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Nome: Michael Walker Sexo: Masculino Raça: Homid

Tribo: Mokolé – mbembe Augúrio: Sol do meio dia Idade: 25

Conceito: Michael é um mokolé que se destaca dos demais por ser


extremamente sociável e razoável, pelo menos quando comparado com seus
irmãos lagartos. Desistiu do sonho de se tornar um jogador de basquete
profissional para atender ao chamado de Gaia. Diferente do arquétipo de
esperar e sobreviver, Michael quer forjar a própria historia, garantindo que
haverá um futuro no qual todos poderão se reunir para lembrar dos tempos
presentes. Extremamente ágil e com energia de sobra, tenta mover montanhas
para garantir a prosperidade de sua espécie.

Pontos Forte: Agilidade, Fuga;

Pontos Fracos:

Objetivo: Garantir a prosperidade de seus descendentes e sua espécie.


História:

Michael nasceu dentro de uma comunidade pobre nos arredores de las


vegas. Seu pai é um mokolé conhecido hoje como “King-L”, o qual
originalmente pertencia ao rio Colorado, onde vivia da pesca e caça que o rio
oferecia. Sua mãe, uma bióloga parente dos lagartos, acabou despertando a
atenção do enorme crocodilo ao investigar a fauna local e o impacto da
civilização no habitat natural. Lawrence (King-L) seguiu a jovem negra assim
que ela começou a visitar o rio, e usou-se da forma hominídea para se
aproximar.

Rebecca era uma jovem bióloga, de origem humilde, pesquisando para


sua pós-graduação, e Lawrence prometeu lhe mostrar algo extraordinário.
Quando ele assumiu sua forma Archid, algo ancestral falou com seu íntimo e
ela simplesmente entendeu do que aquilo se tratava – Acasalamento. Desta
relação nasceu Michael, um hominídeo mokolé.

Lawrence resolveu proteger sua prole. Abandonou o ambiente do rio


para morar nos subúrbios de las vegas junto à Rebecca. Lá ele começou a
entender como funcionava o mundo dos homens, e conforme ia aprendendo,
percebia que esse mundo não era feito para ele. Com um pensamento primitivo,
Lawrence sempre quis tentar resolver tudo na força bruta, mas Rebecca
conseguia evitar, por muitas vezes, que ele chamasse atenção das pessoas
erradas. Ele aceitou que ela cuidasse da educação de Michael, pois apesar de
seu instinto primitivo, ele sabia que era o melhor para o garoto – e para sua
espécie – se adaptar.

Durante anos conseguiram manter-se no eixo. Michael já era um


adolescente, destacando-se como jogador de basquete no colégio. Rebecca
estava prestes a ser promovida e eles logo poderiam se mudar daquele bairro
para uma casa longe da pobreza e miséria. Porém, Lawrence sempre parecia
prestes a explodir, principalmente ao ter de se submeter aos caprichos da
sociedade moderna: De longe ele era mais forte, de longe era mais poderoso do
que qualquer homem. Ainda assim, tinha que obedecer. Ainda assim tinha que
baixar a cabeça e aceitar. Como não tinha instrução, apenas conseguia empregos
como garçom, servente ou faxineiro, e apesar de a principio conseguir lidar bem
com isso... Com o tempo começou a questionar quem deveria estar no comando.
Quem deveria dar as ordens.

Foi então que tudo desandou. Policiais à procura de um bandido que


havia matado uma modelo após um assalto no centro de Vegas acabaram por
encontrar Lawrence no meio do caminho para a farmácia, e resolveram pega-lo
para fingir que ele era o cara – Negros são todos parecidos, riram eles. Ele
tentou conter sua raiva, mas quando os caras começaram a rir no banco da
frente da viatura, chamando ele de bonequinha, a raiva falou mais alto. As
algemas estouraram quando suas mãos se transformaram em garras, que
facilmente atravessaram os bancos da frente. No final das contas, não sobrou
muito dos caras, nem mesmo da viatura.

Depois desse dia ele sabia que não conseguiria ter uma vida normal. Na
verdade isso era somente uma desculpa... Nomeando a si mesmo como King-L,
começou a ir atrás dos lideres de gangues de seu bairro, e fez com que todos se
ajoelhassem perante a ele. Disse que nunca mais um favelado iria precisar se
ajoelhar diante de um policial, de um empresário ou qualquer um que se ache
superior a eles... Somente ele iria merecer esse respeito, e somente enquanto
pudesse defender seu titulo. De agora em diante, seria a lei do mais forte. E logo
conquistou grande apoio, principalmente entre os viciados, revoltados e brigões
em geral.

Rebecca ficou horrorizada com tudo o que estava acontecendo, e


Lawrence em um lapso de sanidade pediu que ela levasse Michael para longe
dele, pois ele sabia como isso iria acabar. Ele não queria que seu filho nem ela
sofressem por causa dele.

E foi isso que aconteceu. Rebecca conseguiu a promoção e mudou-se com


Michael para Washington. O garoto cresceu, sendo educado pela mãe quanto à
sua verdadeira natureza, e Lawrence sumiu do radar.

Michael já estava namorando com uma parente que era estudante na


mesma universidade que ele (uma coincidência incrível, pois ela era do mesmo
bairro que ele). Ele já havia aprendido espanhol e contava com notas excelentes
na faculdade de educação física. Porém, o basquete era onde ele realmente se
destacava, e existia uma promessa de contrato com um time grande.

Quando estava preste a entrar para o time de basquete Washington


Wizards, Michael teve um sonho desconcertante. Ele sonhou com uma enorme
serpente negra enrolada na cidade de las vegas, bebendo da agua do rio
Colorado, enquanto uma pequena cobra se sacodia e esforçava para beber de
uma fonte minúscula. No sonho, ele se aproxima da pequena cobra, que ao
notar sua presença, pede que ele retorne à Vegas, e ajude o grande rei louco a
recuperar a consciência para que lute a boa luta. Ele tenta ignorar o sonho, mas
na noite seguinte, tem um pesadelo muito real... Ele estava no meio de uma das
principais avenidas de las vegas. A cidade estava em chamas, tiros para todos
os lados... Um helicóptero acabava de explodir a cobertura de um prédio,
quando um furgão preto surge à sua frente... Quando ele iria ser atingido, acaba
acordando.
Ele salta da cama decidido. Precisa fazer alguma coisa. Ele conversa com
sua mãe, explicando que não era um sonho comum. Ela fica ressentida, mas
concorda que existem assuntos os quais ela jamais irá entender.

Michael liga para sua namorada, Jennifer, e para sua surpresa, ela se
dispõem de ir com ele para las Vegas... Ele explica a situação, mas ela parece
extremamente decidida, mesmo que seja perigoso. Michael fica ao mesmo
tempo feliz por te-la ao seu lado, e preocupado... Jennifer é uma estudante de
enfermagem, e iria abandonar os estudos para ir com ele numa aventura que
poderia causar sua própria morte...

Quando retornam, Michael encontra seu pai, que fica emocionado e feliz
em ve-lo. Ele apresenta Jennifer, e Lawrence percebe que era uma parente.
Apesar de todos os motivos para comemorar, seu pai pede que ele tenha
cuidado. A paz que agora reina no bairro está por um fio, pois muito sangue foi
derramado para que as coisas se acertassem. Há muito que eles devem
conversar ainda.
Atributos: +0pb

7 5 3
Força: 2 Carisma: 3 Percepção: 2
Destreza: 4 Manipulação: 2 Inteligência: 2
Vigor: 3 Aparência: 3 Raciocínio: 2
Habilidades: +4pb

13 9 5
Prontidão: 2 Ofícios: Computador:
Esportes: 4 Arremesso Condução: 3 Enigmas:1
Briga: 4 (+2) Etiqueta: 2 Investigação:1
Empatia: 2 Armas de Fogo: Direito:
Expressão: Armas brancas: Linguistica: 1 (Espanhol)
Intimidação: Liderança: 1 Medicina:
Instinto Primitivo: 1 (+2) Performance: Ocultismo: 2
Manha: Furtividade: 2 Cosmologia:
Lábia: 2 Sobrevivência: 1 Política:
Segurança: Rituais:
Ciência:1
Vantagens e Desvantagens: +5pb

 Self-Confident (5 pt. Merit) You are so sure of your own abilities that
when you expend Willpower to gain an automatic success on an
endeavor, you have a chance to gain the benefit of that expenditure
without actually losing the Willpower. When you spend Willpower for
an automatic success, you do not actually lose it unless the auto-success
is the only one garnered in the roll. This Merit may only be used in
challenging situations, that is, when the difficulty of your roll is six or
higher. You may spend Willpower for an automatic success at other
times, but if your difficulty is five or less, the Willpower will be spent
regardless of what you roll.

Antecedentes: +2pb

 [1] Recursos
 [1] Kinfolk – Jennifer, sua namorada.
 [2] Mentor – Lawrence: Apesar de ter virado um gangster, não esqueceu
que é um Mokolé e ainda ama seu filho. Porém, se aproximar dele pode
ser perigoso por causa das guerras de gangue;
 [1] Wallow – Uma pequena região no rio – Caverna subterrânea.
 [2] Mnesis;

Pontos Bônus: 15 (todos gastos)

FV: 5 Fúria: Halpatee (4) Gnose: 4 (+4)


Modificações na forma Archid (1 por gnose):

Hollow Bones: Bones are hollow, but strong. +3 to Dexterity for purposes of
movement, and may soar effortlessly for hours if also has Wings Characteristic.
Wings: Can fly at 20mph for 1 hour per point of Stamina,
then must rest for 8 hours. Can be combined with
Hollow Bones for longer flight.
Terrible Claws: Claw damage increases to Strength +3.
Armored Scales*(acumula): +2 Soak.

Dons:

Speed of Thought (Level One) — The Garou doubles her running speed. A
roadrunner- or cheetah-spirit teaches this Gift.
System: The player spends (2) Gnosis (Mokole ). The Gift lasts until the end of
the scene.

Fangs of Judgment (Level One) — It falls upon the Philodox to levy not only
judgment but also punishment against those who have fallen from their proper
stations. This Gift, taught by an ancestor-spirit, causes the werewolf’s claws and
fangs to burn with the righteous power of law.
System: The player spends one Willpower point. For the next full day, all of the
Garou’s natural weaponry attacks do two extra dice of damage to all beings
who have fallen from their original purpose to the service of the Wyrm (such as
Black Spiral Dancers, fomori, and corrupted nature spirits; Banes which came
into existence as agents of the Wyrm are, regrettably, exempt from this Gift’s
sanction).

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