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Regra de Culinaria
Regra de Culinaria
Você pode ultilizar um kit de culinária para fazer comida. Tudo depende da qualidade do ingrediente do
tipo da comida e da sua habilidade em perpara-la.
Você deve possuir um kit de culinária e se for proeficiente você ganha vantagem
Qualidade do ingrediente
Ruim: Duradoura
d10
3- Suculenta: reduz a quantidade necessaria de água por dia para 1 litro (normalmente são 3)
6- Revigorante: Permite usar ate 3 dados de vida como parte de 1 descanço longo
8- Saudavel: Reduz o tempo necessaria para um descanço longo em 2 horas (elfos agora podem
descançar 4 horas)
10- Complexa: Como parte de um descanço longo pode rolar quantos dados de vida quiser
Ingrediente Exotico
Caso use um ingrediente exotico você pode colocar um beneficio a sua escolha na comida
Validade: As comidas não duram pra sempre. Quando a comida fica pronta ela tem uma validade de 1d4
dias. Caso alguem consuma a comida ela deve fazer um teste de resistencia de constituição (CD 10 + 1
para cada dia fora da validade) se falhar ficara envenenado por 2 dias
Role um teste de sobrevivencia ou natureza para encontrar ingredientes caso tenha proeficiencia em kit
de culinaria
Muito ruim: CD - 5
Ruim: CD - 10
Bom: CD - 15
Muito bom: CD - 20
Excelente: --
Exotico: --
Se obtiver sucesso role 1d8 + mod de sabedoria do personagem (mod x 0,5 quilo). Cada personagem
precisa de no minimo 0,5 quilo de comida por dia
Ingredientes na cidade:
Excelente: CD - 15 Preço: 1 po
Exotico: CD - 20 Preço: 2 po