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Gabarito Kit 2
1ª SEMANA DE ATIVIDADES
1º DIA:____/____/2020.
DIA E NOITE
QUANDO ACORDO BEM CEDINHO
VEJO QUE É UM LINDO DIA,
POIS O SOL ESTÁ A BRILHAR
TRAZENDO LUZ, CALOR E ALEGRIA.
DIA NOITE
2º DIA: ____/____/2020.
3º DIA: ____/____/2020.
SABEMOS QUE UMA SEMANA TEM SETE DIAS. FALE OS NOMES BEM DEVAGAR OLHANDO
SUA BOQUINHA NO ESPELHO E COMPLETE COM AS VOGAIS QUE ESTÃO FALTANDO:
D_0_M_I__NG_0__
S_E__G_U__ND_A__
T_E__RÇ_A__
QU_A__RT_A__
*SUGESTÃO: que tal assistir o vídeo das boquinhas das QU_I__NT_A__
vogais para relembrar a articulação de cada uma delas?!
Basta acessar esse link e realizar o download: S_E__XT__A_
https://metododasboquinhas.com.br/filme-de-boquinhas-vogais-
com-imagens-gratuito/ S_Á__B_A__D_0__
4º DIA:____/____/2020.
SÁBADO
D) QUE DIA É HOJE?
__________________________________
2ª SEMANA DE ATIVIDADES
1º DIA:____/____/2020.
BATA PALMAS AO DIZER O NOME DAS FIGURAS E DESCUBRA QUANTAS SÍLABAS TEM
CADA UMA. NÃO ESQUEÇA DE REGISTRAR A QUANTIDADE:
2 4 3 2
1 2 3 3
*SUGESTÃO: Você pode escolher objetos de sua casa, onde deverá falar o nome para descobrir
quantas sílabas tem, e cada membro da família irá se levantar de acordo com a quantidade. Exemplo:
televisão = TE-LE-VI-SÃO = A cada sílaba falada uma pessoa se levanta. Em seguida, um dos
participantes irá contar e dizer quantas sílabas o objeto escolhido tem.
2º DIA: ____/____/2020.
CIRCULE O SOL PARA AS ATIVIDADES QUE VOCÊ REALIZA DURANTE O DIA, E A LUA PARA
AS ATIVIDADES QUE VOCÊ REALIZA A NOITE.( RESPOSTA PESSOAL)
3º DIA: ____/____/2020.
LUCAS
DANIEL
MATHEUS
ELIANE ALINE
JUNINHO
JUCA
1- JUNINHO ESTÁ ANDANDO DE VELOTROL.
2- AS BICICLETAS DE MATHEUS E LUCAS SÃO NOVAS.
3- ALINE ESTÁ PERTO DE MATHEUS.
4- ELIANE NÃO ESTÁ ANDANDO DE BICICLETA.
5- JUCA USA BONÉ E ESTÁ PRÓMIXO DE SUA IRMÃ.
6- A BICICLETA DE DANIEL ESTÁ COM O PNEU FURADO.
4º DIA: ____/____/2020.
5º DIA: ____/____/2020.
JANEIRO
ABRIL
DEZEMBRO
FEVERIRO
2020
3ª SEMANA DE ATIVIDADES
1º DIA:____/____/2020.
_________________________________________________
2º DIA: ____/____/2020.
X X X
X X X
X X X X
X X
X U X X
4º DIA:____/____/2020.
COLEGAS.
FERNANDA NÃO DEVE JOGAR GIZ NAS ________________________
LIXO.
RAQUEL JOGOU O PAPEL NO_________________________________
CADERNO
SÔNIA NÃO DEVE ESTRAGAR O SEU__________________________
QUE COISA FEIA! FABIANO ESTA RABISCANDO A_______________
PAREDE.
MERENDAR.
BIANCA LAVA AS MÃOS PARA________________________________
BANHEIRO.
CARLOS DÁ DESCARGA DEPOIS DE USAR O___________________
5ª DIA:____/____/2020.
RESPEITAR SEU LUGAR NA FILA TAMBÉM FAZ PARTE DAS REGRAS DE BOM
COMPORTAMENTO. ORGANIZE AS CRIANÇAS QUE ESTÃO NA FILA, NA ORDEM
CRESCENTE, OU SEJA, DA MENOR PARA A MAIOR:
ANA 6 ANOS
BETO 7 ANOS
CIDA 8 ANOS
BIA 9 ANOS
CÁSSIO 10 ANOS
JEAN 11 ANOS
ROSE 12 ANOS
Gabarito Kit 3
1ª SEMANA DE ATIVIDADES
1º DIA:____/____/2020.
MORADIA É A CASA ONDE VIVEMOS. EXISTEM DIVERSOS TIPOS DE MORADIAS: CASAS
GRANDES, PEQUENAS, PRÉDIOS, CASA DE PRAIA, DE CAMPO, ETC.OBSERVE ALGUNS
CÔMODOS QUE EXISTEM NA CASA, OLHE AS BOQUINHAS COM ATENÇÃO E COMPLETE
OS ESPAÇOS COM AS VOGAIS QUE FALTAM:2º DIA:____/____/2020.
O I A A E I O
A O A A
3º DIA:____/____/2020.
PINTE AS CENAS, RECORTE AS FIGURAS ABAIXO E COLE-AS NOS QUADROS DE ACORDO
COM AS ATIVIDADES QUE FAZEMOS DURANTE O DIA E DURANTE A NOITE:
DORMIR
DESENHE UMA
MONTANHA ATRÁS
DA CASA.
DESENHE UMA
CRIANÇA EM
ÁRVORE FRENTE A CASA.
CRIANÇA
*Atividade elaborada por professores da E.M. Glauber dos Santos Borges
5º DIA:____/____/2020. Atividade elaborada pela professora Zeli Fuga da E.M. Paulo Scofano
X X X X X X X X
X X X X X X X X
X X X X X X X
X X X X X X X X
2ª SEMANA DE ATIVIDADES GABARITO
1º DIA:____/____/2020.
COM O AUXÍLIO DE SEU RESPONSÁVEL, LEIA A CANÇÃO ABAIXO. CASO SAIBAM, VOCÊS
PODEM CANTAR.
QUANDO EU ERA NENÉM, NENÉM, NENÉM
EU ERA ASSIM, EU ERA ASSIM...
SABENDO DISSO, ILUSTRE E ESCREVA CADA FASE DA VIDA QUE APARECE NA CANÇÃO:
E Ê
I A A
A O E E E
A U O
I O O
DESENHE QUAL A FASE DE VIDA VOCÊ ESTÁ E COM A AJUDA DE SEU RESPONSÁVEL,
ESCREVA UMA FRASE SOBRE O QUE VOCÊ MAIS GOSTA DE FAZER:
EM CIMA
A) O LÁPIS ESTÁ ________________ DO PAPEL.
PEDIR PARA
A CRIANÇA
OBSERVAR
OS
CÔMODOS
EM COMUM
COM A
ATIVIDADE E
DESENHAR
OS
ELEMENTOS
DE ACORDO
COM SUA
REALIDADE
4º DIA:____/____/2020.
RECORTE E COLE NAS LETRAS AS BOQUINHAS E IMAGENS QUE INICIAM COM O SOM DA
LETRA:
A O I U E
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - -- -- -- - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - -
RECORTE AS IMAGENS ABAIXO PARA COLAR:
Gabarito Kit 4
1ª SEMANA DE ATIVIDADES
1º DIA:____/____/2020.
LEIA O CONVITE COM A AJUDA DE SEU RESPONSÁVEL E DEPOIS RESPONDA ÀS QUESTÕES:
( ) EM UM SALÃO DE FESTA
( ) EM UM SÍTIO
( X ) NO PÁTIO DA ESCOLA
*Atividade elaborada pela profª Maryelen do 1º ano da E.M. Diogo Martins
COMPLETE O QUADRO COM AS VOGAIS QUE SE PEDE.*
MAIÚSCULA CURSIVA MAIÚSCULA CURSIVA MINÚSCULA
A A a
E E e
O O o
U U u
I I i
2º DIA:____/____/2020.
LEIA O NOME DE CADA PARTE DO CORPO HUMANO COM A AJUDA DE SEU RESPONSÁVEL,
RECORTE E COLE EM SEU DEVIDO LUGAR.
3º DIA:____/____/2020.
RESPOSTA
PESSOAL
*Atividade elaborada pela profª Devanira Xisto do 1º ano da E. M. Fazenda Ingaíba
4º DIA:____/____/2020.
RUA DAS ROSAS, RUA JASMIM, RUA GARDÊNIA E RUA DAS VIOLETAS.
BARRACA DE DOCES.
A PESCARIA.
CORREIO DA AMIZADE.
A ENTRADA.5º DIA:____/____/2020.
COM A AJUDA DE SEU RESPONSÁVEL, DESCUBRA O NOME DE ALGUMAS BRINCADEIRAS
JUNINAS E ESCREVA-OS NO QUADRINHO.
PESCARIA
CORRIDA NO SACO
BOLA NA LATA
MATERIAIS: UMA BACIA GRANDE, VÁRIAS TAMPINHAS DE GARRAFA PET, ÁGUA, PENEIRA, VARETA DE
MADEIRA, PAPEL E CANETA.
1- SOBRE A MESA, COLOQUE UMA BACIA COM ÁGUA ONDE AS TAMPINHAS FIQUEM BOIANDO.
2- PARA PESCÁ-LAS, CADA PARTICIPANTE VAI USAR A PENEIRA, COM O CABO AMARRADO EM
UMA VARETA.
3- CADA PARTICIPANTE TERÁ TRÊS TENTATIVAS.
4- USE O PAPEL E A CANETA PARA REGISTRAR A QUANTIDADE DE TAMPINHAS PESCADAS POR
CADA PARTICIPANTE.
5- VENCE QUEM PESCAR MAIS TAMPINHAS.
CASO NÃO TENHA PENEIRA, PODE USAR UMA COLHER DE PAU.
DIVIRTAM-SE!
2ª SEMANA DE ATIVIDADES
1º DIA: ____/____/2020.
ESSAS SÃO ALGUMAS PRENDAS DA PESCARIA. PRESTE ATENÇÃO AO FALAR O NOME DE
CADA UMA DELAS E MARQUE UM (X) NAS PRENDAS QUE POSSUEM O SOM DA BOQUINHA
EM DESTAQUE:
NOMES DAS FIGURAS: A= FLAUTA, BOLICHE E BONECA. E= PETECA, ESTALINHO E PIPA.
I= PIÃO, PEGA VARETAS E CORDA. O= BOLINHA DE SABÃO, LANTERNA E DOMINÓ. U=
CUBO MÁGICO, SPINER E GUDE.
PRESTE ATENÇÃO
EM QUANTAS
VEZES VOCÊ ABRE
A BOCA PARA DIZER
O NOME DAS
FIGURAS E
REGISTRE A
MAGALI ESTÁ FAZENDO O SEU DEVER DE CASA PARA CURTIR O ARRAIÁ TRANQUILA.
AJUDE-A A DESCOBRIR COM QUAL PARTE DO CORPO FAZEMOS CADA AÇÃO. LIGUE AS
OBSERVE A IMAGEM COM ATENÇÃO, LEIA AS DICAS COM A AJUDA DE SEU RESPONSÁVEL
E IDENTIFIQUE OS PARTICIPANTES DA FESTA JUNINA:
DICA: PARA AJUDAR A CRIANÇA USE OBJETOS COMO TAMPINHAS DE GARRAFAS, PALITOS, ETC.
RESPOSTAS PESSOAIS
EDUCAÇÃO FÍSICA
Muito bem, agora que você já relembrou o nome das brincadeiras, me responda:
Qual dessas brincadeiras você já brincou?
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
Formas Geométricas
= _________
= _________
= _________
Gabarito Kit 5
1ª SEMANA DE ATIVIDADES
1º DIA:____/____/2020.
PEDRO SEMPRE AJUDA SUA FAMÍLIA NAS TAREFAS DOMÉSTICAS. OBSERVE AS FIGURAS
ABAIXO E CRIE UMA FRASE ORALMENTE PARA CADA IMAGEM. PRESTE ATENÇÃO NA
QUANTIDADE DE PALAVRAS DA FRASE QUE VOCÊ CRIOU E COM AJUDA DO SEU
RESPONSÁVEL PINTE OS QUADRADINHOS QUE REPRESENTAM O NÚMERO DE PALAVRAS
DE CADA FRASE FORMADA.
Sugestões: Pegue uma caixa de ovos ou uma forma de gelo. A criança falará a frase e para
cada palavra irá preencher um espaço da caixa de ovos colocando uma tampinha ou algum
material que esteja acessível como pedrinhas, palitos, etc. Outra opção é aproveitar os pisos
do chão onde a criança irá pular em cada um, contando a quantidade de palavras referente a
frase criada.
FALE O NOME DAS FIGURAS PAUSADAMENTE. PINTE AQUELAS QUE TERMINAM COM O
MESMO SOM DO DESENHO EM DESTAQUE:
2º DIA:____/____/2020.
FALE O NOME DE CADA FIGURA EM FRENTE À UM ESPELHO. PRESTE ATENÇÃO NO SOM
INICIAL DE CADA UMA E LIGUE AS FIGURAS À BOQUINHA CORRESPONDENTE:
*Atividade elaborada pela profª Ana Lúcia do 1º ano da E.M.Profª Mª Rosa Magalhães
ESSE É O ALFABETO DE LETRA CURSIVA. SABENDO DISSO, ESCREVA O SEU NOME
COMPLETO USANDO ESTE TIPO DE LETRA:
4º DIA:____/____/2020.
OS BRINQUEDOS FAZEM PARTE DA NOSSA INFÂNCIA. HOJE EM DIA, MUITOS ADULTOS
AINDA BRINCAM COM ALGUNS DELES QUE MARCARAM A ÉPOCA DE CRIANÇA E FAZEM
SUCESSO ATÉ HOJE. COM A AJUDA DE SEU RESPONSÁVEL IDENTIFIQUE NA
FORMIGUINHA A POSIÇÃO DE ONDE APARECE O SOM DA BOQUINHA EM DESTAQUE NOS
NOMES DAS FIGURAS. LEMBRANDO: SE FOR NO INÍCIO VOCÊ PINTA A CABEÇA DA
FORMIGA, SE FOR NO MEIO PINTA A BARRIGA E SE FOR NO FIM, PINTA O BUMBUM. VOCÊ
TAMBÉM PODE IDENTIFICAR O SOM EM SEU PRÓPRIO CORPO TOCANDO ESSAS TRÊS
PARTES E FALANDO PAUSADAMENTE O NOME DE CADA FIGURA.
RESOLVA OS PROBLEMINHAS:*
*Atividade elaborada pela profª Alice Siqueira do 1º ano da E.M. Mª Augusta Lopes
DESAFIO MATEMÁTICO
1º DIA: ____/____/2020.
PARA ORGANIZAR NOSSAS VIDAS E TUDO QUE REALIZAMOS DIARIAMENTE, PRECISAMOS
NOS PLANEJAR DE ACORDO COM OS PERÍODOS QUE FAZEM PARTE DO TEMPO QUE SÃO
ORGANIZADOS EM: MANHÃ, TARDE, NOITE, DIAS, SEMANAS, MESES E ANOS.
VOCÊ CONHECE O NOME DOS MESES QUE FORMAM O ANO? COM A AJUDA DE SEU
RESPONSÁVEL, DESCUBRA O NOME DE CADA MÊS E COMPLETE OS ESPAÇOS COM AS
VOGAIS QUE ESTÃO FALTANDO. FALE O NOME DE CADA MÊS PAUSADAMENTE E PRESTE
ATENÇÃO EM SUA BOQUINHA, SE POSSÍVEL, FAÇA ISSO EM FRENTE A UM ESPELHO
01 JANEIRO 07 JULHO
02 FEVEREIRO 08 AGOSTO
03 MARÇO 09 SETEMBRO
04 ABRIL 10 OUTUBRO
05 MAIO 11 NOVEMBRO
06 JUNHO 12 DEZEMBRO
1- DAS CRIANÇAS QUE SENTAM PERTO DA PORTA, A QUE SENTA MAIS LONGE DA
PROFESSORA É:
(A) PAULO
(B) SARA
(C) LARA
(D) ELEN
3 1 4 2
AGORA É SUA VEZ! QUE TAL FAZER ESSA EXPERIÊNCIA AÍ EM SUA CASA?
PARA ISSO VOCÊ VAI PRECISAR DE: UM RECIPIENTE PLÁSTICO, ALGODÃO, FEIJÃO E
ÁGUA.
1- PEGUE O RECIPIENTE E FORRE O FUNDO COM UM POUCO DE ALGODÃO.
2- DEPOIS PEGUE ALGUNS FEIJÕES E COLOQUE-OS SOBRE O ALGODÃO.
3- MOLHE SEM QUE ENCHARQUE AS SEMENTES.
4- COLOQUE EM LOCAL AREJADO QUE NÃO RECEBA MUITA LUZ SOLAR.
VAMOS SOMAR?
MÔNICA LEU 7 GIBIS PELA MANHÃ E 6 A TARDE, QUANTOS GIBIS MÔNICA LEU DURANTE
ESTE DIA?
7 6 13
+ ⁼
NO DIA SEGUINTE MÔNICA ENCONTROU MAGALI E LHE CONTOU QUE LEU __13__ GIBIS
NO DIA ANTERIOR, MAGALI TAMBÉM LEU 5 GIBIS. QUANTOS GIBIS FORAM LIDOS POR
ELAS NO TOTAL?
13 5 18
+ ⁼
RESOLVA AS CONTINHAS:
2 0 2 1 7 0 7 9 8 7 3 1
SUGESTÃO: PARA FACILITAR A RESOLUÇÃO DAS CONTINHAS VOCÊ PODE USAR
MATERIAL CONCRETO COMO TAMPINHAS, LÁPIS DE COR, PEDRINHAS, CONCHINHAS,
ETC.
1ª SEMANA DE ATIVIDADES
EDUCAÇÃO FÍSICA
3ª ATIVIDADE: Fazer entre 4 ou 6 quadrados no chão (cada um com uma pontuação diferente),
jogar uma bola no interior do quadrado. O aluno vai ter 3 chances, aquele que consegui mais
pontos será o vencedor. (Esporte de precisão).
4ª ATIVIDADE: Colocar uma fita no chão e o aluno vem correndo a uma distância e salta para
alcançar a maior distância.
ARTE
ESCOLA MUNICIPAL ADALBERTO PEREIRA PINTO
PROF. REINALDO SANTOS DE OLIVEIRA SOUZA
A B S D H D O C E F G X C E D
L R E Q U E B R A D I N H A O
M E T A D F A E R Y P U L A S
J D G A S J U Q U I N H A I E
D A N Ç A R E D F G H J K L F
H C S I N H A H K P S Ç A E A
R M E L A N C I A M E L R E R
D E C O A S A B O B O R A D I
R O D A A D O R G I T O E G O
T A I C N A L E M M E L Ã O M
Gabarito Kit 6
1ª SEMANA DE ATIVIDADES - GABARITO
1- COM A AJUDA DO SEU RESPONSÁVEL, LEIA AS INFORMAÇÕES ABAIXO E DE
ACORDO COM O TEXTO E SEUS CONHECIMENTOS JÁ ADQUIRIDOS, MARQUE UM (X)
NA RESPOSTA CORRETA:
E U A E I A
3- AJUDE A
MÔNICA A COMPLETAR A SEQUÊNCIA DOS NÚMEROS NO QUADRO ABAIXO:
32 33 34 36 37
40 45
51 53 54 55 57 59
60 63 64 66 68
AGORA OBSERVE O QUADRO E MARQUE
UM (X) AS RESPOSTAS CERTAS:
35
A) OBSERVE O NUMERAL O
NUMERAL QUE VEM ANTES DELE É:
( ) 36 ( ) 46 ( X ) 34 ( )
45
( X ) 51 ( ) 49 ( ) 52 ( ) 53
48 – 49 – 50 - 51 – 52 – 53 - ...
I A E I O
5- NAS FÉRIAS, A FAMÍLIA DE PEDRO RESOLVEU PASSAR UMA SEMANA NA PRAIA. ELE
SE DIVERTIU MUITO DURANTE ESSE PERÍODO. QUANDO VOLTOU PARA CASA,
FICOU CURIOSO: PEGOU O CALENDÁRIO E CIRCULOU OS DIAS QUE ELE E SUA
FAMÍLIA FICARAM NA PRAIA. MARQUE UM (X) NA RESPOSTA CORRETA:
( ) TRÊS
( ) OITO
(X) SETE
( ) DOIS
2ª SEMANA DE ATIVIDADES
Lembrando: Pegue uma caixa de ovos ou uma forma de gelo. A criança falará a frase e para
cada palavra irá preencher um espaço da caixa de ovos colocando uma tampinha ou algum
material que esteja acessível como pedrinhas, palitos, etc. Outra opção é aproveitar os pisos
do chão onde a criança irá pular em cada um, contando a quantidade de palavras referente a
frase criada.
*Atividade elaborada pela profª Aline N. Siqueira do 1º ano da E.M.Profª Cecília Ferraz
X X X X X X
X X X X X
X X X X
X X
*Atividade elaborada pela profª Zeli do 1º ano da E.M.Paulo Scofano
3ª SEMANA DE ATIVIDADES
38 40
*Atividade elaborada pela profª Célia D. Pereira do 1º ano da E.M.Glauber dos Santos Borges
30 32 34 36 38
40 42 44 46 48
50 52 54 56 58
FASE “CRIANÇA”:
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_
Deixar a criança em fase de alfabetização escrever de forma espontânea, sem priorizar as regras ortográficas e
gramaticais é uma excelente forma de incentivar e valorizar suas produções, por isso é importante que o aluno
realize as atividades acima com autonomia, deixando que escreva da sua maneira. É importante também incentivar
bastante, pois é comum que as crianças nesta fase digam que não sabem ler e escrever. Normalmente nesta fase
inicial as crianças utilizam as vogais ou as letras que compõem o seu nome para representar a escrita. Lembrando
que isso não está errado, e sim faz parte do processo inicial da aquisição da leitura e escrita. Espera-se que o
trabalho com as boquinhas das vogais, a criança perceba ao falar, o som de cada uma delas, e quando for realizar
a escrita, escrevam as vogais em sequência dos sons ouvidos. Exemplo: Ao tentar escrever BANANA, espera-se
que o aluno perceba a ordem dos sons e escreva a sequência de vogais AAA. Caso perceba a presença do som
de alguma consoante e escreva-a, não há problemas. Isso ressalta que ele está ouvindo, pensando, refletindo e
avançando como mostra o esquema abaixo:
Quanto a escrita da frase, espera-se que o aluno também escreva as vogais em sequência. Ele pode escrever as
palavras do seu jeitinho todas juntas ou de forma separadas. Exemplo: Ao tentar escrever a frase “MAGALI GOSTA
DE MELANCIA” ele pode escrever de diversas formas: (AAI AO E EAIA) , (AAIAOEEAIA) , (MAAI OTA E
MELAIA).
ARTE
Brincadeiras
1- As brincadeiras possuem o objetivo de socializar e interagir com o meio. Segundo o dicionário, o conceito
de brincadeira, é a ação de brincar, divertir, entreter e distrair. Os jogos e brincadeiras são formas de interação
social e espacial. As brincadeiras feitas no seio familiar, por exemplo, são essenciais para estabelecer junto às
crianças um momento de lazer.
O artista brasileiro Ivan Cruz, tem como tema preferido de suas obras as brincadeiras que marcaram a sua
infância. As obras das atividades abaixo são desse pintor carioca.
a) Você reconhece as brincadeiras pintadas abaixo? Recorte os nomes e cole abaixo de cada brincadeira:
-------------------------------------------------------------------------
b) Vamos fazer um quebra cabeça! Recorte a figura nas linhas. Agora é só embaralhar e brincar.
(Sugestão de atividades/ Professora Prof.ª Ana Beatriz de Oliveira Vieira / E. M. Vale do Rio Sahy
Referência Bibliográfica:
Figuras – www.educamaisbrasil.com.br www.colorindoainfancia.weebly.comAtividades –
www.colorindoainfancia.weebly.com
Gabarito:
Ciranda / Pular Amarelinha / Soltar Pipa
EDUCAÇÃO FÍSICA
1- Olá, estamos novamente aqui com vocês para mais uma animada aula de Educação Física.
Vamos juntos descobrir novas e antigas brincadeiras para fazer com a família e amigos próximos.
JOGO DA MÍMICA
Já para esse jogo nós precisaremos muito da nossa audição, para sabermos onde estão os
colegas, do tato para com as mãos adivinhar quem é a pessoa, já que os olhos do pegador,
estarão vendados.
Procurar um local bem legal e sem perigos;
Tirar com quem estará o pique;
Vendar a pessoa com o pique;
O pegador vai contar até 20 e depois tentar pegar os demais que estarão espalhados pelo
local (sem estar escondido);
Quando conseguir pegar, ele terá que através do tato descobrir quem é o colega. Se errar,
o colega volta para brincadeira, e se acertar, o pique estará com quem foi pego.
https://mmmiweb.wordpress.com/ Perguntar para a Michele
Jogo dos 7 erros, vamos ver se você consegue:
VAMOS USAR A TABELA ABAIXO PARA MARCAR OS PONTOS E SABER QUEM FOI O
VENCEDOR DA RODADA: (RESPOSTAS PESSOAIS)
1ª RODADA QUEM
VENCEU O
NOME DOS QUANTAS CARTAS
JOGO?
CONSEGUIRAM AO
JOGADORES (MARQUE UM X NA
FINAL DO JOGO?
LINHA DO MOME
DO VENCEDOR)
2ª RODADA QUEM
VENCEU O
QUANTAS CARTAS
JOGO?
CONSEGUIRAM AO
NOME DOS (MARQUE UM X NA
FINAL DO JOGO?
LINHA DO MOME
JOGADORES DO VENCEDOR)
Atividade elaborada pela profª Alessandra da E.M.Glauber dos Santos Borges
22, 23, 28, 29, 31, 32, 33, 25, 26, 35, 36, 45, 46,55, 53, 54, 57, 58, 61, 62, 63,
34, 37, 38, 39,40 , 42, 43, 56, 65, 66, 75, 76, 85, 86. 64, 67, 68, 69, 70, 71, 72,
NÚMEROS
44, 47, 48, 49 73, 74, 77, 78, 79, 80, 82,
83, 88, 89.
MATERIAS NECESSÁRIOS:
COMO JOGAR:
CADA PARTICIPANTE RECEBERÁ UM PRATO (OU RECIPIENTE) COM 20 OBJETOS
DENTRO.
CADA UM TERÁ A SUA VEZ DE JOGAR O DADO.
O NÚMERO QUE CAIR NO DADO, O MESMO TERÁ QUE RETIRAR A QUANTIDADE
REFERENTE E PASSARÁ A VEZ PARA O PRÓXIMO JOGADOR. ASSIM
SUCESSIVAMENTE.
VENCE O JOGO QUEM ESVAZIAR O PRATO (RECIPIENTE) PRIMEIRO.
Atividade elaborada pela profª Herica Guimarães da E.M.Adalberto Pereira Pinto
COMO JOGAR?
UTILIZE UM DADO (EM ANEXO) PARA QUE AS CRIANÇAS AVANCEM AS CASAS. PODE-SE
USAR TAMPINHAS DE GARRAFA PARA SEREM OS PEÕES. JOGUE COM NO MÁXIMO
QUATRO PESSOAS POR VEZ.
MODO 1: UMA CRIANÇA POR VEZ JOGA O DADO E DEVE ANDAR O NÚMERO SAÍDO NO
DADO. AJUDE A CRIANÇA A CONTAR AS CASINHAS PARA PODER PARAR COM O PEÃO NO
LUGAR CERTO. SE PARAR NOS QUADRADOS COM OS VÍRUS NADA ACONTECE APENAS
ESPERA SUA VEZ DE JOGAR NOVAMENTE. QUANDO PARAR NOS QUADRADOS COM
TEXTOS LEIA A INFORMAÇÃO E CONVERSAR SOBRE. CONFORME O QUADRADO DE
TEXTO QUE PARAR REALIZE ALGUMAS BRINCADEIRAS: COMO CANTAR MÚSICAS SOBRE
O LAVAR AS MÃOS OU BRINCADEIRAS DE MÍMICAS NA QUAL AS CRIANÇAS DEVEM
MOSTRAR COMO LAVAR AS MÃOS DE MODO CORRETO, OU COMO COBRIR A BOCA AO
TOSSIR, COMO USAR ÁLCOOL GEL… USE A CRIATIVIDADE PARA TORNAR O JOGO MAIS
LÚDICO.
MODO 2: EM UM PRIMEIRO MOMENTO JOGUE COMO PROPOSTO ANTERIORMENTE.
DEPOIS CUBRA COM UMA FOLHA OS ESCRITOS E JOGUE COM AS CRIANÇAS TENDO QUE
RELEMBRAR QUAIS AS REGRAS CONTRA O CORONAVÍRUS SÃO REPRESENTADAS PELAS
IMAGENS. NÃO IMPORTA LEMBRAREM DO TEXTO EXATO E SIM O CONTEÚDO PRINCIPAL.
APROVEITE TAMBÉM PARA REFORÇAR OUTRAS REGRAS SEMELHANTES DE
PREVENÇÃO.
2ª SEMANA DE ATIVIDADES
*Atividade elaborada pela coordenadora pedagógica Miriam da E. M. Pres. Castelo Branco
JOGO DAS RIMAS: COMPLETE OS PARES DE SORVETES DE ACORDO COM O NOME DAS
FIGURAS QUE RIMAM. PRESTE ATENÇÃO AO SOM FINAL DE CADA UMA DELAS, POIS ELES
TÊM QUE COMBINAR.
COMO JOGAR: RECORTE AS FIGURAS USANDO UMA TESOURA SEM PONTA, DEPOIS QUE
RECORTÁ-LAS MISTURE AS FIGURAS EMBARALHANDO E EM SEGUIDA COMPLETE OS
PARES DE ACORDO COM AS FIGURAS QUE RIMAM.
RESPOSTAS: TUBARÃO E CAMARÃO,CHINELO E MARTELO, BARRACA E VACA, BISCOITO
E OITO, MINHOCA E PIPOCA, PRESENTE E PENTE, LUVA E UVA, ABELHA E ORELHA.
*Atividade elaborada pela professora Jenice da E.M.Batatal
DESAFIO MATEMÁTICO
*Atividade elaborada pela profª Ana Lúcia da E.M. Profª Mª Rosa Magalhães
*Atividade elaborada pela professora Célia Domingos da E.M. Glauber dos Santos Borges
1 CARTELA DE OVOS
NÚMEROS EM PAPEL SULFITE, CORTADO EM FORMA DE OVO
COMO JOGAR:
OUTRAS POSSIBILIDADES:
DESAFIO MATEMÁTICO
MARA REUNIU-SE COM A TURMA PARA IREM AO CINEMA. SIGA AS DICAS E DESCUBRA A
IDADE DE CADA AMIGO DELA.
VERA É MAIS VELHA DOIS ANOS QUE SUA IRMÃ MARA. ELA TEM 8 ANOS.
RENATO TEM UM ANO A MENOS QUE VERA. RENATO TEM 7 ANOS.
ZEZÉ TEM DOIS ANOS A MAIS QUE RENATO. ZEZÉ TEM 9 ANOS.
LUÍS É O MAIS NOVO DE TODOS. ELE TEM A METADE DA IDADE DE VERA.
ELE TEM 4 ANOS.
R. LIMÃO E MÃO, CASA E ASA, GALHO E ALHO, LAMPIÃO E PIÃO, CHUVA E UVA, GALINHA
E LINHA, SACOLA E COLA, FIVELA E VELA, REPOLHO E OLHO, SAPATO E PATO, TUCANO
E CANO, SOLDADO E DADO.
JOGO DA MEMÓRIA DAS RIMAS