Você está na página 1de 3

Limpar

Bárbaro [ 6 ] Forasteiro
Rurik CLASSE E NÍVEL

Humano
ANTECEDENTE

Leal e Neutro
NOME DO JOGADOR

6
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
14 1 12m Eu cuido dos meus amigos
16 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
como se eles fossem filhotes
recém-nascidos.
3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 65
6 Força
DESTREZA
1 Destreza Honra. Se eu me desonrar, eu
desonrarei todo o meu clã. (Leal)
12 6
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

1 2 Sabedoria
Minha família, clã ou tribo é a coisa mais
0 Carisma
importante na minha vida, mesmo quando
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA eles estão longe.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

16
LIGAÇÕES

1 Acrobacia (Des) Total 6 d12 SUCESSOS


Sou muito apaixonado por
3 0 Arcanismo (Int) FRACASSOS
cerveja, vinho e outras bebidas.
6 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)

11 0
1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Machado 6 1d12 + 3 -FÚRIA-


0 0 História (Int)
-- Vantagem em testes de FOR
3 Intimidação (Car)

SABEDORIA 2 Intuição (Sab)


e testes de Resist de FOR
-- Resist contra dano cortante,
14
0 Investigação (Int)
2 Lidar com Animais (Sab) concussão e perfurante
+2 de dano em Furia
2 Medicina (Sab) -- Defesa sem armadura
2 Ataca 2 vezes(À partir do lvl 5)
3 Natureza (Int) -ATAQUE DESCUIDADO-
CARISMA
2 Percepção (Sab) -- Vantagem nas jogadas de
0 Persuasão (Car)
ataque (Mas inimigos ganham
10 1 Prestidigitação (Des)
vantagem em atacar você)
0 Religião (Int)
0 -SENTIDO DE PERIGO-
5 Sobrevivência (Sab)
-- Vantagem em testes de
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
Resist de DES contra
armadilhas e magias visíveis.
12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC -Armadilha de caça -CAMINHO DO FURIOSO-
-Machado Grande -FRENESI-
IDIOMAS: Comum, Anão e
PP
Dano: Cortante -- Ataque Corpo-a- corpo
Élfico. (2 Mãos) como ação bônus
PE
-FÚRIA INCONSCIENTE-
Armaduras leves e médias, PO -- Não pode ser enfeitiçado ou
escudos, armas simples e amedrontado enquanto
marciais. PL estiver em fúria.

Instrumento Musical: Alaúde


IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar