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Você aprende novos truques com facilidade. Você paga apenas 6 EXP para Abrir mão de algo importante em prol de alguém querido.
adquirir uma habilidade.
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 Assumir um grande risco para obter poder.
Quando gastar seu tempo estudando, meditando ou praticando

intensamente, você ganha Preparo até o máximo de 4. Caso se prepare por
Superar um adversário à altura.
uma semana, ganhe 2 Preparo. Caso se prepare por um mês ou mais, ganhe
4 Preparo. Quando toda essa preparação valer a pena, gaste 1 Preparo para 
receber vantagem em uma rolagem qualquer. Agira contra seus interesses pessoais para se ater a seus princípios.

Colocar ganhos materiais acima da honra e da vida.
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Você se especializou em identificar seres sobrenaturais. Receba vantagem Se prejudicar substancialmente em busca de prazer.
constante para observar procurando por indivíduos sobrenaturais.

 Entrar em conflito por não aceitar menos do que a perfeição.
Você é um estudioso do oculto. Receba vantagem constante para lembrar
sobre assuntos sobrenaturais.

Você possui uma crença muito forte. Quando rezar por proteção, receba Vínculo ( ):__________________________________________________
vantagem adiante para resistir ou manter o controle. ____________________________________________________________

 Vínculo ( ):__________________________________________________
Você é um sobrevivente nato. Receba vantagem constante para qualquer ____________________________________________________________
movimento em que esteja tentando se livrar de uma situação complicada.
Vínculo ( ):__________________________________________________
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Vínculo ( ):__________________________________________________
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_______________________ me deve ____ dívida(s)
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_______________________ me deve ____ dívida(s)
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_______________________ me deve ____ dívida(s)
_______________________ me deve ____ dívida(s)
_______________________ me deve ____ dívida(s)
_______________________ me deve ____ dívida(s)
_______________________ me deve ____ dívida(s)
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Você consegue enxergar através de ilusões. Quando gastar um tempo cuidadosamente alinhando um tiro, receba
vantagem adiante para disparar e cause +1 de dano.

Quando conversar francamente com alguém, você pode fazer uma 
pergunta que deve ser respondida honestamente. Quando tentar realizar um disparo improvável, role +PER. Com 10+, você
acertou seu alvo. Com 7-9, você ainda acertou, mas escolha entre gastar

um tempo alinhando o tiro ou se colocar em uma posição vulnerável. Com
Você se relaciona com indivíduos dos mais diversos grupos e classes sociais.
5-6, você errou o tiro. Com 4-, além de errar o tiro o Mestre deverá
Receba vantagem constante para contatar.
introduzir uma consequência.


Você tem o dom para angariar seguidores e liderá-los. Receba vantagem
Você é treinado em uma ou mais artes marciais ou aprendeu a lutar por
constante para recrutar e comandar.
conta própria. Receba vantagem constante para golpear e +1 de dano.


Receba vantagem constante para farrear. Quando farrear, com 12+ escolha
Quando utilizar uma arma branca para defletir balas, role +DES. Com 10+,
quantas opções quiser. As pessoas falarão sobre sua festa por anos e você
você conseguiu evitar ser atingindo. Com 7-9, você reduz o dano que iria
irá se tornar uma celebridade local.
levar em 2. Com 5-6, você não consegue evitar ser atingido. Com 4-, você
 não consegue e o Mestre deverá introduzir uma consequência adicional.
Quando iniciar um boato a respeito de alguém, role +CAR. Com 10+, ele irá

se espalhar rapidamente, arruinando completamente a reputação da sua
Quando começar a correr, role +DES. Com 10+, ganhe Movimentação 4.
vítima. Com 7-9, ele irá se espalhar, mas muitos não acreditarão nele. Com
Com 7-9, ganhe Movimentação 2. Com 5-6, você não consegue fazer muita
5-6, o boato não irá chegar aos ouvidos de muitos. Com 4-, além do boato
coisa além de correr. Com 4-, além de não conseguir você se fere no
não se espalhar, sua vítima ficará ciente do que você tentou fazer.
processo, receba 1 ferimento. Enquanto continuar correndo, você pode
 gastar essa Movimentação para ignorar um obstáculo, subir em algum lugar
Escolha uma profissão ou área do conhecimento para se especializar. fora de alcance ou evitar o dano de uma queda.
Receba vantagem constante para qualquer movimento relacionado à sua 
especialização.
Quando arrombar fechaduras ou bater carteiras, role +DES. Com 10+, você
 consegue. Com 7-9, você ainda consegue, mas o Mestre lhe oferecerá duas
Você recebe vantagem constante para pesquisar. opções entre suspeita, perigo ou custo. Com 5-6, você não consegue. Com
4-, além de não conseguir o Mestre deverá introduzir uma consequência.

Receba vantagem constante para qualquer movimento em que esteja 
usando um computador. Você é muito resistente. Aumente sua Vitalidade em 2.


A menos que faça algo para chamar a atenção, ninguém será capaz de
identificá-lo em meio a uma multidão.

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