição, pois possuem uma torre e bispo a mais.
Porém as brancas conseguem empate forçado nessa
posição. As brancas jogam a dama para a casa h6,
dando xeque ao rei, o rei preto só tem uma casa para
fugir, g8. A dama branca, por sua vez, dá outro
xeque ao rei preto, na casa g6. O rei preto volta a sua
posição anterior, e ,desta forma, seguem-se os
xeques. Assim, as brancas conseguem o empate por
xeque perpétuo. Para não ficar infinitamente dando
xeque, a partida será empatada na terceira repetição.

6) Tripla repetição de jogadas ou repetição de diagramas: É parecido com


o xeque-perpétuo, com repetição de jogadas iguais por três vezes
consecutivas, porém não envolvendo o xeque. Quando uma mesma posição
se produzir por três vezes durante a partida, deverá o interessado reclamar o
empate, antes que a situação se modifique.

Neste exemplo, o branco movimenta sua torre


para a casa d2 e depois volta para a casa a2,
enquanto o preto movimenta a torre para a casa
e7 e depois volta para a casa b7. Caso essa
posição se repetir por 3 vezes consecutivos
haverá empate por tripla repetição de jogadas.

HENRIQUE TINOS DOS SANTOS - htinosunifesp@gmail.com - CPF: 444.425.408-45

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