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Tatooine. Mos Shuuta esta localizada no topo de um alto pico rochoso. Com nada além de
um deserto sem fim ao seu redor. Voces, estão tentando escapar do governando de Mos
Shuuta. Teemo, o Hutt. O padawan foi enviado como um de seus vários testes para se tornar
um consular mestre jedi. Sua missão era negociar com Teemo para que ele liberrase o
comercio de Mos Shuuta ao restante da republica. Voce levou seus fieis companheiros para
lhe ajudar na negociação. Porem Foram mal interpretados pois os Hutts n viram lucro algum
ao usar o dinheiro da republica. Furioso, ele mandou os guardas atraz de vocês. Felizmente,
após uma breve fuga pelas areias do deserto, vcs chegaram na cantina de Mos Shuuta.
Após uma longa corrida pelo deserto, vocês acabaram sofrendo 1 ponto de exaustão cada, e
teram desvantagens em todos os testes q fizerem agora.
É HORA DO DUELOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Se os PCs ganharem:
Um porrete gamorreano acerta sua cabeça. E então ... escuridão! Você acorda
algum tempo depois com um gemido ao encontrar o barman devaroniano de pé
sobre você segurando um stimpack agora vazio. De dores e hematomas por todo o
corpo, você estima que os Gamorreans te chutaram nas costelas até que ficou
entediado. então se afastou. “Teemo não deve querer você morreu. mas ainda não
é saudável ficar em Mos Shuuta. A boa notícia para você é que eu sei que há um
cargueiro em Landing Bay Aurek agora. A má notícia é que seu capitão. Trex. é
um associado do Hutt e não vai apenas deixar você entrar. A outra má notícia é
que a razão de eu saber que ainda está na baía de pouso é que tem um dispositivo
de ignição do reator de hipermatéria quebrado e não vai voar para qualquer lugar
até que um novo seja instalado.
Agora os PCs precisam lidar com a loja de lixo no Vorn para conseguir o componente
de hypermateria do reator da nave. Eles não podem simplesmente comprar o item. Pois
além de não ser permitido dinheiro da republica, ele já reservou o item para algue,. Os
pcs terão que convencer o lojista para se separar de alguam forma. PCs podem tentar
convencer vorn a deixa-los ter o item. Ou podem simplesmente rouba-lo furtivamente
ou pela força
Quando os PJs chegarem na loja de lixo, leia ou parafraseie
o seguinte em voz alta:
A loja de sucata é facilmente reconhecida pela sua... sucata. Ao entrar, vocês veem
um homem humano velho e curvado atras do balcão, abaixo dele uam pilha de
androides e peças de maquinas. O homem olha pra vocês e da pilha de lixo surge
uma unidade droid R5 parecida com uma lada de lixo. Ele chuta o androide e
grita. “você deve me dizer quando eu tiver cliente sua lada de parafuso solto! Sai
fora daqui e termina de remover os destroços do speeder” o android sai com um
“boooop” e o homem vira pra vocês e fala : “bem vindos clientes! Como você pode
ver...” ele aponta para as prateleiras cheias de baldes de sucata e peças. “eu tenho
tudo que vocês quiserem... pelo preço certo...”
SOBRE O DROID
“Aquele andróide é um preguiçoso inútil. me odeia
quase tanto quanto eu odeio. Mas estamos presos com
uns aos outros."
OBTENDO AJUDA DA UNIDADE R5.
LUTAR!
Os PJs podem simplesmente atacar os guardas e lutar para entrar. Se eles fizerem isso,
entretanto, os guardas dentro da instalação também estarão em alerta máximo e
provavelmente terão que lutar lá dentro também. Os guardas não estão esperando uma
luta; cada guarda faz uma verificação separada de Vigilância para iniciativa. Os PCs
provavelmente farão verificações de Cool.
UMA VEZ DENTRO
Quando eles entrarem. os PJs se encontram em uma antecâmara de bom gosto, com vários
assentos para visitantes e alguns vasos de plantas de aparência doentia. O controle do
espaçoporto propriamente dito fica em um dos dois corredores curtos. Quando os PJs se
aventuram por um corredor, leia ou parafraseie o seguinte em voz alta:
Você passa pela porta e chegam em uma grande câmara. lotado de equipamentos
de informática e centralizado
em torno de uma grande tela de holograma mostrando um gráfico do aeroespacial
local. De pé na frente da tela com os braços cruzados está uma mulher humana.
Ela parece estar no comando e. enquanto você assiste, ela fala em um fone de
ouvido em um formal. tom de comando: “Separatista Lambda-l 238. aqui é a
Supervisora Brynn com controle do espaçoporto. Você está autorizado a pousar.
Bem-vindo a Mos Shuuta. "Meia dúzia de técnicos de diferentes espécies
trabalham em consoles e dois andróides de segurança estão perto da porta. Sua
atenção está voltada para as janelas transparisteel do chão ao teto contra a parede
oposta. Olhando para o deserto de Tatooine onde uma nave separatista está
chegando para pousar.
Ninguém está prestando atenção aos PCs, então eles podem simplesmente
caminhe até o console de computador mais próximo. obter acesso ilícito.
e solte os próprios grampos de encaixe. Este é um Aver-
idade l ”) Verificação dos computadores. Se eles gerarem qualquer ameaça
(é; símbolos. um pequeno alarme é acionado e a Supervisora Brynn
pergunta o que eles acham que estão fazendo. Os PCs terão
pensar rapidamente para convencê-la de que eles são inofensivos e
deve ser solto! Consulte “Convencer o Supervisor Brynn” acima.
mas adicione um dado de retrocesso I a qualquer teste. Ou os PCs podem apenas
fugir - ninguém persegue. Se os PCs falharem no computador
verificar, eles terão que forçar de alguma forma o OVerseer Brynn ou um dos outros
técnicos do espaçoporto para desengatar o
grampos (consulte "Convencer o Supervisor Brynn" acima. e talvez
"Lute!" Também).
LUTAR!
Assim que os dois andróides forem derrotados. Supervisor Brynn se rende
e concorda em ajudar os PCs. Se o Supervisor Brynn for morto. então
os PCs podem liberar os grampos de encaixe na central de comunicação
console de comando sem ter que fazer uma verificação de habilidade.
PRÓXIMOS PASSOS
Ele se aproxima e fala “vou ser breve, vcs já causaram muito problemas hoje,
faremos um trato, vocês dois me entregam o jedi como prisioneiro para os
separatistas e eu ajudo vocês a saírem despercebidos desse planeta, e também lhes
darei uma porcentagem da recompensa pelo jedi.