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SOLIDWORKS

Nível I
EAD

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SUMÁRIO

5 LIÇÃO 05 – RECURSOS DE REPETIÇÃO ...................................................... 3

5.1 Padrões ............................................................................................................ 4

5.2 Padrão linear .................................................................................................... 4

5.3 Padrão de geometria ...................................................................................... 15

5.4 Padrão circular ................................................................................................ 18

5.5 Espelhamento ................................................................................................. 23

5.6 Padrão de esboço ........................................................................................... 26

5.7 Outros padrões ............................................................................................... 35

5.8 Resumo .......................................................................................................... 36

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5 LIÇÃO 05 – RECURSOS DE REPETIÇÃO

Após a conclusão bem-sucedida desta lição, você estará preparado para:

• Criar um padrão linear.

• Adicionar um padrão circular.

• Usar padrões de geometria apropriadamente.

• Criar um padrão de espelhamento.

• Usar a opção somente origem de padrão com padrão linear.

• Adicionar um padrão acionado por esboço.

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5.1 Padrões

Padrões são criados quando em uma peça, um recurso se repete de forma


ordenada. Como por exemplo, uma roda de bicicleta onde temos vários aros. Não
criamos cada um dos aros individualmente. Criamos apenas os que são diferentes
uns dos outros em função da posição, por exemplo, e os copiamos.

Existem diversos tipos e formas de aplicar um padrão dentro do


SOLIDWORKS. Nesta lição, veremos as formas mais comuns.

5.2 Padrão linear

Vamos começar com um modelo já criado e vamos conclui-lo pelos recursos


do padrão linear. Abra a peça “Padrão linear”:

Veremos que o padrão linear cria cópias de recursos, faces e corpos em função
de uma linha ou aresta.

Todas as ferramentas de padrão, estão na aba “Recursos”:

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É possível encontrá-las também indo até “Inserir > Padrão/espelho”:

Selecione o recurso “Padrão linear”.

Comentamos, no começo do curso, que ao lado esquerdo temos a “Árvore de


projetos”, destacado em vermelho. Porém, ela constantemente desaparece e dá
lugar ao campo de propriedades de recursos e entidades do SOLIDWORKS, chamado
“PropertyManager”, destacada em azul.

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Quando selecionamos uma linha ou mais entidades dentro de um esboço no
SOLIDWORKS, automaticamente temos as propriedades delas expostas pelo
“PropertyManager”. O mesmo ocorre quando selecionamos um recurso, dessa
forma, estamos trabalhando nas propriedades dele e quando as confirmamos,
voltamos para a aba da árvore de projetos.

Ao selecionar a ferramenta de padrão linear, não será diferente. Temos que dar
algumas informações em relação ao que queremos copiar, ou seja, uma direção e
sentido de cópia, a quantidade de instâncias para a cópia, a distância entre as
instâncias, e finalmente o que vamos copiar.

Primeiramente, vamos conhecer os campos de seleção:

Direção do padrão

Ordem do padrão

Distância entre instâncias

Quantidade de instâncias

Adiciona uma segunda direção

Recursos que serão copiados

Faces que serão copiadas

Corpos que serão copiadas

Instâncias que podemos ignorar

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Vamos começar selecionado uma aresta no campo “Direção do padrão”, como
mostra a imagem abaixo:

É possível ver que na extremidade da aresta que selecionamos, aparece uma


seta. Ela indica o sentido da cópia das instâncias. Podemos invertê-la, assim como
invertemos uma direção de extrusão, ou simplesmente, clicando sobre a seta.

Vamos especificar a distância entre entidades como “32” e a quantidade de


instâncias igual a “5”. Isso pode ser feito na própria janela flutuante, que aparece presa
à aresta, ou pelo método padrão.

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Queremos realizar um padrão dos recursos que geram o corte e os
arredondamentos que temos exibidos abaixo:

Mas quando estamos com o recurso de padrão linear aberto, a árvore não fica
visível. Para isso, temos duas soluções: Podemos clicar diretamente sobre a
geometria na “Área de gráficos”; ou então exibir a árvore de projetos clicando sobre
o seguinte campo mostrado abaixo:

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Uma vez exibida a árvore de projetos, podemos selecionar os recursos que
serão copiados. Portanto, ative a caixa de seleção para recursos e selecione-os:

A quantidade de instâncias considera o recurso original. Portanto, a quantidade


de instâncias reflete a quantidade total de determinado recurso em uma peça.
Confirme o modelo e teremos todos os cortes e filetes realizados, conforme abaixo.

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Lembrando que você terá duas opções na direção “Espaçamento e instância”
e “Até a referência”. Na primeira opção, a direção é controlada por distância entre as
instancia e sua quantidade, no qual acabamos de definir anteriormente.

Já na segunda opção “Até a referência” você pode controlar os padrões


lineares usando geometrias de referência, como, por exemplo, vértices, arestas, faces
ou planos, para indicar até onde você quer gerar o padrão e para designar o número
de instâncias e o espaçamento entre elas.

Se olharmos o modelo referencial que temos no início da lição, veremos que


existe um segundo padrão para o outro lado também.

Para criá-lo, vamos voltar e editar o recurso que acabamos de criar. Para editar
o recurso, clique sobre ele na árvore de projetos, e o primeiro ícone será exatamente
“Editar recurso”.

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De volta ao recurso, podemos habilitar uma segunda direção, na qual
colocaremos as mesmas especificações da primeira e selecionaremos a aresta
especificada como “Direção 2” do padrão.

Mas desta vez, podemos ver que instâncias a mais do que esperávamos foram
adicionadas. O padrão linear, quando possui uma segunda direção, cria cópias das
cópias. Para inibir esta função, clicamos sobre o comando “Somente recurso original
do padrão”, que fica abaixo no campo da “Direção 2”.

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Assim, as cópias das cópias desaparecem, mas precisamos de algumas delas.
Portanto, desabilite a opção “Somente recurso original do padrão”.

Agora com todas as instâncias exibidas, iremos ignorar algumas delas.

Para fazer isso, existe outro campo dentro do recurso de padrão linear,
chamado “Instâncias a ignorar”. Ao abrirmos esta aba, sobre cada uma das
instâncias, aparecerá um ponto cor-de-rosa. Basta clicar sobre estes pontos para que
a instância apareça ou desapareça.

Deixe o modelo como o mostrado acima e confirme o comando.

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Vamos criar mais um padrão linear para as três últimas instâncias que temos
exibidas abaixo:

Clique em “Padrão linear”. Em seguida abra a árvore de projetos, expanda o


recurso “Ressalto-extrusão1”, clique com o botão direito do mouse sobre seu esboço
e depois clique em “Exibir”.

Embora o esboço tenha sido utilizado, ele será exibido novamente. Neste
esboço temos uma linha de centro na diagonal. Não temos uma aresta para criar a
referência da direção do padrão, portanto, neste caso, podemos utilizar a linha de
centro. Um segundo problema: Vamos criar um padrão linear apenas de um único
recurso que foi feito pelo padrão linear. Não existe um recurso na árvore que seja
exclusivo daquela furação e daqueles filetes.

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Se tentarmos fazer um padrão de recursos, teríamos a seguinte prévia:

Isso não é o que queremos. Portanto, vamos copiar apenas “as faces que
geram este corte”. Temos a referência, a distância (25mm), a quantidade (4
instâncias) e as seleções de faces para padrão a seguir:

Ao copiar apenas as faces, teremos o resto do modelo isolado. É importante


que todas as faces em destaque, referentes ao corte e filetes, estejam selecionadas.

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Feito isso, basta confirmar o comando e veremos o modelo concluído.

5.3 Padrão de geometria

Queremos chegar ao resultado apresentado abaixo:

Abra o arquivo “Padrão de geometria” e veja que temos apenas um furo feito
com “Offset da superfície”, de 3 mm.

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Então, criaremos um padrão linear com a seguinte especificação:

Porém, obtemos o seguinte resultado:

O modelo não segue a condição de offset da superfície, como o primeiro


recurso. Neste caso, o padrão segue a geometria do recurso inicial e não a sua
“Condição final”.

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Para realizar um padrão como o mostrado inicialmente, basta desabilitar uma
opção chamada “Padrão de geometria”.

Ao fazer isso, o padrão segue as propriedades do recurso original, ou seja, ele


faz cada um dos furos seguintes respeitando exatos “3 mm de offset da face”.

Ao modificar a opção, e confirmar o comando, temos o resultado esperado.

Isso serve para explicarmos outra condição dos recursos de padrão do


SOLIDWORKS. Os recursos adiantam muito o tempo do engenheiro/projetista que
está desenvolvendo o modelo, mas não diminuem o processamento do computador.
Como vimos no exemplo acima, a memória do SOLIDWORKS teve efetivamente que
criar um novo esboço, e pedir um corte com offset de superfície para cada um dos
furos que criou. Caso contrário, ele estaria copiando apenas o resultado final da
entidade que serve de pai para o padrão.

Sendo assim, podemos afirmar que não é certo utilizar um recurso de padrão
para criar diversas instâncias apenas para a representação visual dos mesmos.
Existem outras maneiras de representar uma chapa de metal expandido, por exemplo.
Isso porque a criação de um padrão exige tanto processamento da máquina quanto
recursos criados individualmente.

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5.4 Padrão circular

O recurso “Padrão circular” faz copias de recursos, faces e corpos em função


de um eixo ou face circular.

O caminho para a ferramenta está no mesmo caminho que o “Padrão linear”.


Também é possível encontrar o atalho das ferramentas de padrão na aba “Recursos”,
como mostra a imagem abaixo:

Abra o arquivo “Padrão Circular”.

Nos exemplos de padrão linear vistos anteriormente, criamos padrões de


recursos e de face. Neste exemplo, vamos criar um padrão de corpo sólido.

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Clique sobre a ferramenta “Padrão circular” e o seguinte campo de
propriedades aparecerá, onde identificamos os campos principais:

Eixo do padrão

Espaçamento uniforme

Ângulo

Número de instâncias

Corpos que serão copiados

Clique no campo “Eixo para padrão”, pois quando abrimos o comando, a caixa
ativa será a de “Recursos para padrão”. É importante verificar qual caixa de seleção
está ativa, para que não erremos as seleções. A caixa de seleção ativa é a que estiver
em azul. Dentro da caixa de seleção “Eixo para padrão”, clique em uma face circular,
como a que está em destaque:

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Uma vez que selecionamos a face circular, vamos selecionar o corpo sólido.
Isso pode ser feito apenas abrindo o campo de “Corpos para padrão” e uma vez que
este é o campo habilitado, basta clicar sobre a peça e já teremos uma prévia.

O recurso de “Padrão circular” sempre habilita 360° de angulação, já que


normalmente a maioria dos padrões ocorre nesta condição. Mas, podemos modificar
este ângulo para verificar as variações que ele cria.

Para avançar, vamos apenas adicionar “3 instâncias”, manter 360° e deixar


marcado o campo “Espaçamento igual”, para que ao longo dos 360°,
independentemente da quantidade de instâncias, elas fiquem equidistantes. Feito
isso, confirme o comando.

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Após confirmar o comando, podemos ver uma pasta que surgiu na árvore de
projetos chamada “Corpos sólidos”. Dentro dela, temos os três corpos que foram
criados pelo padrão circular.

Note que todos os corpos possuem o mesmo centro, ou seja, temos um volume
em comum, desnecessariamente. Isso torna o modelo mais pesado que o normal.
Finalmente, o que precisamos é de apenas um corpo sólido. Portanto, vamos
combinar os três corpos com o comando de “Combinar”, localizado em “Inserir >
Recursos > Combinar”.

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Um atalho para esse recurso selecionando mais de um corpo sólido, clicando
com o botão direito e utilizando a opção “Combinar”.

No PropertyManager, apenas selecione a opção “Adicionar” e clique sobre


cada uma das pás do ventilador, para que cada corpo fique na caixa de seleção.

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Feito isso, confirme o comando e teremos apenas um corpo sólido. Assim a
pasta que existia na árvore desaparecerá, pois quando temos apenas um corpo sólido,
não há necessidade de exibir uma pasta apenas para ele.

5.5 Espelhamento

O espelhamento cria cópias espelhadas de recursos, faces e corpos.

A criação de um espelhamento é mais simples do que um padrão qualquer,


pelo simples fato de que não adicionamos quantidades de instâncias nem distância.

Para fazer um espelhamento precisamos de uma referência, que seria


realmente um espelho. Esta referência pode ser um plano ou uma face plana. É em
função dela que temos a distância do espelhamento.

Abra a peça chamada “Espelhar”.

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Aqui, vamos iniciar o comando de espelho, que se encontra no mesmo caminho
dos padrões, e ele possui um atalho diretamente na aba de “Recursos”:

Clique sobre o comando e veremos o seguinte campo de propriedades:

Face/Plano

Recursos a espelhar

Faces a espelhar

Corpos a espelhar

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Para escolher o plano, vamos exibir a árvore de projetos pela pequena chave
que temos na “Área de gráficos”, e selecionar o plano direito. No campo de
“Recursos a espelhar”, vamos adicionar os cortes e seus respectivos filetes. Alterne
a seleção, clicando na árvore de projetos ou clicando no próprio recurso.

Feito isso, confirme o comando.

O espelhamento pode ser feito utilizando-se planos criados como geometria de


referência. Neste caso, não sabemos ainda como criar um novo plano de referência
dentro do SOLIDWORKS. Depois que dominarmos mais este comando, poderemos
criar planos e utilizá-los para a criação de espelhamentos.

Salve e feche o modelo.

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5.6 Padrão de esboço

Além das ferramentas de padrão de recurso temos também três tipos de padrão
próprios para o esboço, o “Padrão linear”, o “Padrão circular” e “Espelhar”, onde
são aplicados diretamente na fase de desenvolvimento de um esboço.

Veremos a seguir um exemplo para cada aplicação.

Com o SOLIDWORKS aberto, abra um novo arquivo de peça, e em seguida


esboce um retângulo conforme a imagem abaixo, com espessura de “10 mm”.

Agora vamos abrir um novo esboço na face plana deste modelo.

Nosso objetivo é criar um padrão do esboço linear, mas antes disso crie um
círculo no ponto médio da extremidade do retângulo e adicione uma cota de 20 mm.

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Vamos criar agora um padrão do círculo deste esboço, clique na aba de esboço
e selecione a ferramenta “Padrão de esboço linear”.

Ao selecionar a ferramenta de padrão, temos algumas propriedades assim


como os padrões de recursos, os parâmetros para o padrão de esboço são similares,
basta definir o espaçamento entre as instâncias, a quantidade de cópias, e por último
quais são as entidades a serem copiadas, como imagem abaixo, e confirme o padrão:

Visto que estamos dentro de um esboço, que é 2D, não é necessário especificar
as direções do padrão, automaticamente os campos de direção são preenchidos com
os eixos do plano, neste caso o plano frontal se define pelos eixos X e Y.

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Mantendo habilitadas as opções “Espaçamento da dimensão” e “Exibir
contagem de instâncias”, ao confirmar a ferramenta, será apresentada uma
dimensão do espaçamento entre as instâncias e outra dimensão contendo a
quantidade de cópias.

Diferentemente dos padrões de recursos, os padrões de esboço não criaram


um recurso na árvore de projetos para que possamos editar os parâmetros
novamente, se necessário. Por este motivo, é importante sempre manter tais opções
ativadas, pois as dimensões são a única forma de editar um padrão de esboço.

Para finalizar o nosso modelo, confirme o esboço e faça um corte extrudado


passante. Nosso resultado final será conforme a peça abaixo:

Salve a peça com o nome “Padrão de esboço linear” e feche o modelo.

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Para que possamos criar um exemplo do “Padrão de esboço circular”, crie
uma nova peça, esboçando um quadrado de “200 mm” e extrudando com “10 mm”,
conforme imagem abaixo:

Crie um esboço na face frontal e crie um círculo conforme a imagem abaixo


para que possamos utilizar como referência:

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Vamos criar agora um padrão circular do círculo presente neste esboço, clique
na aba de esboço e selecione o comando “Padrão de esboço circular”.

Seguindo a mesma ideia de um padrão de recursos circular, vamos inserir os


parâmetros adicionando a quantidade de “10 instâncias” e selecionando a entidade
a ser padronizada, o círculo de 25 mm. Então confirme a ferramenta:

Observe que não foi necessário selecionar um eixo para rotação, isso porque
a ferramenta seleciona origem como eixo de rotação. Caso necessário, também
podemos criar um ponto adicional ou utilizar algum vértice existente para ser usado
como eixo de rotação do padrão de esboço circular.

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Para editar o esboço posteriormente, podemos manter habilitada a opção
“Exibir contagem de instâncias”. Observe que também existe a opção “Raio da
dimensão” que define a referência espacial do padrão, porém, mantenha essa opção
desabilitada, pois vamos utilizar o círculo, convertido em geometria de construção,
como referência espacial.

Para definir o esboço, adicione a relação coincidente entre o centro de dois


círculos e a borda do círculo referencial. Depois disso, terá disponível a dimensão do
círculo referencial para aumentar ou diminuir a referência espacial do padrão.

Para finalizar crie um corte extrudado passante.

Salve a peça com o nome “Padrão de esboço circular” e feche o modelo.

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Para finalizar, veremos a ferramenta “Espelhar”. Para isso, crie uma nova
peça, crie o seguinte esboço e extrude com “10 mm” de espessura:

Abra um novo esboço na face frontal e crie as entidades, conforme abaixo:

Se atente a relação “Igual” entre as duas linhas preenchidas.

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Utilize a ferramenta “Offset de entidades”, aplique “12 mm” como distância de
offset e selecione “Tampa de extremidade”, mantendo a opção “Arcos” e confirme:

Adicione as dimensões para posicionar a geometria criada e definir o esboço:

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Vamos criar um padrão por espelho utilizando a ferramenta “Espelhar
entidades”, disponível na aba “Esboço”:

Como a própria imagem de pré-visualização nos sugere, vamos selecionar as


entidades a serem espelhadas e, logo em seguida, selecionar a linha de centro como
referência de espelhamento e confirme, como na imagem abaixo:

A referência de espelhamento pode ser planos e linhas de esboço. Para


selecionar a entidades a serem espelhadas, podemos fazer uma caixa de seleção ou
clicar na região interna da geometria, que está sombreada por seu um perfil fechado.
Para isso, é necessário habilitar a opção “Contornos de esboço sombreado”, ao
final da aba “Esboço”.

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Essa seleção pelo perfil fechado também é válida para os padrões de esboço
e caso queira excluir o contorno. Basta clicar com o botão direito ou teclar “delete”:

Essa opção possui outras funcionalidades que serão vistas posteriormente.

Feito isso, confirme também o esboço e aplique um corte extrudado passante.

Salve a peça com o nome “Espelhar entidades” e feche o modelo.

5.7 Outros padrões

Dentro do SOLIDWORKS existem outras ferramentas para a criação de


padrões, mas estas, porém, são substancialmente menos utilizadas em relação aos
métodos apresentados. Estes outros tipos de padrões, em alguns casos, comportam
também ferramentas mais avançadas, e por estes motivos não iremos apresentá-las
neste curso.

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5.8 Resumo

Esta lição tratou os seguintes tópicos:

• Utilização do “Padrão linear”;

• Seleção de recursos para padrão;

• Utilização de segunda direção;

• Aplicar somente recurso original do padrão;

• Ignorar instâncias do padrão;

• Seleção de faces para padrão;

• Compreensão do “Padrão de geometria”;

• Utilização do “Padrão circular”;

• Seleção de corpos para padrão;

• Aplicação do recurso “Combinar”;

• Aplicação do recurso “Espelhar”;

• Utilização de “Padrões de esboço”;

• Inserção de contagem de instâncias;

• Inserção de dimensão de espaçamento;

• Aplicação da “Tampa de extremidade” de “Offset de entidades”;

• Utilização da opção “Contornos de esboço sombreado”.

Para fixar o aprendizado, assista a videoaula e reproduza o processo de


desenvolvimento dos modelos.

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