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Índice

- Introdução

- Conceito

- As leis da Transfiguração

- Estágios Transfiguratórios

- Ilusão Transfiguratória

- Transfiguração Pontual e Bruta

- Referências Bibliográficas

- Sobre o autor
Introdução
Saudações aos legentes desse livro,
O intuito da criação desse livro é auxiliar os
praticantes da Transfiguração iniciantes
descrevendo a origem dessa ampla matéria.
Esse livro foi criado livremente ao acesso de alunos
de qualquer instituto ou escola de magia,
especialmente a primeiranistas.

Lembrem-se da frase conhecida por todos e sempre


dita pelos professores de Transfiguração:

"Transfiguração é uma das mais complexas e


perigosas forma de magia que vocês irão aprender
em Hogwarts."

Boa leitura,
Conceito
A palavra Transfiguração deriva do latim, ao termo
"através de uma forma". Descrita como uma das
formas de magia mais ancestrais do mundo, como
afirmam, trata-se de uma matéria complexa a qual
se deve indispensável atenção e efetuação de
forma correta. Segundo o historiador mágico
Theodore Sanclair, acredita-se que os estudos
transfiguratórios começaram por volta do século
1000 a.C, na Grécia Antiga, e tiveram Circe,
Diocenus e Aristótelius como os seus maiores
estudiosos. Descrita atualmente como a
modificação e alteração de objetos, as suas
animações (aos objetos inanimados), possibilitando a
sua execução transfigurar seres em objetos ou pessoas
em animais, e assim sucessivamente.
Tenhamos em mente que muitas das formas de
Transfiguração, não passam de uma mera ilusão, como
por exemplo a conjuração de uma cobra, como já se
nota, dizemos que se trata de uma conjuração, ou seja,
formada magicamente, o que pode ser algo ilusório e
disseminado com um simples feitiço desintegrador ou
disseminador.
As execuções da Transfiguração por meio de varinha
são: o poder ilusório, da conjuração, do
desaparecimento e do duplicamento. Esses ramos são
divididos, a principio, em dois grandes blocos de
conhecimento. O primeiro bloco trata do campo das
transformações,que, como o próprio nome diz, versa
sobre as mudanças que um corpo (seja ele animado ou
inanimado) pode sofrer; e o
segundo trata do campo da criação e do
desaparecimento, quepermite o bruxo iludir, conjurar,
duplicar e desaparecer objetos.
Leis da Transfiguração
Descritas como a ordem e organização da
Transfiguração estabelecida pela legislação
de Gamp, estabelecendo o que é e o que não
é possível na Transfiguração. Veja abaixo:

1ª exceção: "a Comida"; ela pode ser


convocada se a pessoa souber onde achá-la.
Em meio a isso, a comida pode ser
transformada e ter aumentada a sua
quantidade; porém, não pode ser produzida
comida "do nada".

- 2ª exceção: "o Ouro e os Elementos


Preciosos"; eles podem ser convocados se a
pessoa souber onde achá-los. Podem ser
transformados, mas
não podem ser duplicados, nem ter as suas
quantidades aumentadas ou produzidos magicamente.
Inclui-se também nessa regra o dinheiro de papel
utilizado pelos trouxas.

- 3ª exceção: os Animais Mágicos; eles podem ser


convocados se a pessoa souber onde achá-los. Não
podem ser criados, duplicados ou transformados,
embora haja a possibilidade de iludi-los ou fazê-los
desaparecer - num tempo bem menor se comparado a
um objeto comum.

- 4ª exceção: "os Objetos Animados"; eles podem ser


convocados se a pessoa souber onde achá-los, podem
ser criados (embora não duradouramente) e
transformados. Determinados objetos animados não
podem desaparecer (a menos que seu surgimento não
seja feita de forma natural).
- 5ª exceção: os Seres Vivos; não se pode convocar um
ser vivo, tão menos conjurar,duplicar ou desaparecer.
Podem ser transformados ou criados a partir de uma
ilusão. Não se ressuscita de forma plena um ser vivo,
pois a mágica não pode levantar os vivos (o que
grande todos sempre afirmam, cujo nunca se
houveram provas), entretanto, alguns bruxos já
afirmaram presenciar uma ressuscitação, algo que por
muitos é descrito como "Priori Incantatem", o que pode
ser melhor entendido pela matéria de Duelos e DCAT.
Estágios da Transfiguração
A Transfiguração possui 3 estágios, aos quais mais
se adequam ao estudo dos Animagos, entretanto,
também utilizado em feitiços para transfigurar
seres em objetos ou seres em animais. Veja as
esquematizações abaixo

- 1º: O bruxo lança o feitiço: Não esquematizada, e


descrita como o principal problema efetuado pelo
bruxo ao transfigurar algo. Uma das probabilidades de
o feitiço ser executado de maneira incorreta é a
pronúncia, fazendo com que a transfiguração não seja
concluída com sucesso, ocorrendo erros, o que ocorre
no próximo passo.
- 2º: Transformação parcial:

Após o lançar do feitiço ou a transformação de um


Animago iniciante, algumas características se formam
em seu corpo, correspondente as partes do corpo do
animal como descreve o feitiço, ou a forma
transfiguratória do Animago (o animal que se
transforma). Melhor dito como a divisão de metade
humano, metade animal.
- 3º: Transformação total do bruxo:

Última etapa da transfiguração. A forma humana se


atrofia na parte animal do corpo, se formando por
completo. Os animagos que conseguem chegar ao 3°
estágio, geralmente possuem no mínimo 17 anos, com
um complexo e duradouro treinamento. Em relação aos
feitiços, algumas formas de animal que um objeto tinha
se atrofiam formando-se por exemplo em um balde
comum, sem sinal de órgãos animais.
Ilusão Transfiguratória

O ilusionismo, ou translucidação, consiste na criação de


imagens, alteração de luz,profundidade, atmosferas, e
a ocultação de objetos ou seres vivos.
Lana Hawnins, famosa transfiguradora norte-
americana, considera a animação de objetos
inanimados um dos frutos do ilusionismo, visto o
homem é incapaz de criar a vida, embora possa imitá-
la ou torná-la uma ilusão. Por fim, o duplicamento está
ligado, como a própria palavra denota, à ação de
duplicar objetos, ou seja, tornar as sucessivas partes
de um todo como iguais à peça que originou a
duplicação.
Transformação Pontual e Bruta
Dentro do bloco das transformações, novamente o
meio acadêmico divide este gênero em dois outros
grupos: transformação pontual, que é todo e
qualquer ato de realizar transformação em objetos,
animais e seres humanos através de uma única
característica básica, seja ela física ou
organoléptica - o efeito final não altera todo o
produto e sim apenas uma parte dele.

Transformação bruta, que é todo e qualquer ato de


realizar transfiguração em objetos, animais e seres
humanos. Em suma, são transformações que não se
baseiam em apenas uma característica, mas sim
num conjunto delas, tornando-as ainda mais
complexas. A transformação pontual pode ser
entendida e praticada através do conhecimento que
se tem da propriedade dos objetos. Pode ser
dividida em três substratos: propriedades físicas,
propriedades químicas e propriedades
organolépticas.
Os blocos transfiguratórios
1. Feitiços de Transfiguração Perenes.
2. Feitiços de Transfiguração Intermediária
3. Feitiços de Transfiguração Permanente

Agora, veja como funciona cada tipo de feitiços


transfiguratórios:

Feitiços de Transfiguração Peneres: São feitiços que


tem duração de tempo pequeno, não passando de uma
hora.

Feitiços de Transfiguração Intermediária: Neste caso


existem dois tipos, os Efusivos, e os Infusivos.

- Efusivos: Feitiços que podem durar horas ou até


mesmo, dias.

- Infusivos: Feitiços de duração indeterminada,


podendo ser desfeitos a qualquer momento com um
contra um feitiço.
Feitiços de Transfiguração Permanentes: Como o
próprio nome já diz, são feitiços de cunho
transformativo de duração permanente. Não é possível
ser desfeitos, nem mesmo com um contra os feitiços.
Referências Bibliográficas

- Um guia de Transfiguração para Iniciantes

- Transfiguração - By Hogwarts Online School


Kadmus Grindelwald (Hampshire Village, Canadian).

Ex-Auror, Professor de Transfiguração, Animago


Registrado, Formado na Escola de Magia e Bruxaria de
Hogwarts.

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