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Pontos Fracos:
Depois desse dia ele sabia que não conseguiria ter uma vida normal. Na
verdade isso era somente uma desculpa... Nomeando a si mesmo como King-L,
começou a ir atrás dos lideres de gangues de seu bairro, e fez com que todos se
ajoelhassem perante a ele. Disse que nunca mais um favelado iria precisar se
ajoelhar diante de um policial, de um empresário ou qualquer um que se ache
superior a eles... Somente ele iria merecer esse respeito, e somente enquanto
pudesse defender seu titulo. De agora em diante, seria a lei do mais forte. E logo
conquistou grande apoio, principalmente entre os viciados, revoltados e brigões
em geral.
Michael liga para sua namorada, Jennifer, e para sua surpresa, ela se
dispõem de ir com ele para las Vegas... Ele explica a situação, mas ela parece
extremamente decidida, mesmo que seja perigoso. Michael fica ao mesmo
tempo feliz por te-la ao seu lado, e preocupado... Jennifer é uma estudante de
enfermagem, e iria abandonar os estudos para ir com ele numa aventura que
poderia causar sua própria morte...
Quando retornam, Michael encontra seu pai, que fica emocionado e feliz
em ve-lo. Ele apresenta Jennifer, e Lawrence percebe que era uma parente.
Apesar de todos os motivos para comemorar, seu pai pede que ele tenha
cuidado. A paz que agora reina no bairro está por um fio, pois muito sangue foi
derramado para que as coisas se acertassem. Há muito que eles devem
conversar ainda.
Atributos: +0pb
7 5 3
Força: 2 Carisma: 3 Percepção: 2
Destreza: 4 Manipulação: 2 Inteligência: 2
Vigor: 3 Aparência: 3 Raciocínio: 2
Habilidades: +4pb
13 9 5
Prontidão: 2 Ofícios: Computador:
Esportes: 4 Arremesso Condução: 3 Enigmas:1
Briga: 4 (+2) Etiqueta: 2 Investigação:1
Empatia: 2 Armas de Fogo: Direito:
Expressão: Armas brancas: Linguistica: 1 (Espanhol)
Intimidação: Liderança: 1 Medicina:
Instinto Primitivo: 1 (+2) Performance: Ocultismo: 2
Manha: Furtividade: 2 Cosmologia:
Lábia: 2 Sobrevivência: 1 Política:
Segurança: Rituais:
Ciência:1
Vantagens e Desvantagens: +5pb
Self-Confident (5 pt. Merit) You are so sure of your own abilities that
when you expend Willpower to gain an automatic success on an
endeavor, you have a chance to gain the benefit of that expenditure
without actually losing the Willpower. When you spend Willpower for
an automatic success, you do not actually lose it unless the auto-success
is the only one garnered in the roll. This Merit may only be used in
challenging situations, that is, when the difficulty of your roll is six or
higher. You may spend Willpower for an automatic success at other
times, but if your difficulty is five or less, the Willpower will be spent
regardless of what you roll.
Antecedentes: +2pb
[1] Recursos
[1] Kinfolk – Jennifer, sua namorada.
[2] Mentor – Lawrence: Apesar de ter virado um gangster, não esqueceu
que é um Mokolé e ainda ama seu filho. Porém, se aproximar dele pode
ser perigoso por causa das guerras de gangue;
[1] Wallow – Uma pequena região no rio – Caverna subterrânea.
[2] Mnesis;
Hollow Bones: Bones are hollow, but strong. +3 to Dexterity for purposes of
movement, and may soar effortlessly for hours if also has Wings Characteristic.
Wings: Can fly at 20mph for 1 hour per point of Stamina,
then must rest for 8 hours. Can be combined with
Hollow Bones for longer flight.
Terrible Claws: Claw damage increases to Strength +3.
Armored Scales*(acumula): +2 Soak.
Dons:
Speed of Thought (Level One) — The Garou doubles her running speed. A
roadrunner- or cheetah-spirit teaches this Gift.
System: The player spends (2) Gnosis (Mokole ). The Gift lasts until the end of
the scene.
Fangs of Judgment (Level One) — It falls upon the Philodox to levy not only
judgment but also punishment against those who have fallen from their proper
stations. This Gift, taught by an ancestor-spirit, causes the werewolf’s claws and
fangs to burn with the righteous power of law.
System: The player spends one Willpower point. For the next full day, all of the
Garou’s natural weaponry attacks do two extra dice of damage to all beings
who have fallen from their original purpose to the service of the Wyrm (such as
Black Spiral Dancers, fomori, and corrupted nature spirits; Banes which came
into existence as agents of the Wyrm are, regrettably, exempt from this Gift’s
sanction).