Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
BARALHO CIGANO
Tatiana Jardim
RIO DE JANEIRO
2016
2
INTRODUÇÃO
DICAS IMPORTANTES:
1. Quando comprar o Baralho Cigano, é importante que faça a limpeza e a consagração antes
de usá-lo pela primeira vez.
2. Procure jogar o baralho sempre num lugar tranquilo, com TVs e celulares desligados.
3. Antes de jogar, sempre faça uma prece, pedindo proteção, sabedoria e intuição para melhor
interpretar as cartas.
4. Seja sempre verdadeira com o consulente, mas sempre dê incentivo e esperança.
5. Não comentar com ninguém a vida do consulente.
6. Jamais usar as cartas para brincadeiras.
7. Jamais emprestar seu baralho a ninguém.
8. Encerrado o jogo, recolha as cartas e guarde-as numa bolsinha de tecido ou numa caixinha
só para este fim.
9. Nunca beber, estar embriagado ou com a consciência alterada de qualquer forma durante
uma consulta.
10. Quando o baralho estiver muito velho e gasto pelo uso, não as guarde ou simplesmente
jogue fora. Queime-as uma por uma, fazendo uma oração de agradecimento. As cinzas
devem ser colocadas na terra ou jardim.
O ritual deverá ser feito em um lugar calmo, silencioso e sem interrupção, preferencialmente
no auge da lua cheia ou na semana entre o quarto dia de lua crescente e o terceiro de lua cheia.
Itens necessários:
• Vidro pequeno de Leite de rosas
• Algodão
• Incenso cigano, do oriente ou de rosas
• Uma vela branca em um castiçal, prato ou qualquer outro suporte
• Taça com água mineral
• Copo com água e sal grosso
• Cristais de sua preferência
• Um pano branco
• Um pano roxo
• Sacola de pano ou caixa de madeira para guardar o baralho
Abrir o pano roxo no chão ou numa mesa. Arrumar os itens acima ao redor do pano,
4
deixando o centro vazio. Acender o incenso e a vela fazendo sua oração, dizendo sua intenção com
o ritual. O baralho deve estar em ordem numérica.
Com o algodão e o leite de rosas, limpar carta por carta e espalhá-las com as figuras pra
cima no pano roxo. Pegue o copo com sal, misture e peça ao povo cigano para purificar e consagrar
aquela água, fazendo dela instrumento de sua bênção para consagrar seu futuro mais importante
aliado da sua vida espiritual: seu oráculo. Com os dedos, espirre a água salgada nas cartas, sem
esquecer nenhuma e com cuidado para não molhar demais.
Por último, com a mão direita, tocar cada carta do baralho, com concentração, visualizando
a criação de um vínculo entre as cartas e você. Cumplicidade, companheirismo, amizade. Admire
cada imagem, memoriza as cores, os números, as figuras. Com isso, cria-se um intercâmbio de
energia, para que depois flua naturalmente durante os jogos.
Juntar as cartas, embrulhá-las num pano branco e colocar em seu altar cigano, junto com a
taça com água, a vela e os cristais. Os cristais devem ser colocados em cima das cartas
embrulhadas. Reserve o resto.
Depois de 24 horas, abrir novamente as cartas sobre o pano roxo, tocá-las e admirá-las por
alguns minutos e realizar seu primeiro jogo. Ao término deste, embrulhar no pano roxo e guardar o
baralho junto dos cristais na sacola ou caixa de madeira reservado somente para este fim.
1) Cavaleiro: 9 de copas
• Indica boas notícias a caminho, mudanças rápidas. Concretização de planos, sexualidade
ativa, velocidade (acelera o tempo da previsão). Mensagens que vem de longe, notícias
(geralmente de forma oral).
• Orixá – Exú. Raramente, pode significar Ogum – junto com o caminho (22), por exemplo.
• Palavras-chave – mensageiro, movimento, rapidez, vencedor de obstáculos.
• Positivo – transformação de energia material em espiritual ou vice-versa. Solução de
problemas.
• Negativo – Inércia, desânimo, falta de interesse sexual, insucessos.
2) Trevos/Paus: 6 de ouros
• Dificuldades momentâneas, atrasos, obstáculos de curta duração. Geralmente o consulente
tem toda capacidade de neutralizar seus efeitos.
• Palavras-chave – obstáculos transponíveis, dificuldade, colocado por terceiros.
5
3) Navio: 10 de espadas
• Viagem, mudança inexorável. Diferente do cavaleiro, o navio indica menor velocidade nos
acontecimentos, mais próximo do sentido de “tempo certo”, podendo demorar, geralmente,
meses ou até anos (menos frequente). Alguns associam o navio ao período de 6 a 12 meses.
• Orixá – Iemanjá.
• Palavras-chave – mudança, transformação, viagem, saúde.
• Negativo – perigos de doença, cuidado com a saúde.
• Combinação – Com o cachorro (18), pode ser amigo estrangeiro.
5) Árvore: 7 de copas
• Prosperidade, no sentido mais amplo do termo. Trocas, partilhas, riqueza. Carta da Saúde.
• Orixá – Oxóssi.
• Palavras-chave – prosperidade, saúde, fartura.
• Negativo – problemas de saúde, você planta, mas outros colhem, raízes presas.
• Observação: Essa carta tem significados amplos, a depender do resto a sua volta. Deve-se
usar bem a intuição. Pode significar também plantio e colheita, ação e reação, ervas, raízes
(tanto no modo objetivo quanto no metafórico), etc.
8) Caixão: 9 de ouros
• Simboliza a morte no sentido amplo da palavra, isto é, fim de um ciclo para o início de
outro. Término de uma fase, uma etapa, sem chance de retorno. Obsessor, pessoa muito
negativa.
• Orixá – Obaluaê.
• Palavras-chave – fim de ciclo, perda, doença, obsessor, morte, cemitério.
• Combinação – Com a mulher (29) ou a raposa (14), pode ser pombagira do cemitério. Com
a aliança (25), divórcio, fim de relacionamento. Com o chicote (11), feitiço de magia negra,
magia com eguns. Com foice (10), pode ser egum cortando coisas da vida ou morte súbita.
Com o cachorro (18), a perda de uma amizade ou a morte física de um amigo. Com árvore
(5), pode ser doença séria.
• Qualquer carta com a Torre (19) ou a Estrela (16), deve se avaliar a possibilidade de estar se
referindo ao Orixá ou entidade que a carta representa. Se for o caso, e acompanhar a carta dos
Livros (26) e/ou o Chicote (11), podem estar pedindo trabalho espiritual.
• Criança (13) + Caixão (8), Cavaleiro (1) ou Raposa (14) + Estrela (16) ou Torre (19) = Exu mirim.
• Sol (31) + Cachorro (18) + Urso (15) = Pode ser discórdia “leve” com Oxalá
• Mulher (29) ou Homem (28) + Nuvens (6) + Ratos (23) = Depressão. Se somar com Cruz (36) +
Caixão (8) ou Foice (10) = alerta para risco de suicídio.
• Aliança (25) + Homem (28) + Lírios (30) = Casamento feliz, maduro e honesto.
• Ramalhete (9) + Chave (33) + Raposa (14) = A alegria e os sentimentos nobres da consulente é a
solução (ou a arma) contra pessoas maliciosas.
• Jardim (20) + Âncora (35) + Árvore (5) = É necessário autoestima e otimismo para conquistar
segurança e prosperidade.
• Trevo (2) + Livros (26) + Montanha (21) = Pequenos obstáculos na justiça (processos).
• Coração (24) + Urso (15) + Rato (23) = amor doentio
• Urso (15) + Estrela (16) = pessoa de grande força espiritual
• Estrela (16) + Árvore (5) = cura, tratamento espiritual
• Estrela (16) + Pássaros (12) + Coração (24) = Almas gêmeas, amor planejado pelo astral
• Estrela (16) + Torre (19) = mediunidade, equilíbrio espiritual
• Cegonha (17) + Foice (10) = mudança repentina
• Cão (18) + Aliança (25) = casamento perfeito, com amizade, fidelidade e companheirismo
O Jardim (20) também representa vida social, locais e eventos, portanto:
• Jardim + Torre (19) = edifício público
• Jardim + Livros (26) = escola, biblioteca, universidade, empresa
• Jardim + Carta (27) = Convite para evento
• Jardim + Cruz (36) ou Estrela (16) = retiro religioso
• Montanha (21) + Cobra (7) = Inimigo poderoso
• Coração (24) + Montanha (21) = Sentimentos bloqueados, coração endurecido
• Caminhos (22) + Nuvens (6) = indecisão, caminhos confusos, as opções não estão claras
• Caminhos (22) + Chave (33) = decisão importante ou vários meios de solucionar algo
• Carta (27) + Ratos (23) = falta de notícias, notícias extraviadas, perda de documentos
• Peixes (34) + Coração (24) = satisfação material, pessoa apegada a dinheiro
12
Antes de abrir o jogo, em qualquer método de tiragem usada, deve-se pedir ao consulente
para cortar o baralho em 3 montes da esquerda para a direita, fazendo suas perguntas e pedidos. Em
seguida recolha os montes no sentido inverso.
Você abriu a carta 29, a mulher, então você irá abrir a 29ª carta do jogo (números em lilás),
que, por sua vez, é a cobra, número 7, então você irá abrir a 7ª carta em seguida. E assim por diante.
A leitura deve ser feita na ordem de abertura (representada pelos números em laranja). O
jogo sempre termina quando aparece o cavaleiro, número 1.