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TRABALHO CAD 4
Mossoró, RN
Setembro de 2022
1. Block make (Atalho BMAKE)
Comando utilizado para a criação de blocos a partir de um desenho feito no autoCad, ao
digitar o comando de atalho BMAKE, a janela abaixo aparecerá em sua tela.
2. Insert (Atalho I)
Comando utilizado para inserir um bloco que já é existente. Ao digitar o comando,
aparecerá uma janela em que podemos clicar na opção “Browse” para procurar o arquivo
onde existe um bloco já desenhado e inseri-lo diretamente no desenho.
Antes de iniciar a criação dos blocos desejados, deve-se primeiramente criar em seu
computador uma pasta denominada BIBLIOTECA, para que os arquivos possam ser
armazenados nesse local
5. Polyline (Atalho PL)
Esse comando é utilizado para criar uma poli linha 2D, um objeto único que pode ser
composto de segmentos de linha e de arco. Diferentemente do comando line, nesse
comando todos os segmentos de retas que são desenhados se unem e viram apenas um
único objeto no final.
Já o arco elíptico Cria um arco elíptico onde o ângulo do primeiro eixo determina o
ângulo do arco elíptico. O primeiro eixo pode definir o eixo maior ou menor,
dependendo do seu tamanho.
8. Text Style
Esse comando é utilizado para criar, modifica ou específicas estilos de texto.
Você pode especificar o estilo de texto atual para determinar a aparência de todo o novo
texto. Um estilo de texto inclui a fonte, o tamanho, o ângulo de esquecimento, orientação
e outras características do texto.
OBS: Nesses casos o texto pode, ser copiado ou então recortado de um arquivo de
desenho e colado em outro, já que o texto é colocado e copiado na área de transferência,
onde um objeto de texto, dentro de seu arquivo de desenho, também pode ser copiado
pelo comando Copy (tecla de atalho C) e movido pelo comando move (atalho M).
12. Break
Com esse comando você pode criar uma lacuna entre dois pontos especificados em um
objeto, quebrando-o em dois objetos. Se os pontos estiverem fora de um objeto, eles são
automaticamente projetados sobre o objeto. O BREAK é frequentemente usado para
criar espaço para um bloco ou texto.
13. Área
Abaixo do nome do cômodo é necessário fornecer a sua área em m², por meio de um
número, com sua parte inteira e duas decimais. Para o cálculo da área, pode-se utilizar o
comando Area, que permite calcular a área de uma figura plana, pertencente ao plano
XY, constituída de um único objeto (poli linhas e splines) ou de vários objetos, como as
figuras poligonais cujos lados são segmentos de reta, como as que determinam os
cômodos.
14. Texto de múltiplas linhas (MTEXT atalho T)
O comando MTEXT cria um objeto de texto com uma quantidade livre de linhas. É o
comando recomendado para digitar a maior parte dos textos, já que permite um número
maior de propriedades e alterações. Após digitar o comando ou selecionar o ícone de
texto na barra de ferramentas, selecione o local desejado e o texto a ser inserido,
alterando as propriedades conforme necessário na parte superior da barra de ferramentas.
15. MirrorText.
É usado para espelhar desenhos que contenham textos. Assim, quando se quer espelhar
algum desenho que contenha textos, deve-se, primeiramente aplicar o comando Mirror,
e adequar, pela linha de comando, a variável Mirrtext:
Em seguida, MIRRTEXT Enter, new value for MIRRTEXT :