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PLANO DE AULA
1. OBJETIVO GERAL
2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
3. CONTEÚDO
● Referência Bibliográfica
● Referência Complementar
● Dúvidas
4. METODOLOGIA
● O conteúdo será abordado com exposição dialogada dos tópicos nos slides e uma
atividade prática.
● Os slides e os recursos necessários para a execução da atividade estão
disponibilizados na página da disciplina.
5. AVALIAÇÃO
6. EXECUÇÃO DO PLANO
● Logo no início da aula será feita uma revisão sobre os tópicos abordados na última
aula. Serão revisados o ambiente para desenvovimento em Android. Será feita também
uma breve revisão sobre as camadas da plataforma Android.
● A partir de então, seram apresentados de forma breve os componentes da camada
Application Framework.
● A aula continuará com o aprofundamento no componente Activity. Em seguida será
apresentado o arquivo de configurações de aplicações android.
● Dando continuidade, será discutido o código-fonte e o arquivo de layout (XML) de uma
Activity.
● Em seguida será apresentado brevemente os componentes para construção de
linterfaces gráficas em Android.
● Finalizando os conceitos, seram apresentadas as definições de layout em projetos
Android, introduzindo o tema da próxima aula.
● Por fim, será deixada uma atividade prática visando consolidar os conceitos adquiridos
sobre a estrutura de um projeto Android. Esta atividade visa também que o aluno
senha contato com o ambiente de desenvolvimento.
● Esclarecimentos de dúvidas.
● Projetor de multimídia.
● Quadro e pincel.
8. DURAÇÃO
9. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS:
● DEITEL, Harvey; DEITEL, Paul; DEITEL, Abbey. Android para programadores: Uma
abordagem baseada em aplicativos, 2ª Edição. Bookman, 2015.
● MONTEIRO, J.B.; Google Android: Crie aplicações para celulares e tablets, Casa
do Código, Ed. 1. Ciência Moderna, 2014.
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