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Caminho do Equilíbrio (Tipo psiônico/ataque/controle)

o Projeção de Alma (passiva): Defesa, vida melhorada; Ao acertar um


inimigo ou fazê-lo ter contato com as sombras os inimigos sentem um
pouco de medo, com o passar de várias habilidades talvez precise resistir
a isso, os ataques causam danos gélidos como se fosse o frio do
submundo, frio de um corpo sem vida que vai deixando os inimigos mais
devagar podendo até paralisar dependendo da quantidade de dano
o Expansão de Domínio: Usando suas sombras o anodita manipula o
terreno a sua volta ao expandir suas sombras por todo o local, fechando
tanto aliados e inimigos em uma grande cápsula de mana negra onde
tudo é feito de trevas, a habilidade molda o terreno dentro do domínio a
favor dos aliados e desfavorecendo os inimigos com base no terreno
(crescer uma mureta de mana a frente de um atirador, Transformar o
chão dos inimigos em lama para desestabilizados e etc.) onde luz n teria
efeito algum contra as sombras pela densidade dela.
o Orgulho das Sombras: Usando sua manipulação de mana e geração
molda feixes/mãos de mana que assumem posição de ataque ou defesa
que protegem por si só tanto no conjurador quanto em aliados.
o Black Hole: Absorvendo como um buraco negro toda as sombras ou
quaisquer coisas relacionadas as trevas existentes no local as usando para
abastecer seus poderes e fortalecer seus atributos físicos e mágicos
devido a Absorção de matéria prima, podendo usá-la novamente para
disparar toda essa escuridão como forma de projétil ou para apagar o
local.
o Mimetismo da escuridão - Consiste em manipular as sombras em seu
corpo podendo criar partes em seu corpo feitas dessas escuridões para se
adaptar a uma determinada situação (Pernas - Velocidade/salto, Garras -
Força/penetração, Corpo - Resistência/proteção).
o Shadow: Usando a manipulação das sombras ou talvez as sobras
absorvidas pelo Black Hole para criar criaturas feitas de mana negra (3
Max) para enganar, atacar, armadilha, defender. (Essas criaturas não
possuem poder além das do anodita, podendo ser até mesmo uma cópia
de si mesmo).
o Passiva das habilidades: velocidade incrivelmente superior a sua forma
original; Ao acertar um inimigo ou fazê-lo ter contato com as luzes, os
inimigos sentem seus corpos queimando pelas habilidades da luz,
ferimentos altamente perfurantes e uma cegueira temporária (apenas
desvantagem)
o Divine Sword: Consiste em criar inúmeras lâminas de luz teleguiadas de
diferentes tamanhos como um enxame que flutuam no ar e atingem os
inimigos causando ferimentos altamente dolorosos, queimadura devido a
luz e a explosão causa cegueira temporária.
o Divine Soldiers: Assim como a habilidade "Shadow" o anodita consegue
invocar "seres celestiais" (anjos) só que diferente da outra habilidade
estes anjos são focados no combate enquanto os anteriores seriam apenas
distrações, os anjos podem voar devido a suas asas e conjurar espadas de
luz para o combate, causando os mesmos efeitos que a "Divine Sword" e
podendo usar o poder do Sol contra um inimigo específico, criando um
vácuo fazendo com que um raio de sol caísse contra este determinado
inimigo, causando cegueira temporária e fortes queimações. Usar esta
habilidade deixara o anodita impotente por 4 rodadas.
o Graça Divina: Assim como Black Hole o anodita absorve a luz de um
lugar fechado (não toda a luz do dia) afim de fortalecer todos os seus
atributos físicos e habilidades enfatizando ainda mais seus ataques que
causam queimaduras, podendo disparar essa luz absorvida para um
ataque perfurante direto ou para iluminar o local.
o Constructor: Consiste em moldar a luz pelo próprio corpo sendo capaz
de criar diversas armas, objetos e usá-las a seu bel prazer.

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