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AAsimar
ANTECEDENTE
neutro bom
NOME DO JOGADOR
42
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA
16 4 9mt Nada pode abalar minha atitude
17 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
otimista.
3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 10
3 Força
DESTREZA Eu busco ser digno da graça do meu deus
Destreza
4
21 ao corresponder minhas ações aos seus
18 4
6
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
ensinamentos.
IDEAIS
4 1 Sabedoria
1 Carisma
Tudo o que faço, faço pelo povo.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
18 1
4
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Visão no escuro. Abençoado com uma alma
4 História (Int)
Besta leve 6 1d8 +4 P radiante, sua visão facilmente corta as
4
trevas. Você enxerga na penumbra a até 18
1 Intimidação (Car) Adaga 6 1d4+4 P metros como se fosse luz plena, e no
SABEDORIA 3 Intuição (Sab) escuro como se fosse na penumbra. Você
4 Investigação (Int)
Machadinha 6 1d6+3 C não pode discernir cores no escuro, apenas
Texugo
NOME
Pontos de Vida 3
Deslocamento 6 m, escavação 1,5 m
FOR 4 (–3), DES11 (+0), CON12 (+1), INT2 (–4)
SAB 12 (+1), CAR 5 (–3)
Sentidos visão no escuro 9 m, Percepção
passiva 11
Idiomas silvestre
Nível de Desafio 0 (10 XP)
Faro Aguçados. O texugo tem vantagem em
testes de Sabedoria
(Percepção) relacionados ao olfato.
AÇÕES
Mordida. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +2
para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1
de dano perfurante.
SÍMBOLO
Ajustes Mágicos
Quando jovem, eu comecei a despertar
uma habilidades especiais e meus pais
com medo do que as pessoas iriam achar PROTEÇÃO ANGELICAL
se mudou mais para o interior de Blaviken Pré-requisito: Aasimar
em uma fazendo onde meus pais A resistência inata à magia possuída pelos anjos se estende a você. Você recebe vantagem
trabalham com caças quando decide ir em testes de resistência contra magias e outros efeitos mágicos.
para cidade para me juntar a uma guilda
meu pai Cain olhou nos meus olhos e
disse "A virtude de um Homem não se
mede nas vidas que tira e rouba, e sim nas
que protege" logo após isso minha mãe
Calen se aproximou de mim e me deu uma
colar com um pingente de e disse "que ele
te proteja" olhei uma ultima vez para trás
comecei minha jornada com o intuito de
conhecer e me aventurar pelo mundo.
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Inteligentia
14 6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Luz
Raio de fogo ( Usando anel)
Estabilizar
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
Alarme 9mt
Fogo das fadas
4
MAGIAS CONHECIDAS
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