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7.1 - INTRODUÇÃO
Este capítulo descreve os comandos que devem ser utilizados para modificar geometria e/ou
propriedades de objetos do desenho bem como criar novos objetos a partir dos existentes. Todos os comandos
descritos neste capítulo requerem a seleção de objetos sobre os quais as operações serão realizadas.
O AutoCAD dispõe de vários modos de seleção de objetos que podem ser utilizados na maioria dos
comandos de edição e estão descritas a seguir.
Sempre que o AutoCAD emitir o aviso Select objects: durante a execução de um comando, podem-se
selecionar individualmente cada objeto ou utilizar os seguintes modos de seleção:
All – Seleciona todos os objetos existentes no desenho. Objetos pertencentes a layers que estão congelados
não são selecionados. Objetos que pertencem a layers que estão desligados (off), embora não sejam visíveis na
tela, são selecionados.
Previous – Seleciona os objetos que foram selecionados para edição em um comando anterior.
Window – Seleciona os objetos que estejam totalmente no interior de uma janela especificada por dois
vértices.
Crossing – Sua interação é idêntica a opção Window, porém seleciona também os objetos que são cruzados
pelo contorno da janela.
WPolygon – Seleciona os objetos que estejam totalmente no interior de um polígono definido por vários
vértices.
CPolygon – Sua interação é idêntica a opção WPolygon, porém seleciona também os objetos que são cruzados
pelas arestas do polígono.
Remove – Permite remover objetos já selecionados. O aviso na linha de comando altera para Remove objects:.
Pode-se utilizar todos os métodos que foram utilizados para a seleção de objetos.
Add – Quando o modo de remoção de objetos está ativo, esta opção permite retornar para o modo de seleção.
O comando DDSELECT controla alguns parâmetros do processo de seleção dos objetos dentro do
desenho.
Selection Preview
Destaca os objetos quando o cursor está sobre eles. A variável PREVIEWEFFECT controla a aparência
dos objetos destacados.
PREVIEWEFFECT
1 Linhas Espessas
Transforma um conjunto de objetos num grupo podendo este ter um nome definido ou não.
O intuito da utilização de grupos é poder tratar mais agilmente um conjunto de objetos relacionados
sem a necessidade da criação de um bloco.
Digite GROUP na linha de comando.
Utilizando o comando SELECTSIMILAR, podem-se selecionar objetos similares baseados no mesmo tipo de
propriedades, como por exemplo, cor ou nome do bloco.
7.2.5 - ADDSELECTED
Utilizando o comando ADDSELECTED, você pode acrescentar uma extensão no objeto original, utilizando as
configurações do objeto anterior.
Utilizando o comando HIDEOBJECTS, você pode esconder temporariamente os objetos selecionados, todos os
outros objetos ficam visíveis. Utilizando o comando ISOLATEOBJECTS, temporariamente todos os objetos não
selecionados são “escondidos”. Utiliza-se o comando UNISOLATEOBJECTS para tornar visíveis os objetos
escondidos com os comandos anteriores.
Command: erase
Select objects: Utilize um modo de seleção de objetos.
Recupera objetos que tenham sido apagados por engano ou eliminados pelos comandos BLOCK e
WBLOCK.
Digite OOPS na linha de comando.
O comando Move permite movimentar objetos de um local para o outro dentro do desenho.
Na Barra de ferramentas Modify, escolha (Move).
Na Barra de menus Modify, escolha Move.
Command: move
Select objects: Selecione os objetos
Base point or displacement: Especifique um ponto ou os deslocamentos x, y e z(x,y,z)
Second point of displacement: Especifique um ponto ou pressione ENTER.
Se for teclado Enter (o AutoCAD move os objetos na quantidade especificada no aviso Base point or
displacement e se for fornecido um segundo ponto os objetos serão deslocados segundo o vetor que liga o
primeiro ao segundo ponto.
O comando Copy cria cópias de objetos existentes e tem uma interação semelhante ao comando Move.
Na Barra de ferramentas Modify, escolha (Copy).
Na Barra de menus Modify, escolha Copy.
Command: copy
Select objects: Selecione os objetos
<Base point or displacement>/Multiple:
Se for teclado Enter, o AutoCAD cria a cópia deslocada da quantidade especificada no aviso Base point
or displacement e se for fornecido um segundo ponto o deslocamento será segundo o vetor que liga o primeiro
ao segundo ponto.
[Multiple]: Permite que se façam várias cópias dos objetos selecionados. O AutoCAD solicita um ponto de
referência e um ponto de destino para cada cópia desejada.
Rotation angle – Determina quanto os objetos devem rotacionar em torno do ponto de referência. O ângulo
pode, também, ser especificado graficamente.
Reference – Permite fornecer um ângulo de referência e uma nova posição para ele.
REFERENCE ANGLE<0>: Digite um valor ou selecione dois pontos
New angle: Especifique um ângulo
Command: scale
Select objects: Selecione os objetos
Base point: Especifique um ponto de referência
<Scale factor>/[Copy/Reference]: Especifique uma escala ou digite r
Scale factor - Multiplica as dimensões dos objetos selecionados pela escala especificada.
Reference - Muda a escala dos objetos selecionados com base em um comprimento de referência e um novo
comprimento especificado.
Permite criar uma cópia especular de objetos existentes, podendo manter ou apagar os originais.
Na Barra de ferramentas Modify, escolha (Mirror).
Na Barra de menus Modify escolha Mirror.
Command: mirror
Select objects: Selecione os objetos
Specify first point of mirror line: Especifique o primeiro ponto da linha de mirror (1).
Specify second point of mirror line: Especifique secundo ponto para a linha de mirror (2).
Delete source objects? [Yes/No] <N>: Digite Y para manter os objetos originais ou N para excluí-los.
Os pontos (1) e (2) definem uma linha de simetria para a criação da cópia espelhada dos objetos
selecionados.
Para controlar as propriedades de Mirror de objetos de texto, use a variável MIRRTEXT. O valor padrão
dessa variável é 1, que faz com que objeto seja espelhado igual a outros objetos, sem respeitar as
características de texto. Quando se muda o valor da variável para 0, os objetos de texto mantém suas
propriedades.
Command: stretch
Select objects: Utilize um modo de seleção CPolygon ou Crossing (pontos 1 e 2)
Ao especificar um segundo ponto, os pontos selecionados são movidos segundo o vetor que liga o ponto
3 ao ponto 4. Ao pressionar ENTER, no aviso Second point of displacement, os pontos deslocarão as distâncias
especificadas.
Permite criar várias cópias de objetos dentro de um padrão retangular ou polar (circular).
Command: array
Select objects: Selecione os objetos
Rectangular – Cria um array retangular definido por um número de linhas e colunas que formam uma
matriz.
Polar - Cria um array polar, definido pela especificação de um centro em torno do qual os objetos
selecionados serão copiados.
Métodos;
Apaga parte de um objeto ou divide um objeto em dois. Segmentos de reta, arcos, polilinhas, elipses, e
vários outros tipos de objetos podem ser divididos em dois objetos ou ter um trecho removido. O AutoCAD®
converte um círculo em um arco removendo um segmento do primeiro ao segundo ponto, em sentido anti-
horário.
Na Barra de ferramentas Modify, escolha (Break)
No Barra de menus Modify, escolha Break
Command: break
Select object: Selecione um objeto (1)
Enter second point(or F for first point): Especifique o segundo ponto de divisão(2) ou digite f.
Se a entrada for f, o comando solicitará o primeiro ponto de quebra e se a entrada for um ponto, o
ponto de seleção do objeto funcionará como primeiro ponto de quebra. Para dividir um objeto em dois, sem
apagar um trecho, basta especificar o segundo ponto sobre o primeiro (digite @).
O comando Join é utilizado para combinar objetos similares em um único objeto. Você pode também
criar círculos e elipses completos dos arcos e dos arcos elípticos. Pode-se utilizar o Join nos seguintes objetos;
• Arcos
• Arcos Elípticos
• Linhas
• Polylines
• Splines
Só pode ser unidos objetos do mesmo tipo. Os objetos devem estar situados no mesmo plano.
Apaga partes de objetos até limites de corte definidos por outros objetos.
Command: trim
Select objects or <select all>: Selecione os objetos ou tecle ENTER para selecionar todos.
Select object to trim or shift-select to extend or: Selecione um objeto para cortar ou digite uma opção.
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
Select objects: Selecione os objetos que definem os limites de corte ou tecle <Enter> para considerar todas as
entidades como limites de corte.
Crossing – Seleciona objetos definidos por um retângulo de seleção definido por dois pontos
eRase – apaga os objetos selecionados. Esta opção foi inserida para que possa apagar objetos sem sair
do comando TRIM.
Os valores iniciais das opções são (Projmode=UCS, Edgemode=No extend). Se você desejar
estender (EXTEND) um objeto ao invés de apará-lo, mantenha a tecla <SHIFT> pressionada e
clique no objeto.
Se na opção Edge ativarmos o modo extend o comando trim pode ser executado considerando a
intersecção do objeto com a extensão do limite.
Command: extend
Os valores iniciais das opções são (Projmode=UCS, Edgemode=No extend). Se você desejar
aparar (TRIM) um objeto ao invés de estendê-lo, mantenha a tecla <SHIFT> pressionada e
clique no objeto.
Assim como no comando trim, se na opção Edge ativarmos o modo extend o comando pode ser
executado considerando a intersecção do objeto com a extensão do limite.
O comando Fillet conecta duas entidades selecionadas através de um arco concordante de raio
determinado. Se os dois objetos a filetar estiverem no mesmo layer, o AutoCAD® criará a linha de filete nesse
layer, caso contrário criará a linha de filete no layer corrente. A regra vale também para a cor e tipo de linha.
Command: _fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: Selecione um objeto ou digite uma opção
Polyline - O AutoCAD® insere arcos de filete em cada vértice de uma polilinha 2D onde dois segmentos de
reta se encontram. Se um único arco de medida inferior a 180 graus separa dois segmentos, o arco é removido
e substituído por um arco de filete.
Radius - Define o raio do arco do filete. O valor digitado torna-se o raio atual para comandos FILLET
subseqüentes. A mudança desse valor não afeta os arcos de filete já existentes.
Trim - Controla se o AutoCAD corta as arestas selecionadas nos pontos extremos do arco do filete.
Command: chamfer
Polyline/Distances/Angle/Trim/Method/mUltiple<Select first line>:Selecione um segmento de reta ou digite uma
opção.
Angle – Define o chanfro a partir de uma distância e um ângulo medido a partir da primeira linha selecionada.
Trim - Controla se o AutoCAD corta as arestas selecionadas nos pontos extremos do chanfro.
Method - Define se o chanfro deverá ser construído através das duas distâncias especificadas em Distances, ou
através de uma distância e um ângulo especificado em Angle.
Cria objetos paralelos a outros, passando por um ponto ou a uma determinada distância.
Na Barra de ferramentas Modify , selecione (Offset)
Na Barra de menus Modify, escolha Offset
Command: OFFSET
Specify offset distance or [Through] <atual>: Especifique uma distância, digite t ou pressione ENTER.
Command: divide
Select object to divide: Selecione um objeto.
<Number of segments>/Block: Especifique um valor ou digite b.
Number of segments – Sobre o objeto selecionado serão dispostos o número especificado de pontos
igualmente espaçados. O comando DDPTYPE permite alterar o estilo e o tamanho correntes de ponto para
visualizar a divisão.
Dispõe blocos ou pontos ao longo do comprimento de um objeto com uma distância especificada.
Command: measure
Select object to measure: Selecione um objeto.
<Segment length>/Block: Especifique uma distância ou digite b.
Segment length – O AutoCAD posiciona pontos ao longo do objeto selecionado com a distância especificada,
começando do ponto extremo mais próximo ao ponto de seleção.
Desmembra um objeto composto nos objetos que o compõem. Um objeto composto é formado por
vários objetos do AutoCAD® . O resultado do desmembramento depende do tipo do objeto selecionado. Uma
polilinha, por exemplo, será desmembrada em linhas e arcos. Pode-se ainda explodir blocos, multilinhas, sólidos
3D, regiões, textos de parágrafo,etc.
Command: explode
Select objects: Selecione os objetos.
Cria uma região composta subtraindo a área de um conjunto de regiões de outro conjunto, ou um sólido
composto subtraindo o volume de um conjunto de sólidos de outro conjunto. O AutoCAD® subtrai os objetos
selecionados do conjunto de seleção. Para cada subconjunto, cria-se um único novo sólido ou região.
Select objects: Selecione os objetos dos quais deseja-se subtrair área ou volume (1 e 2).
Select objects: Selecione os objetos.que devem ser subtraídos (2).
Alonga ou diminui um objeto, mudando o comprimento dos objetos e o ângulo incluso dos arcos. Objetos
fechados não são alterados pelo comando. Splines podem ser prolongadas linearmente.
Select object – Apos selecionado o objeto, o AutoCAD mostra o comprimento ou o ângulo corrente,
dependendo do objeto. Especifique um novo valor.
DElta – Permite o acréscimo de um valor de incremento medido a partir do ponto extremo do objeto
selecionado mais próximo ao ponto escolhido. Um valor positivo resulta em uma extensão do objeto. Um valor
negativo resulta em um corte. Para arcos, deve-se utilizar a opção Angle.
Percent – Permite que se altere o comprimento de um objeto através de um valor percentual do comprimento
total do objeto.
DYnamic – Permite que se altere dinamicamente o comprimento de um objeto. Um dos extremos é deslocado
dinamicamente com o movimento do mouse enquanto o outro permanece fixo.
O AutoCAD dispõe de funções que permitem alterar propriedades dos objetos: DDMODIFY. A função
DDMODIFY permite alterar tanto as propriedades básicas (layer, cor, tipo de linha, escala de tipo de linha e
thickness) de um conjunto de objetos como todas as outras propriedades (inclusive geométricas) de uma única
entidade.
Na Barra de ferramentas, Object Properties escolha (Properties)
Na Barra de menus Modify, escolha Properties...
O comando DDMODIFY abrirá um quadro de diálogo distinto para cada tipo de entidade selecionado
contendo todas as informações de definição do objeto.
Command: matchprop
Select source object: Selecione um objeto de referência
Settings/<Select Destination Object(s)>: Selecione os objetos que devem assumir as propriedades do objeto de
referência ou digite S para acionar a opção Settings.
Settings – Abre o diálogo a seguir para que o usuário possa especificar as propriedades que devem ser
transferidas do objeto de referência para os objetos selecionados.
Edita multilinhas controlando as suas respectivas intersecções através do quadro de diálogo Multiline
Edit Tools. A primeira coluna trabalha com multilinhas que se cruzam, a segunda, com multilinhas que formam
um “t”, a terceira, com segmentos de reta e vértices e a quarta, com multilinhas a serem cortadas ou soldadas.
Join – Adiciona segmentos de reta, arcos ou polilinhas aos extremos de uma polilinha aberta. Para que os
objetos se unam à polilinha os seus pontos extremos devem ser coincidentes.
Width – Permite especificar uma espessura uniforme para todos os segmentos da polilinha.
Edit vertex – Esta opção permite executar diversas alterações nos vértices da polilinha.
Fit – Transforma os segmentos de reta da polilinha em uma curva suave que consiste de pares de arcos unindo
cada par de vértices. A curva passa através de todos os vértices da polilinha.
Spline – Gera uma curva do tipo B-spline cujos pontos de controle são os vértices da polilinha.
Ltype gen – Controla como será a geração dos segmentos em torno dos vértices da polilinha em função do tipo
de linha. Tem efeito somente quando o tipo de linha não é contínuo.
Command: splinedit
Select spline: Selecione uma spline
Depois de selecionada a spline, surgem os pontos de controle da curva. Se a curva tiver dados de
adaptação, surgem também pontos de controle de adaptação.
Enter an option [Fit data/Close/Move vertex/Refine/rEverse/Undo]: Escolha uma opção ou pressione ENTER.
Command: draworder
Select objects: Selecione os objetos
Above object/Under object/Front/<Back>: Escolha uma opção ou pressione Enter
Um Grip é um pequeno quadrado que aparece nos pontos característicos dos objetos (quadrantes e
centro de um círculo, pontos extremos e médio de uma linha, etc.) quando selecionados sem que se acione
qualquer comando. O grip tem efeito magnético sobre o cursor quando este está próximo.
Ao selecionarmos um grip sua cor muda para indicar que ele está ativo. Neste ponto, podemos pressionar
o botão da direita do mouse para ativar um menu auxiliar que permite realizar diversos tipos de modificações
nos objetos selecionados.
Este comando permite ajustar os parâmetros dos grips através de um quadro de diálogo.
Desfaz operações executadas. Possui recursos adicionais que permitem maior controle de suas
operações.
Refaz a última operação desfeita pelo comando U ou UNDO, desde que seja executado imediatamente
após estes comandos.