Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
OS ELEMENTOS DE
EXPERIÊNCIA DE USUÁRIO
SEGUNDA EDIÇÃO
Aviso de Direitos
Todos os direitos reservados. Nenhuma parte deste livro pode ser reproduzida ou transmitida de qualquer
forma por qualquer meio, eletrônico, mecânico, fotocópia, gravação ou outro, sem a permissão prévia por escrito
do editor. Para obter informações sobre como obter permissão para reimpressões e trechos, entre em contato com
permissions@peachpit.com.
Aviso de responsabilidade
As informações neste livro são distribuídas “como estão” sem garantia. Embora todas as precauções tenham sido
tomadas na preparação do livro, nem o autor nem a Peachpit terão qualquer responsabilidade perante qualquer pessoa
ou entidade com relação a qualquer perda ou dano causado ou alegadamente causado direta ou indiretamente pelas
instruções contidas neste livro. ou pelo software de computador e produtos de hardware nele descritos.
Marcas registradas
Muitas das designações usadas por fabricantes e vendedores para distinguir seus produtos são reivindicadas
como marcas registradas. Onde essas designações aparecem neste livro e a Peachpit estava ciente de uma
reivindicação de marca registrada, as designações aparecem conforme solicitado pelo proprietário da marca registrada.
Todos os outros nomes de produtos e serviços identificados ao longo deste livro são usados apenas de forma
editorial e para o benefício de tais empresas, sem intenção de violação da marca registrada. Nenhum uso desse
tipo, ou o uso de qualquer nome comercial, tem a intenção de transmitir endosso ou outra afiliação a este livro.
987654321
Índice
CAPÍTULO 1
CAPÍTULO 2
Conheça os elementos 18
Os Cinco Planos 19
O Plano de Superfície 20
O avião esqueleto 20
O Plano da Estrutura 20
O Plano do Escopo 21
O Plano Estratégico 21
O Plano Estratégico 28
O Plano do Escopo 29
O Plano da Estrutura 30
O avião esqueleto 30
O Plano de Superfície 30
Usando os elementos 31
Machine Translated by Google
CAPÍTULO 3
O Plano Estratégico
Objetivos do produto e necessidades do usuário 34
Definindo a Estratégia 36
Objetivos do produto 37
Objetivos de negócios 37
Identidade da marca 38
Métricas de sucesso 39
Necessidades do usuário 42
Segmentação de usuários 42
Criando Personas 49
CAPÍTULO 4
O Plano do Escopo
Especificações Funcionais e Requisitos de Conteúdo 56
Definindo o Escopo 58
Razão #1: Então você sabe o que
Funcionalidade e Conteúdo 61
Definição de Requisitos 65
Especificações funcionais 68
Escrevendo 69
Requisitos de conteúdo 71
Priorizando Requisitos 74
Machine Translated by Google
CAPÍTULO 5
O Plano da Estrutura
Design de Interação e Arquitetura da Informação 78
Definindo a Estrutura 80
Design de interação 81
Modelos conceituais 83
Manipulação de erros 86
Arquitetura de informação 88
Estruturando Conteúdo 89
Abordagens arquitetônicas 92
Princípios de Organização 96
Idioma e metadados 98
CAPÍTULO 6
O avião esqueleto
Design de interface, design de navegação
e design de informação 106
CAPÍTULO 7
O Plano de Superfície
Design Sensorial 132
Audição 136
Visão 136
CAPÍTULO 8
Índice 164
Machine Translated by Google
Sobre o autor
Jesse James Garrett é um dos fundadores do Adaptive Path, um
questões de experiência.
Machine Translated by Google
não poderia deixar passar - são as razões pelas quais ela existe.
Scott me manteve no caminho certo. Nancy Davis, Charlene Will, Hilal Sala e
Minha esposa, Rebecca Blood Garrett, continua sendo minha primeira, última e mais
Em primeiro lugar, tenho que agradecer aos meus parceiros da Adaptive Path: Lane Becker,
processo.
Machine Translated by Google
Kim Scott e Aren Howell deram um olhar aguçado e atenção aos detalhes
para o design deste livro. Sua paciência com as sugestões do
autor foi especialmente louvável.
Jess McMullin acabou sendo meu crítico mais duro em muitos aspectos,
e este livro é imensamente melhorado por sua influência.
Rebecca Blood, que me faz mais forte e mais sábia em todos os sentidos;
e Daniel Grassam, sem cuja amizade, encorajamento,
e suporte eu poderia não ter encontrado meu caminho para este negócio em
tudo. Obrigada.
Machine Translated by Google
Introdução ao
Segunda edição
livro não é mais apenas sobre sites. Sim, a maioria dos exemplos são
Há duas razões para isso, ambas relacionadas ao que aconteceu nos últimos dez
aplicou o modelo Elements a produtos que nada têm a ver com a Web. Em alguns
algo novo, como um aplicativo móvel. Em outros casos, eram designers de outros
xiv INTRODUÇÃO
Esta nova edição do livro tem uma visão igualmente ampla. A teia
ainda é central para o livro, mesmo que apenas para reconhecer as raízes do modelo
em sites da Web, você deve ser capaz de ver como aplicar essas idéias em
Apesar de tudo isso, aqueles de vocês que leram a primeira edição devem
Novembro de 2010
Machine Translated by Google
Introdução à
primeira edição
Este não é um livro de respostas. Em vez disso, este livro trata de perguntar ao
perguntas certas.
Este livro lhe dirá o que você precisa saber antes de ler
Este livro foi projetado para ser lido facilmente em apenas algumas horas. Se vocês são
você é um escritor ou designer apenas encontrando seu caminho neste campo - este
xvi INTRODUÇÃO
sobre o que eu fiz, e como isso se encaixa com o que eles fizeram. Inicialmente,
reconhecer que eu estava lá para tornar o trabalho deles mais fácil, não mais difícil, e
que minha presença não significava que sua autoridade foi diminuída.
material relacionado ao meu trabalho. (Isto acabaria por encontrar o seu caminho
design de interface.
não estava realmente dando certo de qualquer maneira; então no final de janeiro eu tinha
Experiência de usuário." Mais tarde eu ouviria sobre como, para muitas pessoas,
Caminho Adaptativo. Logo depois, conversei com mais pessoas sobre isso no
xviii INTRODUÇÃO
Assim, tanto por sorte quanto por intenção, este livro encontrou seu caminho
suas mãos. Espero que o que você faça com as ideias apresentadas aqui
julho de 2002
Machine Translated by Google
capítulo 1
Experiência do
usuário e por que isso
Assuntos
Machine Translated by Google
vícios que usamos. Eles nos fortalecem e nos frustram; eles simplificam e
todos os dias, esquecemos facilmente que eles são feitos por pessoas, e que
alguém, em algum lugar, deve receber o crédito quando trabalha bem para
Você sabe o tipo de dia que estou falando: você acorda com o sol
ainda não apagou. Você olha para ver que seu relógio pensa que é
03:43 Você tropeça para fora da cama para encontrar outro relógio, que diz
você vai para recuperar sua dose de cafeína que sustenta a vida, não há
trabalhar!
carro precisa de gasolina. No posto de gasolina, você tenta usar a bomba que
aceita cartões de crédito, mas desta vez não aceitará o seu. Então você tem
para entrar e pagar o caixa, mas primeiro você tem que esperar na fila
Você tem que fazer um desvio por causa de um acidente de trânsito, então a unidade
demora mais do que você esperava. É oficial: Apesar de todos os seus esforços,
agora você está atrasado para o trabalho. Finalmente, você chega à sua mesa. Você é
rebobine essa série de eventos, olhe mais de perto e veja se, de alguma forma, todos
baixa. Ele teve que olhar para baixo porque era impossível identificar
para cima, ele cometeria um erro e teria que começar tudo de novo. Se o
a bomba indicou para que lado o cartão deve ser girado, e você
estavam com tanta pressa que você não pensou em tentar todas as orientações.
não faz nada para que você saiba que foi ativado: não
luz, sem som, sem resistência que você pode sentir quando o botão faz
ing, mas você nunca aprendeu a usar essa função - se você soubesse
a hora estava errada. A hora estava errada porque seu gato pisou
muitas vezes você teria saído da cama com bastante tempo - não
como funciona - que muitas vezes pode fazer a diferença entre um sucesso
uma pessoa entra em contato com ele. Quando alguém lhe pergunta o que
produto que é usado por alguém cria uma experiência de usuário: livros,
Para qualquer tipo de produto ou serviço, são as pequenas coisas que contam.
problema, como você se sentiria sobre uma cafeteira que você estava
capaz de usar com sucesso apenas parte do tempo? Como você se sentiria
Machine Translated by Google
apelo: um produto bem projetado é aquele que parece bom aos olhos
entram em jogo para a maioria dos produtos. O som é muitas vezes esquecido, mas
uma caneta que não escreve mesmo estando cheia de tinta, uma impressora que
constantemente congestionamentos.
no mercado.
o botão muito pequeno para uma função tão importante?” Experiência do usuário
um usuário, e cada vez que um produto é usado, ele entrega uma experiência.
Considere um produto simples, como uma cadeira ou uma mesa. Para usar o
cadeira onde você se senta; para usar a mesa você coloca outros objetos nela. Dentro
Machine Translated by Google
a mesa é instável.
do produto em si: De certa forma, uma cadeira na qual você não pode sentar não é uma
cadeira em tudo.
que podem cumprir essa definição básica - com uma ampla variedade de
telefone de mesa de, digamos, a década de 1950. Com isso, o processo de criação
do produto: sites. (Estou usando o termo site aqui para me referir a ambos
criar experiências de usuário na Web pode ser aplicado muito além de sua
limites.
ter feito algo errado. Eles sentem que não estavam pagando
não é culpa deles que o site não funcione da maneira que eles esperam.
Mas eles se sentem estúpidos de qualquer maneira. E se você pretende afastar as pessoas
o usuário, enfrentando o site sozinho com apenas sua inteligência e experiência pessoal
as necessidades dela.
Machine Translated by Google
Já é ruim o suficiente que ela tenha ficado presa na posição de ter que
descobrir o site por conta própria. O fato de que a maioria dos sites nem
desejo e necessidade tem sido uma baixa prioridade para a maior parte da história da
o médio.
Se a experiência do usuário é uma parte tão vital de qualquer site, por que é tão
construído com a ideia de que ser o primeiro no mercado é a chave para o sucesso.
Nos primeiros dias da Web, sites como o Yahoo! leads iniciais construídos
atrás dos tempos. Mas na maioria dos casos, as empresas consideradas meramente
realmente funcionou para as pessoas foi, na melhor das hipóteses, uma reflexão tardia.
preste pouca atenção ao que os usuários gostam, acham valioso ou são realmente
capaz de usar.
Machine Translated by Google
vantagem criativa - não apenas para sites da Web, mas para todos os tipos de produtos
Talvez você não venda nada em seu site. Tudo o que você fornece é
monopólio sobre essa informação - se as pessoas querem, elas têm que obter
livraria online faz. No entanto, você não pode se dar ao luxo de negligenciar o
Se o seu site consiste principalmente no que os profissionais da Web chamam de conteúdo, ou seja,
apenas para colocá-lo lá fora. Tem que ser apresentado de uma forma que ajude
por. E mesmo que eles consigam encontrar essa informação, eles estão
Mesmo que seu site seja um aplicativo baseado na Web que as pessoas possam usar para
Simplificando, se seus usuários tiverem uma experiência ruim, eles não virão
de volta. Se eles tiverem uma boa experiência com seu site, mas uma melhor
experiência com o site do seu concorrente, eles voltarão para aquele com
clientes de volta uma segunda vez. Uma boa experiência do usuário irá—e
O ROI geralmente é medido em termos de dinheiro: para cada dólar que você
termos estritamente monetários. Tudo que você precisa é de uma medida que mostre
algo tão complexo quanto personalizar o site de acordo com suas preferências
ou tão simples quanto se inscrever para receber um boletim informativo por e-mail - há
uma taxa de conversão que você pode medir. Ao acompanhar o que por
porcentagem de usuários que você converte para o próximo nível, você pode medir como
A taxa de conversão é um
do usuário.
3 inscrições de assinatura
÷
36 visitantes
=
sites de merca. Muito mais pessoas navegam em um site de comércio do que compram de
incomum para uma mudança na taxa de conversão tão pequena quanto um décimo de
um por cento para resultar em um aumento de receita de dez por cento ou mais.
dinheiro, você tem uma taxa de conversão mensurável, quer você venda
A taxa de conversão pode dar a você uma melhor noção do retorno do seu
Mesmo que seu site não se adapte prontamente a uma métrica de ROI como
Ninguém fora de sua empresa pode ver o site que você administra (como
ência ainda faz uma enorme diferença. Muitas vezes, pode significar a diferença
vem em duas formas principais: ajudar as pessoas a trabalhar mais rápido e ajudar
Quanto menos tempo leva para completar qualquer tarefa, mais você
pode ser feito em um dia. De acordo com a velha noção de que o tempo é
seus trabalhos mais quando suas ferramentas são naturais e fáceis de usar, não
(Ou pelo menos, se você está voltando para casa exausto, é para a direita
Produtos de tecnologia
tornando o empregado menos propenso a procurar um novo emprego. Isto por sua vez,
decisão de sua parte. Realisticamente, você pode ter que fazer um com
A maior razão pela qual a experiência do usuário deve ser importante para você é que ela
importa para seus usuários. Se você não fornecer a eles um resultado positivo
em algum lugar, esperando ociosamente para cumprir um pedido que nunca virá.
capítulo 2
Conheça o
Elementos
Machine Translated by Google
O processo de design da experiência do usuário tem tudo a ver com garantir que nenhum
Os Cinco Planos
toda vez: você vai ao site, encontra o item que deseja (talvez
ele se comporta, e o que ele permite que você faça. Essas decisões se baseiam
O Plano de Superfície
Na superfície você vê uma série de páginas da Web, compostas de imagens
e texto. Algumas dessas imagens são coisas nas quais você pode clicar, por
O avião esqueleto
Abaixo dessa superfície está o esqueleto do local: a colocação de
O Plano da Estrutura
O esqueleto é uma expressão concreta da estrutura mais abstrata
elementos cionais que permitem aos usuários navegar por categorias de produtos;
O Plano do Escopo
A estrutura define a maneira pela qual os vários recursos e
endereços de entrega usados para que possam ser usados novamente. Seja isso
O Plano Estratégico
O escopo é fundamentalmente determinado pela estratégia do site.
Em cada plano, as questões com as quais devemos lidar tornam-se um pouco menos
Concreto
Abstrato
escolhas que fazemos não se alinham com aquelas acima e abaixo, projetos
tem uma espécie de “efeito cascata” em toda a cadeia. Por outro lado,
repensar
decisões de menor
aviões.
Machine Translated by Google
plano deve ser feito antes que o plano acima dele possa ser endereçado.
As dependências correm em ambas as direções, com decisões tomadas nos níveis superiores.
aviões às vezes forçando uma reavaliação (ou uma avaliação feita para
Exigindo trabalho em
resultados insatisfatórios
Tempo
Tempo
Se você considerar que suas decisões em planos inferiores serão gravadas em pedra
Em vez disso, você deve planejar seu projeto para que funcione em qualquer plano
não pode terminar antes de terminar o trabalho nos planos inferiores. A importação
importante consideração aqui é não construir o telhado da casa antes
tudo próprio. Para alguém que encontra o campo pela primeira vez, a
jeitos diferentes. Uma pessoa pode usar “design da informação” para se referir
ao que outro conhece como “arquitetura da informação”. E o que é
uns dos outros. Ele sabia que a Web tinha potencial para ser muito mais do que
isso, mas poucos realmente entenderam o quão grande era o seu potencial.
maior da Internet, ela desenvolveu um conjunto de recursos mais complexo e robusto que
permitiria aos sites não apenas distribuir informações, mas também coletá-
raramente para sites dinâmicos baseados em banco de dados que eram constantemente
evoluindo.
os mundos. (Estes, por sua vez, estavam enraizados em práticas comuns aplicadas
feito quando a comunidade não conseguia nem concordar com o terminol básico
ogia. As águas ficaram ainda mais turvas pelo fato de que a maioria da Web
Concreto
Abstrato
Machine Translated by Google
ofertas e o que isso significa para nossos usuários. Criando um site rico em informações
O Plano Estratégico
As mesmas preocupações estratégicas entram em jogo tanto para a funcionalidade
Equilibrados com as necessidades do usuário são nossos próprios objetivos para o site.
Esses objetivos do produto podem ser metas de negócios (“Ganhar US$ 1 milhão
Concreto
superfície
esqueleto
estrutura
estratégia
Abstrato
O Plano do Escopo
Do lado da funcionalidade, a estratégia é traduzida em escopo
O Plano da Estrutura
O escopo recebe estrutura no lado da funcionalidade por meio de
O avião esqueleto
O plano do esqueleto se divide em três componentes. Sobre
O Plano de Superfície
Por fim, temos a superfície. Independentemente de estarmos lidando
Usando os elementos
as linhas entre essas áreas não são tão claramente traçadas. Frequentemente, pode
ou o outro. Dentro de cada plano, os elementos devem trabalhar juntos para atingir
experiência do usuário geralmente complica ainda mais as coisas. Em algumas organizações, você
experiência do usuário, não apenas a especialidade indicada pelo título. Não é necessário
ter em sua equipe um membro especialista em cada uma dessas áreas; em vez
ência que você não encontrará coberto em detalhes aqui. A primeira delas é
contente. O velho ditado (bem, velho nos anos da Web) é que “conteúdo é
coisa importante que a maioria dos sites da Web pode oferecer a seus usuários é o conteúdo que
conteúdo que está disponível para você (ou que você tem recursos para obter
de uma loja online, podemos decidir que queremos que os usuários sejam
experiência do local.
Em segundo lugar, a tecnologia pode ser tão importante quanto o conteúdo na criação.
a experiência que você pode fornecer aos seus usuários é amplamente determinada
Web sites para bancos de dados eram bastante primitivos e limitados. Enquanto o
amplamente utilizado para conduzir sites. Isso, por sua vez, permitiu mais e mais
a experiência do usuário sempre tem que se adaptar a ela. Apesar disso, o Fundo
trabalhar em produtos ou serviços que não têm nada a ver com tecnologia
ogy, você pode mapear esses conceitos para seus próprios processos.
maior detalhe. Vamos dar uma olhada em algumas das ferramentas e tecnologia
veremos como esses elementos entram em jogo em produtos que não são
capítulo 3
A estratégia
Avião
Objetivos do produto e necessidades do usuário
Machine Translated by Google
Superfície
Esqueleto
Estrutura
A base de uma experiência de usuário bem-sucedida é
Estratégia
zação e o que queremos que ela realize para nossos
parece.
Interação tivemos
formação
Em
Projeto Arquitetura ré
Contente
Requisitos
Funcional
Especificações
nt
e
Machine Translated by Google
Definindo a Estratégia
A razão mais comum para o fracasso de um site não é a tecnologia
porque - antes que a primeira linha de código fosse escrita, o primeiro pixel fosse
alcance
estratégia
egy plane, a base para todas as decisões em nosso processo à medida que
subjacente.
Machine Translated by Google
mais precisamente, podemos ajustar nossas escolhas para atingir esses objetivos.
Objetivos do produto
Objetivos de negócios
muito amplo: muito estreito porque nem todo objetivo interno é um negócio
que as empresas fazem), e muito ampla porque nossa preocupação aqui realmente
Atividades.
um de seus objetivos é “fornecer aos usuários uma comunicação de texto em tempo real
de seus usuários.
Identidade da marca
produtos. A maioria das organizações opta por exercer algum controle sobre o
Machine Translated by Google
Métricas de sucesso
os alcançou.
Elas são conhecidas como métricas de sucesso: indicadores que podemos acompanhar após
durante cada visita? (As ferramentas de análise podem ajudá-lo a determinar isso.) Se
sair e explorar o que você tem a oferecer, você vai querer ver o
aumento do tempo por visita. Por outro lado, se você deseja fornecer
seu público-alvo. 4
2
lançamento de
1 site redesenhado
Jan Fev Mar Abr Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez
métrica muito importante. Mas você tem que ter cuidado para equilibrar seu
Nem todas as métricas de sucesso precisam ser derivadas diretamente do seu site.
tempo que seus vendedores levam para fechar uma venda, o que, por sua vez,
sions, essas métricas devem estar claramente vinculadas a aspectos do comportamento do usuário
que podem ser moldados por nossas escolhas de design. Claro, quando uma rede
Mas para mudanças que acontecem por um longo período de tempo, pode
Por exemplo, a experiência do usuário do seu site não pode fazer muito por si só
para trazer novos usuários ao seu site - você terá que confiar na palavra de
Medir as revisitas pode ser uma ótima maneira de avaliar se você está
atender às necessidades do usuário, mas tenha cuidado: às vezes, esses usuários não
voltar e ver o que está acontecendo além do site para ter certeza
Necessidades do usuário
Pode ser fácil cair na armadilha de pensar que estamos projetando nosso produto
nós. Mas não estamos projetando para nós mesmos; estamos projetando para
outras pessoas, e se essas outras pessoas vão gostar e usar o que nós
os usuários.
bastante diversos. Mesmo se estivermos criando um site para uso dentro de nossa organização
nização, talvez ainda tenhamos que atender a uma ampla gama de necessidades.
Para chegar ao fundo dessas necessidades, temos que definir exatamente quem
nossos usuários são. Uma vez que sabemos quem estamos tentando alcançar,
e observar o seu comportamento. Essa pesquisa pode nos ajudar a definir e priorizar
Segmentação de usuários
ment grupos de usuários, pois existem tipos de usuários, mas aqui estão algumas
A segmentação do
entender melhor as
renda, e assim por diante. Esses perfis demográficos podem ser bastante gerais
nível muitas vezes têm atitudes semelhantes. Mas em muitos casos, a demografia
atuando com o mundo. (Basta pensar em todos que você foi para o alto
os usuários podem fornecer informações que você não pode obter dos dados demográficos.
seus usuários gastam usando a Web toda semana? A tecnologia faz parte
as pessoas que estão aprendendo o caminho de uma cozinha devem ser tratadas
aplicativo de negociação usado por quem não está familiarizado com o mercado de ações
A forma como as pessoas usam a informação muitas vezes depende de suas relações sociais ou
Identificar as diferentes funções dos usuários do seu produto pode ajudar você
pode ser necessário revisar os segmentos com os quais você está trabalhando. Para a prova
Por exemplo, se você estiver pesquisando mulheres de 25 a 34 anos com formação universitária,
você pode descobrir que as necessidades das pessoas de 30 a 34 anos diferem das
Obviamente, não podemos atender a ambos os conjuntos de necessidades do usuário com uma única solução
ção. Nossas opções neste momento são focar em um segmento de usuário para
abordar a mesma tarefa. Qualquer que seja o curso que escolhermos, esta stra
Geralmente, quanto mais tempo você passa com cada usuário individual, mais
significa que você não poderá incluir tantos usuários no estudo (se
métodos são mais eficazes quando você articula claramente para si mesmo
descobrir o que seus usuários estão fazendo quando usam um recurso específico
para saber por que eles estão fazendo isso. Quanto mais claramente você puder descrever
as perguntas que você faz para garantir que você obtenha as informações corretas.
Machine Translated by Google
como funciona uma tribo nômade, também pode ser usado para examinar como
etapas que os usuários percorrem para realizar essas tarefas. Este exame
ção pode ser feita por meio de entrevistas nas quais você obtém usuários
para contar histórias sobre suas experiências ou por meio de observação direta
pesquisar. O teste de usuário não é sobre testar seus usuários; em vez disso, é
sobre como fazer com que seus usuários testem o que você produziu. As vezes
Machine Translated by Google
casos, os usuários podem testar um trabalho em andamento ou até mesmo um protótipo áspero
do produto acabado.
coisas para pessoas diferentes. Algumas pessoas o usam para se referir à prática
uns aos outros. Mas todos eles têm o mesmo princípio em seu núcleo: usuários
Testes com um site totalmente operacional podem ser muito amplos ou muito
para baixo com os usuários. Isso não significa, no entanto, que um teste de usuário tenha
uma tarefa estreitamente definida. O teste do usuário também pode investigar mais amplo,
questões menos concretas. Por exemplo, um teste de usuário pode ser usado para encontrar
Outra abordagem para testar o usuário é fazer com que os usuários trabalhem com
processo de design.
ção, ou imagem de uma peça ou tipo de conteúdo nele. O usuário então classifica
vários usuários podem nos ajudar a entender como eles pensam sobre o
Criando Personas
Coletar todos os tipos de dados sobre seus usuários pode ser incrivelmente valioso
capaz, mas às vezes você pode perder de vista as pessoas reais por trás de tudo
funcionar, as personas podem ajudar a garantir que você mantenha os usuários em mente
Vejamos um exemplo. Suponha que nosso site seja projetado para fornecer
informações para pessoas que estão começando seus próprios negócios. Nós
faixa etária. Nossos usuários tendem a se sentir bastante confortáveis com a Web e
mundo dos negócios; para outros, esta é sua primeira exposição a todos os
tem dois filhos. Ela passou os últimos dois anos como vice-presidente
para outras pessoas, e agora ela quer construir sua própria empresa.
muitos anos. Alguns amigos dele ficaram impressionados com alguns móveis
ele fez, então ele está pensando que poderia entrar no negócio para ele
auto vendendo seu trabalho. Ele não tem certeza se terá que deixar seu emprego como
nós inventamos. Queremos que nossas personas sejam consistentes com o que
nossas personas são invenções fictícias, usadas para dar vida a esses
do nosso site. Para nos ajudar a lembrá-los e suas necessidades, vamos pegar um
algumas fotos de banco de imagens para dar a Janet e Frank um pouco mais de identidade,
escritório para que, quando tivermos decisões a tomar, possamos pedir aos nossos
eus (e uns aos outros): “Isso funcionaria para Janet? Como seria
Frank reage a isso? As personas nos ajudam a manter nossos usuários em mente
“Eu não tenho tempo para resolver um monte de servir como casos de exemplo
em formação. Preciso de respostas rápidas.”
durante o desenvolvimento da
Shopping
Sites favoritos:
Franco
“Essas coisas são novas para mim. eu quero um site
Sites favoritos:
experiência do usuário. Mas apesar desse fato (ou talvez por causa dele),
ser afetado pela direção estratégica final do produto. Por exemplo, no caso de um
a organização.
melhor noção do que funciona e do que não funciona do que seus gerentes. Eles
melhor com o que os clientes estão tendo problemas do que as pessoas que
fale com esses clientes todos os dias. Muitas vezes me surpreendo com a forma como
Machine Translated by Google
estratégia. Você não precisa incluir todos os pontos de dados e todos os sup
serve apenas como uma pedra de toque para o desenvolvimento da experiência do usuário
equipe; ele também pode ser usado para construir suporte para o projeto em outros
partes da organização.
A pior coisa que você pode fazer com seu documento de estratégia é
limitar o acesso de sua equipe a ele. O documento não foi criado para ser
processo, mas isso não significa que sua estratégia deva ser definida
alvo pode ser uma tremenda perda de tempo e recursos (para não
capítulo 4
O escopo
Avião
Especificações Funcionais e
Requisitos de conteúdo
Machine Translated by Google
Superfície
Esqueleto
Estratégia
você traduz as necessidades do usuário e os objetivos do produto em
Interação tivemos
formação
Em
Projeto Arquitetura ré
Contente
Requisitos
Funcional
Especificações
nt
e
Machine Translated by Google
Definindo o Escopo
ponto para todo o trabalho a ser feito ao longo do projeto e uma linguagem
de beta perpétuo: quase, mas não totalmente, pronto para ser lançado para
usuários reais. Muitas coisas estavam erradas com nossa abordagem - a tecnologia
ogy era instável, não sabíamos nada sobre nossos usuários, e eu era a única
Mas nada disso explica por que não conseguimos que o produto
Novas características.
Machine Translated by Google
com uma estrutura para avaliar essas ideias à medida que elas surgem,
ajudando você a entender como (ou se) eles se encaixam no que você
já se comprometeu a construir.
Saber o que você não está construindo também significa saber o que você está
não está construindo agora. O valor real em coletar todos aqueles grandes
pedidos de armazenamento que não se encaixam como possibilidades para lançamentos futuros,
ciclo de desenvolvimento.
Versão 1.0 Versão 1.1
para mim é a bola de neve que rola para frente uma polegada - e então
outro - pegando um pouco de neve extra a cada volta até que esteja
descendo a colina, ficando maior e mais difícil de parar todo o caminho. Da mesma
como muito trabalho extra. Mas junte todos eles e você terá um projeto fora de
Funcionalidade e Conteúdo
fazer?"
Machine Translated by Google
estrutura
alcance
estratégia
coisas poderiam ser, mas quando se trata de definir o escopo, elas podem ser
ofertas.
termo especificação de requisitos funcionais apenas para ter certeza de que eles
informação precisa ser incluída no conteúdo que ela está desenvolvendo. este
seu conteúdo.
Machine Translated by Google
o fluxo de trabalho
escritor do utilizador
elementos. Todo comunicado à imprensa precisa ser aprovado por seis executivos
usuário ou o dispositivo que eles estão usando? O CMS deverá ser capaz de
corpo tem que escrever aqueles. Toda vez que vejo uma mensagem de erro em um
Web site como "Exceção de campo de entrada nulo", conheço alguns engenheiros
Definição de Requisitos
pode ser necessário, mesmo que o escopo do projeto em relação ao site maior
possa ser muito pequeno. Por outro lado, uma grande escala
próprios usuários. Mas, com mais frequência, seus requisitos virão de partes
categorias gerais. Primeiro, e mais óbvio, são as coisas que as pessoas dizem
Às vezes, as coisas que as pessoas dizem que querem não são as coisas que elas
eles querem. Quando você faz as pessoas falarem sobre objetivos estratégicos
teve grandes ideias que simplesmente não haviam ocorrido a ninguém durante
direções para isso. Quando você passa todo o seu tempo imerso na principal
mantendo um produto existente, muitas vezes você pode esquecer qual dos seus
diversos grupos de usuários podem ser ferramentas muito eficazes para abrir as mentes
pessoa em uma sala para falar sobre o mesmo site pode ser
Machine Translated by Google
Qualquer que seja o dispositivo para o qual estamos projetando - ou se estamos projetando o
decidiu se o seu produto é o que eles vão comprar. O que seu site pode
fazer para fazer esse processo - primeiro selecionando seu produto e depois comprando
atores chamados personas para nos ajudar a entender melhor as necessidades do usuário. Dentro
cenário é uma narrativa curta e simples que descreve como uma persona pode
processo pelo qual nossos usuários podem passar, podemos apresentar possíveis
Mesmo produtos que não são concorrentes diretos podem servir como
recurso semelhante para nosso gravador de vídeo digital pode nos dar uma vantagem
Especificações funcionais
longe de produzir código. Como resultado, as especificações não são lidas, o que
cumprindo a profecia.
nologia. Às vezes, algo que você pensou que funcionaria não funcionou, ou
mais provavelmente não funcionou do jeito que você pensou que funcionaria. Este,
no entanto, não é uma razão para abandonar as especificações de escrita como uma causa perdida.
Escrevendo
Não importa quão grande ou complexo seja o projeto, algumas
Seja positivo. Em vez de descrever uma coisa ruim, o sistema não deveria
fazer, descreva o que ele fará para evitar essa coisa ruim. Por exemplo,
em vez disso:
corda de pipa.
topo da lista.
Machine Translated by Google
não é preciso muita investigação para começar a fazer buracos nele. O que conta
foi cumprido. Minha ideia de modernidade provavelmente não combina com a sua,
Isso não significa que você não pode exigir que seu site seja moderno. Você apenas
Wayne normalmente não teria nada a dizer sobre o projeto, mas nosso
o patrocinador do projeto respeita claramente seu senso de modernidade. Espero que seja
o mesmo sentido que nossos usuários têm. Mas a exigência ainda é bastante
Machine Translated by Google
critérios que podem ser definidos de forma mais objetiva. Então talvez isso exija
documento.
balconista, ou ela pode consultar sua filha adolescente, ou ela pode até
consulte alguns resultados de pesquisas de usuários. Cabe a ela. Mas agora podemos
pode exigir que o sistema seja projetado para suportar pelo menos 1.000
Requisitos de conteúdo
texto. Mas imagens, áudio e vídeo podem ser mais importantes do que o
texto que acompanha. Esses diferentes tipos de conteúdo também podem funcionar
ser produzido).
uma das primeiras coisas que costumo ouvir é: “Deveríamos ter perguntas frequentes”. Mas
o termo FAQ realmente se refere apenas a um formato de conteúdo: uma série simples
oferecendo, em vez disso, respostas para quaisquer perguntas que o provedor de conteúdo
O tamanho esperado de cada um dos seus recursos de conteúdo tem uma enorme
influência nas decisões de experiência do usuário que você terá que tomar.
tamanho de cada recurso: contagem de palavras para recursos de texto, dimensões em pixels
elementos de conteúdo como arquivos de áudio ou documentos PDF. Estas estimativas de tamanho
os companheiros não precisam ser precisos — as aproximações são boas. Nós apenas
veículo apropriado para esse conteúdo. Projetar um site para fornecer acesso a
ideia muito boa - contanto que outra pessoa seja responsável por criar
mentos: O conteúdo é um trabalho árduo. Você pode ser capaz de contratar no contrato
É por isso que, para cada recurso de conteúdo, você deve identificar como
derivados de seus objetivos estratégicos para o site: com base em seu produto
objetivos, com que frequência você deseja que os usuários voltem? Baseado em
as necessidades de seus usuários, com que frequência eles esperam informações atualizadas
pode não ser prático para sua organização. Você terá que chegar a
Machine Translated by Google
Priorizando Requisitos
Coletar ideias para possíveis requisitos não é difícil. Quase
ideia para um recurso que poderia ser adicionado. A parte complicada é resolver
objetivo resultará em
vários requisitos
(deixei). Em outros casos,
um requisito pode
objetivos (direita).
Na verdade, é bastante raro que você veja uma simples correlação de um para um
impossível — por exemplo, simplesmente não há como permitir que os usuários cheirem
confiar nos recursos ao seu redor para informar o usuário sobre a melhor forma de
os bancos de dados que o site usa não podem acomodar todos os dados de uma vez. É isso
documento de visão. Qualquer sugestão de recurso que não esteja de acordo com o projeto
A estratégia ect está, por definição, fora do escopo. Mas se um recurso sugerido
que está fora do escopo não se encaixa em nenhum dos tipos de restrições
Machine Translated by Google
acima e ainda parece uma boa ideia, você pode querer reexaminar
política corporativa.
fatores estratégicos. Porque as partes interessadas muitas vezes têm problemas para separar
a estratégia definida. Foco nos objetivos estratégicos, não nos meios propostos
se destina a cumprir pode ser abordada de alguma outra forma, ela não
isso é muitas vezes mais fácil dizer do que fazer. Demonstrando empatia com o
necessidades das partes interessadas é essencial para resolver conflitos de recursos. Quem
capítulo 5
A estrutura
Avião
Design de interação e
Arquitetura de informação
Machine Translated by Google
Superfície
Esqueleto
Estrutura
Após a definição dos requisitos e
Estratégia
no entanto, não descreva como as peças se encaixam
o site.
Interação tivemos
formação
Em
Projeto Arquitetura ré
Contente
Requisitos
Funcional
Especificações
nt
e
Machine Translated by Google
Definindo a Estrutura
O reino da estrutura é o terceiro dos cinco planos e, apropriadamente, é
esqueleto
estrutura
alcance
disciplina.
Machine Translated by Google
áreas altamente técnicas, mas essas disciplinas não são realmente sobre
Design de interação
esse comportamento. Toda vez que uma pessoa usa um produto, uma espécie de dança
bem, isso fazia parte do processo de aprendizagem. Mas todo dançarino vai
boa razão para isso - é precisamente sua paixão por esses detalhes
o que funcionou melhor para os usuários. Especialmente de volta quando o poder de computação
a abordagem que funciona melhor para a pessoa que a utiliza. Assim, softwares
Demorou muito, mas à medida que aprendemos mais sobre como as pessoas usavam
poderíamos projetar o software que funciona melhor para as pessoas que usam
Machine Translated by Google
disciplina que surgiu para ajudar os desenvolvedores de software a fazer isso é chamada
projeto de interação.
Modelos conceituais
As impressões dos usuários sobre como os componentes interativos que criamos
irá se comportar são conhecidos como modelos conceituais. Por exemplo, faz
um lugar que o usuário visita ou um objeto que o usuário adquire? Sites diferentes
pedidos em.
Machine Translated by Google
adequado para permitir que os usuários façam pedidos pela Web. Para o que
também - contanto que você tenha uma boa razão para fazê-lo e tenha um
ainda fazendo sentido para eles. Modelos conceituais desconhecidos são apenas
lançado, seu modelo conceitual era uma revista do mundo real: o site
nos ajuda a escolher os modelos conceituais que funcionarão com mais eficácia
tivamente. Idealmente, os usuários não terão que ser informados sobre quais conceitos
Machine Translated by Google
modelo que estamos seguindo; eles vão perceber isso intuitivamente à medida que usam
expectativas.
para o outro lado, e assim por diante. Durante anos, o local foi considerado um
exemplo de um modelo conceitual que foi longe demais - colocar uma reserva
ção pode ser análoga a fazer uma chamada telefônica, mas isso não
O velho sudoeste
O site das companhias aéreas é um clássico
exemplo de conceito
modelos sendo amarrados também
Manipulação de erros
Uma grande parte de qualquer projeto de design de interação envolve lidar com
e o que o sistema pode fazer para evitar que esses erros aconteçam
para que o motor de partida não engate a menos que a transmissão seja desengatada.
meramente difícil. Mas mesmo com tais medidas em vigor, alguns erros
sistema pode até corrigir o erro em nome do usuário. Mas tenha cuidado-
design de interação
garante um maior
porcentagem de usuários
terá positivo
experiências.
recuperação
prevenção correção
Machine Translated by Google
os usuários detectam muitos tipos de erros depois que eles acontecem. Mas alguns
as ações do usuário podem não parecer erros até que seja tarde demais para o
esta é a famosa função desfazer, mas a recuperação de erros pode levar muitos
formas diferentes. Para erros que não podem ser recuperados, fornecendo
pode fazer com que os realmente importantes sejam esquecidos - e muitas vezes
Arquitetura de informação
na verdade, pode-se dizer que é tão antigo quanto a própria comunicação humana. Por
desde que as pessoas tenham informações para transmitir, elas tiveram que
fazer escolhas sobre como eles estruturam essa informação para que outros
sites de informação), mas eles podem ter um enorme impacto mesmo em mais
Estruturando Conteúdo
Nos sites de conteúdo, a arquitetura da informação se preocupa com a criação
mais do que apenas ajudar as pessoas a encontrar coisas; em muitos casos, eles precisam
Uma abordagem de baixo para cima para a arquitetura da informação também deriva
material que existe (ou que existirá quando o site for lançado),
arquitetônico
considerações do
plano de estratégia.
categorias
contente
arquitetônico
considerações do
plano de escopo.
categorias
contente
abordagem de baixo para cima às vezes pode resultar em uma arquitetura tão
A relação entre o pensamento de cima para baixo e o pensamento de baixo para cima é a
única maneira de garantir que o resultado final possa evitar essas armadilhas.
Machine Translated by Google
Web sites são entidades vivas. Eles exigem cuidados constantes e alimentação
ing. Inevitavelmente, eles crescem e mudam com o tempo. Na maioria dos casos, um
Por exemplo, a arquitetura que permitia aos usuários paginar através da imprensa
lançamentos do dia-a-dia poderia ter sido bom quando você tinha apenas alguns
as necessidades que você pretende que o site atenda mudam, esteja preparado para retrabalhar
Um adaptável
arquitetura pode
acomodar o
Abordagens arquitetônicas
A unidade básica das estruturas de informação é o nó. Um nó pode
como um único número (como o preço de um produto) ou tão grande quanto uma
que não estaremos lidando com nada menor. Se a própria página for
Machine Translated by Google
muito pequeno para o projeto em questão, podemos fazer com que cada nó corresponda
para uma seção inteira do site. Se a página for muito grande, podemos definir
Esses nós podem ser organizados de muitas maneiras diferentes, mas esses
tem filhos, mas cada nó tem um pai, levando todo o caminho para cima
comum.
Estrutura hierárquica.
completo para permitir que usuários com diferentes necessidades naveguem pelo
para navegar pelos produtos por cor, mas outros precisam navegar por tamanho,
três dimensões podem causar problemas, no entanto, se você espera que os usuários
simplesmente não está muito bem equipado para visualizar o movimento em quatro ou
mais dimensões.
Estrutura matriz.
são bons para explorar um conjunto de tópicos cuja relação não é clara
para encontrar o caminho de volta de forma confiável para o mesmo conteúdo novamente.
Machine Translated by Google
Estrutura orgânica.
Estruturas sequenciais são aquelas com as quais você está mais familiarizado
estruturas na Web são usadas com mais frequência para estruturas de menor escala
material instrucional.
Estrutura sequencial.
Machine Translated by Google
Princípios de Organização
els do seu site estão intimamente ligados aos objetivos do produto e usuário
Por exemplo, um site com conteúdo voltado para notícias geralmente terá
sites de notícias para informações sobre eventos atuais, não história), bem como
geralmente tem mais de um. Isso é parte do problema que temos que
carro mais pesado em nosso banco de dados, depois o segundo mais pesado, e assim por diante
ao mais leve.
para organizar as informações. A maioria das pessoas, na maioria das vezes, não
mostra, usar as facetas erradas pode ser pior do que não usar facetas
Infelizmente, a menos que você esteja lidando com informações muito simples
classificar através de que ninguém pode encontrar nada. A carga não deve
previsto e contabilizado.
Idioma e metadados
Mesmo que a estrutura seja uma representação perfeitamente precisa do
como as pessoas pensam sobre seu assunto, seus usuários não serão
vocabulário.
Machine Translated by Google
comeu um dicionário de sinônimos. Ao contrário de uma simples lista de termos aprovados, um dicionário de sinônimos
mas não aprovado para uso no site. Com um dicionário de sinônimos, você pode
navios podem lhe dar uma visão mais completa de toda a gama de
conceitos encontrados em seu conteúdo, que por sua vez podem sugerir
Suponha que estivéssemos lidando com um artigo sobre como seu último
. O nome do autor
. O nome do produto
. O tipo de produto
departamento)
serviços de emergência)
ter esses metadados nos permitirá criar rapidamente uma nova seção
Mas criar sistemas técnicos para coletar e rastrear toda essa meta
os dados não nos ajudarão se os dados em si não forem consistentes. Isso e onde
conceito único em seu conteúdo, você pode contar com a automação para
Além disso, bons metadados podem fornecer uma informação mais rápida e confiável.
motor de busca de texto pode fornecer. Os motores de busca podem ser poderosos,
mas em geral eles são muito, muito burros - você dá a eles uma série de
metadados para seu conteúdo podem ajudar a tornar o mecanismo mais inteligente. o
mecanismo de pesquisa pode usar o dicionário de sinônimos para mapear uma pesquisa por um disal
termo reduzido para um termo preferido; então ele pode verificar os metadados para
esse termo preferido. Em vez de não obter nenhum resultado, o usuário obtém
mapa; mas como o mapa do site também é um termo usado para um tipo específico de
ter 6), diagrama de arquitetura é agora o termo preferido para a ferramenta que
em seu site. Na verdade, na maioria dos casos, esse nível de detalhe serve apenas
Vocabulário. Desde que a publiquei pela primeira vez na Web em 2000, informações
www.jjg.net/ia/visvocab/.
Machine Translated by Google
O vocabulário visual
casa é um sistema de
diagramação
arquiteturas que variam
do muito simples
(topo) até o
informações de mídia produtos Apoio, suporte complexo (parte inferior).
Veja www.jjg.net/ia/
visvocab/ para mais
detalhes.
casa
produtos
Arquivo
comunicados de imprensa
arquivos
escritório
produtos
continuar de:
fluxo de login últimas notícias
casa
(2c)
continua a:
página de entrada (2a)
lista de membros
técnico
papéis
Machine Translated by Google
por pessoas técnicas ou tinham uma cultura interna orientada para a tecnologia,
voltada para questões estruturais. Às vezes essa pessoa vai pelo trabalho
problemas são muitas vezes tão intimamente relacionados, o designer de experiência do usuário tem
uma boa maneira de gastar seu dinheiro. Mas se você tiver um fluxo constante
Fora. Os locais que são construídos de acordo com um plano estrutural claro tendem a
capítulo 6
O esqueleto
Avião
Design de interface, design de
navegação e design de informação
Machine Translated by Google
Superfície
Esqueleto
Estratégia
essa estrutura, identificando aspectos específicos de
Interação tivemos
formação
Em
Projeto Arquitetura ré
Contente
Requisitos
Funcional
Especificações
nt
e
Machine Translated by Google
Definindo o esqueleto
O plano de estrutura abordado no capítulo anterior define como nosso
produto funcionará; o plano do esqueleto define a forma que
funcionalidade vai demorar. Além de abordar mais concreto
questões de apresentação, o plano esqueleto trata de assuntos que
envolvem um nível de detalhe mais refinado. No plano da estrutura,
analisamos as questões de arquitetura e interação em grande escala; sobre
No plano do esqueleto, nossas preocupações existem quase
exclusivamente na escala menor de componentes individuais e seus relacioname
superfície
esqueleto
estrutura
Machine Translated by Google
resolvido em uma solução adequada. Um bom design de navegação não pode corrigir
Convenção e Metáfora
Hábito e reflexo são a base para grande parte de nossa interação
Você pode imaginar se dirigir um carro nunca ficou mais fácil do que era
a primeira vez que você tentou? Sua capacidade de dirigir, cozinhar uma refeição ou
reflexos minúsculos.
nunca algum dos meus amigos dirigiu. Quando ligaram o carro, a primeira coisa que
desvios do layout padrão de três por quatro para os botões em um telefone, como
tornando cada vez mais raros à medida que os telefones de discagem rotativa nas
mas sim. Se você mediu o tempo que um usuário gasta tentando descobrir
Machine Translated by Google
acabam por ser algo como três segundos por chamada. Não tão grande
uma diferença - mas para o usuário, esses três segundos não são apenas perdidos
Como ambos os padrões usam uma matriz de três por quatro, as pessoas podem
Isso não quer dizer que a resposta para todo problema de interface seja
Tornando sua interface consistente com outras que seus usuários estão
de forma semelhante (se não idêntica) onde quer que apareçam. Conceitos como
“iniciar”, “terminar”, “voltar” ou “salvar” podem ser encontrados em uma ampla variedade de
Assim como você não deve tomar os modelos conceituais subjacentes ao seu
eles quase nunca funcionam tão bem quanto parece que deveriam. Na verdade, eles
mundo real: física, as propriedades dos materiais e assim por diante. Tela
mesmas restrições.
Machine Translated by Google
que as pessoas têm no mundo real pode parecer uma boa maneira de ajudar
uma de qualquer número de associações que seus usuários podem aplicar, especialmente
permite-me fazer uma chamada telefónica? Verificar meu correio de voz? Pague meu
conta de telefone?
contexto para ajudar os usuários a fazer melhores suposições sobre quais recursos seu
uma foto de uma cafeteria para representar sua área de bate-papo é um pouco mais
problemático.
Machine Translated by Google
Design de interface
imediatamente as coisas importantes. Coisas sem importância, por outro lado, não
ser notado - às vezes porque não está lá. Um dos maiores desafios de
descobrir com quais aspectos os usuários não precisam lidar e reduzir sua
Essa abordagem não funciona para design de interface. Uma interface que
da grande maioria dos usuários acaba mal equipado para fazer tanto
de ação que os usuários são mais propensos a tomar e torna essas interfaces
Isso não significa que a solução para todo problema de interface seja
Os designs de interface podem empregar uma variedade de truques para facilitar os usuários ao longo
você pensar que a maioria deles preferiria resultados de pesquisa detalhados em vez de
padrão significa que mais pessoas ficarão automaticamente satisfeitas com o que
a última vez que eles pararam, mas isso às vezes requer mais
restrições que limitam as opções de interface disponíveis para nós. Isso é verdade
aliado tanto ruim quanto bom. É ruim porque limita nossas oportunidades
s. Mas essa situação também é boa, porque os usuários que aprendem como
trabalhar com um conjunto bastante pequeno de controles padrão pode aplicar isso
outro.
Os botões de opção permitem que os usuários selecionem uma opção entre um conjunto
mas o fazem em um espaço mais compacto (porque as caixas de listagem rolam). Como com
número de opções.
Os botões de ação podem fazer muitas coisas diferentes. Normalmente, eles dizem ao
fornecido por meio de outros elementos de interface e faça alguma coisa - pegue
Algumas tecnologias fornecem esse mesmo conjunto de elementos básicos, mas não
As listas suspensas
espaço no
Fazendo malabarismos com todos os diferentes elementos da interface e escolhendo entre
interface.
entre eles envolve inevitavelmente trade-offs. Verdade, esse dropdown
Fazer com que as pessoas digitem as categorias que desejam pesquisar pode
coloca menos carga no banco de dados, mas coloca mais carga no usuário; E se
existem apenas seis para escolher de qualquer maneira, talvez algumas caixas de seleção
seria melhor.
Projeto de navegação
links em todas as páginas que permitem aos usuários se locomover no site. Se você
trabalhar, também.
Machine Translated by Google
apenas para fornecer uma lista de links. O que esses links têm a ver uns
Mesmo para produtos que não são orientados à informação - ou não são Web
sites — essas três considerações entram em jogo. A menos que todas as suas
no mundo físico (“Vamos ver, acho que a entrada por onde entrei deve estar atrás
comunicar claramente aos usuários onde eles estão no site e onde podem ir. Até
dando dicas na frente deles, como se cada passo que eles dessem no site
É difícil para nós saber exatamente como (ou quanto) as pessoas mantêm o
melhor abordagem é assumir que os usuários não possuem nenhum conhecimento com
O Google indexa seu site, qualquer página pode ser um ponto de entrada para seu
Navegação global.
local. O uso do termo global aqui não implica necessariamente que essa
Não é uma má ideia. (Usamos o termo persistente para nos referirmos aos
barras com links para todas as seções principais de um site são um exemplo clássico
de navegação mundial. Em qualquer lugar que você queira ir, você pode obter
Navegação local.
Complementar
navegação.
que podem não ser facilmente acessíveis através da navegação global ou local
Navegação contextual.
Voltando ao plano estratégico, quanto melhor você entender seus usuários e suas
pode implantar navegação contextual. Se ele não apoiar claramente as tarefas e metas
hiperlinks que os usuários não podem escolher o que é relevante para suas necessidades—
veniência. No mundo físico, uma loja de varejo costuma postar seu horário de
tempo, esta informação não é tão útil: qualquer um pode dizer rapidamente se a loja
Navegação de cortesia.
sistemas internacionais que você forneceu, ou quando eles deram uma olhada
Um mapa do site é uma ferramenta de navegação remota comum que oferece aos usuários uma
vide links para todas as seções de nível superior com links para as principais segundas
seções de nível recuadas abaixo deles. Os mapas do site geralmente não são exibidos
páginas, bem como o índice na parte de trás de um livro. Este tipo de ferramenta
é mais eficaz para sites que têm uma grande quantidade de conteúdo cobrindo um
diversa gama de assuntos. Na maioria dos outros casos, um mapa do site e um poço
para cobrir toda a extensão do conteúdo do site; esta abordagem pode ser
Design de Informação
O design da informação pode ser difícil de entender. Mas muitas vezes serve como
para apresentar esses dados ou um gráfico de barras funcionaria melhor para nossos usuários?
Partes da informação. Muitas vezes tomamos esse aspecto do design como garantido
. Estado
. Cargo
. Número de telefone
. endereço da Rua
. Nome
. Código postal
. Organização
. Cidade
. Endereço de email
Machine Translated by Google
. Nome
. Cargo
. Organização
. endereço da Rua
. Cidade
. Estado
. Código postal
. Número de telefone
. Endereço de email
. Informação pessoal
. Nome
. Cargo
. Organização
. Informação de Endereço
. endereço da Rua
. Cidade
. Estado
. Código postal
. Número de telefone
. Endereço de email
Machine Translated by Google
. Limite de energia
. Tamanho do rotor
. Capacidade do tanque
. Tipo de transmissão
. Estilo do chassi
. Saída máxima
de uma maneira que reflita como seus usuários pensam e apoie suas tarefas
tura na página.
ções. Sempre que o sistema tiver que fornecer alguma informação aos usuários
Orientação
Uma função importante que o design e a navegação da informação
dicas de pessoas para ajudá-los a lembrar onde deixaram seus carros. Dentro
caminho de volta.
eles também precisam comunicar essas escolhas com clareza. Bom caminho
descoberta permite que os usuários obtenham rapidamente uma imagem mental de onde eles
seus objetivos.
mentos que não executam uma função de navegação. Por exemplo, apenas
em usar o código de cores para indicar qual seção um usuário está olhando.
(No entanto, o código de cores quase nunca é usado sozinho - em vez disso, ele
às vezes usado para ajudar a reforçar a sensação de “você está aqui” para os usuários.
Machine Translated by Google
Estruturas de arame
É muito para equilibrar tudo de uma vez. É por isso que o layout da página é abordado
Captura de wireframes
todo o esqueleto CORTESIA NAV
LOGOTIPO
decisões em um único
NAV GLOBAL
documento que serve
CONTEÚDO DO PARCEIRO
Um frasco de litro de óleo misturado com óxido de zinco
faz uma pintura muito brilhante. Seis grandes suculentos O trabalho exige extra
bifes chiaram em uma panela enquanto cinco operários saíam
arrancar e zelo de cada
a pedreira. A música da juke box intrigou um
jovem assalariado. UMA
gentil visitante de uma pitoresca cidade do vale. frasco de litro de óleo misturado com
SUPP. NAV
o óxido de zinco faz um
Embale minha caixa com cinco dúzias de jarras de licor. pintura brilhante. Embalar minha caixa
Como sapos saltadores podem chegar ao nível seis com cinco dúzias de jarras de licor.
ginastas excitadas!
CORTESIA NAV
Machine Translated by Google
fornecer ponteiros para onde eles podem ser encontrados. Além disso, o fio
o diagrama de arquitetura.
componentes cionais.
cient para servir de template para todas as telas que serão construídas. Por
(em vez de mais tarde, quando o produto está sendo construído e todos estão
Tudo isso faz com que os wireframes pareçam muito trabalhosos. Elas
e não se iluda pensando que você pode sobreviver com menos — voltas
equipe e não apenas uma pessoa - e essa equipe está no meio do caminho
capítulo 7
A superfície
Avião
Design Sensorial
Machine Translated by Google
Superfície
Esqueleto
Estrutura
No topo do modelo de cinco planos, voltamos nossa atenção
Estratégia
cionalidade e estética se unem para produzir um
Interação tivemos
formação
Em
Projeto Arquitetura ré
Contente
Requisitos
Funcional
Especificações
nt
e
Machine Translated by Google
Definindo a Superfície
superfície
esqueleto
Machine Translated by Google
nós através dos nossos sentidos. No processo de design, esta é a última parada
Cheiro e Sabor
Exceto para alimentos, fragrâncias ou produtos perfumados, cheiro e sabor são
produto – como “cheiro de carro novo”, que provou ser tão popular que pode
Toque
A experiência de toque de um produto físico está dentro do domínio do
Audição
O som desempenha um papel na experiência de muitos tipos de produtos.
e as mensagens que eles enviam: Seus faróis estão acesos. Seu cinto de segurança
é desatado. Sua porta está aberta, mas você deixou sua chave na ignição
ção. O som pode ser usado não apenas para informar o usuário, mas para imbuir um
produto com um senso de personalidade. Por exemplo, qualquer usuário TiVo pode
Visão
Esta é a área onde os designers de experiência do usuário têm mais
tipo de produto que existe. Por esta razão, o restante deste capítulo
Inicialmente, você pode pensar que o design visual é uma simples questão de aes
thetics. Todo mundo tem um gosto diferente, e todo mundo tem um gosto diferente
isso não significa que as decisões de design tenham que ser baseadas no que parece
objetivos definidos por cada um dos planos inferiores? Por exemplo, faz
forçando a estrutura?
funcionalidade do site, mas uma das principais ferramentas usadas para comunicar
cores pastel provavelmente não é a escolha certa. Não é apenas uma questão de
Siga o olho
Uma maneira simples de avaliar o design visual de um produto é perguntar:
chama a atenção dos usuários? Eles são atraídos por algo importante
ply perguntando às pessoas - mesmo apenas perguntando a si mesmo. Essa abordagem não vai
Machine Translated by Google
nuances que o equipamento de rastreamento ocular pode fornecer. Mas a maioria dos
seus olhos até que você não consiga distinguir os detalhes - ou caminhe até o outro
Em seguida, tente determinar para onde vai o olho. Se você está servindo como seu
olhando para; apenas deixe seus olhos observarem a página naturalmente. Se alguém
movimentos. Se os sujeitos relatarem que seus olhos seguem um caminho muito diferente
padrão de outras pessoas, eles provavelmente não estão realmente cientes de suas
movimentos oculares naturais, ou eles estão apenas dizendo o que eles pensam
Se o seu design for bem sucedido, o padrão que o olho do usuário segue será
a página. Em vez disso, seus olhos saltam para frente e para trás entre um
. Em segundo lugar, oferece aos usuários uma espécie de visita guiada às possibilidades
para nós como designers, essas respostas também não estão completamente fora
Contraste e uniformidade
No design visual, a principal ferramenta que usamos para chamar a atenção do usuário
ção é contraste. Um desenho sem contraste é visto como uma massa cinzenta e
não pode ajudar. Você pode usar esse comportamento instintivo para sua vantagem,
fazendo com que as peças que os usuários realmente precisam ver se destaquem
Machine Translated by Google
o resto dos elementos. As mensagens de erro nas interfaces da Web geralmente são suficientes
Em um layout
alguns elementos-chave
contraste leva a
direita, inferior).
Machine Translated by Google
de dois elementos é semelhante, mas não exatamente o mesmo, os usuários ficam con
combiná-los em novos designs conforme você precisar deles. Por exemplo, se todos
os botões gráficos que você usa para navegação têm a mesma altura,
eles podem ser misturados e combinados conforme necessário sem criar um clut
design por meio de um layout mestre que é usado como modelo para
grid - na verdade, a maioria dos layouts provavelmente usará apenas alguns - mas cada
ordem visual.
suas necessidades podem ser piores. Talvez o produto tenha assumido novas
sistema de projeto.
ver claramente o problema de pequena escala que estamos tentando resolver, em vez de
Para que tal abordagem funcione, teremos que verificar nosso trabalho
um botão STOP grande, redondo e vermelho funcionará bem para a página de checkout,
ção uns dos outros, eles ainda devem trabalhar juntos. Um sucesso
em vez disso, os objetos devem formar um sistema que opera como um sistema coeso,
todo consistente.
desse produto; afeta a impressão que eles têm de sua empresa como um
consistentemente ao longo dos anos para criar um sentido mais forte de suas identidades em
mente do público.
Isso não significa que eles usam essas cores com a exclusão de todos
cores mais ampla usada em todos os materiais de uma empresa. As cores em um com
Uma paleta de cores deve incorporar cores que se prestam a uma ampla gama
de usos. Na maioria dos casos, cores mais brilhantes ou mais ousadas podem
ser usado para o primeiro plano do seu design - elementos para os quais você
deseja chamar a atenção. Cores mais suaves são melhor usadas para
elementos de fundo que não precisam saltar para fora da página. Ter uma
gama de cores para escolher nos fornece um kit de ferramentas para fazer
entre si, mas não exatamente iguais, prejudicam a eficácia de sua paleta de
Orbitz usou um
paleta de cores
limitada (topo) para diferenciar
características e
r:102 r:0 r:0 r:0 r:255
funcionalidade no
g:153 g:102 g:51 g:153 g:153
site (abaixo). b:204 b:204 b:153 b:0 b:0
um tom de azul, e assim por diante. Isso significa que se você quiser usar dif
diferentes tons de vermelho, certifique-se de que sejam diferentes o suficiente para que os usuários
para criar um estilo visual específico - é tão importante para sua marca
Stewart usaram tipografia personalizada para criar uma sensação mais forte de
neste passo extraordinário, o tipo ainda pode servir como uma parte efetiva da
ou que será lido pelos usuários em trechos mais longos - quanto mais simples, melhor.
Nossos olhos rapidamente se cansam de tentar assimilar muito texto de uma forma mais
tipografia ornamentada. É por isso que fontes simples como Helvetica ou Times são
tão amplamente utilizado. Eles não são suas únicas escolhas, no entanto; você não
maneiras - pode contribuir para essa sensação de desordem. Na maioria dos casos, você
não precisará de mais do que um punhado de fontes para atender a todos os seus commu
necessidades de nicao.
Machine Translated by Google
Os princípios de usar o tipo de forma eficaz são realmente os mesmos que aqueles
para outros aspectos do design visual: Não use estilos que são muito
semelhantes, mas não exatamente iguais. Use estilos diferentes apenas para indi
Forneça contraste suficiente entre os estilos para que você possa desenhar o
escolhido. A composição mostra como todas as peças trabalham juntas para formar
Você deve ser capaz de ver uma simples correlação um-para-um entre
então veja como as questões superficiais entram em jogo. Apesar disso, o núcleo
questões, devem ser claramente evidentes nas composições de design, mesmo que
O projeto visual
ÁREA DE MARCA CORTESIA NAV
LOGOTIPO
não tem que
NAV GLOBAL
corresponder ao wireframe
precisamente - só tem
para dar conta do
importância relativa e
agrupamento de elementos
ARTIGOS INCLUIDOS
apresentados no
estrutura de arame.
NAV SUPLEMENTAR
eventualmente abandonar seus empregos. Quando o fazem, eles vão embora com um
trabalhado por pessoas em escritórios espalhados por todo o mundo, seu site
Fazer com que todas essas pessoas sigam um conjunto unificado de padrões
pode dar muito trabalho, e é por isso que a responsabilidade de fazer cumprir
do que você poderia esperar. Ter um guia de estilo que você pode consultar é o
única maneira mais eficaz de fazer com que seu produto pareça um
capítulo 8
Os elementos
Aplicado
Machine Translated by Google
complexo é o seu produto. Mas colocar as ideias por trás dos elementos
não apenas uma questão de tempo e recursos - muitas vezes é uma questão de
mentalidade.
Olhando para trás sobre os cinco planos - estratégia, escopo, estrutura, esqueleto
plex para lidar com qualquer outra maneira. Além disso, como os especialistas podem se concentrar
trazer uma compreensão mais profunda dessas questões para suportar em seu trabalho.
Machine Translated by Google
Na maioria das vezes, no entanto, equipes pequenas com recursos limitados podem
realmente produzem melhores resultados do que uma grande equipe, porque é mais fácil
para que eles permaneçam em sincronia em uma visão compartilhada da experiência do usuário.
esperar (estrutura)?
assistente de seleção de uct pode muito bem ser uma abordagem inovadora,
Somente tendo
alguém em sua
organização pensando
sobre cada um dos cinco
responsabilidades são
distribuídas em sua
Você ficaria surpreso com quantas das pequenas decisões que fazem
pode funcionar melhor para o seu sistema técnico existente, mas isso
também uma boa ideia. Da mesma forma, o conteúdo que vem de diferentes
essas convenções podem ser para seus usuários (ou mesmo para o
própria web).
A solução para um problema o forçará a repensar outros problemas que você achava
primeira pergunta que você deve ser capaz de responder) sobre qualquer aspecto da
Ter o estado de espírito certo sobre como abordar os problemas que você está
dinheiro e pessoas à sua disposição. Não há tempo para coletar dados de pesquisa de mercado sobre
seu público? Talvez você possa encontrar maneiras de ver as informações que já
laboratório de testes de usabilidade? Recrute amigos, familiares ou colegas de trabalho para participar
testes informais.
lançar sem olhar para trás pode ter parecido uma boa ideia
não funciona para seus usuários. Pior ainda, ao abordar a experiência do usuário
que você sabe que está quebrado, mas não tem oportunidade (ou dinheiro sobrando)
Consertar.
sim eles podem aceitar o produto? Este tipo de teste com muita frequência
garantindo uma boa experiência do usuário. Essa linha de pensamento parece ser
que você deve fazer algo, coloque na frente de algumas pessoas para
a experiência do usuário pode ajudá-lo a coletar informações mais relevantes. Testes de usuário
pode acabar fazendo as perguntas erradas, que por sua vez podem
estão respondendo?
Você simplesmente não pode depender de seus usuários para articular suas necessidades.
mas é apenas uma das muitas ferramentas que podem ajudar a alcançar o mesmo objetivo.
A Maratona e o Sprint
Assim como você não deve deixar nenhum aspecto da experiência do usuário para
chance, você não deve deixar seu próprio processo de desenvolvimento para
Aqui está uma metáfora para o processo de desenvolvimento da experiência do usuário que
uma corrida. Saiba em que tipo de corrida você está e corra de acordo.
linha, o velocista tem que correr o mais rápido que puder e continuar correndo
energia como os velocistas, mas eles a gastam de maneira muito diferente. Sucesso
eles mesmos. Todos os outros fatores sendo iguais, o corredor que sabe
fim - pode parecer a única abordagem sensata para uma corrida. Isto
parece que você deveria ser capaz de correr uma maratona como se fosse
o que está funcionando e o que não está funcionando, e ajustar sua abordagem
adequadamente.
ideias, seguido por momentos em que você recua, testando o que você
curto prazo, mas eles vão lhe poupar muito mais tempo no longo
muitas vezes os primeiros itens de linha são cortados de um projeto que está atrasado
ou acima do orçamento.
Concreto
superfície
Projeto Interface
Navegação Projeto
D n
esqueleto
Designação
_
estrutura
estratégia
Abstrato
Machine Translated by Google
venha. (É por isso que os cinco aviões são construídos de baixo para cima, cada um
servindo como base para aqueles acima dela.) Quando essas tarefas são
ligados um do outro.
Quando você chega ao fim, você tem um produto que fica aquém
repete.
planos inferiores. Problemas com design visual - layouts que parecem desajeitados
usuários tão rapidamente que eles nunca descobrem todas as escolhas inteligentes
abordagens de design de navegação podem fazer todo o seu trabalho para criar um
Da mesma forma, tomar todas as decisões corretas nos planos superiores significa
Web em tudo.
produto funciona para cumprir tanto seus objetivos estratégicos quanto as necessidades de
seus usuários.
Machine Translated by Google
Machine Translated by Google
UMA C
botões de ação, descritos, 117 classificação de cartões, 49
166 ÍNDICE
168 ÍNDICE
M O
maratona e sprint, 159– Objetivos. Veja os objetivos
163 do produto
métodos de pesquisa de mercado, 46 sistemas operacionais, elementos
estrutura matricial, 93-94 de interface, 116–118
metadados e idioma, 98–101 Paleta de cores Orbitz, 146
estrutura orgânica, 94-95
metáfora e convenção, princípios de organização,
110–113 aplicação, 96–98
N P
projeto de navegação, 108-109. layout de página, 128–131
Veja também orientação elementos de navegação
considerando, 30 persistentes, 120
gols de, 118-119 pessoas
importância de, 119-120 criando, 49-51
sistemas de navegação, 120 inclusive nos requisitos,
contextual, 122 67
cortesia, 122-123 telefones, convenções
global, 120-121 relacionadas a, 110–111
Machine Translated by Google
superfície, 20, 30
usando elementos de, 31-33
R
trabalhando, 24
botões de rádio, descritos, 116,
resolução de problemas, 157-159
118
design do produto, conceito de, 7–
8. Veja também projeto; design requisitos. Consulte também requisitos
objetivos do produto,
esclarecendo, 61–64 coletando ideias para, 74
170 ÍNDICE
aviões
função desfazer, usando no tratamento
paletas de cores, 145–148
de erros, 88
consistência, 143-144
uniformidade e contraste,
contraste e uniformidade,
considerando em design
139-143
sensorial, 139-143
composições de design, 148-151
usabilidade, definida, 48
rastreamento ocular, 137-139
teste de aceitação do usuário, 158
audição, 136 comportamento do usuário. Veja o design
sentidos, 135-137
de interação
experiência sensorial, 30
experiência de usuário. Veja também
cheiro e sabor, 135
aviões
guias de estilo, 148–151
escolhas feitas, 156
toque, 135-136
definido, 6
tipografia, 145-148
delegando responsabilidade
visão, 136-137
por, 31
projeto, 7–8
Machine Translated by Google
172 ÍNDICE
usuários