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Meio Elfo
ANTECEDENTE
Leal bom?
NOME DO JOGADOR
102.500
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
21 +1 9m
FORÇA
+5 +4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
20 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 126
+5 Força
DESTREZA
+1 Destreza
+1 +3 Constituição
0 Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
12 ● +3 Sabedoria
+7 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+3
LIGAÇÕES
16
●
0 Arcanismo (Int)
+9 Atletismo (For)
D10 FRACASSOS
0 ●
+3 Blefar (Car)
+5 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Destruição divina[2d8 para um espaço de magia de 1° nível,
Espada long +9 cortante mais 1d8 para cada espaço de magia acima do 1°, até o
10 0 História (Int) máximo de 5d8. O dano aumenta em 1d8 se o alvo for um
corruptor ou um morto-vivo.], cura pelas mãos[você pode
● +7 Intimidação (Car) Arpão +9 perfurante restaurar um número total de pontos de vida igual ao seu
nível de paladino x 5. Com uma ação, você pode tocar uma
SABEDORIA -1 Intuição (Sab) criatura e sugar poder da sua reserva para restaurar um
Arpão mágic+10 perfurante número de pontos de vida da criatura, até o máximo de
-1
0 Investigação (Int) pontos restantes na reserva.], sentido divino[Com uma ação,
você pode expandir sua consciência para detectar tais
● +3 Lidar com Animais (Sab) forças. Até o final do seu próximo turno, você sabe a
-1 Medicina (Sab) localização de qualquer celestial, corruptor ou morto-vivo a
8 18 metros de você que não esteja com cobertura total.],
0 Natureza (Int) estilo de luta defesa[Enquanto estiver usando armadura,
você ganha +1 de bônus em sua CA.], aura de proteção
-1 Percepção (Sab) [sempre que você ou uma criatura amigável a até 3 metros
CARISMA de você tiver que fazer um teste de resistência, aquela
+7 Persuasão (Car)
+3
●
criatura ganha um bônus no seu
teste de proteção igual a seu modificador de Carisma],
● +5 Prestidigitação (Des) canalizar divindade [abjurar inimigo, voto de inimizade],
0 Religião (Int) magias de juramento [perdição, marca do caçador,
16 -1 Sobrevivência (Sab)
imobilizar pessoa, passo nebuloso, velocidade, proteção
contra energia], vingador implacável, visão no escuro,
imune a doenças, imune a magias de sono, vantagem em
testes de resistencia contra encantamentos, explendor da
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS águia, fúria do lobo, aura de coragem [você e as criaturas
amigáveis dentro de um raio de 3 metros de você não
podem ser amedrontadas enquanto você estiver
-1 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Espada longa [saiga], consciente], destruição divina aprimorada, mestre do escudo
livros de história e
Comum, Élfico, Orc PP magia élfica, espada
Próficiencia em todas as quebrada da ilha
armas e armaduras
PE
élfica, arpão, chapéu
Proficiencia ferramentas de de boiadeiro,
PO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
22 1,85 90 kg
Aniki Ypirokudo IDADE
castanho escuros
ALTURA
caucasiana
PESO
NOME
SÍMBOLO
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Paladino
Carisma 15 +6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 3 6
Raio de gelo Revivificar
Destruição cegante
Velocidade
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
Golpe de zephyr
Escudo da fé
4
Comando
Curar ferimentos
MAGIAS CONHECIDAS
Destruição lancinante
Perdição
Marca do caçador
2 3
Localizar objeto
Convocar montaria
Restauração menor
5
Passo nebuloso
Imobilizar pessoa
9
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