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1. Introdução
2. Gestão da Inovação
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mudanças nas coisas (serviços/produtos) que uma empresa e que a gestão pública
pode oferecer; ii) Inovação de Processo- mudança na forma em que os
produtos/serviços são criados e entregues; iii) Inovação de Posição- mudanças no
contexto em que produtos/serviços são introduzidos; iv) Inovação de Paradigma-
mudanças nos modelos mentais subjacentes que orientam o que a empresa faz.
A inovação na gestão pública representa um amplo campo de possibilidades,
seja pela ruptura com a forma de desenvolver política pública, ampliando acesso e
direitos a bens públicos, democratizando a gestão, conferindo transparência à
administração; seja pela ruptura com as práticas políticas existentes, marcadas pelo
assistencialismo, clientelismo; ou ainda pela ampliação e aperfeiçoamento no
fornecimento de bens públicos e de atendimento de setores da população (JACOBI e
PINHO, 2006).
3. Orçamento Participativo
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participação através da distribuição de recursos para cada uma das regiões do
município em função da mobilização dos membros das respectivas comunidades e ao
estabelecer novos mecanismos de responsabilização que acabam desvendando e
inviabilizando procedimentos orçamentários obscuros (WAMPLER, 2008).
4. Economia Criativa
Eixos Subdivisão
- Expressões Culturais Tradicionais (artesanatos, festivais e
celebrações); e
PATRIMÔNIO
- Sítios Culturais (sítios arqueológicos, museus, bibliotecas
e exposições).
- Artes Visuais (pinturas, esculturas e fotografias); e
ARTES - Artes Dramáticas (música, teatro, dança, ópera, circo e
etc.).
- Publicidade e Mídia Impressa (livros, imprensa e
MÍDIAS publicações); e
- Audiovisual (cinema, televisão, rádio e etc).
- Design (de interior, de gráfico, jóias, moda e brinquedos);
CRIAÇÕES - Novas Mídias (software, jogos e conteúdo digital);
FUNCIONAIS - Serviços Criativos (arquitetura, propaganda, P&D, cultura e
recreação).
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Fonte: UNCTAD (2010)
Além de ser o centro político do país, o Distrito Federal é uma das 27 unidades
federativas do Brasil. Sendo a menor unidade federativa, o DF não possui municípios
e é dividida em 31 regiões administrativas. Uma delas é o Itapoã, região
administrativa XXVIII, localizada entre Sobradinho e Paranoá, uma das mais recentes
e, por isso, ainda em fase de consolidação.
A Companhia de Planejamento do Distrito Federal (Codeplan) divulgou
resultados da Pesquisa por Amostra de Domicílios (PdAd) de 2013. Entre eles,
podemos destacar uma forte diferença da renda entre os moradores do Lago Sul que
possuem renda per capita de R$ 5.435 e os do Itapoã que possuem renda per capita
de R$ 726,00. Cabe ressaltar que a distância entre essas duas regiões
administrativas é menor que 24km. A região do Itapoã possui população de 68.581
habitantes de acordo com dados do PDAD (2015) e um IDH de aproximadamente
0,780.
De acordo com a Associação de Moradores, há aproximadamente seiscentas
empresas instaladas na região, sendo a maior parte delas informal. O principal ponto
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de vendas da cidade fica na Avenida Comercial, onde estão localizados
supermercados, bares e lojas de roupas e calçados. O comércio (20,5%) e a
construção civil (19,5%) são os dois segmentos que mais empregam os moradores da
RA que possui um total de 6.206 pessoas desempregadas. Para além disso, Distrito
Federal possui uma economia aquecida, grande variedade de serviços e tem se
tornado uma referência em economia criativa.
O Itapoã, segundo o (PdAd) de 2015 possui uma população que destaca-se
pelo percentual daqueles que não estudam, 68,57%. Os que frequentam escola
pública somam 28,40%, com 0,26% em período integral. Na escola particular, a
pesquisa registrou apenas 3,03%. Quanto ao nível de escolaridade, a população
concentra-se na categoria dos que têm fundamental incompleto, 46,97%, seguida
pelo nível médio completo, 16,26%. Os que possuem ensino superior completo,
incluindo especialização, mestrado e doutorado, são 4,71%. Analfabetos na região
representam 2,25%. Sendo assim, percebe-se uma carência da população em
políticas que promovam habilidades educacionais e técnicas sobretudo voltadas ao
âmbito profissional.
O Programa Mais Vida, Itapõa, de incentivo à Economia Criativa na região,
busca promover habilidades e desenvolvimento profissional em empreendedorismo
na economia da cultura criativa, aproveitando economia aquecida do DF. Os
principais objetivos do Programa são: apoiar e capacitar os empreendedores,
promover a interação do ecossistema por meio da reestruturação arquitetônica do
Itapoã e dar visibilidade às organizações da economia criativa da região.
Em sua proposta inicial, o Mais Vida, Itapõa traz como meta o desenvolvimento
e engajamento do ecossistema de economia criativa no Itapoã, por meio das
seguintes ações: Identificar os atores relacionados ao setor, visando a criação de uma
rede ativa e integrada do ecossistema de economia criativa; Realizar mapeamento
das principais demandas e interesses do setor; Realizar fóruns de discussões
setoriais colaborativos e propositivos; Realizar mentorias, cursos e capacitação em
temáticas de artes, jardinagem, arquitetura e urbanismo, construção civil,
empreendedorismo, entre outros, conectar empreendedores a empresas de economia
criativa e criar novos empregos e mais opções de lazer.
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6. Metodologia
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● Noturno: 80 pessoas da sociedade civil, moradores da região do Itapoã e que
estejam desempregados e em estado de vulnerabilidade social. Participarão
como forma de curso técnico.
Tabela 2. Valores de contratação de serviços e compras de bens para o Projeto Mais Vida, Itapoã:
Serviços Valores R$
Compra de duas (2) tendas para comportar Valor Total do Produto: R$ 8 mil
o público que será atendido no projeto. As
tendas serão postas no estacionamento da
Administração Regional do Itapoã, parceira
do projeto e serão utilizadas no período de
10 meses. Após a aplicação do piloto, as
tendas serão doadas para Administração
Regional do Itapoã.
Aquisição de 40 mesas (dois alunos por Valor Total do Produto: R$ 2,3 mil.
mesa), que serão utilizadas pelos
beneficiados do projeto. Após sua aplicação,
as mesas serão doadas para a
Administração Regional do Itapoã.
Aquisição de materiais para o projeto, entre Valor Total do Produto: R$ 2,3 mil
eles: pincéis de pintura, lixas de parede, rolo
de pintura, luvas, lápis próprios para
desenhos, entre outros materiais correlatos
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para o período de 10 meses.
7. Conclusão
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O "Mais Vida, Itapoã" também contribuirá com a geração de negócios e com a
inovação, aumentando o desenvolvimento social e reduzindo as desigualdades
econômicas da população que vive nesta região, a qual geralmente não está incluída
na agenda governamental; além disso, será fomentado o desenvolvimento de redes
locais de empreendedores criativos.
8. Referências Bibliográficas
GELINSKI, Carmen Rosario Ortiz G.; SEIBEL, Erni José. Formulação de políticas públicas:
questões metodológicas relevantes. Revista de Ciências Humanas, v. 42, n. 1 e 2, p.
227-240, 2008.
JACOBI, P.; PINHO, J. A. Introdução. In: Pedro Jacobi; José Antonio Pinho. (Org.). Inovação
no campo da gestão pública local: novos desafios, novos patamares. Rio de Janeiro:
Editora FGV, 2006.
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Ministério da Economia, Planejamento, Desenvolvimento e Gestão. Disponível em:
<http://www.planejamento.gov.br/servicos/faq/orcamento-da-uniao/elaboracao-e-execucao-do-
orcamento/o-que-e-orcamento-participativo>. Acesso em 03/12.
TIDD, J; BESSANT, J; PAVITT, K. Gestão da Inovação. Porto Alegre: 3ª ed. Bookman, 2008.
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