1) Explique como a computação gráfica pode contribuir para a área de
tecnologia da informação? Levando elementos do mundo real para dentro das máquinas. Um bom exemplo disso são os jogos, que estão com gráficos cada vez mais realistas, também podemos dar como exemplo os avanços na área de saúde, com exames que mostram imagens cada vez mais detalhadas e próximas do real, ajudando dessa forma a salvar vidas.
2) Explique a diferença entre a representação vetorial e a representação matricial
de imagens. Elas podem trabalhar juntas no processamento de imagens? Explique o porquê. Na vetorial, expressamos a Imagem com o uso de pontos, linhas e curvas, usando como localização, um par de coordenadas. Na matricial, são usadas células que possuem a mesma dimensão, essas células são chamadas de pixeis. Antigamente, os sistemas optavam por apenas uma das formas, porém nos dias de hoje a maioria dos sistemas integra as duas.
3) O que é o processo de rasterização no processamento de imagens?
É a conversão de uma imagem vetorial para matricial, para melhor representada em um vídeo ou em uma impressora
4) Explique a diferença da visão humana com a visão computacional. Dê
exemplos. Na humana, os olhos captam a imagem e o nervo óptico enviad para os neurônios, para ser classificada e compreendida, assim, se um ser humano ver algo, seu cérebro vai reconhecer o que foi, mesmo que o objeto visto esteja incompleto, o cérebro ainda saberá o que é, pois ele reconhece algumas características especificas do objeto.
Na visão computacional as coisas são bem parecidas, as redes neurais recebem a
imagem em forma de matrizes de pixels, e aplicam filtros que possibilitam a extração de características, então na visão computacional precisa de uma base de dados em que o objeto esteja em diferentes posições, cores, iluminação. Um dos grandes desafios e configurar camadas para obter melhores resultados.
5) Dê exemplo de 3 (três) equipamentos que podem ser utilizados para aquisição
de imagens e explique o funcionamento de cada um deles. Monitor – é um dispositivo de saída que transmite as informações ao usuário em forma de imagem. Ultrassom – é um sensor baseado em ondas sonoras e que é utilizado para obter imagens de órgãos internos do corpo humano, sendo muito utilizado por médicos para realização de diagnósticos. Scanner – realiza uma varredura no que se deseja escanear, e através de impulsos elétricos faz a captação dos reflexos obtidos.
Computação Gráfica em tem exatamente e resume de forma concisa o assunto abordado no documento, que é Computação Gráfica. O termo é relevante para pesquisas em e atende aos requisitos pedidos