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1.1. CONCEITO
1.2. CLASSIFICAÇÃO
A alma é a parte oca do interior do cano de uma arma de fogo, que vai
geralmente desde a culatra até a boca do cano, destinada a resistir à pressão dos
gases produzidos pela combustão da pólvora e outros explosivos e a orientar o
projétil. Pode ser lisa ou raiada, dependendo do tipo de munição para o qual a arma
foi projetada.
Alma raiada
Alma lisa
Armas Curtas:
Rifles – Termo muito comum, de origem inglesa, que significa o mesmo que
fuzil. Arma longa, portátil que pode ser de uso militar/policial ou desportivo; de
repetição, semi-automática ou automática.
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Carabina (Carbine) – Geralmente uma versão mais curta de um fuzil de
dimensões compactas, cujo cano é superior a 10 polegadas e inferior a 20
polegadas (geralmente entre 16 e 18 polegadas).
Antecarga – Qualquer arma de fogo que deva ser carregada pela boca do cano.
Repetição – Arma capaz de ser disparada mais de uma vez antes que seja
necessário recarregá-la, as operações de realimentação são feitas pela ação do
atirador. Pode ser equipada com carregador, tambor ou receptáculo (tubo).
Dupla ação – Sistema onde se faz possível a execução do tiro tanto em ação
simples, como em ação dupla.
3. Armas de pressão por ação de gás comprimido ou por ação de mola, com
calibre igual ou inferior a 6 milímetros e suas munições de uso permitido;
Revólver
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Pistola
ESPINGARDA PUMP
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CANO
CARREGADOR
TUBULAR
JANELA DE
EJEÇÃO E
CABEÇA
DO FELHO GUARDA-
MÃO
GUARDA-MATO
E GATILHO
CORONHA E SOLEIRA
TRAVA DE
FECHAMENTO
CANOS DUPLOS
PARALELOS
TRAVA DE
SEGURANÇA
GATILHOS DUPLOS
E GUARDA-MATO
CORONHA
E
SOLEIRA
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ESPINGARDA COMUM
CÃO
CANO
GUARDA-MÃO
CORONHA
E SOLEIRA
GATILHO E
GUARDA-MATO
CARABINA DE REPETIÇÃO
MASSA DE
MIRA
CANO
CARREGADOR
TUBULAR
ALÇA DE MIRA
CÃO
JANELA DE
ALIMENTAÇÃO
ALAVANCA
DE ARMAR
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RIFLE SEMI-AUTOMÁTICO
MASSA DE
MIRA COM
PROTETOR
ALÇA DE
MIRA
CANO
ALAVANCA
DE ARMAR
E FERROLHO CARREGADOR
LIBERADOR DO
CORONHA CARREGADOR
E
SOLEIRA
GATILHO E
GUARDA-MATO
FERROLHO
GUARDA-MATO E
GATILHO CANO
CORONHA
E SOLEIRA
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Fundamentos do Tiro
Base
A base deve ser feita com as pernas ligeiramente abertas e um pouco flexionadas, a fim de
permitir uma posição estável para o disparo, observando-se sempre o centro de gravidade do
corpo. Pernas juntas e corpo muito ereto devem ser evitados.
Quanto aos braços, esses podem ficar estendidos formando um triângulo isóceles, onde em
um dos vértices estará a arma, ou o braço que esta empunhando a arma ficará estendido e o
braço da mão “fraca” (mão de apoio) um pouco flexionado, ou ainda, os dois braços semi ou
flexionados.
Empunhadura: a empunhadura deve ser “alta”, ou seja, as mãos devem estar posicionadas
o mais alto possível, a fim de minimizar a ação do ferrolho durante os disparos.
A mão forte deverá envolver o punho da arma, firmemente. Porem, com força adequadamente
dosada, uma vez que o uso de muita força pode fazer a arma tremer e pouca força pode
permitir que ela salte na mão com o recuo. O atirador deverá manter o dedo indicador ao
longo da armação, que servirá apenas para o acionamento do gatilho, evitando assim fazer
força lateralmente, já o dedo polegar apenas descansa sobre a trava de segurança, caso ela
exista.
Aqui vale citar que nossa visão composta por dois olhos, funciona de maneira tal em que um
dos olhos se especializa em foco e o outro em profundidade, e os neurônios existentes no
aparelho ótico que regulam automaticamente as imagens sobrepostas.
Acionamento da tecla do gatilho: O dedo que irá acionar o gatilho (indicador da mão forte)
não auxilia a empunhadura, como citado acima, tampouco encosta na armação da arma,
apenas mantém alinhado. Apenas a falange, ou a junta desta com a falangeta, no caso de
mãos grandes, toca na tecla do gatilho que é feito de forma gradativa e com pressão
uniforme e contínua, evitando oscilações ou solavancos na arma, tipo a já conhecida
“gatilhada”.
Esta execução destina-se ao tiro de defesa ou rápido, e não ao tiro de precisão. Também, o
aluno/atirador ao acionar o gatilho não poderá se descuidar do alinhamento da “AMA”,
uma vez que a visada e o arrasto da tecla do gatilho são fundamentos que praticamente
andam de “mão dadas”.
Os componentes dos cartuchos (munições) de armas de fogo modernas são construídos com
a utilização de vários componentes, que são: projétil ou ponta, cápsula ou estojo, propelente
ou pólvora e por último a espoleta.
Como já dito, os projéteis podem ser divididos em três grandes grupos: Chumbo, encamisado
e especial.
1. Projéteis que possuem camisa fechada na ponta e aberta na base, para introdução do
núcleo, são conhecidos por totalmente encamisados (FMJ-full metal jacket ou FMC-
full metal case);
Todos os projéteis com núcleo exposto na ponta são genericamente conhecidos por
expansivos, pois, com o impacto, apresentam maior (ponta oca) ou menor deformação
(ponta plana).
fechados).
Espoleta boxer: a espoleta boxer caracteriza-se por possuir uma bigorna montada
dentro da cápsula que contém a mistura. A bigorna dá apoio ao percussor da arma, que
comprime e esmaga a mistura, provocando chamas que passam pelo evento (pequeno furo
para saída da chama) do estojo da munição. Dessa forma, tem início a queima da pólvora.
A espoleta tipo boxer é montada no bolso dos estojos tipo boxer que não possuem
bigorna.
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Espoleta berdan: a espoleta berdan é constituída apenas por uma cápsula com a
mistura iniciadora. Ela é utilizada apenas nos estojos do tipo berdan, isto é, estojo com
bigorna. Sua iniciação ocorre no momento em que o percussor da arma amassa o culote da
cápsula da espoleta contra a bigorna existente no estojo.
Espoleta bateria: a espoleta bateria caracteriza-se por ser constituída por cápsula,
bigorna e estojo próprio, com evento (pequeno furo). A espoleta do tipo bateria é montada no
alojamento existente nos cartuchos de caça.
Observação: a espoleta do tipo boxer possui bigorna colocada na própria espoleta enquanto
a bigorna do tipo berdan é parte integrante do estojo.
Tipos de munições
Fogo central: é o cartucho composto de projétil, estojo, propelente e espoleta. A espoleta fica
localizada na base do cartucho, exatamente no centro de seu diâmetro, onde ocorre a
percussão.
O composto iniciador está depositado nas áreas externas do aro, como um círculo. (O
cartucho de fogo circular é percutido quando o percussor da arma atinge qualquer parte de
sua borda).
Ao atingir uma pressão de 2 a 10 mil PSI (pounds per square inch), o projétil começa
a se mover, deixando o estojo ou alojamento inicial.
O raiamento do cano força a rotação do projétil. A pressão máxima ocorre logo após
a entrada do projétil no raiamento.
Não é relevante se tal disparo ocasiona a morte ou não. O que é significativo é o poder
de interromper as ações do oponente antes que este cause danos ou lesões.
Fatores e Variáveis
Abaixo, relacionam-se alguns dos fatores que interferem diretamente nessa questão:
Conhecimento, por parte do oponente, dos efeitos de um disparo com arma de fogo;
Calibre utilizado, e
Agressores drogados e alcoolizados, muitas das vezes possuem suas funções normais
comprometidas sendo possível que levem tiros e ainda permaneçam efetuando um ataque.
Sugerimos que o mais sensato nessas hipóteses é selecionar um calibre médio, passível
de ser controlado com precisão, adicionado a uma munição que seja eficaz e capaz de exibir
um “desempenho” adequado e ideal.
NORMAS DE SEGURANÇA
1. Somente aponte sua arma, carregada ou não, para onde pretenda atirar;
3. A arma NUNCA deverá ser apontada em direção que não ofereça segurança;
6. Mantenha seu dedo estendido ao longo do corpo da arma até que você e
esteja realmente apontando para o alvo e pronto para o disparo;
15. NUNCA pegue ou receba uma arma, com o cano apontado em sua direção;
16. SEMPRE que carregar ou descarregar uma arma, faça com o cano apontado
para uma direção segura;
17. Caso a arma “negue fogo”, mantenha-a apontada para o alvo por alguns
segundos. Em alguns casos, pode haver um retardamento de ignição do
cartucho;
19. SEMPRE que pegar uma arma, verifique se ela está realmente descarregada;
21. Quando a arma estiver fora do coldre e empunhada, NUNCA a aponte para
qualquer parte de seu corpo ou de outras pessoas ao seu redor, só a aponte
na direção do seu alvo;
23. Tome cuidado com possíveis obstruções do cano da arma quando estiver
atirando. Caso perceba algo de anormal com o recuo ou com o som da
detonação, interrompa imediatamente os disparos, descarregue a arma e
verifique cuidadosamente a existência de obstruções no cano; um projétil ou
qualquer outro objeto deve ser imediatamente removido, mesmo em se
tratando de lama, terra, graxa, etc., a fim de evitar danos à arma e/ou ao
atirador;
CAPÍTULO I
CAPÍTULO II
DO REGISTRO
Art. 4o Para adquirir arma de fogo de uso permitido o interessado deverá, além
de declarar a efetiva necessidade, atender aos seguintes requisitos:
Art. 10. A autorização para o porte de arma de fogo de uso permitido, em todo
o território nacional, é de competência da Polícia Federal e somente será concedida
após autorização do Sinarm.
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o
§ 2 A autorização de porte de arma de fogo, prevista neste artigo, perderá
automaticamente sua eficácia caso o portador dela seja detido ou abordado em
estado de embriaguez ou sob efeito de substâncias químicas ou alucinógenas.
Art. 12. Possuir ou manter sob sua guarda arma de fogo, acessório ou munição,
de uso permitido, em desacordo com determinação legal ou regulamentar, no interior
de sua residência ou dependência desta, ou, ainda no seu local de trabalho, desde
que seja o titular ou o responsável legal do estabelecimento ou empresa:
Omissão de cautela
Art. 13. Deixar de observar as cautelas necessárias para impedir que menor de
18 (dezoito) anos ou pessoa portadora de deficiência mental se apodere de arma de
fogo que esteja sob sua posse ou que seja de sua propriedade:
Art. 14. Portar, deter, adquirir, fornecer, receber, ter em depósito, transportar,
ceder, ainda que gratuitamente, emprestar, remeter, empregar, manter sob guarda
ou ocultar arma de fogo, acessório ou munição, de uso permitido, sem autorização e
em desacordo com determinação legal ou regulamentar:
Art. 17. Adquirir, alugar, receber, transportar, conduzir, ocultar, ter em depósito,
desmontar, montar, remontar, adulterar, vender, expor à venda, ou de qualquer
forma utilizar, em proveito próprio ou alheio, no exercício de atividade comercial ou
industrial, arma de fogo, acessório ou munição, sem autorização ou em desacordo
com determinação legal ou regulamentar: