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RESUMO
1.0 INTRODUÇÃO
2.0 OBJETIVOS
2.1 OBJETIVO GERAL
2.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS
3.0 REFERENCIAL TEÓRICO
3.1 CONTEXTO DA DEFICIÊNCIA VISUAL NO BRASIL
3.2 MOBILIDADE E ACESSIBILIDADE
3.3 PESQUISAS REALIZADAS COM DEFICIENTES VISUAIS
3.4 TECNOLOGIAS DE AUXÍLIO A DEFICIENTES VISUAIS
3.5 ARDUÍNO
3.5.1 TECLADO MATRICIAL (KEYPAD) 4X4
3.5.2 TELA DE CRISTAL LÍQUIDO OU LCD (LIQUID CRYSTAL DISPLAY)
4.0 METODOLOGIA
4.1 PRÉ-REQUISITOS DO DISPOSITIVO
4.2 MATERIAIS
4.3 CIRCUITO ESQUEMÁTICO
5.0 RESULTADOS E DISCUSSÃO
6.0 CONSIDERAÇÕES FINAIS
REFERÊNCIAS
RESUMO
Este trabalho tem como objetivo propor uma maneira de facilitar o acesso de
deficientes visuais em transportes públicos, especificamente a frota de ônibus na
cidade de Manaus. Através de um protótipo baseado em um microcontrolador
Arduíno, o deficiente visual poderá solicitar um ônibus utilizando um teclado
numérico em braile com sinais sonoros para acessibilidade, e enviará a informação
para um Display de Cristal Líquido (LCD), responsável em informar aos motoristas
dos coletivos quais linhas são solicitadas naquele ponto.
Diante deste quadro, foi escolhido como foco deste Trabalho de Conclusão de Curso
(TCC) o desenvolvimento de um protótipo de dispositivo capaz de auxiliar os PDVs a
solicitarem ônibus em pontos especiais sem o auxílio de outras pessoas, por meio de
um teclado adaptado a linguagem Braille capaz de emitir sinais sonoros, que informa
em um painel o ônibus requerido pelo usuário. A partir daí o motorista do ônibus, ao
aproximar-se do ponto, saberá que no local há um PDV esperando por ele. Esta
possível solução visa criar independência e garantir maior acessibilidade e
mobilidade aos cidadãos usuários do transporte coletivo de Manaus.
2.0 OBJETIVOS
3.5 ARDUÍNO
4.0 METODOLOGIA
Figura 1. Storyboard.
Para a avaliação dos resultados, será reunido um grupo de dezesseis indivíduos com
diferentes graus de deficiência visual. O grupo utilizará as funções do protótipo e
avaliará por meio de um questionário as seguintes questões:
Para que o protótipo a ser construído torne-se uma solução adequada o problema
existente, foram levadas em conta questões como: fácil manutenção, segurança,
depredação dos bens públicos, acessibilidade e mobilidade. Em seguida, foram
definidos critérios para a construção do protótipo, listados no tópico a seguir.
4.2 MATERIAIS
Materiais Quantidade
Placa Arduino 1
Display LCD 16×2 1
Keypad Matricial 4×4 1
Módulo I2C 1
Caixa de Som 1
Jumpers para conexões 12
Materials Quantity
Arduino Board 1
Display LCD 16×2 1
Matrix Keypad 4×4 1
I2C Module 1
Sound Output 1
Jumpers 12
Tais melhorias podem ser implementadas de maneira eficiente caso sejam retiradas
restrições que se aplicaram a este trabalho, como a quantidade de pessoas
envolvidas no projeto e a falta de aporte financeiro. A questão do tempo disponível
para a realização do trabalho também pode ser considerada, uma vez que
componentes necessários para implementar as melhorias precisam ser adquiridos
pela internet e tem prazos de entrega longos, de trinta dias ou até mais.
A partir dos resultados, conclui-se então que não só a pesquisa realizada foi
relevante, como há muito mais a ser feito no campo da acessibilidade e mobilidade,
que poderão render à comunidade acadêmica pesquisas de alto nível e à sociedade
em geral soluções práticas para seus problemas.
REFERÊNCIAS
ARDUINO E CIA. Como utilizar o módulo I2C com display LCD. Arduino e
Cia. Publicado em 16/12/2014. Disponível em:
<https://www.arduinoecia.com.br/2014/12/ modulo-i2c-display-16×2-arduino
.html> último acesso em: 22/10/2018.
FRITZEN, Clovis. Como ligar um display LCD 16×2 com Arduino. FritzenLab.
Disponível em: <https://www.arduinoecia.com.br/2013/08/arduino-shield-lcd-16×2-
com-keypad.html> útimo acesso em: 22/10/2018.
[1]
Graduando de Engenharia da Computação.
[2]
Professor Orientador da Coordenação de Engenharia da Computação – Uninorte
Laureate Manaus.