Você está na página 1de 3

Presente de Natal: Ebooks de Game Design para Download Gratuito

Muitos autores e sites começam a disponibilizar obras de desenvolvimento de games


gratuitamente. É hora de aprender!
Por Kao Tokio
Se você é estudante ou iniciante no design de games, ceretamente jáse deparou com um sér
io problema: os preços dos livros no Brasil. Normalmente importados, estes materia
is apresentam, às vezes, custos proibitivos para quem deseja se especializar na área
. Felizmente, alguns autores e sites têm disponibilizado suas produções gratuitamente
aos interessados na rede, para compor um acervo mínimo sobre o assunto e mehorar a
s chances de aprendizado.
O GameStorming compilou uma breve lista de livros oferecidos em gratuitade na re
de com linguagem e temáticas variadas, para ninguém ficar sem informação. Basta clicar e
baixar. Legalmente!
Designing Arcade Computer Game Graphics
O livro, lançado originalmente em 2000, enfatiza o desenvolvimento de gráficos de qu
alidade para jogos 2D em estilo arcade.
Link: http://help.yoyogames.com/entries/26995007-Ari-Feldman-s-Book-on-Game-Grap
hics
Mobile Game Design
O livro aborda o design de games para dispositivos móveis, das mecânica de jogo às dif
erentes maneiras de comercializar e monetizar o jogo.
Link: http://www.indiegamepod.com/mobile-game-design-book.pdf
Beyond Fun: Serious Games and Media
Livro sobre estratégias para a aplicação de jogos, simulações e experiências interativas em
contextos de aprendizagem, com artigos de Ian Bogost, Marc Prensky e outros gran
des autores.
Link: http://www.etc.cmu.edu/etcpress/files/BeyondFun-DrewDavidson-etal-web.pdf
Ludificador: Um Guia de Referências para o Game Designer Brasileiro
Como afirma o título, o livro não ensina programação, mas oferece ótimas reflexões para o pr
ocesso de criação. A autoria é do Professor Vicente "Vince Vader" Mastrocola, mestre n
a ESPM.
Link: http://www.ludificador.com.br/
Designing Games - A Guide to Engineering Experiences
Princípios e práticas para a elaboração de games, como mecânica de jogos, elaboração de rotei
os e dinâmicas de gameplay. De Tynan Sylvester.
Link: http://it-ebooks.info/book/1636/
Well Played 1.0: Video Games, Value and Meaning
Trabalho colaborativo de 22 autores, o livro busca auxiliar a alfabetização em jogos
e um senso de valor na experiência imersiva do jogar.
Link: http://www.etc.cmu.edu/etcpress/files/WellPlayed1-DrewDavidson-etal-web.pd
f
Games Independentes Fundamentos Metodológicos para Criação, Planejamento e Desenvolvim
ento de Jogos Digitais
O GameStorming já indicou (http://www.gamestorming.com.br/2012/10/31/download-grat
is-e-book-sobre-games-independentes/) a obra do professor David "Game Repórter" Le
mes para download, na ocasião de seu lançamento. O trabalho apresenta um belo panora
ma dos indie games.
Link: pt.scribd.com/doc/111563562/Games-Independentes
Python para Desenvolvedores
Livro em português de Luiz Eduardo Borges
Link: http://ark4n.files.wordpress.com/2010/01/python_para_desenvolvedores_2ed.p
df
Making Games with Python & Pygame
O livro apresenta a biblioteca Pygame com o código fonte para 11 jogos.
Link: http://inventwithpython.com/makinggames.pdf
Tabletop: Analog Game Design
Jogos de mesa, cultura dos jogos e na intersecção de jogos com a aprendizagem, teatr
o e temas correlatos compõem o tema dessa obra.
Link: http://www.etc.cmu.edu/etcpress/files/Tabletop-CostikyanDavidson-etal-web.
pdf
Transmedia Storytelling: Imagery, Shapes and Techniques
De caráter mais conceitual, o livro foca na criação e desenvolvimento de histórias neste
novo e interativo ecossistema da transmídia.
Link: http://www.etc.cmu.edu/etcpress/files/TransmediaStorytelling-MaxGiovagnoli
-web.pdf
Fundamentos e Tecnologia de Realidade Virtual e Aumentada
Ampliando a área de interesses, o livro do Prefessor Romero Tori e seus parceiros
traça um painel dos ambientes virtuais e interação com o digital.
Link: http://www.interlab.pcs.poli.usp.br/Fundamentos_e_Tecnologia_de_Realidade_
Virtual_e_Aumentada-v22-11-06.pdf

Pacote para Aprender: Ebooks de Game Design para Download Gratuito


The art of game design - Jesse Schell.pdf - http://ebookbrowsee.net/gdoc.php?id=
58420657&url=ad5ddfa5f5820a1ca597c6aa1dc3b0e6
http://pt.slideshare.net/101ayman/free-ebook-beyond-fun-serious-games-and-media

Freebie:
Ludoliteracy: Defining, Understanding, and Supporting Games Education
http://www.etc.cmu.edu/etcpress/content/ludoliteracy-defining-understanding-and-
supporting-games-education
http://www.etc.cmu.edu/etcpress/files/Ludoliteracy-JoseZagal-web.pdf
http://www.etc.cmu.edu/etcpress/wellplayed1.0

http://www.etc.cmu.edu/etcpress/files/WellPlayed1-DrewDavidson-etal-web.pdf
http://www.etc.cmu.edu/etcpress/content/toward-ludic-architecture
http://www.etc.cmu.edu/etcpress/files/TowardALudicArchitecture-SteffenWalz-web.p
df
http://inventwithpython.com/

Você também pode gostar