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Qualificação, Combustível Inicial & Pit Stop

1- Qualificação e combustível Inicial:

 Cada carro F-1 consegue abastecer no máximo para 16 turnos (P.16).


 Cada Piloto pega uma ficha de abastecimento e escolhe secretamente a quantidade combustível de acordo
com sua estratégia para a corrida:

Qt Combustível / Turno Pit Stop Bônus ou penalidade Largada


P.8 +2
P.10 +1
P.12 0
P.14 -1
P.16 -2
 Cada piloto escolhe uma Carta de corrida de sua mão inicial baseado no valor de movimento e coloca com a
face virada para baixo no tabuleiro junto com sua ficha de abastecimento. Quando revelado, o Valor de
movimento da carta escolhida (+1 à +4) será somado ao bônus ou penalidade de acordo com quantidade de
combustível.
 Cada Robô sorteia um ficha de abastecimento de acordo com sua cor, e coloca de face virada para baixo no
tabuleiro. As fichas dos Robôs possuem o valor para largada (+1 à +7) e seus respectivos abastecimentos/
turno de Pit Stop.
 Todas as cartas/ fichas são reveladas. Quem tiver o maior valor de movimento total será o pole position.
 Em caso de empates, o que tiver menor valor de fator de verificação (Losango) fica a frente.
 Após colocar todos os carros em suas devidas posições no grid de largada, as fichas de Pit stops de todos os
pilotos e robôs são colocadas na suas respectiva posição de turno de abastecimento no painel geral de
voltas/turnos no tabuleiro.
2- Pit Stop para troca de pneus e reabastecimento:
 Robôs param para abastecer apenas uma vez de acordo com a ficha de abastecimento sorteada na
qualificação.
 Cada Pit Stop dá no máximo ao jogador 10 turnos de combustível. Caso queria adicionar mais combustível,
adicione mais 1 tempo de parada (mover se para trás mais um secção) por cada 3 turnos de combustível
inicial. Reduza 1 tempo de parada (mova-se para frente uma secção) para cada 3 turnos a menos de
combustível.

Pit Stop Abastecimento


Colocar mais combustível Colocar menos combustível
+3 turnos Atrás + 1 secção - 3 turnos A Frente 1 secção
+6 turnos Atrás +2 secção - 6 turnos A Frente 2 secção
 Durante os Pit Stops todos os danos temporários (vermelhos) são reparados.
 Escolha do tipo de pneus e receba novas fichas de pneus até o n° máximo indicado no painel de controle do
carro.
 Permitido mudar de estratégia.
 Descarte quantas cartas quiser de sua mão e tire novas cartas até o número máximo indicado no seu painel
de controle. (Caso não queira fazer troca de cartas mais possua mais cartas na mão do que indicado
inicialmente em seu painel de controle, incluindo Track cards, será obrigatório descarte até atingir n°cartas
informado painel).
 Reposicione sua ficha de Pit Stop no painel geral de voltas/turnos no tabuleiro de acordo com seu
abastecimento (quantidade de turnos).
 Volte todas as secções de Pit Stop com seu carro e coloque ao lado o token “Just Pit”, até que essa secção
seja ativada e ele possa se movimentar ainda neste turno.

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