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PRÁTICAS
PARA SALA DE
AULA USANDO
LEGO EV3
SÉRGIO QUIRINO
7 APLICAÇÕES
PRÁTICAS PARA
SALA DE AULA
USANDO LEGO EV3
01 Objetivo 06
02 Antes de começar 08
10 Faça diferente 24
OBJETIVO
5
OBJETIVO
6
ANTES DE
COMEÇAR
7
ANTES DE COMEÇAR
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PRÁTICA I
MEDIDOR
DE ALTURA
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MEDIDOR DE ALTURA
Considerações:
O valor de referência utilizado neste experimento foi
de 205,5cm ou 2.055m . Esse foi o valor encontrado após
fixar o bloco EV3 e o sensor de ultrassom, na extremidade
superior de uma porta. Mas o mesmo conjunto pode ser
perfeitamente adaptado para um armário, estante ou
qualquer outro móvel disponível na sala de aula, contanto
que seja capaz de medir a altura do grupo de alunos
envolvidos na atividade.
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PRÁTICA II
ALARME DE
PRESENÇA
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ALARME DE PRESENÇA
Considerações:
A distância de acionamento do alarme, bem como as
possibilidades de alerta (som, imagem e cor do bloco),
podem ser alteradas pelo grupo.
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PRÁTICA III
SEGUE O LÍDER
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SEGUE O LÍDER
Considerações:
A medida que mão de afasta do sensor, a medição
começa a ser menos precisa. Neste caso o ideal é utilizar
um superfície plana, até mesmo uma folha de papel. Para
a montagem detalhada da base acesse o link do seguinte
vídeo: https://youtu.be/wpsP-7ROteM
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PRÁTICA IV
DESVIO DE
OBSTÁCULOS
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DESVIO DE OBSTÁCULOS
Considerações:
Neste programa o robô executa o desvio do
obstáculo apenas por um lado e em uma trajetória
semicircular. Tal trajetória pode perfeitamente ser alterada
para um movimento mais simples , com o cuidado de
escolher o objeto com uma dimensão que possa ser ao
mesmo tempo identificada pelo sensor de ultrassom e
facilmente contornada pelo robô.
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PRÁTICA V
PODER DA
MENTE
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“ PODER DA MENTE”
Considerações:
Neste programa foi adotado uma distância de 15cm,
como valor de inversão, ou seja a exatos 15cm de um
obstáculo a velocidade enviada para o motor do robô deve
ser zero. Menos do que isso, o valor enviado para o motor
será negativo e o robô passará a andar para trás.
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PRÁTICA VI
SEGUIDOR
DE LINHA
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SEGUIDOR DE LINHA
Considerações:
Neste programa usou-se um valor de reflexão de
luz de 35% como referência. A diferença entre o valor lido
pelo sensor e o valor de referência é utilizado para
comandar a direção do robô, neste caso para direita ou para
a esquerda.
Muito importante neste experimento é adotar
velocidades baixas , como os 20% do exemplo ou menos, e
uma pista com curvas suaves, para evitar que o robô
escape da mesma. Lembrando que o robô segue uma linha
preta, que pode ser facilmente providenciada utilizando uma
fita isolante da mesma cor, sobre uma superfície branca, de
preferência em uma mesa ou arena específica.
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PRÁTICA VII
PRESO NO
CÍRCULO
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PRESO NO CÍRCULO
Considerações:
Para este programa, as velocidades e os blocos de
ação que são executados depois que o robô identifica o
limite do círculo, podem ser livremente alterados. Detalhe
apenas para o movimento de andar uma rotação para trás,
necessário para que o robô não saia da área delimitada.
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FAÇA
DIFERENTE
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FAÇA DIFERENTE
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