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I – INTRODUÇÃO
1) O QUE É RPG? – explica o que o RPG em um paragrafo
a) VOCE ESTÁ PREPARADO? – um paragrafo para instigar o leitor
b) QUEM VENCE? – explica sobre a natureza cooperativa e narrativa do jogo
c) COMO SE JOGA? – explica rapidamente o que precisa e como se joga RPG na prática
2) O QUE É O LUDOSYSTEM? – resumo padrão de um paragrafo explicando o que é o Ludosystem
3) O QUE É O CONTOS LÚDICOS? – resumo padrão de um paragrafo explicando o que é o Contos Lúdicos
4) O QUE É O MUNDO DO JOGO – descreve em um paragrafo o cenário onde vai se passar o jogo. Pode ser
uma adaptação ou um cenário novo.
II - OS PROTAGONISTAS
1) A FICHA DE PERSONAGEM – explica o que é a ficha, o que ele representa e como preenchê-la.
1) ASPECTOS – explica o que são e quais são os Aspectos em jogo.
2) ATRIBUTOS – explica o que são e quais são os Atributos em jogo.
a) ENERGIA – um parágrafo sobre
b) SAÚDE – um parágrafo sobre
3) HABILIDADES
4) FAÇANHAS
5) PONTOS LÚDICOS
6) SEU HERÓI - CRIAÇÃO DE PERSONAGEM
III – ASPECTOS
1) O QUE SÃO E COMO FUNCIONAM
2) QUAIS SÃO
a) CONCEITO
b) DILEMA
c) ORIGEM
d) RELACIONAMENTO
e) OBJETIVO
IV – ATRIBUTOS
1) VIGOR – UM PARAGRAFO DE DESCRIÇÃO + ESCALA COM EXEMPLOS
1) MOVIMENTO – UM PARAGRAFO DE DESCRIÇÃO + ESCALA COM EXEMPLOS
2) INTELECTO – UM PARAGRAFO DE DESCRIÇÃO + ESCALA COM EXEMPLOS
3) PERCEPÇÃO – UM PARAGRAFO DE DESCRIÇÃO + ESCALA COM EXEMPLOS
4) VONTADE – UM PARAGRAFO DE DESCRIÇÃO + ESCALA COM EXEMPLOS
5) CARISMA – UM PARAGRAFO DE DESCRIÇÃO + ESCALA COM EXEMPLOS
a) ENERGIA – 10 + VONTADE
b) SAÚDE – 10 + VIGOR
V - HABILIDADES
1) FISICAS – DESCRIÇÃO E ESCALA DE EXEMPLOS
1) MENTAIS – DESCRIÇÃO E ESCALA DE EXEMPLOS
2) SOCIAIS – DESCRIÇÃO E ESCALA DE EXEMPLOS
3) MARCIAIS – DESCRIÇÃO E ESCALA DE EXEMPLOS
4) SOBRENATURAIS – DESCRIÇÃO E ESCALA DE EXEMPLOS
VII – REGRAS
1) DADOS
1) TURNOS
a) O QUE FAZER NUM TURNO?
2) TESTES
a) SIMPLES
b) COMPLEXO
c) EXTENDIDO
3) COMPLICAÇÕES
a) VANTAGENS
b) DESVANTAGENS
4) COMBATE
a) TURNO DE COMBATE
b) COMPLICAÇÕES
c) EXEMPLO
IX - O NARRADOR DO JOGO
1) O PAPEL DO NARRADOR DO JOGO
1) PDN – PERSONAGENS DO NARRADOR
a) CAPANGAS
b) MONSTROS
c) RIVAIS
d) VILÕES
e) MESTRES
X – O MUNDO DE JOGO
1) QUESTÕES
a) PASSADO
b) PRESENTE
c) FUTURO
2) SOCIEDADE
3) AMBIENTE
4) TECNOLOGIA
5) MATRIX 6x6 DO JOGO
a) CONTATOS
b) FACÇÕES
c) OBJETOS
d) LUGARES
e) EVENTOS
f) AMEAÇAS
XI – AS AVENTURAS
1) ESCOLHAS DOS PROTAGONISTAS
1) EU POSSO MUDAR A AVENTURA
2) EU POSSO INVENTAR AS MINHAS AVENTURAS?
3) POSSO FAZER UMA SÉRIE?
a) SERIES
b) TEMPORADAS
c) ARCOS
d) EPISÓDIOS
XII – AVENTURA-PRONTA
1) PARTE 1 – INTRODUÇÃO
2) PARTE 2 – DESENVOLVIMENTO
3) PARTE 3 – COMPLICAÇÃO
4) PARTE 4 – CONCLUSÃO
5) EVOLUÇÃO
a) PONTOS LÚDICOS
XIII – FICHAS
1) FICHA DE PERSONAGEM
1) FICHA DE AVENTURA