Você está na página 1de 3

Reagan Ridley

High Elf
RAÇA ANTECEDENTE Artifíce
N/M
NOME DO PERSONAGEM ALINHAMENTO XP Ferreiro de Batalha
ESPECIALIZAÇÃO DO ARTÍFICE
LEVEL

+2 Proficiência Percepção
passiva 11 CA INICIATIVA DESLOCAMENTO
CARACTERÍSTICA ESPECIALIZAÇÃO
3
Intuição
15 30ft
Pontos Heróicos

passiva 11
Pontos de
9 vida
Pontos de vida
temporarios
Level Magias de Especialização
FORÇA TESTE DE RESISTÊNCIA
3rd
9
10
ATLETISMO
5th
9th
13th
0 17th
DADO DE VIDA TESTE CONTRA MORTE
LEVEL

3
Usado Total
DESTREZA
TESTE DE RESISTÊNCIA SUCESSOS A FERRAMENTA CERTA PRO SERVIÇO

16
ACROBACIA
FURTIVIDADE
1 d8
1 FALHAS
No 3° nível, você aprende a como produzir exatamente a ferramenta que você precisa. Com
ferramentas de funileiro em mãos, você magicamente pode criar um conjunto de ferramentas de
artesão em um espaço não ocupado dentre 1,5 metros de você. Essa criação requer 1 hora de
trabalho ininterrupto, o qual pode coincidir com um descanso curto ou longo.
● +5 PRESTIDIGITAÇÃO LEVEL

+3 NOME ATK BÔNUS DANO/TIPO


CARACTERISTÍCA DE ESPECIALIZAÇÃO
5
CONSTITUIÇÃO ◆ +3 TESTE DE RESISTÊNCIA

13
+1 LEVEL

BÔNUS DE ATAQUE DE CD DE RESISTÊNCIA DE


LAMPEJO DE GENIALIDADE
A partir do 7° nível, você ganha a habilidade de alcançar soluções sobre pressão. Quando você ou
7
MAGIA MAGIA ESPAÇOS DE MAGIA outra criatura que você possa ver dentro de 9 metros de você faz um testes de habilidade ou uma
salvaguarda, você pode usar sua reação para adicionar seu modificador de Inteligência na rolagem.
INTELIGÊNCIA +5 1 2 3 4 5
◆ TESTE DE RESISTÊNCIA Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual ao seu modificador de Inteligência (mínimo
de uma vez). Você recupera todos os usos gastos ao terminar um descanso longo.

16
● +5 ARCANISMO

5 13

HISTORIA ●
LEVEL

9
INVESTIGAÇÃO
CARACTERÍSTICA DE ESPECIALIZAÇÃO
+3 NATUREZA
RELIGIÃO

4
INFUNDIDOS

0
CONHECIDAS
INFUSÕES MÁGICAS
SABEDORIA
TESTE DE RESISTÊNCIA

12
ADESTRAR ANIMAIS
INTUIÇÃO
MEDICINA LEVEL

+1 PERCEPÇÃO
SOBREVIVÊNCIA
MESTRE DOS ITENS MÁGICOS
Ao alcançar o 10° nível, você adquire um entendimento profundo sobre como usar e fazer itens
10
mágicos
Você pode sintonizar com até quatro itens mágicos ao mesmo tempo.
Se você construir um item mágico de raridade comum ou incomum, você gasta apenas um quarto do
CARISMA TESTE DE RESISTÊNCIA
tempo normalmente necessário e custa apenas metade do valor normalmente requisitado

8
No 14° nível, sua habilidade com itens mágicos se aprofunda ainda mais:
ATUAÇÃO Você pode sintonizar com até cinco itens mágicos ao mesmo tempo.
Você ignora todos os requerimentos de classe, raça, magia e nível ao sintonizar ou usar um item
ENGANAÇÃO mágico
INTIMIDAÇÃO LEVEL

1
Começando no 18° nível, você pode sintonizar com até seis itens mágicos ao mesmo tempo
AJUSTES MÁGICOS
-1 PERSUASÃO
No 1° nivel, você aprende como investir uma fagulha de magia em objetos mundanos. Para usar essa
habilidade, você deve ter ferramentas de funileiro ou outra ferramenta de artesão em mãos. Você LEVEL

11
então toca um objeto Pequeno não-mágico como uma ação e dá para ele uma das seguintes
propriedades magias à sua escolha: ITEM ARMAZENADOR DE MAGIA
Sempre que você terminar um descanso longo, você pode tocar uma arma simples ou marcial ou um
O objeto emite luz plena num raio de 1,5 metros e penumbra por 1,5 metros adicionais
TRAÇOS RACIAIS item que você pode usar como foco de conjuração, é você armazena uma magia nele, escolhendo
uma magia de 1° ou 2° círculo da lista de magias do artífice que requeira uma ação para ser conjurada
Darkvision. Accustomed to twilit forests and the night sky, you have superior vision in dark and dim Sempre que tocado por uma criatura, o objeto emite uma mensagem gravada que pode ser ouvida a
(você não precisa tê-la preparada). Enquanto o objeto é segurado, uma criatura pode usar uma ação
conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if até 3 metros de distância. Você pronuncia a mensagem ao conceder essa propriedade ao objeto, e a
para produzir o efeito da magia nele, usando o seu modificador de habilidade de conjuração. Se a
it were dim light. You can't discern color in darkness, only shades of gray. gravação não pode ser maior que 6 segundos.
magia requerir concentração, a criatura deve se concentrar. A magia permanece no objeto até ser
Keen Senses. You have proficiency in the Perception skill.
usada um número de vezes igual a duas vezes seu modificador de Inteligência (mínimo de duas) ou
Fey Ancestry. You have advantage on saving throws against being charmed, and magic can't put you O objeto emite continuamente um odor ou som não-verbal (vento, ondas, piados, e coisas do tipo) à
até você usar essa habilidade de novo para armazenar uma magia em outro objeto.
to sleep. sua escolha. O fenômeno escolhido é perceptível a até 3 metros de distância.
Trance. Elves don't need to sleep. Instead, they meditate deeply, remaining semiconscious, for 4
hours a day. (The Common word for such meditation is "trance.") While meditating, you can dream Um efeito visual estático aparece em uma das superfícies do objeto. Esse efeito pode ser uma
after a fashion; such dreams are actually mental exercises that have become reflexive through years imagem, até 25 palavras num texto, linhas e formas, ou uma mistura desses elementos, como preferir.
of practice. After resting in this way, you gain the same benefit that a human does from 8 hours of A propriedade escolhida dura indefinidamente. Como uma ação, você pode tocar o objeto e finalizar a
sleep. propriedade. Você pode conceder magia a diversos objetos, tocando um objeto cada vez que você LEVEL
If you meditate during a long rest, you finish the rest after only 4 hours. You otherwise obey all the
rules for a long rest; only the duration is changed.
usar essa habilidade, apesar de que um único objeto só pode ter uma propriedade por vez. O número
máximo de objetos que você pode afetar com essa habilidade ao mesmo tempo é igual ao seu
modificador de Inteligência (mínimo de um objeto).Caso você tente exceder seu limite, a propriedade
CARACTERISTÍCA DE ESPECIALIZAÇÃO
15
Languages. You can speak, read, and write Common and Elvish. Elvish is fluid, with subtle intonations mais velha acaba imediatamente, e então a nova propriedade se aplica.
and intricate grammar. Elven literature is rich and varied, and their songs and poems are famous
among other races. Many bards learn their language so they can add Elvish ballads to their repertoires.
LEVEL

2
Elf Weapon Training. You have proficiency with the longsword, shortsword, shortbow, and longbow.
PROFICIÊNCIAS
Cantrip. You know one cantrip of your choice from the wizard spellIDIOMAS
list. Intelligence is your INFUSÃO DE ITEM
spellcasting ability for it.

Armadura Arma Comum


Extra Language. You can speak, read, and write one extra language of your choosing. Quando você ganha essa habilidade, pegue quatro infusões de artífice para aprender, escolhendo elas
na sessão "Infusões de Artífice". Você aprende infusões adicionais à sua escolha quando você alcança
Leve Simples Elfico certos níveis nessa classe, como mostrado na coluna Infusões Conhecidas da Tabela do Artífice.
Sempre quando você ganha um nível nessa classe, você pode substituir uma das infusões de artífice
Dracronico que você aprendeu por outra.
LEVEL
Armadura Armas
Media Marciais FERRAMENTAS & OUTRAS PROFICIÊNCIAS
Sempre que você terminar um descanso longo, você pode tocar um objeto não-mágico e imbuí-lo
com uma das suas infusões de artífice, transformando-o em um item mágico. Uma infusão funciona
em apenas certos tipos de objetos, como é especificado na descrição da infusão. Caso o item requerir
ALMA DO ARTIFÍCE
Você ganha +1 de bônus em todas as salvaguardas por item mágico que você está sintonizado no
20
sintonização, você pode sintonizar com ele no momento que você o infunde. Se você decidir momento
Armadura Escudos sintonizar com o item depois, você deve fazê-lo seguindo o processo normal de sintonização (veja "
Sintonização" no capítulo 7 do Livro do Mestre). Se a sua vida é reduzida a 0 pontos porém você não morre imediatamente, você pode usar sua reação
Pesada para terminar uma das suas infusões de artífice, fazendo com que sua vida diminua a 1 ponto ao invés
de 0
30 1,73 58kg
Reagan Ridley
Verde Folha Morena Marrom

Reagen foi criada pelo seu pai


que separou de sua mãe quando
ela ainda era um criança, ela tem
as orelhas estranhamente
pequenas para um elfo, o que fez
seu pai pensar que ela não fosse
sua filha. Rand é um inventor
excepcional e ensinou sua filha
tudo que sabe.
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS DISPONIVEIS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar