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Boss 1 Lokkestiiz

editado daniel schimit fonte alcast

Este é o dragão de gelo contra o qual você tem que lutar. É melhor quando o grupo se estacar
como se fosse um corpo so´ na frente dele, mas tenha cuidado se estiver muito perto, pois
você sofrerá danos causados pelo gelo. Se você ficar muito longe do lado dele, ele baterá suas
asas em seu rosto e causará muitos danos.

Healer ice mecânica/ dps


A mecânica mais importante acontece quando ele grita no ar e um círculo de gelo cai em
algum lugar em direção à borda das costas na arena. Um jogador deve entrar no círculo de
gelo, o jogador ficará atordoado e os curandeiros precisarão curar o jogador com o máximo de
pontos de vida para remover o debuff congelado. Se demorar muito, o jogador explodirá e
criará uma enorme onda de choque que matará qualquer um que estiver perto demais.

Teremos que combinar antecipadamente quem serão os dps que serão congelados no gelo 1,
2 e gelo 3.

Off tank
Os Atronachs de Gelo não foram feitos para serem mortos com habilidades de dano. Você tem
que atacar o Storm Atronach e matá-los, uma vez mortos, eles deixarão um enorme círculo de
choque no chão. Os tanques precisam mover os Atronachs de Gelo para o círculo de choque
para que eles morram.

Os atronachs nascem um pouco antes do dragão voar diferente da sunspire normal, por isso e
necessário agilidade no taunt.

Todos os jogadores:
O chefe também fará um feixe de lazer de tempos em tempos que você deve bloquear, se não
for bloqueado, você morrerá.

O chefe vai subir no ar em 80%, 50%, 20%. As fases do feixe de laser são sempre diferentes

• 80% Você tem tempo para matar monstros inimigos, o raio laser vem depois

• O raio laser de 50% surgirá instantaneamente assim que o chefe estiver no ar, prepare-
se para bloquear em breve

• 20% Você tem tempo para matar monstros inimigos, o raio laser vem depois

Lokkestiiz Hardmode
Existem algumas mecânicas adicionais a serem observadas nessa luta.
• Em vez de um, agora você tem dois círculos de gelo na borda das costas, onde dois
jogadores precisam ficar congelados e os curandeiros precisam curá-los de volta, o debuff de
cura também é mais forte agora.

o Nota: O segundo jogador pode fazer o círculo de geada 3 segundos depois, para que o
curador tenha tempo para curar o primeiro.

o Nota: Mender's Ward ajudará muito a aumentar sua cura naquele alvo.

o Ao entrar na forma de gelo, você perde 70% da sua saúde, portanto, certifique-se de
ter saúde total.

o O desfile é aplicado quando você está congelado.

o Você receberá dano de ponto enquanto estiver congelado, o Healer deve usar a
Healing Ward para proteger o dano.

o Se você não for curado até a saúde total após 8 segundos, você explodirá e morrerá.

• Atronachs de Chamas agora também aparecerão durante a luta, um de seus tanques


precisa atraí-los para o grupo.

• Quando o chefe faz o raio laser, um círculo AoE aparecerá abaixo de cada personagem
que causará muitos danos ao pulso. Você precisa certificar-se de configurar o posicionamento
para isso e curá-lo, até mesmo usar uma barreira, porque ela bate tão forte (veja a foto)

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