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24/05/2021 Gods Eater Burst - Adaptação - RPGista

Gods Eater Burst – Adaptação


POR KUROSU · 17 DE JULHO DE 2012

GODS EATER BURST (ou apenas GOD EATER) é um game para PSP que combina


elementos de ação e RPG. Lançado em 2010 no Japão e em 2011 no ocidente, conta
com conteúdo DLC gratuito e uma continuação já foi anunciada no Japão. É uma
espécie de “Monster Hunter cyberpunk”, apresentando um interessante cenário pós-
apocalíptico, que pode render muitas campanhas no nosso 3D&T.
O Cenário:
No ano de 2050, misteriosas
criaturas que pareciam surgir do
nada começaram a atacar. Eram
implacáveis, e pareciam tentar
destruir tudo o que viam pela
frente. Os meios que os
humanos possuíam para se
defender pareciam não afetá-los,
forçando-os a recuar. Em pouco
tempo, a maior parte das cidades
foi praticamente destruída. Os
habitantes do leste asiático
passaram a chamar as criaturas
de “Aragami” (algo como “deus
destruidor” ou “deus furioso”),
termo que foi adotado pelo
mundo inteiro.
Para entender e combater a ameaça, foi criada a corporação Fenrir. Reorganizando a
humanidade em comunidades protegidas, logo a Fenrir praticamente substituiu os
antigos governos. Suas pesquisas com as Células Oraculares – como foi nomeada a
matéria de que são formados os Aragami – permitiu a criação dos God Arcs, armas
feitas especificamente para exterminá-los. Assim surgiram os God Eaters, soldados
especializados em combater os Aragami.
O ano atual é 2071. A Divisão do Extremo Leste da Fenrir iniciou o Projeto Aegis,

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que promete construir uma fortaleza inexpugnável, totalmente protegida contra os


Aragami. Para que este projeto torne-se possível, os melhores God Eaters da divisão
foram mobilizados para contribuir com as pesquisas.
 
Aragami – A ameaça :

Os Aragami são formados por Células


Oraculares, substância que a Fenrir define como
“células que pensam e devoram”. O principal
objetivo dos Aragami parece ser exatamente
devorar – são capazes de digerir qualquer coisa,
embora possuem um certo senso seletivo em
relação à suas presas (este senso é chamado
de “Fator Tendencial” pela Fenrir). Sua
aparência normalmente lembra algum tipo de
animal, porém alguns possuem formas bem Dois God Eaters enfrentam um Vajra, um
bizarras ou até mesmo traços humanos. dos mais perigosos tipos de Aragami
Costumam a adquirir características ligadas ao
ambiente em que vivem (por exemplo, um Aragami que habita regiões geladas
poderá adquirir coloração esbranquiçada, resistência ao frio e ataques de gelo).
Alguns Aragami podem acabar devorando outros menores, podendo também
demonstrar traços dos Aragami devorados.
Todo Aragami possui um núcleo, que reúne e mantém ligadas suas Células
Oraculares. Caso o núcleo seja neutralizado, as Células irão se dispersar e o Aragami
será destruído; caso contrário, o núcleo será capaz de reunir novas Células (que se
encontram no próprio ar) e construir um novo Aragami. Embora as Células Oraculares
sejam um único material, pode variar quanto a consistência e função; basicamente, é
capaz de se rearranjar para tomar qualquer forma que seja necessária ao núcleo,
dessa forma criando os orgãos dos Aragami (como presas, olhos, pêlo, escamas, ect).
Devido a sua característica de incorporar traços daquilo que devoram, alguns
pesquisadores da Fenrir acreditam que logo poderão surgir Aragami com forma
totalmente humana, talvez até capazes de se comunicar e agir como humanos.
Existe um boato chamado de “Apocalipse do Devorador” que fala que os Aragami
vieram para servir de alimento para uma entidade conhecida como Nova, que após
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devorar todos os Aragami se tornará um ser tão colossal que conseguirá engolir o
planeta inteiro. Diversas distorções do boato existem pelo mundo, e histórias sobre o
Apocalipse do Devorador costumam a ser motivo para suicídios em massa. Além
disso, criou-se um culto doentio em torno dos Aragami, que chega ao ponto de
oferecer sacrifícios à eles. O boato não possui fundamento científico, e a Fenrir afirma
que é impossível surgir um Aragami tão imenso.
O mestre pode construir um Aragami como um monstro qualquer, adicionando as
vantagens e desvantagens que desejar. Pode até mesmo pegar duas fichas prontas de
monstros e misturar ambas, formando um Aragami que devora outros. Possuem
Invulnerabilidade contra qualquer material que não seja feito de Células Oraculares.
O núcleo nãofunciona como um Ponto Fraco, pois só pode ser neutralizado depois
que o Aragami for abatido (chegando a 0 PVs). Caso isso não seja feito (através de um
God Arc), o Aragami acorda após 1d horas com seus PVs restaurados.
 
God Arcs – As armas

Desenvolvidas pela Fenrir após pesquisas com os


Aragami, são as únicas armas capazes de ferir os
Aragami. Na verdade, elas são um Aragami,
composto de um núcleo artificial manufaturado
pela Fenrir e de Células Oraculares arranjadas e
estruturadas como lâminas, armas de fogo e
escudos. Cada God Arc é único, adquirindo
características de acordo com seu usuário e os
núcleos que devora.
Um God Arc, prestes a devorar um Como um Aragami, os God Arcs precisam se
Aragami alimentar, e isso é feito em batalha – após um
Aragami ser abatido, os God Eaters fazem suas
armas comerem os corpos dos adversários, dessa forma neutralizando seus núcleos.
Os núcleos neutralizados são recolhidos pela arma e carregam traços que podem ser
usados para recriar partes dos corpos dos Aragami, que são usadas posteriormente
para aprimorar os God Arcs. Um God Eater deve usar apenas seu próprio God Arc,
pois tentar usar o de outra pessoa pode trazer diversas conseqüências ruins, sendo a
mais comum a arma tentar devorar o novo usuário.
Para manejar um God Arc, é necessário que o God Eater receba uma injeção de
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Células Oraculares, formando uma sincronia ele entre e a arma. Porém, estas Células
são instáveis e podem gerar uma contaminação que, caso se espalhe pelo corpo, irá
transformá-lo em um Aragami. Para evitar o processo, os God Eaters precisam tomar
regularmente uma injeção conhecida como “Fator Tendencial P53“, que mantém
suas Células sob controle (veja abaixo regras para a contaminação). Uma vez que é
necessário um teste de aptidão genética para que haja certeza que o corpo aceitará
as Células Oraculares e o Fator Tendencial, a quantidade de God Eaters é reduzida;
além disso, os compatíveis costumam a ser extremamente jovens.
Existem três tipos de God Arc: as Lâminas Old-Type, as Armas de Fogo Old-Type e as
New-Type. Todo God Arc funciona como um Equipamento, porém sem seguir as
regras normais de uso limitado e com as seguintes diferenças:
Lâmina Old-Type: são God Arcs com o formato de espadas. Não podem possuir
pontos em Poder de Fogo.

 
 
 
Arma de Fogo Old-Type: God Arcs com o formato de
rifles, lança-mísseis e metralhadoras. Sua munição é
formada por Células Oraculares acumuladas no núcleo.
Não podem possuir pontos em Força e seguem as regras
de Munição Limitada: possuem um número de tiros igual
a três vezes o seu Poder de Fogo. Caso a munição se
esgote, a arma precisa absorver mais Células Oraculares para recarregar e, embora
possa fazer isso a partir das Células no próprio ar, o processo leva tempo – uma
rodada por ponto em PdF do God Arc. Um item fornecido pela Fenrir pode recuperar
metade da carga do God Arc, e custa 2 PEs.

 
 
 
New-Type: o modelo mais recente de God Arc, pode alternar entre a forma de uma
espada e de uma arma de fogo. Exigem que seu portador possua Adaptador para
serem usadas, porém não possuem restrições em suas Características. Também
possui Munição Limitada para seus ataques de Poder de Fogo, mas deve ser
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recarregada de forma diferente de um Old-Type; cada


ataque corpo-a-corpo restaura um número de disparos
igual ao dano causado.

 
 
 
Os God Arcs podem ser aprimorados normalmente usando Pontos de Experiência.
 
God Eaters – A esperança
A seguir, serão apresentados um kit para cada tipo de God Eater. A critério do mestre,
outros kits podem ser usados em conjunto destes, representando funções como
batedores, guerrilheiros, etc.
Dependência: Fator Tendencial P53 (-2 pontos): um God Eater pode ficar sem
tomar suas injeções por um número de semanas iguais à sua Resistência. Após esse
tempo, deve fazer um teste de Resistência todos os dias, com um redutor de -1 para
cada dia passado; em caso de falha, se torna um Aragami sob comando do mestre. O
Fator Tendencial P53 é distribuído uma vez por semana pela Fenrir.

God Eater Espadachim:


Exigências: God Arc (Lâmina Old-Type), Patrono (Fenrir), Dependência: Fator
Tendencial P53.
Ataque inesperado: uma vez por combate, você pode usar a vantagem Ataque
Especial e adicionar um poder (como amplo, paralisante, etc) que você não possua à
sua escolha, pagando seu custo normal em PMs.

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Crítico automático: você pode gastar 2 PMs


em vez de 1 PE para comprar um crítico
automático em seu ataque. Você pode usar este
poder um número de vezes por dia igual a sua
Habilidade.
Surto de poder: fazendo o God Arc morder o
adversário e absorver algumas Células
Oraculares, você pode gerar uma ressonância
que aumenta temporariamente seu poder. Ao
realizar um ataque, você pode gastar 3 PMs
para fazer seu God Arc morder o Aragami. Você
Souma: God Eater Espadachim
adquire um número de pontos para distribuir
entre suas Características igual ao dano
causado nesse ataque (da mesma forma que um Poder Oculto). Estes bônus duram
um número de rodadas iguais a Resistência do God Eater.
 

God Eater Atirador:


Exigências: God Arc (Arma de Fogo Old-Type), Patrono
(Fenrir), Dependência: Fator Tendencial P53.
Chuva de disparos: você gasta metade dos PMs para usar
a vantagem Tiro Múltiplo (arrendondando para cima).
Portanto, dois ataques custam 1 PM.
Disparo curativo: as munições de Células Oraculares
Sakuya Tachibana: God Eater
podem ser estruturadas de forma a, quando atingirem um
Atiradora
aliado, usarem as Células no corpo do alvo para curar
ferimentos. Um God Eater Atirador pode gastar 2 PMs e
um disparo de sua munição para curar um número de PVs iguais ao dobro do seu
Poder de Fogo de um aliado dentro do alcance de seu God Arc.
Tiro longo: sua perícia com seu God Arc é lendária. Você tem o dobro do alcance de
tiro, e o primeiro ataque à distância que você faz contra cada oponente ignora sua
Habilidade.
 

God Eater New-Type:


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Exigências: Adaptador, God Arc (New-


Type), Patrono (Fenrir), Dependência: Fator
Tendencial P53.
Ceder Células Oraculares: um God Eater New-
Type pode usar as Células Oraculares obtidas
enquanto lutava corpo-a-corpo para fortalecer
um aliado. Um aliado dentro do alcance do PdF
do God Arc recebe 1 ponto para distribuir entre
suas Características para cada 2 PMs gastos
pelo New-Type. Os bônus duram um número de
rodadas igual a Resistência do New-Type. Este
Alisa Amiella: God Eater New-Type
poder consume um disparo da munição do God
Arc.
Disparo curativo: as munições de Células Oraculares podem ser estruturadas de
forma a, quando atingirem um aliado, usarem as Células no corpo do alvo para curar
ferimentos. Um New-Type pode gastar 2 PMs e um disparo de sua munição para
curar um número de PVs iguais ao dobro do seu Poder de Fogo de um aliado dentro
do alcance de seu God Arc.
Surto de poder: fazendo o God Arc morder o adversário e absorver algumas Células
Oraculares, você pode gerar uma ressonância que aumenta temporariamente seu
poder. Ao realizar um ataque, você pode gastar 3 PMs para fazer seu God Arc morder
o Aragami. Você adquire um número de pontos para distribuir entre suas
Características igual ao dano causado nesse ataque (da mesma forma que um Poder
Oculto). Estes bônus duram um número de rodadas iguais a Resistência do God Eater.
 

Fenrir – A organização:
Desde o seu surgimento, a Fenrir possui divisões espalhadas pelo mundo inteiro.
Cada uma administra regiões residenciais em volta de seu
quartel-general, devendo zelar pela proteção dos cidadãos contra os Aragami. Uma
vez que a Fenrir monopolizou a economia mundial (atualmente, existe uma única
moeda no mundo todo controlada pela corporação, chamada Créditos Fenrir ou fc),
pessoas ligadas a ela costumam a possuir posições melhores na sociedade.
Seus God Eaters são colocados em Unidades, que possuem no mínimo 3 indivíduos e
possuem funções específicas, de acordo com as habilidades de seus soldados. As
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principais unidades são as seguintes:


1ª Unidade – Equipe de Retaliação
2ª Unidade – Equipe de Defesa
3ª Unidade – Equpe de
Reconhecimento
Os quarteis-generais contam com
alojamentos onde os God Eaters podem
morar. Além disso, todos são equipados
com os laboratórios e hospitais
necessários para atender suas
necessidades. Existem muitas disputas
internas na Fenrir, tanto dentro das
unidades quanto entre elas.
A mais influente unidade da Fenrir Johannes von Schicksal: diretor-geral da Divisão do

atualmente é a do Extremo Leste. Seu Extremo Leste da Fenrir

diretor, Johannes von Schicksal, é o
idealizador do Projeto Aegis. As principais pesquisas relacionadas com o projeto estão
sendo realizadas em uma ilha artificial denominada Aegis,
onde pouquíssimas pessoas possuem permissão para entrar. Segundo Johannes,
Aegis não poderia ser destruída nem mesmo por um Aragami do maior tamanho
possível em teoria e portanto defenderia a humanidade até mesmo de um evento
como o Apocalipse do Devorador. O diretor costuma a enviar os líderes das divisões e
alguns poucos God Eaters selecionados em missões secretas (normalmente obter o
núcleo de Aragami raros), afirmando serem importantes para o prosseguimento do
Projeto Aegis.
O Dr.Paylor Sakaki, chefe-supervisor do Departamento de Tecnologia, parece não
apoiar o Projeto Aegis. Parece saber de muitos detalhes obscuros sobre a própria
Fenrir e o projeto, e sempre tenta instigar os God Eaters a desconfiarem de Johannes.
Alguns dizem que ele forneceria missões secretas para algumas divisões, para algum
propósito que apenas ele conheceria.

KUROSU, que precisa tomar logo seu Fator Tendencial antes que vire Aragam

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