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SOLIDWORKS

Nível I
EAD

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SUMÁRIO

2 LIÇÃO 02 – CRIAÇÃO DE ESBOÇOS ............................................................. 3

2.1 Inserindo um novo esboço ................................................................................ 4

2.2 Entidades de esboço ........................................................................................ 9

2.3 Relações de esboço ....................................................................................... 11

2.4 Desenhando um esboço ................................................................................. 18

2.5 Extrudando um esboço ................................................................................... 30

2.6 Resumo .......................................................................................................... 35

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2 LIÇÃO 02 – CRIAÇÃO DE ESBOÇOS

Após a conclusão bem-sucedida desta lição, você estará preparado para:

• Criar uma nova peça.

• Inserir um novo esboço.

• Adicionar geometria de esboço.

• Estabelecer relações de esboço entre as partes da geometria.

• Entender o estado do esboço.

• Extrudar o esboço em um sólido.

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2.1 Inserindo um novo esboço

Para começar, crie um novo arquivo de peça.

Antes de iniciarmos um esboço, vamos verificar qual o sistema de unidades


está ativo. No canto inferior direito, note que estamos trabalhando com o sistema
“MMGS”.

É possível alterar para um sistema predeterminado ou personalizar as unidades


de medidas das grandezas, clicando em “Editar unidades do documento”.

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Na janela apresentada, podemos escolher a unidade de medida, casas
decimais e arredondamento decimal:

Cancele a janela das “Propriedades do documento” para retornar ao


ambiente de peças.

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Como vimos na lição anterior, podemos fazer uma analogia entre um esboço e
o fato de simplesmente desenhar em uma folha de papel. Continuando está analogia,
é valido perguntar o seguinte:

Se no mundo real precisamos de uma folha de papel para desenhar, onde


desenharemos em um software 3D?

Podemos criar esboços em planos ou em faces planas. No ambiente 3D, temos


sempre três planos padrões: O Plano Frontal, o Plano Superior e o Plano Direito.

Na imagem abaixo, temos uma vista isométrica da representação gráfica do


que seria o limite do ambiente 3D em um arquivo de peça do SOLIDWORKS. O
espaço 3D não é infinito. Temos uma esfera com 1 km de diâmetro. Dentro desta
esfera existem estes três planos que a cortam. Na interseção destes 3 planos existe
um único ponto chamado de origem, que é a única referência de localização dentro
desta grande esfera espacial.

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Agora que descobrimos estes 3 planos, sabemos que vamos começar a criar
um esboço em um deles.

Para começar, vamos localizar uma aba chamada Esboço na barra de


ferramentas, como mostra a imagem abaixo:

Dentro desta aba encontraremos as ferramentas para criação e edição de


esboço. Clique na ferramenta chamada Esboço que fica na extremidade esquerda da
barra.

Ao fazer isso, os planos ficarão visíveis e o SOLIDWORKS apresentará uma


dica ao lado esquerdo onde temos a nossa árvore de projetos:

A dica sugere justamente que selecionemos um plano para criar um novo


esboço. O SOLIDWORKS sempre vai exibir algumas dicas ao longo do modelamento
das peças. Preste sempre atenção nas mensagens do SOLIDWORKS, pois elas
ajudam a orientar o método correto de utilizar o recurso selecionado.

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Clique com o botão esquerdo do mouse no plano frontal e automaticamente a
orientação da área gráfica ficará na posição normal ao plano.

Agora temos o que seria uma folha de papel a nossa disposição para desenhar
livremente.

Sabemos que estamos na criação de um esboço através de um grande ponto


chave, que são os botões de confirmação e de cancelamento de esboço que
aparecem do lado superior direito da área de gráficos:

Outra forma de verificar isso é pela barra de status, localizado na parte inferior
da tela, onde é apresentada a informação Editando Esboço1.

Isso conclui a inserção de um esboço, e a verificação se o mesmo estiver


ativado.

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2.2 Entidades de esboço

Para desenhar no SOLIDWORKS temos diversas entidades de esboço.

Elas são as formas geométricas que utilizamos para definir os perfis da nossa
peça. Abaixo iremos conhecer uma parte delas:

Entidade Ícone da Exemplo da geometria Dica


de esboço ferramenta

Linha A linha é criada com o


botão esquerdo do
mouse, e pode ser feita
com cliques ou
segurando o botão do
mouse apertado para
criar uma única linha.

Círculo O círculo normalmente é


feito clicando-se
primeiramente no ponto
onde teremos o centro
do círculo, e um segundo
clique é dado para definir
o diâmetro

Arco O arco é apenas o


segmento de um círculo.
Ele pode ser criado de
diversas formas, e
veremos isso ao longo
do curso.

Elipse A elipse assemelha a


criação de círculo, porém
oval. Também pode-se
criar uma elipse parcial,
como um arco é apenas
uma parcela do círculo.

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Retângulo O retângulo, assim como
o círculo, pode ser criado
de diversas formas
distintas. Verificaremos
estas formas ao longo do
curso.

Polígono Um polígono é criado da


mesma forma que o
círculo, porém, dentro do
comando de criação do
mesmo, é possível
selecionar a quantidade
de lados que este
polígono terá.

Ponto O ponto é uma entidade


normalmente usada
como referência para
dimensões.

Spline Uma spline cria curvas


complexas e
basicamente interpola
pontos ajustando uma
curva em função destes
pontos. Muito utilizada
em modelamentos
avançados, esta
entidade não será vista
neste curso.

A maioria das entidades de esboço, aqui apresentadas, será utilizada ao longo


do curso. Portanto não é necessário se preocupar com a criação delas agora.

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Para entender como utilizar uma ferramenta, é possível posicionar o cursor do
mouse sobre ela. Será apresentado um GIF e uma descrição de como criar tal
entidade de esboço, esse comportamento ocorre a partir da versão SOLIDWORKS
2020:

Vale ressaltar que este comportamento também é válido para recursos.

2.3 Relações de esboço

Para desenhar o perfil da sua peça de forma correta, apenas as entidades de


esboço não são suficientes. Para isso, existem as relações de esboço que definem o
modelo. Tomemos como exemplo o seguinte modelo:

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Temos em azul um retângulo, porém, se analisarmos mais de perto, veremos
um pequeno problema: A linha da direita não é perfeitamente vertical.

Ela possui apenas 0,5° de inclinação, mas isso já é o suficiente para


descaracterizar o modelo como um retângulo. Para corrigir esse problema teríamos
que dizer que esta linha é perpendicular à linha que está na horizontal, ou, estando a
linha superior na horizontal, especificar que a linha da direita deverá ficar na vertical.
Para isso, basta selecionar a linha e marcar esta condição do lado esquerdo da tela.

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Ao clicar na linha e clicar no botão Vertical ao lado esquerdo, como mostra a
seta, a linha automaticamente se acerta nesta condição e dentro da janela Relações
existentes aparece uma relação de vertical, representada na linha pelo ícone verde
de vertical, que agora acompanha a linha.

Ao utilizar as entidades corretas, precisamos adicionar as relações de esboço


para acertar esse tipo de desarranjo. Para adicionar relações entre duas ou mais
entidades, basta selecioná-las mantendo a tecla Ctrl pressionada.

Abaixo, temos algumas das relações de esboço mais comuns:

Relação de Botão da Antes Depois


esboço relação

Coincidente
entre uma
linha e um
ponto

Ponto
médio entre
linha e
ponto

Horizontal
(pode ser
feito com
uma ou
mais linhas)

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Vertical
(pode ser
feito com
uma ou
mais linhas)

Paralelo
entre duas
linhas

Perpendicul
ar entre
duas linhas

Colinear

Horizontal
(entre dois ou
mais pontos)

Vertical (entre
dois ou mais
pontos)

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Igual
(entre duas
linhas)

Igual
(entre dois
círculos)

Concêntrico
(entre dois
círculos)

Corradial
(entre dois
círculos)

Tangente
(entre dois
círculos)

Tangente
(entre uma
linha e um
círculo)

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Coincidente
entre um
ponto (ponto
de linha ou
qualquer
outra
entidade) e
um círculo

Concêntrico
entre um
ponto (ponto
de linha ou
qualquer
outra
entidade) e
um círculo

Simétrico
(entre duas
entidades
similares e
uma linha de
centro)

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Normalmente nem todas as relações são utilizadas em um mesmo esboço, mas
nada impede que isso aconteça em um modelo de maior complexidade.

Uma mesma entidade de esboço pode suportar diversas relações ao mesmo


tempo, sem problemas.

Você pode selecionar um ponto final compartilhado por duas linhas de esboço
para exibir a mesma barra de ferramentas sensível ao contexto, como se você
estivesse selecionado as entidades uma por uma. Veja a ilustração abaixo, quando
clica em um ponto final:

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2.4 Desenhando um esboço

No último passo, inserimos um novo esboço no nosso arquivo de peça.

Vamos agora começar a desenhar uma peça, utilizando as entidades de


esboço e vamos inserir as relações de esboço para garantir a geometria.

Ao inserir um esboço no plano frontal, selecione a ferramenta Linha.

Note que ao cursor do mouse, onde anteriormente possuíamos uma seta


normal, temos um símbolo da ferramenta selecionada, no caso a linha.

Com a ferramenta de linha habilitada, dê apenas um clique sobre o ponto de


origem, como mostra a imagem abaixo:

Feito isso, preso ao seu mouse ficará uma segunda linha. Traga esta linha na
melhor condição horizontal possível. Com isso, é possível verificar que ao lado do
ponteiro do mouse aparecerá um símbolo de horizontal em amarelo:

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Este símbolo quer dizer que se você simplesmente clicar com o botão esquerdo
do mouse novamente, além de criar a linha, irá adicionar automaticamente a relação
de horizontal a ela.

Seguindo está mesma lógica, crie linhas verticais e horizontais de acordo com
a sequência abaixo:

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Continuando a traçar o esboço, faça uma linha na diagonal. Ao criar esta linha
e movimentar um pouco o mouse, é possível verificar a existência de uma linha
tracejada amarela. Você verá que ao passar o mouse sobre ela, como se fosse criar
uma nova linha, é exibida uma nova relação de Perpendicularidade ou de
Colinearidade, de acordo com a linha amarela como mostra a imagem abaixo:

Estas linhas são chamadas de linhas de inferência e são auxiliares para a


criação de linhas perpendiculares a uma referência anterior. Neste caso, usaremos
elas, mas não é necessário utilizá-las caso não seja interessante ao projeto.

Utilizando as linhas de inferência quando necessário, crie o modelo até o ponto


em que está exibido abaixo. Para finalizar o modelo, crie a penúltima linha apenas
quando aparecer uma linha vertical azul mostrando que existirá uma relação vertical
entre a origem e o ponto final.

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Para finalizar, crie uma linha vertical e feche o perfil. Feito isso, a linha não
estará mais “presa” ao cursor.

É possível desabilitar a ferramenta “Linha” de três formas básicas:

• Clicando no mesmo campo onde a selecionamos;

• Pressionando a tecla “Esc” do teclado;

• Clicando, com o botão direito do mouse, sobre qualquer lugar na área de


gráficos e em seguida na opção “Selecionar”:

Feito isso, é possível até mesmo arrastar as linhas para verificar que elas ainda
estão soltas, embora definidas em geometria e espaço.

Um esboço “Totalmente definido” precisa de restrições geométricas,


espaciais e dimensionais. Para resumir estas três exigências podemos utilizar o
seguinte exemplo:

O círculo acima já atende a restrição geométrica, pois ele é simplesmente um


círculo. A restrição geométrica pode ser entendida como a geometria do esboço, que
pode conter linhas, arcos, splines ou qualquer outra entidade.

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Mas o modelo ainda necessita de definição dimensional. Para isso, utilizamos
a ferramenta “Dimensão inteligente”. Essa ferramenta é encontrada na barra de
ferramentas na aba “Esboço”, como mostra a imagem abaixo:

Note que ao posicionar o cursor do mouse sobre a “Dimensão inteligente”, é


apresentado um GIF explicando como utilizar a ferramenta.

Para utilizar a dimensão inteligente, basta clicar com o botão esquerdo sobre
as entidades onde quer adicionar uma dimensão.

Ao clicar na entidade, ficará “presa” ao seu cursor do mouse a cota da entidade.


Para posicioná-la, basta clicar novamente com o botão esquerdo do cursor sobre a
área de gráficos.

Feito isso se abrirá uma janela chamada modificar. Nesta janela, basta
adicionar o valor que deseja para a entidade e clicar em confirmar, como mostra a
imagem abaixo:

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Sendo assim, clicamos sobre o círculo e adicionamos uma dimensão. O modelo
se redimensiona automaticamente e agora ele possui exatamente a dimensão que
especificamos, vale lembrar que você terá a opção de escolher a unidade de medida,
assim que digitar o valor da dimensão.

Apenas isso não é suficiente, pois embora esteja em um plano no espaço, com
a geometria definida e dimensionada, o círculo ainda pode “vagar” pelo plano para
cima e para baixo, para a direita e para a esquerda. Para realmente travar um esboço
ele precisa ter algum vínculo com a origem, que é a interseção dos três planos
padrões.

Neste caso, podemos simplesmente arrastar o centro do círculo para a origem


e o SOLIDWORKS já irá adicionar uma relação coincidente entre eles.

Portanto, um esboço precisa de geometria definida, dimensão definida e


posição definida.

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Voltando ao nosso modelo, como o primeiro clique foi dado sobre a origem, ele
já possui a posição definida. Mas ainda falta adicionarmos algumas dimensões e
relações.

Como podemos ver na imagem abaixo, adicionaremos as seguintes dimensões


ao modelo:

Para adicionar todas estas dimensões, basta selecionar a ferramenta de


“Dimensão inteligente”, como nós vimos, e simplesmente clicar sobre as linhas.

Agora, para adicionar as demais dimensões, vamos ter uma questão adicional,
tomando por exemplo o ângulo que é exibido na imagem abaixo:

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Para adicionar tal dimensão, é necessário apenas clicar em cada uma das
linhas que criam a dimensão. Porém, antes de clicar novamente para adicionar a
dimensão correta na janela “Modificar”. Se movermos o mouse em torno das linhas,
veremos que a dimensão pode ser posicionada de modo diferente daquele que
imaginávamos:

Para travar em apenas um quadrante, é possível clicar com o botão direito do


mouse para travar e destravar a dimensão enquanto estamos com a cota presa no
mouse.

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Feito isso, adicione a dimensão conforme é mostrado abaixo:

Para finalizar o dimensionamento, basta colocar as dimensões nas últimas


linhas conforme a imagem que segue.

Porém, é aconselhável que para adicionar a dimensão destacada em vermelho,


ao invés de clicar sobre a linha ou nos pontos finais da linha, cliquemos nas duas
linhas paralelas ou entre um ponto e uma linha, justamente para que a dimensão não
se modifique como aconteceu no caso da inserção do ângulo.

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Se clicarmos diretamente na linha ou nos pontos finais, podemos ter resultados
de dimensões na horizontal e na vertical, como podemos ver abaixo:

Desta forma concluímos a inserção de dimensões, como mostrado abaixo:

Agora que dimensionamos todo o modelo, vamos perceber que ele ainda não
está totalmente definido. Podemos afirmar isso através de dois pontos chave: O fato
de que alguma entidade de esboço ainda está apresentada na cor azul; e o campo
escrito “Subdefinido”, na parte inferior do software, como mostra a imagem abaixo:

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Para definir totalmente o esboço, vamos adicionar algumas relações de esboço
que não foram adicionadas automaticamente.

Para adicioná-las, selecione as duas entidades destacadas e adicione a relação


correspondente.

É possível ver que ao lado das linhas aparecerão as relações de esboço


adicionadas, que serão as relações de “Igual” e “Colinear”.

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Caso você não queira exibir todo o tempo as relações de esboço (os símbolos
verdes próximos das linhas), é possível ocultá-los clicando no campo “Ocultar/Exibir

itens > Relações de esboço”, sendo este o seu símbolo:

As relações continuarão ativas, porém serão apenas exibidas quando uma


entidade for selecionada. As relações exibidas serão apenas aquelas relativas à
entidade selecionada.

Após estes passos, podemos ver que o campo abaixo que dizia “Subdefinido”,
agora exibe o texto “Totalmente definido”. Isso quer dizer que completamos o perfil
deste modelo, já restringimos ele de todas as formas possíveis, sendo elas
posicionais, geométricas ou dimensionais.

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Agora que terminamos o esboço, vamos confirmá-lo clicando em “Sair do
esboço”, que é o botão de confirmação do esboço que foi feito:

Feito isso, temos um esboço criado.

2.5 Extrudando um esboço

Como comentamos na lição anterior, apenas um esboço não é suficiente para


desenvolver um modelo 3D. Para isso, vamos fazer uma extrusão (que seria o
empilhamento de diversas folhas), criando enfim, uma espessura.

Para isso, vamos até a aba “Recursos” e vamos clicar no comando


“Ressalto/base extrudado”.

Ao clicar neste botão, estamos iniciando a criação de um recurso. Como vimos


anteriormente, um recuso é o responsável pela transformação de um esboço em um
componente sólido.

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Clicando diretamente no recurso, veremos que o SOLIDWORKS exibe um
aviso, onde temos a árvore de projetos que pede para selecionarmos um plano/face
plana ou um esboço existente.

Quando selecionamos o esboço antes de clicar no recurso, esse aviso não é


apresentado, abrindo diretamente o “PropertyManager” para aplicação do sólido.

Como queremos utilizar o esboço que acabamos de criar, basta clicar sobre
uma linha qualquer dele.

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Ao lado esquerdo, teremos o “PropertyManager”, que são as propriedades
desta extrusão que queremos fazer. Inicialmente vamos deixar a opção “Direção 1”
como “Cego” e no campo de dimensão onde temos por padrão “10mm” vamos
colocar o valor de “18mm”.

Feito isso, pressione o “Enter” do seu teclado e em seguida confirme o


comando pressionando novamente o “Enter” ou clicando no “Confirmar” que possui

o símbolo abaixo (1):

Um segundo método é o conjunto de botões “OK / Cancelar” no canto de


confirmação (2) da área de gráficos.

Um terceiro método, consiste em clicar com o botão direito no mouse na área


de gráficos (3), e selecionar o comando “OK / Cancelar”.

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Feito isso temos agora um modelo em 3D. É possível movimenta-lo
pressionando o botão de rolagem do mouse e movimentando-o ao longo da tela.

Podemos salvar o modelo. Para isso, vá até “Arquivo > Salvar como...”:

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Adicione o nome “Lição 02 - Estudo de caso” e clique em “Salvar”:

Assim, concluímos a segunda lição. E dela é importante retirarmos os conceitos


de inserção de um novo esboço, utilização da ferramenta de linha, tomando
conhecimento das demais entidades de esboço, entender e aplicar as relações de
esboço, dimensões, definir totalmente um esboço e criar uma extrusão simples.

Para aprimorar os seus conhecimentos e melhorar o entendimento da lição


realize os próximos exercícios.

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2.6 Resumo

Esta lição tratou os seguintes tópicos:

• Sistema de unidades;

• Planos padrões e origem;

• Criação de esboço;

• Criação das entidades de esboço;

• Aplicação das relações de esboço;

• Auxílio das linhas de inferência;

• Inserção de dimensões;

• Aplicação do recurso “Extrusão”.

Para fixar o aprendizado, assista a videoaula e reproduza o processo de


desenvolvimento dos modelos.

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