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Informática

Prof.: Carlos C. Mello

HARDWARE 1/78
Hardware

HARDWARE 2/78
O Computador
Hardware
• Parte Física do computador
• Peças, componentes e acessórios

Software
• Parte Lógica do computador
• Programas

Peopleware
• Usuários do computador
• Seres humanos

HARDWARE 3/78
O Computador

Entrada Saída

Processamento

Armazenamento

HARDWARE 4/78
O Computador

Entrada Saída
Conta, Senha, Autorização
Saque Saque

Processamento
Verificação dos Dados

Armazenamento
Atualização do Saldo,
Histórico de Movimentação

HARDWARE 5/78
O Computador

Dispositivos Dispositivos Dispositivos


Entrada Entrada e Saída Saída
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Questão de Prova

26) Periféricos mistos ou de entrada/saída são os que


recebem e/ou enviam informações do e para o computador.
São exemplos destes tipos de periféricos:

(A) impressora, teclado e modem.


(B) monitor, impressora e joystick.
(C) digitalizador e mouse.
(D) modem, monitor touchscreen e drive de DVD.
(E) teclado, digitalizador e caixa de som.

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Sistemas de Numeração
 Como o computador trata as informações

Seres humanos
 Sistema Decimal
 Base 10
 Números de 0 a 9

Sistema Dígitos Representação


Binário Base 2 2 0,1
Octal Base 8 8 0,1,2,3,4,5,6,7
Decimal Base 10 10 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
Hexadecimal Base 16 16 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F

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Sistemas de Numeração
 Como o computador trata as informações
Computadores
 Sistema Binário
 Base 2
 Números 0 e 1
 Representa qualquer informação através de uma
combinação de zeros e uns (bits)
AULA
Dígito binário (bit) A = 01000001
U = 01010101
L = 01001100
01001100 Conjunto 8 bits
A = 01000001
Byte = 1 letra 32 bits ou 4 Bytes

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Sistemas de Numeração
  Como
Comoo Computador
o computadortrata
trataasasinformações
informações

Bit = 0 ou 1 Byte = 8 bits


Menor unidade que pode ser Menor unidade que pode ser
manipulada pelo computador armazenada pelo computador

Unidades de Medida
1 byte (B) = 8 bits
1 Kilobyte (KB) = 1024 Bytes CD = 700 MB
1 MegaByte (MB) = 1024 KiloBytes
1 GigaByte (GB) = 1024 MegaBytes DVD = 4.7 GB
Pen Drive = 8 GB
1 TeraByte (TB) = 1024 GigaBytes
Blu-Ray = 25 GB
1 PetaByte (PB) = 1024 TeraBytes HD = 500 GB
1 ExaByte (EB) = 1024 PetaBytes
1 ZettaByte (ZB) = 1024 ExaBytes HD = 2 TB
1 YottaByte (YB) = 1024 ZettaBytes

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CPU – Unidade Central de Processamento

 CPU, UCP, Processador


 Chip de silício com milhões de transistores
 Principal componente do computador
 “Cérebro” do computador
 ULA, UC, Registradores
 32 e 64 bits
 Frequência ou Clock – velocidade
 Core e multicore (Core = Núcleo)
 CPU ≠ Gabinete

Gabinete

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CPU – Unidade Central de Processamento

Multitarefa
• 1 CPU realiza diversas
tarefas simultâneas
• Multitarefa preemptiva,
controlada pelo S.O.
• Divisão do tempo da CPU

Multiprocessamento
• 2 ou mais CPUs realizando
diversas tarefas
simultâneas
• Processamento paralelo
• Restante igual Multitarefa
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CPU – Unidade Central de Processamento

Multiprocessamento
 As CPUs atuais possuem 2 ou mais Núcleos (Cores)
 Multiprocessamento com uma única CPU

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CPU – Unidade Central de Processamento
Clock – o ritmo da CPU
 Velocidade dos pulsos = frequência do Clock
 Medida em Hertz (Hz) - Cada Hz = 1 pulso por segundo
 Clock Interno: Clock do Processador (GHz) – execução Programas
 Clock Externo: Acesso ao Barramento (outros componentes) - FSB
(Front Side Bus)
 Ex: Intel Core I7 3,5 GHz

Cristal Gerador de Clock


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CPU – Unidade Central de Processamento

Hyper Threading (HT)


• Multiprocessamento Virtual
• 1 CPU física é vista pelo SO como se fossem duas

Pipeline
• Divide uma tarefa em pequenas etapas menores
• Executa as etapas paralelamente

Hyper Transport e Quick Path Interconnect


• Substituíram o FSB
• Duas conexões com o barramento, sendo uma direta
com a memória
• Controlador de memória embutido na CPU
• Full duplex

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CPU – Unidade Central de Processamento
Arquitetura dos Processadores
• Trata do design interno da CPU
• Define os recursos e a forma como os dados são processados
• Influencia diretamente na performance da CPU
• CPUs atuais são hibridas

RISC CISC
Conj. de Instruções Simples Complexo
Formato das Instruções Fixo Variável
Execução das Instruções Hardware Software
Conj. de Registradores Diversos Único
Ciclos de Clock por Instrução Um Vários
Uso de Pipeline Intenso Pouco ou nenhum
Referência à Memória Apenas Load/Store Qualquer instrução

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CPU – Unidade Central de Processamento
 Tipos de Processadores

Pentium
K5
Pentium Pro RISC K6
CISC
Pentium II
K6-2, K6-3
Pentium III

Duron / Sempron
Athlon – K7
Pentium 4
Celeron
Athlon Thunderbird
Pentium D
Athlon XP
Core 2 Duo
Athlon 64
Core 2 Quad
Athlon X2
Core I3
Phenom
Core I5
Phenom II
Core I7

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Memórias

 Dispositivos de ARMAZENAMENTO de dados


 Voláteis (temporárias) e Não Voláteis (permanentes)
 Acesso Sequencial ou Aleatório (Randômico)
 Internas e Externas

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Memórias

Memória Principal (primária)


• ROM (PROM, EPROM, EEPROM, FEPROM)
• RAM (DRAM: FPM, EDO RAM, SDRAM, RDRAM, DDR, DDR2, DDR3)

Memória Intermediária
• Cache (SRAM)

Memória Auxiliar (secundária)


• HD, SSD, Pen Drive, CD, DVD, BLU-RAY, Disquete, fita, cartões de
memória

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Memórias
 Memória Principal (primária)
 ROM (PROM, EPROM, EEPROM, FEPROM)
 RAM (DRAM: FPM, EDO RAM, SDRAM, RDRAM, DDR, DDR2, DDR3)

CARACTERÍSTICAS
 Fundamentais para o funcionamento do computador. Sem elas
ele não funciona
 Acessadas diretamente pela CPU

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Memórias
 Memória Principal (primária)
 ROM (PROM, EPROM, EEPROM, FEPROM)

 ROM (Read Only Memory) – Memória


somente de leitura (não pode ser
apagada nem alterada).
 Gravada pelo fabricante
 Não volátil
 Armazenam programas de inicialização e
configuração, como o Setup e o Bios.

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Memórias
 Memória Principal (primária)
 ROM (PROM, EPROM, EEPROM, FEPROM)

Variações da ROM Descrição


Não vem gravada de fábrica, a gravação pode ser
PROM Programmable ROM feita pelo usuário, porém uma única vez, então ela
torna-se uma ROM
Pode ser gravada, apagada e regravada, utilizando
EPROM Erasable PROM. raios ultra violeta.
Eletrically Erasable Pode ser gravada, apagada e regravada, utilizando
EEPROM eletricidade.
PROM.
Permite que os dados sejam gravados e apagados
FEPROM em alta velocidade utilizando eletricidade. É muito
Flash EPROM utilizada em pen drives e cartões de memória de
(Flash)
celulares e máquinas fotográficas digitais.

HARDWARE 22/78
Memórias
 Memória Principal (primária)
 RAM (DRAM: FPM, EDO RAM, SDRAM, RDRAM, DDR, DDR2, DDR3)

CARACTERÍSTICAS
 RAM (Random Access Memory) – Memória de Acesso Aleatório.
 DRAM (Dynamic Random Access Memory) – Memória de Acesso
Aleatório Dinâmica.
 Capacitores precisam de refresh (atualização) constante
 Volátil – Temporária
 Memória de trabalho
 Utilizadas pela CPU para armazenar o que está sendo utilizado
no momento (programas, arquivos)
 Controlada pelo S.O.
 Módulos ou pentes de 256MB a 16GB.

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Memórias
 Memória Principal (primária)
 RAM (DRAM: FPM, EDO RAM, SDRAM, RDRAM, DDR, DDR2, DDR3)

FPM (Fast Page Mode DRAM, Modo de Paginação Rápida)

 Antiga, em desuso
 Módulos do tipo SIMM de 30 ou 72 vias
 Tempo de acesso era 60, 70 ou 80 ns
 Assíncrona
 Barramento de dados de 8 bits

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Memórias
 Memória Principal (primária)
 RAM (DRAM: FPM, EDO RAM, SDRAM, RDRAM, DDR, DDR2, DDR3)

EDO (Extended Data-Out DRAM, Memória DRAM de Saída Estendida)

 Evolução da FPM. Em desuso


 Módulos do tipo SIMM de 72 vias ou DIMM de 168 vias
 Tempo de acesso de 50, 60 ou 70 ns
 Assíncrona
 Barramento de dados de 16 bits

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Memórias
 Memória Principal (primária)
 RAM (DRAM: FPM, EDO RAM, SDRAM, RDRAM, DDR, DDR2, DDR3)

SDRAM (Synchronous DRAM, DRAM Síncrona)

 Também conhecida como SDR-SDRAM


 Módulos do tipo DIMM de 168 vias
 Síncronas. Trabalham de acordo com o clock da CPU
 Barramento de dados de 32 bits

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Memórias
 Memória Principal (primária)
 RAM (DRAM: FPM, EDO RAM, SDRAM, RDRAM, DDR, DDR2, DDR3)

RDRAM (Rambus DRAM)

 Criada e licenciada pela empresa Rambus.


 Custo é bastante elevado.
 Padrão só foi adotado pela Intel
 Criadas como uma opção as DDR, mas foram muito pouco
utilizadas.

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Memórias
 Memória Principal (primária)
 RAM (DRAM: FPM, EDO RAM, SDRAM, RDRAM, DDR, DDR2, DDR3)

DDR (Double Data Rate SDRAM, SDRAM de Dupla Taxa de Transferência)

 São uma evolução da SDRAM.


 São Síncronas, assim como as SDRAM.
 Utilizadas nos computadores atualmente.
 Barramento de dados de 64 bits
 Transmitem dois dados a cada pulso de clock
 Encontradas em módulos do tipo DIMM de 184 e 240 vias
 Dual Channel. Dobram a capacidade de transferência de 64 para 128
bits
 DDR2 e DDR3, transmitem 4 e 8 dados por pulso de clock
 Freqüências de até 2666 MHz.

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Memórias
 Memória Intermediária (Cache)
 SRAM
SRAM (Static RAM, RAM Estática)
CPU
 Localizada dentro da CPU
 Volátil
 Pequena, varia de 32KB a 8MB
 Extremamente rápida e cara Cache L1
 Utiliza Flip-flops - não precisam de refresh
 Possui 3 níveis, L1, L2, L3. Quanto menor o nível, menor Cache L2
o tamanho, maior a velocidade e o preço.
 Intermediária, entre a CPU e a RAM
Cache L3
 Controlada e utilizada pela CPU
 Aumenta a velocidade final de processamento
 Cada núcleo possui L1 e L2 exclusivas e compartilham RAM
uma única L3

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Questão de Prova

64- A memória cache


a) é usada para maximizar a disparidade existente entre a velocidade
do processador e a velocidade de leitura e gravação de dados.
b) é uma memória volátil de alta velocidade, porém com pequena
capacidade de armazenamento.
c) armazena a maioria do conteúdo da memória principal.
d) é uma memória volátil de baixa velocidade, porém com grande
capacidade de armazenamento.
e) é usada para eliminar a disparidade existente entre a quantidade de
dados armazenados na memória principal e na memória secundária.

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Memórias
 Memória Auxiliar (secundária)
 HD, SSD,Pen Drive, CD, DVD, BLU-RAY, Disquete, fita, cartões de
memória, ...

CARACTERÍSTICAS
 Memória auxiliar, secundária ou de massa.
 Diferente das memórias Principais, não são fundamentais
para o Funcionamento do Computador. O computador
funciona sem elas.
 Não são acessadas diretamente pela CPU.
 Tem grande capacidade de armazenamento.
 Não voláteis.
 Mais lentas e mais baratas que as Principais.

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Memórias
 Memória Auxiliar (secundária)
 Hard Disk - HD

CARACTERÍSTICAS
 Hard Disk, Disco Rígido ou Winchester
 É a memória secundária mais utilizada.
 Grande capacidade de armazenamento – 500GB ... 4TB
 Nela são instalados os programas e são armazenados os
arquivos pessoais de forma permanente – Ela é do tipo
não volátil.
 Pode ser interno ou externo.

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Memórias
 Memória Auxiliar (secundária)
 Hard Disk - HD

PARTICIONAMENTO
 Divisão de um disco físico em
uma ou mais unidades lógicas
 Vantagens
ou

1 Partição 3 Partições
= 200GB = 200GB

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Memórias
 Memória Auxiliar (secundária)
 Hard Disk - HD

C: hda
PARTICIONAMENTO
Como são tratadas as Partições: C: hda
Windows – “letra” e “:”

Linux – “hd” e “letra” D: hdb


E: hdc

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Memórias
 Memória Auxiliar (secundária)
 Hard Disk - HD

FORMATAÇÃO
 Conceito

Formatação Física
 Uma vez, pelo fabricante
 Trilhas, Setores, Cilindros

Formatação Lógica
 Diversas vezes, pelo usuário
 Clusters – menor espaço que
será utilizado no disco
 Sistemas de Arquivos

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Memórias
 Memória Auxiliar (secundária)
 Hard Disk - HD

SISTEMAS DE ARQUIVOS

FAT – File Allocation Table (Tabela de Alocação de Arquivos)


Esse sistema utiliza uma tabela que funciona como um
índice para a posição onde os dados estão gravados no
disco.

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Memórias
 Memória Auxiliar (secundária)
 Hard Disk - HD

SISTEMAS DE ARQUIVOS

FAT16 FAT32
Windows 3.x e 95. Windows 98 e Windows95 OSR2
Muito limitado Evolução do FAT16
Partições de no máximo 2GB Partições de até 2 TeraBytes
Clusters muito grandes - desperdício Clusters menores – reduz
de espaço do disco desperdício de espaço em disco
Tamanho máximo do arquivo: 2GB Tamanho máximo do arquivo: 4GB

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Memórias
 Memória Auxiliar (secundária)
 Hard Disk - HD

SISTEMAS DE ARQUIVOS

NTFS
 Criado para o Windows NT e válido para todas as versões subsequentes
 Novo sistema, elimina limitações dos anteriores
 Permite a utilização de partições de até 256TB
 Tamanho máximo do arquivo é 16 TB
 Permite a escolha do tamanho do cluster

• Recursos de segurança:
 Recupera automaticamente alguns erros no disco
 Utiliza criptografia para restringir o acesso aos arquivos e pastas
 Utiliza o conceito de Quotas de espaço em disco.

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Memórias
 Memória Auxiliar (secundária)
 Hard Disk - HD

SISTEMAS DE ARQUIVOS

Ext2 (Extended 2)
 Permite gerenciar partições de até 4TB;
 O tamanho máximo de cada arquivo é de 2GB;
 Suporta nomes de arquivos com até 255 caracteres.

Ext3 (Extended 3)
 Evolução do Ext2
 Aumentou a capacidade de gerenciamento de partições para 16TB
 Aumentou o tamanho máximo de cada arquivo para 2TB
 Utiliza o recurso de Journaling, que aumenta a confiabilidade e agiliza o
processo de recuperação das informações armazenadas no disco rígido.

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Memórias
 Memória Auxiliar (secundária)
 Hard Disk - HD

SISTEMAS DE ARQUIVOS
Ext4 (Extended 4)
 Evolução do EXT3
 Características próprias para sistemas de 64-bits
 Tamanho do arquivo é de 16TB
 Tamanho máximo da Partição de 1 Exabyte (EB);
 Permite que o Journaling seja desabilitado. É possível utilizar o EXT4 sem
o Journaling;

ReiserFS
 Muito semelhante ao EXT3
 Suporte a Journaling
 Conceito de cluster dinâmico – ajusta de acordo com o tamanho dos
arquivos
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Memórias
 Memória Auxiliar (secundária)
 Hard Disk - HD

MEMÓRIA VIRTUAL
É a reserva (alocação) uma parte do espaço do
HD para simular memória RAM, ou seja, ele
“pega emprestado” um espaço do HD e
trabalha com ele como se fosse memória RAM.
Vantagens/desvantagens

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Memórias
 Memória Auxiliar (secundária)
 SSD

SSD (Solid State Drive, Unidade de Estado Sólido)

 Utiliza memória Flash, como as utilizadas nos pen drives


 Considerado uma evolução dos tradicionais HDs
 São mais leves e consomem menos energia
 Não utilizam partes móveis: silenciosos e seguros
 São mais velozes, com taxas de leitura e escrita de até 540 MB/s
 Podem trabalhar em temperaturas mais elevadas, até cerca de 70°C
 Utilizam conectores SATA

Desvantagens:
 Alto custo
 Capacidade de armazenamento inferior aos HDs. Atualmente até 512 GB

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Memórias
 Memória Auxiliar (secundária)
 Pen Drive

CARACTERÍSTICAS

 Outros nomes: memory key, flash drive, flash memory


 Dispositivo de memória removível
 Compacto, rápido
 Grande capacidade de armazenamento (atualmente até 512GB)
 Para utilizá-lo, basta conectar à uma porta USB do computador.
 Plug and Play

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Memórias
 Memória Auxiliar (secundária)
 Mídias Opticas: CD / DVD / BLU-RAY

CARACTERÍSTICAS

 Podem ser: ROM (Somente Leitura), R


(Recordable – Gravável), RW (Rewritable –
Regravável)

Mídia Capacidade Velocidade (x)


CD 700 MB 1x = 150 KB/s
DVD 4.7 GB ou 8.5 GB (DL) 1x = 1.32 MB/s
BLU-RAY 25 GB ou 50 GB (DL) 1x = 4.5 MB/s

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ATENÇÃO!

DRIVE E DRIVER

DRIVE
 É um Hardware
 Manipula dados em uma determinada mídia.
 Drive DVD lê e grava dados em um DVD (mídia)

DRIVER
 É um Software
 Controla um dispositivo
 Permite que o S.O. se comunique com o
dispositivo.
 Um driver é assinado quando possui a
assinatura digital do seu fornecedor.

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DMA e Bus Mastering

O DMA (Acesso direto à Memória) e o Bus


Mastering foram criados para permitir que
as informações sejam transferidas
diretamente entre a memória e os
periféricos, sem a interferência da CPU.

Desta forma, a CPU ganha mais tempo


livre para se ocupar de outras tarefas,
tornando o processamento mais rápido.

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Questão de Prova
16. Em relação a hardware e software, é correto afirmar:

(A) Para que um software aplicativo esteja pronto para execução no


computador, ele deve estar carregado na memória flash.

(B) O fator determinante de diferenciação entre um processador sem


memória cache e outro com esse recurso reside na velocidade de
acesso à memória RAM.

(C) Processar e controlar as instruções executadas no computador é


tarefa típica da unidade de aritmética e lógica.

(D) O pendrive é um dispositivo de armazenamento removível,


dotado de memória flash e conector USB, que pode ser conectado
em vários equipamentos eletrônicos.

(E) Dispositivos de alta velocidade, tais como discos rígidos e placas


de vídeo, conectam-se diretamente ao processador.
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Questão de Prova

18. João possui uma pasta em seu computador com um conjunto de


arquivos que totalizam 4GB. A mídia de backup adequada, dentre
outras, para receber uma cópia da pasta é:

(A) DVD-RW.
(B) CD-R.
(C) Disquete de 3 e 1/2 polegadas de alta densidade.
(D) Memória CACHE.
(E) Memória RAM.

HARDWARE 48/78
Motherboard

 Motherboard, Mainboard ou Placa


Mãe
 Principal placa do computador
 Responsável pela conexão entre
todos os componentes do
computador.
 Possui diversos tipos de conectores,
onde cada dispositivo pode ser
encaixado

HARDWARE 49/78
Motherboard

CONECTORES / PORTAS
1 – Conector PS/2 para Mouse
2 – Conector PS/2 para Teclado Tipos de Recursos:
3 – Conectores USB On board – vem integrados a
4 – Porta LAN - Rede MB.
5 – Conector Paralelo Off board – não vem
6 – Conector Serial integrados a MB. Precisam ser
7 – Conectores de Áudio (caixas de som, adquiridos separadamente.
fone de ouvido e microfone)
8 – Conector de vídeo - monitor

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Motherboard

Componentes e Recursos da Placa Mãe

 Setup, BIOS, POST e Memória CMOS


 Barramentos
 Chipset
 Slots, sockets, portas (Encaixes)

HARDWARE 51/78
Motherboard
 SETUP

 PROGRAMA gravado em uma memória


ROM.
 Pode ser acessado pressionando a
tecla DEL ou F2 durante a inicialização
 Permite ajustar as configurações do
hardware.

 As configurações do Setup são armazenadas na memória CMOS, que


é volátil

HARDWARE 52/78
Motherboard
 BIOS

 BIOS (Sistema Básico de Entrada e Saída)


 PROGRAMA, gravado junto com o Setup em
uma ROM na placa-mãe.
 Primeiro programa executado no computador
 Faz a inicialização (“dá partida”) do
computador quando ele é ligado.

1. Primeiro, o BIOS ativa o POST (Power On Self Test), um outro programa que
faz a checagem do hardware.
2. Depois, carrega as informações de configuração armazenadas pelo SETUP.
3. Em seguida, caso não exista nenhum problema, ele acessa a área de
inicialização do sistema no disco (MBR) e carrega o Sistema Operacional
para a memória RAM.

HARDWARE 53/78
Motherboard
 Memória CMOS

 CMOS (Complementary Metal Oxide


Semicondutor)
 Chip de memória volátil que armazena uma
série de dados, entre eles o relógio e
calendário do computador e os dados que
foram definidos pelo usuário através do
programa SETUP.
 Utiliza uma bateria para manter as
informações. Atualmente a memória CMOS
está localizada no chip da South Bridge na
placa mãe.

HARDWARE 54/78
Motherboard
 Barramento

 Os Barramentos são linhas ou canais de comunicação,


localizados na Placa Mãe do computador, por onde
CPU passam os dados.
 A eles estão conectados todos os componentes que
enviam ou recebem dados.

Barramento de Dados
Barramento

Memória
Barramento Tráfego de dados (arquivos)
Placa Mãe

Principal
Barramento de Endereços
Memória
Barramento Tráfego de endereços de
Secundária
memória
Barramento Periféricos Barramento de Controle
Controle do tráfego

HARDWARE 55/78
Motherboard
 Chipset

 Controladores dos Barramentos


 Principal componente da placa mãe
 Formado normalmente por um par de chips chamados
de Ponte Norte e Ponte Sul

Ponte Norte (North Bridge)


É o maior e mais importante.
Controla os componentes mais rápidos do computador, como a CPU, a Ponte
Sul, memória RAM, cachê externo, PCI Express.

Ponte Sul (South Bridge)


Define os recursos da placa mãe, como o número de portas e suporte a rede.
Controla os componentes mais lentos, como os dispositivos de entrada e saída,
unidades de disco IDE e SATA, USB, Firewire, Serial, Paralelo.

HARDWARE 56/78
Motherboard
 Barramento

 O termo Barramento é utilizado também para indicar as portas e slots


(conectores ou encaixes) utilizados para conectar dispositivos, como as placas
de expansão, pen drives, impressoras, mouse e outros. Também é muito comum
utilizar o termo Interface.

 Os conectores utilizados para os dispositivos que ficam dentro do gabinete


compõem os Barramentos Internos, e são chamados de Slots e Sockets. São
utilizados para placas de expansão, como as de vídeo, som, rede, modem e
outras, e para as unidades de disco (disquete, HD, CD,DVD).

 Aqueles utilizados para os dispositivos que ficam fora do gabinete formam os


Barramentos Externos, e são chamados de portas. São utilizados para conexão
de impressoras, mouse, teclado, pen drives e outros.

HARDWARE 57/78
Motherboard
 Barramentos Internos

CPU e Memória

FSB (Front Side Bus - Barramento Frontal)


 Conecta a CPU ao Chipset.
 Era o principal e também o mais rápido barramento do computador

Barramento de Memória (Memory Bus)


 Conecta a CPU à Memória RAM, através da Ponte Norte do Chipset.
 Atualmente a Memória RAM pode ser conectada diretamente à CPU.

Ambos foram substituídos pelos padrões (HyperTransport na AMD e


Quick Path Interconnect na Intel).

HARDWARE 58/78
Motherboard
 Barramentos Internos
Placas de Expansão

ISA (Industry Standard Architecture)


 Não é mais utilizado.
 16 bits, clock de 8,33 MHz e velocidade
teórica máxima de 16 MB/s.
 Placas de expansão, como as de vídeo, som,
rede, modem e outras...

PCI (Peripheral Component Interconnect)


 Evolução do ISA.
 32 e 64 bits, clock de 33 MHz e velocidade
de 133 MB/s.
 O PCI utiliza a tecnologia Plug and Play (PnP)

HARDWARE 59/78
Motherboard
 Barramentos Internos

Placas de Expansão

PCI-X (PCI Extended)


 Evolução do PCI de 64 bits
 Velocidade e freqüência, foram
ampliadas para melhorar a
performance.

AGP (Accelerated Graphics Port)


 Exclusivo para placas de vídeo
 Versões 1x, 4x, 8x – 32bits

HARDWARE 60/78
Motherboard
 Barramentos Internos

Placas de Expansão

PCI-E (PCI Express)


 Substitui PCI, PCI-X, AGP PCI-e X1
 Modifica a forma de comunicação PCI-e X4
com o barramento. Cada dispositivo
possui um canal exclusivo com o PCI-e X8
barramento PCI
 Versões 1x, 4x, 8x, 16x – 64bits PCI-e X16
 Full duplex

HARDWARE 61/78
Motherboard
 Barramentos Internos

Unidadades de Disco

ATA (Advanced Technology Attachment) ou PATA (Parallel ATA)


 Também conhecidos como IDE (Integrated Drive Electronics)
 Utilizados para unidades de disquetes (Floppy disks), HD, CD e
DVD.
HD, CD, DVD
 Largura do Barramento: 32 bits.
 Velocidade: pode variar de 33 a 133 MB/s
 Transferência de forma paralela

Disquete

HARDWARE 62/78
Motherboard
 Barramentos Internos

Unidadades de Disco

SATA (Serial ATA)


 Substituiu o ATA
 Largura do Barramento: 32 bits.
 Velocidade: pode ser de 150, 300 ou 600
MB/s (SATA I, II e III)
 Transferência de forma Serial e Full Duplex

HARDWARE 63/78
Motherboard
 Barramentos Internos

Unidadades de Disco

SCSI (Small Computer System Interface)


 Tecnologia de alto desempenho
 Além das unidades de disco, permite a conexão
de scanners, impressoras, unidades de fita e
outros dispositivos que necessitam de alta
velocidade.
 Transferência de dados Paralela
 Largura do Barramento: 8 e 16 bits.
 Precisa de controladora específica
 Permite “Hot Swap” – troca disco com micro
ligado
 Caro
HARDWARE 64/78
Motherboard
 Barramentos Internos

Unidadades de Disco

SAS (Serial Attached SCSI)


 Evolução do padrão SCSI
 Transferência passa a ser Serial e Full Duplex.
 Velocidade: pode ser de 150, 300 ou 600
MB/s.
 Permite utilização dos HD’s SATA Convencionais
 Precisa de controladora específica
 Permite “Hot Swap”
 Caro

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Motherboard
 Barramentos Externos

Serial
 Outros nomes: RS-232, DB9 ou COM
 Barramento bastante antigo e lento
 Era utilizado para mouse, impressora fiscal,
leitor de código de barras e modem

Paralelo
 Outros nomes: DB25, LPT
 Barramento antigo e lento, porém, melhor que o
serial
 Era utilizado para impressoras, scanners,
unidades de discos removíveis entre outros.

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Motherboard
 Barramentos Externos

PS/2
 Substituto do Serial, porém apenas para mouse e
teclado, que são conectados nas portas verde e roxa,
respectivamente.

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Motherboard
 Barramentos Externos

USB (Universal Seria Bus) – Barramento Universal

 Substitui, com vantagens, os demais barramentos externos do


computador.
 Conecta teclado, mouse, impressoras, câmeras digitais, drives externos
e diversos outros tipos de dispositivos externos.
 Hot Plug and Play
 Até 127 dispositivos por porta

Versões do USB
 USB 1.1, velocidade de até 1.5 MB/s (12 Mbps)
 USB 2.0, velocidade de até 60 MB/s (480 Mbps)
 USB 3.0, velocidade de até 600 MB/s (4.8 Gbps)

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Motherboard
 Barramentos Externos

 Tecnologia de rede sem fio (Wireless) que utiliza ondas de rádio.


 Baixa velocidade e curto alcance (até 10 metros)
 Conecta equipamentos pessoais, como telefones celulares, fones de
ouvido, palmtops, impressoras e outros.
 É Hot Plug and Play: os dispositivos “se enchergam” e estabelecem a
conexão automaticamente.
Classe Potência Máxima Alcance Velocidade
Classe 1 100 mW (20 dBm) Até 100 metros 1 Mbit/s
Classe 2 2.5 mW (4 dBm) Até 10 metros 3 Mbit/s
Classe 3 1 mW (0 dBm) ~1 metro 24 Mbit/s

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Impressoras
Impressoras são dispositivos de saída de dados, utilizados para
impressão de textos, imagens, fotografias e quaisquer outras
informações.

 Podem ser classificadas de acordo com:


 Forma de impressão, que pode ser em cores ou monocromática;
 Velocidade de impressão, medida em páginas por minuto (PPM) ou
caracteres por segundo (CPS);
 Tipo de impressão. Os mais utilizados são: Matricial, Jato de Tinta
(Deskjet), Laser e Plotter.
 Qualidade da impressão, ou resolução, medida em DPI (dots per
inch, ou pontos por polegada).

Multifuncional: são dispositivos, que além da funcionarem com


impressora, também tem função de fax, scanner e copiadora.

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Impressoras
 Tipos de Impressoras

Matricial – de impacto

 Utiliza fita, semelhante as antigas máquinas de datilografia


 Impressão é feita por impacto, com pequenas agulhas (9 ou
24) que batem na fita e imprimem pequenos pontos no papel
 Devido a impressão por impacto, produz muito barulho
 Geralmente são monocromáticas – imprimem somente uma
cor e possuem baixa resolução (qualidade de impressão)
 Utiliza Formulário Contínuo ou outros tipos de papel. Pode
imprimir formulários com mais de uma via
 Normalmente possuem baixa velocidade de impressão, medida
em CPS – caracteres por segundo
 Operação barata, devido ao baixo custo da fita

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Impressoras
 Tipos de Impressoras

Jato de tinta - Deskjet

 Utiliza cartuchos de tinta, normalmente dois, sendo um com a


cor preta e outro com três cores primárias
 Impressão é feita liberando pequenas gotas de tinta no papel
 Devido a forma de impressão, é bastante silenciosa
 Impressão colorida e de alta resolução (qualidade de
impressão ), medida em DPI.
 Utilizam diversos tipos e formatos de papel
 Possuem média ou alta velocidade de impressão, medida em
PPM – páginas por minuto
 Operação cara, devido ao alto custo dos cartuchos de tinta

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Impressoras
 Tipos de Impressoras

Laser

 Utiliza cartuchos toner, semelhante ao utilizado nas


fotocopiadoras. As coloridas normalmente utilizam um
toner na cor preta e outros três com as cores primárias.
 Impressão é feita com o laser sensibilizando um cilindro onde o toner vai aderir,
definido as formas a serem impressas, que serão, em seguida, transferidas para o
papel
 Devido a forma de impressão, é bastante silenciosa
 Impressão colorida e de alta resolução (qualidade de impressão ), medida em DPI.
 Utilizam diversos tipos e formatos de papel
 Possuem média ou alta velocidade de impressão, medida em PPM – páginas por
minuto
 Operação cara, devido ao alto custo do toner

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Impressoras
 Tipos de Impressoras

Ploter

 Normalmente a impressão e as
características são semelhantes a uma
impressora Jato de tinta, porém, utilizam
tintas especiais e possuem resolução
superior.
 Utilizam até 12 cartuchos de tinta, o que permite maior precisão nas cores
 Seu grande diferencial é a capacidade de imprimir em grande formatos de
papel, normalmente até o A0, muito utilizado para projetos de engenharia
e arquitetura
 Muitas imprimem também em outros tipos de material, como lona, tecido,
película, papel auto adesivo, entre outros.

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Impressoras
 Recursos

Spooling, Spool e Spooler

 Técnica que permite armazenar os trabalhos de impressão em fila, por


ondem de chegada. Cada nova impressão enviada é colocada na fila, e
aguarda sua vez para ser impressa. Dessa forma, evita-se que seja
necessário aguardar o término de uma impressão antes de enviar as
seguintes, liberando o computador para executar outas tarefas.

 O armazenamento temporário de trabalhos é chamado de Spooling.


 Os trabalhos armazenados formam uma fila, chamada de Spool.
 O programa que controla o Spool é chamado de Spooler.

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Impressoras
 Recursos
Pool de Impressão

 Pool de Impressão é um conjunto de duas ou mais impressoras, conectadas


a um servidor de impressão para tornar as impressões mais rápidas e
eficientes
 O Pool é tratado e visto pelos usuários como se fosse uma única impressora
 Depois que o pool é criado, os usuários não precisam mais se preocupar em
saber qual impressora está disponível, porque toda vez que um trabalho de
impressão é enviado, o servidor direciona automaticamente para uma
impressora do pool que esteja ociosa. Dessa forma, reduz-se o tempo que
cada um deve esperar pela impressão dos seus trabalhos.

Todas as impressoras do pool devem ser iguais, ou pelo menos devem utilizar o
mesmo driver.

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Configuração de um Computador

 Intel Core I7 3.6 GHz c/ 6MB de Cache


 8 GB RAM DDR3 1333MHz
 HD 1 TB, SATA 3, 7200 RPM, Cache 32MB
 Blu-Ray RW 14X SATA
 Monitor 21,5”, LCD, Full HD, VGA/DVI/HDMI
 Placa de Vídeo GF 9600GT, PCI-Express 2.0 x16 - 512 MB DDR3
 Placa Ethernet 10/100/1000Mbps, PCI-E, 2.5 Gb/s, Full Duplex
 Placa-mãe com: 4 USB 2.0, 4 USB 3.0, 4 PCI-E 3.0 x16, 2 PCI-E
2.0 x1 , 2 PCI, 4 conectores SATA III, conexão Bluetooth e Wi-fi

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