Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Características
- Possuem Potência de Sangue igual aos vampiros. Porém, não podem ter
Sentidos da Família ou Aura Predatória. Assim como fantasmas, não sofrem os
efeitos da aura vampírica.
- Se alimentam de sangue, mas a energia vital é transformada em Essência.
- Recebem dano normal de fogo. Água corrente causa dano como se fosse
fogo.
Alcunha: Fantasmas
Maldição da Dinastia: caso não durmam em local sagrado para seu povo ou a
Ásia, sofrem lânguido.
- Maquiagem Fantasmagórica
- Revigorar
Podem usar 5 de essência reflexivamente para recuperar 1 de força de
vontade ou 1 de força de vontade em 5 de essência.
Disciplina: Dharma
1. Manipulação de Chi
Efeito: persistente
2. Desequilibrar o Chi
Custo: 2 de essência
Ação: reflexiva
3. Troca de Alma
Ação: instantânea
Duração: cena
4. Devorador de Almas
Ação: reflexiva
Esse possui dois usos. Quando alguém recebe dano para morrer, use o poder
reflexivamente para drenar o sucesso como essência. Caso a criatura seja
sobrenatural, também recebe 1 de experiência e impede efeitos de
ressurreição.
Também pode usar quando alguém perder força de vontade para causar
o sucesso como dano letal espiritual.
5. Fantasma da Dinastia
Efeito: persistente
Caso seja destruído, perde 1 de potência e renasce em seu túmulo.
Normalmente na Ásia, mas permanece onde o vampiro morreu quando
humano. Caso seja totalmente destruído, o Jiang-shi que o criou pode vomitar
sua alma sacrificando 1 de potência para fornecer 1 para o vampiro. É quase
impossível destruir pra sempre essas crianças fantasmagóricas.
Devoções
Experiência: gratuita
Custo: essência
Ação: instantânea
Não possui a cura da família, mas pode vomitar essência para curar 1 de
dano que tenha sido causado em até 1 hora. Ferimentos mais velhos requer 3
de essência por dano.
Experiência: 3 xp
Porém, um deus lobo cortou suas asas acreditando que por drenar
sangue de seus inimigos poderia se tornar corrompido. Gugurang se ocultou
nas profundezas do Crepúsculo e amaldiçoou todos os lobos.
Características Gerais
- Luz do Sol não causa dano, mas incomoda causando um redutor de 4 dados
em jogadas físicas.
Tipo:
- América Latina: os Reis. Recebem Dom da Dominância.
Renome: Astúcia
Instinto
Formas
1. Halimaw
Características:
2. Vampariah
Características
- Garras 1L.
- Considerado morto-vivo.
- Sentidos Cegos 30m. Os Sentidos Cegos podem captar vibrações e por isso
sentem criaturas furtivas e invisíveis.
3. Camazotz
Características:
- Garras 3L.
- Sentidos Cegos 60m. Os Sentidos Cegos podem captar vibrações e por isso
sentem criaturas furtivas e invisíveis.
- Mordida 2L. Sua Mordida impede o uso de dons da Lua e Auspícios por 1
cena.
4. Kagwang
- Deslocamento de Voo
- Garras 2L.
5. Tik-Tik
A forma do morcego.
Características:
- Sentidos Cego 30m. Os Sentidos Cegos podem captar vibrações e por isso
sentem criaturas furtivas e invisíveis.
Alcunha: Liches
Sistema:
- Não possuem os truques dos mortos e por isso possuem aspecto gélido e
pálido.