Você está na página 1de 31

WORKBOOK 02

AS ESPECIALIZAÇÕES NO MOTION
Overview da aula 02

O Perfil Generalista x Perfil Especialista


Aptidões naturais de um profissional
TÓPICOS DA AULA

Formas de trabalho
fluxo de trabalho estruturado no motion
As 8 especializações no Motion
PERFIL GENERALISTA X ESPECIALISTA 03

01 - GENERALISTA

Quem opta por atuar de forma generalista, ou seja, faz tudo dentro de
um projeto e entrega o resultado final ao cliente, tem mais oferta de
trabalho, principalmente, no início da profissão. Uma vez que os tipos de
trabalhos tenderão a exigir menor nível de especialidade.

Entretanto, isso não quer dizer que o profissional deve/ou é ruim, ele só
optou em aprender várias habilidades de uma só vez e resolver o job
sozinho.

Esse profissional tem por característica gostar de ambientes e jobs mais


dinâmicos e com maior volume.
PERFIL GENERALISTA X ESPECIALISTA 04

02 - ESPECIALISTA

O especialista escolhe uma área logo de cara para estudar e se


especializa nela. O problema aqui é: como você vai saber em qual área
especializar quando se é iniciante?

Portanto, pode ser interessante testar várias áreas antes de escolher qual
você irá se especializar a posteriori.O especialista trabalha, geralmente,
em um projeto por vez e em grandes equipes. Faz com excelência
apenas uma parte do projeto. Por exemplo, um animador de
personagem entra em um projeto maior, anima um ou todos os
personagens em uma peça de motion e depois vai animar outro
personagem em outro projeto.
05
ANOTE ESSA! ISSO É MUITO IMPORTANTE

Para se tornar um motion designer


NÃO PRECISA saber desenhar. Vou repetir!
NÃO É NECESSÁRIO SABER DESENHAR

(COMO VEREMOS MAIS ADI ANTE)


APTIDÕES E INTERESSES NATURAIS DE UM PROFISSIONAL 06

01. QUEM DESENHA OU QUER APRENDER A DESENHAR

Para aqueles que já desenham ou tem querem aprender a desenhar (isso


é possível, são técnicas a se aprender), existem caminhos naturais onde
esses profissionais ficarão mais felizes e realizados, como:

Animação Frame a Frame


Design e Ilustração para Motion
Mesclar animação tradicional com motion
APTIDÕES E INTERESSES NATURAIS DE UM PROFISSIONAL 07

02. QUEM NÃO DESENHA E NEM QUER APRENDER A DESENHAR

Para quem não desenha e nem tem pretensão de aprender a desenhar,


existem também milhares de possíveis caminhos na sua jornada como
motion designer.

Para esses profissinais, algumas áreas de atuação pode ser:

Motion Design 2D
Motion Design 3D
Animações de personagem no A.E
Diretor de Animação e Arte
VFX
FORMAS DE TRABALHO 08
Nosso mercado é vasto e nem todos sabem
disso. Há inúmeras formas de atuarmos, seja
contratados por estúdios, agências ou
produtoras, seja abrindo o próprio estúdio ou
caminhando como freelancers.

Qual é qual, como e onde? São elas:

(EU)studio
Freelancer
Estúdios, Produtoras, Televisão e agências
de marketing e propaganda
01 - {EU)studio
09
Você pode muito bem atuar sozinho: o
famoso (Eu)stúdio. Nesse caso, você criará
sua própria marca, mesmo que ela seja cons-
tituída apenas de uma pessoa; no caso você.
Isso ocorre, pois o mercado mudou bastante
e boa parte das empresas não se importam
em saber o tamanho de um estúdio, o que
conta é o resultado final

Atuar sozinho possui vantagens e


desvantagens. As maiores vantagens são que
você controla 100% do seu tempo, toma
todas decisões de como aquele material será
feito sem pitacos de terceiros e, claro, ficará
com os lucros líquidos totais do projeto após
o pagamento do cliente.
As desvantagens começam com você
assumindo todas as responsabilidades
sozinho. Atender clientes, ir em reuniões (o
que pode ser um fardo dependendo da
10
cidade em que se mora), gerenciar equipes,
contratar freelancers, cuidar dos prazos,
sentar com o contador para verificar a parte
financeira da empresa e supervisionar o
trabalho como um todo, são só algumas das
inúmeras tarefas que resumem isso.

E, claro, não podemos esquecer que em boa


parte dos projetos,você atuará como
animador também.

Minha sugestão é: deixe para encampar esse


estilo de vida depois de adquirir alguma
quilometragem rodada no mercado de
Motion Design.
02 - Freelancer
11
Aqui as características são parecidas com a
perspectiva de abrir um CNPJ e atuar
sozinho,com a diferença de que você não
possui uma marca própria,ou melhor, sua
marca é seu nome. Você pode e será
contratado por outras empresas (estúdios,
agências,produtoras), para um determinado
trabalho ou até mesmo ficará um
períodoespecífico in house dependendo da
demanda de um cliente.

Não existe uma hora certa para se lançar na


vida de freelancer, mas donos de estúdios
costumam dizer que freelancers precisam ser
bons; muito bons.
Segundo nossa pesquisa, com mais de 2.000
profissionais, a média salarial indicada por
freelancers é maior do que a de profissio-
nais com cargo fixo.
12

Claro, nem tudo são flores e sorrisos, pois o


trabalho acompanha a receita: em média,
esses profissionais também passam mais
tempo trabalhando do que profissionais
contratados.
03 - Trabalhar Fixo: Agências, produtoras,
estúdios e televisão.
13
Trabalhar fixo é a porta de entrada da
esmagadora maioria dos profissionais de
Motion e Animação. Isso não é novidade, pois
são nesses lugares que existe maior
demanda de trabalho e necessidade de
novos profissionais. Grande parte dos bons
freelancers que atuam no mercado,
passaram por alguma empresa.

Muitos deles tiverama oportuni- dade de


aprender como o mercado funciona, além de
desenvolver seu lado de relacionamento
interpessoal.
Outro ponto interessante é que, tendo
trabalhado em estúdios, boa parte dos
freelancers têm contato com os antigos 14
chefes, tornando o processo de captar
clientes algo mais fácil.

Existem inúmeras vantagens de se trabalhar


em uma empre- sa como fixo, para depois se
tornar freelancer. A garantia salarial é uma
delas, mas a maior é a possibilidade de
termos um mentor no início de carreira.

Pois é, um mentor. Alguém com mais


experiência, mais baga- gem e que nos
ensine o que sabe, direcione nossos olhos
pro rumo certo e dê aquele toque quando
necessário. Um profissional responsável não
só por suas funções, mas por repassar
conhecimento adiante e iniciar uma galera
iniciante.
FLUXO DE TRABALHO ESTRUTURADO PARA MOTION 15

01. ROTEIRO

O roteiro é o coração de qualquer peça publicitária, filme ou série.


Existeuma máxima que diz: é possível fazer um filme ruim com um
roteiro bom, mas produzir um filme bom com roteiro ruim é
impossível.

Na minha humilde opinião, um bom animador deve conhecer as


estruturas clássicas de roteiro,tanto para amadurecer seu trabalho e
percepção, quanto para possuir ferramentas sensoriais e dar aquele
“pitaco” em roteiros trazidos por clientes. Portanto, meu maior
conselho aqui é: conheça as estruturas clássicasde roteiro.
FLUXO DE TRABALHO ESTRUTURADO PARA MOTION 16

02. BRIEFING

Indo direto ao ponto, o briefing é um documento que servirá como


um guia para a execução de um projeto. Para um projeto de
animação, o briefing pode ser dado por uma call, reunião e até um
e-mail, a depender da urgência e prazo.

Ele contém uma série de informações como: dados sobre a


empresa, o mercado em que ela atua, o público ao qual ela se
direciona e os seus objetivos com o projeto. Assim, as equipes
envolvidas terão um direcionamento mais claro para a realização
dos seus trabalhos e levantamento de referências
FLUXO DE TRABALHO ESTRUTURADO PARA MOTION 17

03. STORYBOARD

Todos aqueles que, no dia a dia, utilizam produtos audiovi- suais


como ferramenta de comunicação já utilizaram o storyboard em
determinado momento. No entanto, nem todos sabem exatamente
o que é e qual a sua finalidade.

O storyboard é um guia visual que apresenta as principais ce- nas


de um produto audiovisual de forma rápida e objetiva. Ou seja, é um
roteiro desenhado, uma espécie de história em quadrinhos que
retrata, na íntegra ou parcialmente, o conteúdo de um filme, curta-
-metragem, animaçãoou peça de Motion.
FLUXO DE TRABALHO ESTRUTURADO PARA MOTION 18

04. ANIMATIC

Se o storyboard pode ser considerado um roteiro desenhado, podemos


dizer que o animatic é um storyboard animado. Em animação e Motion
Design o animatic é, basicamente, uma versão rudimentar da peça
final.

Contudo, ao contrário do storyboard que fica restritoaos quadros


desenhados, o animatic pode conter trilhasonora, uma composição
parcial - 2D ou 3D -, e até mesmo narrações em off ou uma guia de
áudio dublado para o caso de haver personagens na animação.
FLUXO DE TRABALHO ESTRUTURADO PARA MOTION 19

05. ANIMAÇÃO

Aqui é a parte do fazer. E não há outra solução a não ser sen- tar a
bunda na cadeira e produzir. E “taca-le pau, Marco véi!!” Depois de
planejar as cenas, entender o roteiro e buscar referências para um
projeto é importante possuir resiliência.

Na verdade, essa é uma característica imprescindível para


animação. Apesar da quantidade de café que alguns podemtomar
durante o dia, a paciência e foco serão seus maiores aliados na hora
de produzir animação. Existe uma máxima que diz que qualquer
carreira é construí- da por 90% de transpiração e 10% de inspiração...
Ou algo assim. Com o Motion não é diferente.
FLUXO DE TRABALHO ESTRUTURADO PARA MOTION 20

05. SOUND DESIGN

Se animação é movimento,então som é a alma do mo- vimento.


Uma animação muda podecontinuar esteticamente linda, mas é o
som que preenche e dá forma;e não me refiro apenasa trilha
sonora, mas a todos os ruídos e etc. O Sound Designer é o
profissional responsável pela tremenda tarefa de criar os sons que
compõem uma cena (fora a trilha sonora e as falas).

Ou seja, o que os cineastas fazempara os seus olhos é o que esse


profissional faz para os seus ouvidos. No Brasil é muito comum que
MotionDesigners sejam responsáveis pela sonorização das peças
que eles mesmosanima- ram.
21
EXISTEM VÁRIOS CAMINHOS NO MOTION DESIGN

“Meu conselho é tentar ser honesto consigo


mesmo, em termos do que o interessa
profundamente"

ERICA GOROCHOW | ILU STRADORA E MOTI ON DE SI G NER


AS ESPECIALIZAÇÕES DO 22
MOTION DESIGN
Existem inúmeras especializações no motion
design, iremos, aqui, citar as principais:

Motion Designer
Animador 2D
Animador 3D
Ilustrador /Designer
Animador de Personagens
Diretores: Animação e Arte
UX
VFX
AS ESPECIALIZAÇÕES DO MOTION DESIGN 23

01. MOTION DESIGNER

Começando com a função mais evidente, é válido observar que no


mercado brasileiro temos a impressão de que o Motion Designer é
aquele profissional responsável por animar uma peça qualquer. Isso é
uma meia verdade, pois para sermos creditados devidamente como
"Motion Designers", precisamos criar a animação e o design de uma
peça.

Se nosso trabalho se resumir a animar o design de outros, então


estaremos na função de animadores. Como animador 2D ou 3D, o
Motion Designer tem a função óbvia de animar aquilo que lhe é
pedido ou orçado.
AS ESPECIALIZAÇÕES DO MOTION DESIGN 24

02. ANIMADOR 2D (FRAME A FRAME)

Animar frame a frame (de modo tradicional, 2D), não é bem uma
atribuição. O animador tradicional é aquele que faz uso de técnicas
clássicas, ignorando softwares que possuem graph editor. Masa
indústria de Motion absorveuesses profissionais, e muitos acabaram
por atuar em ambas as frentes: animando com métodos tradicionais
(Animate CC, Toon Boom, etc.), ou em softwares com interpolação
gráfica de keyframes (After Effects, Cinema 4D, etc.).

Por outro lado, inúmeros Motion Designers passaram a estu- dar


métodosclássicos de animaçãoframe a frame, pois a cada dia é exigido
ainda mais essa mesclagem.
AS ESPECIALIZAÇÕES DO MOTION DESIGN 25

03. ANIMADOR 3D

Existe uma infinidade de trabalhos que um artista 3D pode


desenvolver. Entre as mais comuns, ele atua criando projetos de jogos
de vídeo, comerciais e inúmeras campanhas de marketing.
A rotina desse tipo de artista inclui muito estudo de anatomia,
perspectiva e física para que entenda como os objetos interagem
entre si em uma animação.

Você também precisará conhecer a área e ter muitas referências. Uma


boa dica é começar a pesquisar sobre o universo do 3D por meio dos
trabalhos e portfólios que são disponibilizados no Behance,
DeviantART e ArtStation.
AS ESPECIALIZAÇÕES DO MOTION DESIGN 26

04. ILUSTRADOR E DESIGNER

Se você tem um console em casa, seja qual for, ligue-o e observe


apenas o menu de entrada. Só aí temos um incontável número de
animações de extremo bom gosto, geralmente negligenciadas pela
marioria.

Na indústria dos games está a nata da nata dos artistas digitais. Não
somente programadores, designers, roteiristas, diretores de arte,
animadores 3D/2D e um sem-número de artistas de áreas que, talvez,
nem sonhamos. Agora coloque a rapaziada do Motion Graphics nesse
balaio e veja o resultado.
AS ESPECIALIZAÇÕES DO MOTION DESIGN 27

05. ANIMADOR DE PERSONAGENS

Podemos considerar o "animador de personagens" um profissional


especializado nessa função específica e onerosa. Contudo, um
animador de personagens é - naturalmente -, um Animador. Ponto.
Mas, um animador comum pode não saber animar personagens. Daí o
cunho de "especializado".

Animar personagens não é tarefa fácil em nenhum software ou


técnica. Seja 2D ou 3D, seja digitalmente ou com stop-motion,animar
personagens é uma das artes mais complicadas do nosso meio.
Conheço muitos profissionais que animam de tudo, menos
personagens.
AS ESPECIALIZAÇÕES DO MOTION DESIGN 28

06. DIRETOR: ANIMAÇÃO E ARTE

O Diretor de Arte é aquele que, geralmente, gerencia a cria- ção do


design e concepção visual de um produto - audiovisual, editorial, etc.),
incorporando uma série de funções. Não é estranho que muitos
profissionais de Motion tenham um background do Design.

Já o diretor de animação é uma função geralmente dada a


profissionais experientes, pois o Diretor de Animação é o responsável
pela qualidade da animação como um todo. Sua função não é apenas
garantir uma animação fluída, mas também garantir coesão visual em
toda peça; coisas como o timing da animação, expressões dos
personagens que tem de ser fiéis aos modelos originais e por aí vai.
ONDE PODEMOS ATUAR? 29

06. UX

Atualmente, o Motion está presente em todos os lugares; onde há tela,


há Motion Design. Por exemplo, uma área que tem crescido bastante
é o UX Motion, fruto da proliferação massiva de aplicativos e a busca
por melhores experiências do usuário. Já reparou que os aplicativos de
seu celular, todos - sem exceção -, possuem pequenas animações?

Basta tocar com o seu dedo em um item que uma transição,


escala,rotação na tela aparecerá. Para a grande maioria das pessoas,
essas animações são quase imperceptíveis, mas para nós, Motion
Designers, são fruto de estudo profundo so-bre micro interações e
animações que permitam transmitir a quem usa o aplicativo, maior
dinâmica e conforto de forma intuitiva.
ONDE PODEMOS ATUAR? 29

06. VFX

Em geral, o VFX Artist trabalha com a criação de elementos orgânicos


(como efeito climático, água, fogo, energia etc) para fazer com que as
animações, personagens, cenários e sequências de eventos sejam
impactantes e fieis a realidade.

Este profissional trabalha diretamente em contato com os artistas


responsáveis pelos cenários, objetos, texturas e, finalmente, pós-
produção de animações.
35 Obrigado por assistir a aula, nos
vemos amanhã, dia 09/02,às 20h
LAYER LEMONADE

ENTRE PARA O GRUPO DO WHATSAPP E NÃO


PERCA NENHUMA AULA

APONTE SEU CELULAR PARA O QR CODE

Você também pode gostar