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PERSONAGEM JOGADOR

ORGANIZAÇÃO RAÇA NACIONALIDADE RANK CRIAÇÃO XP À GASTAR XP TOTAL

ATRIBUTOS PRIMÁRIOS COMBATE PERÍCIAS CONHECIDAS


FORÇA VALOR TEMP. XP ARMA GDP GDB APA NH PERÍCIA NH REL XP

FR
DESTREZA

DS
INTELIGÊNCIA

IN
VITALIDADE
DEFESAS ATIVAS
VT ESQUIVA APARAR BLOQUEIO ARMADURA

ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS
FR + VT ÷ 2 VALOR MOD. ± 30% XP V.BÁS.+3-CARGA 3+ ½ ARMA 3+ ½ ESCUDO DP RD PV

FERIMENTO GRAVE = ½ PV
PV CHOQUE = DS e IN reduzidos no valor do
dano. Máximo de -4.
NOCAUTE = teste VT (-5 rosto, org. vitais,
virilha -10 crânio e olhos)
ATUAL ½ PV * 1/3 PV ATORDOADO = -4 em todas as DEFESAS
VITALIDADE VALOR MOD. ± 30% XP ATIVAS (teste VT!)
*1/3 PV = DESLOCAMENTO e ESQUIVA
PF reduzidos pela metade.

APARÊNCIA MOD. REAÇÃO

½ DESLOC. ½ ESQUIVA ½ PF 1/3 PF


IN + AM/IP x 5 VALOR MOD. ± 30% XP PELE OLHOS CABELOS

PM
ALTURA PESO MT SEXO

ATUAL ½ PV * 1/3 PV
IN + FR VALOR MOD. XP NT CAMPANHA NT PERSONAGEM

VON
IDIOMA FALA ESCRITA

⃝ Adonai
MODIFICADORES
DS + IN ÷ 2 VALOR MOD. XP ⃝ Ascenso

PER ⃝ Drakary

⃝ Eastran

⃝ Faelish
VISÃO AUDIÇÃO TATO PALADAR ⃝ Laendish
VEL BAS DESL BAS
(FR +DS) ÷ 4 (V. BAS – PENAL) MOD. XP ⃝ Mesodran

⃝ Northran

⃝ Primitivo
GDP GDB FR GOLPE. XP
⃝ Suldran

⃝ Sulúrico
BASE CARGA FR ERGUER XP ⃝ Valdarnico
FR x FR /10 Kg ⃝ Westeran
STATUS REPUTAÇÃO

ARMAS CORPO A CORPO DANO ALCANCE APARAR FR TIPO ¥ PESO

ARMAS DE ALCANCE DANO ½ DANO TR PRECISÃO FR TIPO REARME ¥ PESO

VANTAGENS & QUALIDADES DESCRIÇÃO PONTOS

DEFEITOS & PECULIARIDADES DESCRIÇÃO PONTOS

EQUIPAMENTOS QUANT. ¥ Kg CRÂNIO -7 (RD____/PV____)


RD+2, DN X4, -10 NOCAUTE
OLHOS -9
PV/10, -10 NOCAUTE
ROSTO -5 (RD____/PV____)
DN = ½ PV cega; DN = PV cega 2, x 1,5
(corrosão, contusão), -5 nocaute
PESCOÇO -6
DN corte x 2
BRAÇO -2 (-4) (RD____/PV____)
Perfurante x 1; DN máx ½ PV incapacita,
DN=PV decepa.
TORSO 0 (-3) (RD____/PV____)
Orgãos vitais -3, perfurante x 3, -5 nocaute
MÃO -4 (-8) (RD____/PV____)
DN máx = PV/3 incapacita, DN = PV
VIRILHA -3 (RD____/PV____)
DN contusão x 2, -5 nocaute
PERNA -2 (RD____/PV____)
Perfurante x 1, DN máx ½ PV incapacita,
DN = PV decepa
PÉ -4 (RD____/PV____)
DN máx = PV/3 incapacita, DN=PV decepa
ALINHAMENTO MOTIVAÇÃO

BIOGRAFIA

ALIADO, MASCOTE OU MONTARIA


FR DS IN VT
PER VEL DESL VONT

PV PF PM RD

VANTAGENS DESVANTAGENS

PERÍCIAS
ORGANIZAÇÃO TRADIÇÃO

CÓDIGOS DE CONDUTA DA TRADIÇÃO

TRADIÇÕES DE ORGANIZAÇÃO

TRADIÇÃO: CUSTO TRADIÇÃO: CUSTO

Pré-requisito: Pré-requisito:

TRADIÇÃO: CUSTO TRADIÇÃO: CUSTO

Pré-requisito: Pré-requisito:

TRADIÇÃO: CUSTO TRADIÇÃO: CUSTO

Pré-requisito: Pré-requisito:

TRADIÇÃO: CUSTO TRADIÇÃO: CUSTO

Pré-requisito: Pré-requisito:

TRADIÇÃO: CUSTO TRADIÇÃO: CUSTO

Pré-requisito: Pré-requisito:
APTIDÃO MÁGICA INVESTIMENTO EM PODER

MAGIAS CONHECIDAS

MAGIA: CUSTO MAGIA: CUSTO

Escola de Magia: Escola de Magia:

Tempo de Operação: DURAÇÃO Tempo de Operação: DURAÇÃO

Pré-requisito: Pré-requisito:

MAGIA: CUSTO MAGIA: CUSTO

Escola de Magia: Escola de Magia:

Tempo de Operação: DURAÇÃO Tempo de Operação: DURAÇÃO

Pré-requisito: Pré-requisito:

MAGIA: CUSTO MAGIA: CUSTO

Escola de Magia: Escola de Magia:

Tempo de Operação: DURAÇÃO Tempo de Operação: DURAÇÃO

Pré-requisito: Pré-requisito:

MAGIA: CUSTO MAGIA: CUSTO

Escola de Magia: Escola de Magia:

Tempo de Operação: DURAÇÃO Tempo de Operação: DURAÇÃO

Pré-requisito: Pré-requisito:

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