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Aqui jáz
o que não provoca minha morte
faz com que eu fique mais forte.
Friedrich Nietzsche
A Genese da Morte
Q
uando falamos em criar personagens morte, como se fosse algo ruim, assustador e maligna,
em jogos de RPG sempre nos vem à visão que normalmente nos é apontada por
mente personagens fortes e poderosos, nossas culturas, civilizações e religiões e
que de alguma forma apresentam a ín- que limita nossa maneira de viver e
dole e a determinação para confrontar a realidade e interagir com o mundo natural.
forçar uma mudança. Da mesma forma, os persona- Caronte se trata exatamente des-
gens de Caronte seguem uma premissa similar e ao se ponto de vista, as escolhas
mesmo tempo bastante diferente. ou melhor dizendo, a falta de
Todo personagem jogador de Caronte é um peniten- escolhas que os personagens
te, um indivíduo que foi escolhido pela força univer- tiveram durante seu tempo
sal que representa a morte e o renascimento e como de vida.
tal deve comportar se, agindo como um arauto e
guia colhendo aqueles que o tempo de vida se foi e
levando os para seu destino no pós morte.
Essa força natural tem diversos nomes e definições,
normalmente relacionadas a civilização a que a fé
está ligada naquele momento, presente naquele
Armas Brancas
Desde o início de nossa civilização o uso de armas bran-
cas é parte integrante de nosso dia a dia e sempre foi
uma ferramenta essencial para nossa sobrevivência.
As armas brancas tem uma infinidade de nomes, técni-
cas e tipos diferentes que podem e vão variar conforme
a cultura e época em que o personagem aprendeu a
manipular as armas que conhece.
O uso de as armas brancas precisa ser aprendido por
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tipo de arma, por exemplo um personagem que conhe-
ce o uso de facas irá com certeza manipular facas de
diversos tamanhos com certa facilidade. Mas o uso de
uma machete, lança ou espada com certeza é muito
diferente. Para simplificar as mecânicas, cada arma
deverá ser aprendida em separado e quando o per-
sonagem não for treinado na arma específica po-
derá usar a arma com a habilidade PRECISÃO ou
POTÊNCIA conforme a ocasião.
Arquearia
Arqueria é a habilidade de tiro com arco, e a
prática de utilizar arco e flechas para atingir um
determinado alvo. É difícil colocar uma data espe-
cífica para a criação dessa ferramenta, pois a sua
utilização se perde no tempo. É encontrado relatos
de atiradores de arco e flecha desde o tempo paleo-
lítico, e desde então esta ferramenta esteve presente
na cultura de muitos povos ao decorrer do tempo.
O uso do arco, desde o início foi evidentemente, a
utilização para a caça e o combate. Na guerra, um
grande exemplo de combate são os Mongóis, onde
liderados por Genghis Khan, eram um dos po-
vos mais temidos de seu tempo, pois além de
possuírem grande poder de cavalaria, possuíam
grandes habilidades com flecha incendiárias.
A princípio os arcos eram todos feitos em ma-
deira, porém com a revolução industrial e o
descobrimento de novas matérias primas, teve o
surgimento de arcos feitos em outros materiais
mais leves e que possuíam um tempo de dura-
ção maior que a madeira.
A habilidade no uso de arcos é baseada na Precisão Briga
do personagem e essa habilidade deverá ser utilizada Diferente das técnicas esportivas ou técnicas de com-
na falta da perícia especializada. bate a briga é o uso puro e simples de força bruta
Alguns tipos arco: Arco huno, Arco húngaro,Arco para agredir sou se defender, normalmente utilizando
persa-parta, Arco mongol, Arco coreano, Arco cur- socos e chutes de maneira brutal, diferentes das lutas
to, Arco longo, Arco plano, Arco recurvo, Besta, Arco e artes marciais a briga é totalmente baseada na habi-
laminado, Balista, Arco composto, Arco composto, lidade potência do personagem.
Arbalesta, Yumi.
Dança
Armas de arremesso A dança é uma das demonstrações expressivas mais
As armas de arremesso são quaisquer objetos que antigas da humanidade. Surgida ainda na pré-histó-
podem ser arremessadas na direção de um alvo sem ria, como através de experimentações corporais que
a necessidade de propelente químico ou mecânico homens e mulheres realizavam, como bater os pés
com a intenção de causar dano, entre a infinidade de no chão e bater palmas, muito provavelmente
objetos que podemos colocar como armas de arre-
messos estão, pedras, bumerangues, garrafas, lanças
e qualquer outra coisa que possa ser jogada.
Esportes
Esporte é toda a forma de praticar uma atividade físi-
ca de forma metódica com objetivos competitivos ou
não. Que por meio de participação casual ou organi-
zada, procura usar, manter ou melhorar habilidades
físicas, proporcionando diversão aos participantes e,
em alguns casos, entretenimento para os espectado-
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res. Os objetivos do esporte podem ser, além
da competição, e recreação, a melhoria
da saúde, ou ainda de melhoria da
aptidão física ou mental.
No esporte, o vencedor ou
os vencedores podem ser
identificados por obtenção de um objetivo que
pode exigir um grau de habilidade alto. São centenas
os tipos de esportes existentes, desde aqueles para
um único participante, até aqueles com centenas de
competidores simultâneos, em equipes ou individuais
As lutas podem ser adquiridas como esporte ou como
técnicas de defesa ou combate, para questões organi-
zacionais manteremos as lutas em ambos os tópicos.
Os esportes serão baseados em qualquer uma das
Habilidades Primitivas, e isso deverá ser feito durante
a escolha da habilidade, não podendo ser modificado
depois com uma justificativa plausível.
Exemplos de esportes: Corrida, natação, escalada,
caminhada, atletismo,canoagem, boxe, judô,hóquei,
futebol, basquete, mergulho, saltar vôlei e outros.
a dança surgiu juntamente com a música, e também Exemplos de danças: Forró, Samba, Merengue, Sal-
como uma forma de comunicação. Além disso, é bas- sa, Bolero, Tango entre muitas outras.
tante relacionada a cerimônias ritualísticas e espiri-
tuais. As danças milenares são aquelas que ocorreram Escudos
em civilizações da antiguidade, como Índia, Egito, Os escudos são armas defensivas que consistem es-
Grécia e Roma. Para esses povos, dançar tinha um ca- sencialmente numa chapa de metal, madeira ou cou-
ráter sagrado e seu maior objetivo era reverenciar as ro usada para se proteger de golpes inimigos.
divindades. já Idade Média, a dança sofreu um empo- A sua origem é praticamente impossível de datar. Pre-
brecimento devido à moralidade imposta pela igreja. sume-se que o homem primitivo começou a usar esta
De qualquer forma, a população do campo continuou arma quando iniciou lutas pela posse de território,
exercendo as danças como forma de entretenimento. logo após a adoção do sedentarismo. Atualmente, é
As danças são baseadas na Habilidade Precisão do utilizado pela polícia e diversas forças militares ,sen-
personagem, e cada modalidade de dança deve ser do confeccionado de materiais sintéticos e à prova
adquirida separadamente. de bala. O principal material usado na atualidade é
o policarbonato, um material leve e com alta resis-
tência a impacto. Os escudos servem para absorver
golpes e danos de armas brancas e de fogo, seu uso
é baseado na Habilidade Precisão do personagem.
Tipos de escudos: broquel, redondo, gota, Céltico ,
micênico, grego, Torre entre vários outros.
Artes Marciais
As artes marciais são disciplinas físi-
Odontologia
A odontologia é a especialidade médica que se de-
dica ao estudo dos dentes e das gengivas e ao trata-
mento das suas doenças. Esta disciplina encarrega-se
de tudo o que se refere ao aparelho estomatognático,
formado pelo conjunto dos órgãos e dos tecidos que
se encontram na cavidade oral e em parte do crâ-
nio, da face e do pescoço. A origem da odontologia
remonta a milhares de anos atrás. A primeira prática
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odontológica documentada teve lugar no Egipto há
mais de 5000 anos. Mais tarde, os barbeiros vi-
riam a encarregar-se da extracção de peças
dentais até que a odontologia se institucio-
nalizou.
Psicologia
A psicologia é a ciência que estuda os
processos mentais (sentimentos, pen-
samentos, razão) e o comportamento
humano. Deriva-se das palavras gregas:
psiquê que significa “alma” e logia que sig-
nifica “estudo de”.
O comportamento e a experiência do ho-
mem observado e descrito pelos filósofos
gregos eram vistos como resultado das mani-
festações da alma. A psicologia ganhou espa-
ço na ciência no final do séc. XIX. A psicolo-
gia não é hoje apenas a ciência da alma, mas
também do comportamento e da experiên-
cia, pois corpo e mente não são separados e
um exerce influência sobre o outro.
Considerada como áreas sociais ou humanas
a psicologia é uma ciência também da área médica, e aprofundada dentro de um quadro temático restrito
é estudada em métodos quantitativos e qualitativos. ou previamente definido, uma abordagem simples e
Estuda os processos psíquicos que originam os com- progressiva da modelização e, sobretudo, do uso sis-
portamentos. As questões estudadas pela psicologia temático de uma lógica reducionista no sentido de
estão relacionadas à personalidade, aprendizagem, manter apenas os dados e as leis necessárias suficien-
motivação, memória, inteligência, funcionamento do tes para explicar os fenômenos observados.
sistema nervoso, comunicação interpessoal, desen- A astronomia, considerada a mais antiga ciência de
volvimento, comportamento sexual, agressividade e observação, a matemática, que abriu novos horizon-
comportamento em grupo. tes à abstração a partir da geometria e da aritméti-
ca, podem ser considerados precursores das ciências
Zootecnia exatas, que se desenvolvem verdadeiramente com as
Zootecnia é a ciência que se dedica ao estudo da primeiras ciências experimentais, como a física.
criação, produção e manejo de animais domésticos Todas as especializações relacionadas a ciências exa-
economicamente úteis. tas devem, ser adquiridas separadamente e utilizam
O principal objetivo da zootecnia é desenvolver re- como base a Habilidade Exatas.
cursos para maior produtividade e rentabilidade dos
produtos derivados dos animais, como a carne, o leite, Astronomia
ovos etc, tendo em conta o aumento da produção e Astronomia é uma ciência natural que estuda corpos
do lucro sem descuidar do bem estar dos animais. celestes (como estrelas, planetas, cometas, nebulosas,
A zootecnia tem sempre em conta a exploração efi- aglomerados de estrelas, galáxias) e fenômenos que
ciente dos recursos agropecuários. O campo de atua- se originam fora da atmosfera da Terra (como a radia-
ção envolve pesquisas genéticas, criação artificial de ção cósmica de fundo em micro-ondas). Preocupada
animais domésticos, silvestres e aquáticos, como tam- com a evolução, a física, a química e o movimento de
Ciência da Computação
Ciência da computação é a ciência que estuda as
técnicas, metodologias, instrumentos computacionais
e aplicações tecnológicas, que automatizam os pro-
cessos e desenvolvam soluções de processamento de
dados de entrada e saída pautado no computador, de
forma que se transforme em informação. Não se res-
tringindo apenas ao estudo dos algoritmos, suas apli-
cações e implementação na forma de software. Assim,
a Ciência da Computação também abrange as técnicas
de modelagem de dados e gerenciamento de banco
de dados, envolvendo também a telecomunicação e
os protocolos de comunicação, além de princípios
que abrangem outras especializações da área.
Enquanto ciência, classifica-se como ciência exa-
ta, apesar de herdar elementos da lógica filosófica
aristotélica, tendo por isto um papel importante na
formalização matemática de algoritmos, como forma
de representar problemas decidíveis, i.e., os que são
susceptíveis de redução a operações elementares bá-
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sicas, capazes de serem reproduzidas através de um
dispositivo qualquer capaz de armazenar e manipular
dados. Um destes dispositivos é o computador digital,
de uso generalizado, nos dias de hoje. Também de
fundamental importância para a área de Ciência da
Computação são as metodologias e técnicas liga-
das à implementação de software que abordam
a especificação, modelagem, codificação, teste e
avaliação de sistemas de software.
Os estudos oriundos da Ciência da Computa-
ção podem ser aplicados em qualquer área do
conhecimento humano em que seja possível
definir métodos de resolução de problemas
baseados em repetições previamente ob-
servadas. Avanços recentes na Ciência da
Computação têm impactado fortemente a
sociedade contemporânea, em particular as
aplicações relacionadas às áreas de redes
de computadores, Internet, Web e compu-
tação móvel que têm sido utilizadas por
bilhões de pessoas ao redor do globo.
Design se recorra ao método científico para levar a cabo os
Entende-se por design a melhoria dos aspectos fun- planos. Entre as várias tarefas que pode levar a cabo
cionais, ergonômicos e visuais do produto, de modo um engenheiro, destacamos a investigação em busca
a atender às necessidades do consumidor, melhoran- de novas técnicas, a projecção, o desenvolvimento, a
do o conforto, a segurança e a satisfação dos usuá- produção, a construção e a operação.
rios.O design é o meio de adicionar valor aos pro-
dutos industrializados, levando à conquista de novos Física
mercados. As empresas têm usado o design como Física é um termo que provém do grego phisis e que
poderoso instrumento para introduzir diferenciações significa “realidade” ou “natureza”. Trata-se da ciência
nos produtos e destacarem-se no mercado, perante que estuda as propriedades da natureza com o apoio da
aos seus concorrentes. linguagem matemática. A física trata das propriedades
O design surgiu para ser a ferramenta das empresas da matéria, a energia, o tempo e as suas interacções.
em busca de um produto melhor.Com o design fir- Esta ciência não é unicamente teórica: também é
mou-se a idéia de que “a forma segue a função”, ou uma ciência experimental. As suas conclusões podem
seja, aquilo que é bem projetado do ponto de vista ser verificadas através das experimentações. Além do
funcional acaba tendo uma forma agradável, atraindo mais, as suas teorias permitem realizar previsões rela-
o cliente. Durante sua evolução, o design teve mo- tivamente a experiências futuras.
mentos em que representava claramente a cultura de Face ao amplo campo de estudo e ao seu extenso de-
um país ou região: design italiano, americano, ale- senvolvimento histórico, a física é considerada como
mão, japonês. Com a troca de informações em todo uma ciência fundamental ou central. Esta ciência tra-
o mundo, e o processo de “globalização”, pouco a ta desde a descrição de partículas microscópicas até
pouco as diferenças culturais entre produtos de diver- ao nascimento das estrelas no universo, por exemplo.
sos países foram diminuindo, levando à projeção de Galileo Galilei, Isaac Newton e Albert Einstein foram
Administração
O conceito de administração representa uma go-
vernabilidade, gestão de uma empresa ou organi-
zação de forma que as atividades sejam adminis-
tradas com planejamento, organização, direção, e
controle.
A administração tem uma série de características
entre elas: um circuito de atividades interligadas,
buscar de obtenção de resultados, proporcionar a
utilização dos recursos físicos e materiais disponíveis,
envolver atividades de planejamento, organização,
direção e controle. O planejamento consiste em de-
finir objetivos para traçar metas, assim identificando
forças, fraquezas, oportunidades e ameaças. Interpre-
tam-se dados, analisam-se recursos. O planejamento
ocorre com base em muito estudo, muita pesquisa,
antes da implantação de qualquer coisa, ele pode du-
rar meses ou até anos.
Antropologia Ciências Políticas
Antropologia é uma ciência que se dedica ao estudo A ciência política é o campo das ciências sociais que
aprofundado do ser humano. É um termo de origem estuda as estruturas que moldam as regras de conví-
grega, formado por “anthropos” (homem, ser humano) vio entre as pessoas em agrupamentos. A ciência po-
e “logos” (conhecimento). lítica dedica-se a entender e moldar as noções de Es-
A reflexão sobre as sociedades, o homem e o seu tado, governo e organização política, e pode estudar
comportamento social é conhecida desde a Antigui- também outras instituições que interferem direta ou
dade Clássica pelo pensamento de grandes filósofos. indiretamente na organização política, como ONGs,
Em destaque há o grego Heródoto, considerado o pai Igreja, empresas etc. Alguns teóricos restringem o ob-
da História e da Antropologia. jeto de estudo da ciência política ao Estado, outros
No entanto, foi somente com o Movimento Iluminis- defendem que o seu objeto é mais amplo, sendo o
ta no século XVIII que a Antropologia se desenvolveu poder, em geral, aquilo que deve ser estudado por
como ciência social, através do aprimoramento de mé- essa área.
todos e classificações humanas. Neste período, o relato
de viajantes, missionários e comerciantes sobre os hábi- Ciências Sociais
tos dos nativos das novas terras descobertas e os deba- As ciências sociais reúnem todas as disciplinas cien-
tes sobre a condição humana, foram muito importantes tíficas cujo objecto de estudo se relaciona com as
para o desenvolvimento dos estudos antropológicos. atividades e o comportamento dos seres humanos.
Estudar o ser humano e a diversidade cultural, envol- As ciências sociais analisam as manifestações da so-
ve a integração de diversas disciplinas que procuram ciedade, quer materiais quer simbólicas.
refletir sobre todas as dimensões humanas. Pode-se dizer que estas ciências estudam aquilo que
não incumbe às ciências naturais. As pessoas têm cons-
Arqueologia ciência e a capacidade de desenvolver representações
Arqueologia é o estudo das sociedades humanas an-
tigas através dos vestígios materiais encontrados pelos
abstratas que têm influência no seu comportamento.
Por isso, a interação social rege-se por diversas regras
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arqueólogos. Com a arqueologia, o ser humano con- e supostas normas; as ciências naturais, por sua vez,
segue aprender sobre a cultura e costumes dos seus trabalham com objetos fáticos/factuais e recorrem ao
antepassados. método científico com maior rigor. As ciências sociais,
Os arqueólogos, pesquisadores que estudam a ciên- em geral, não podem preconizar leis universais.
cia da arqueologia, são responsáveis por identificar, Nas ciências sociais são estudados os hábitos de gru-
estudar e pesquisar por objetos que pertenceram aos pos sociais distintos e para isso são utilizados dados
povos antigos, ajudando a compreender a estrutura coletados por meio de pesquisas.
sociocultural das sociedades primitivas e o processo
de evolução e transformação dos grupos sociais ao Direito
longo dos anos. O termo direito provém da palavra latina directum,
As informações arqueológicas obtidas pelos pesquisa- que significa reto, no sentido retidão, o certo, o cor-
dores podem ser extraídas a partir de qualquer tipo reto, o mais adequado. A definição nominal etimo-
de material construído (ou destruído) pelo ser huma- lógica de Direito é “qualidade daquilo que é regra”.
no, como vasos, pinturas, utensílios de cozinha, ferra- Da antiguidade chega a famosa e sintética definição
mentas, armas e etc. de Celso: “Direito é a arte do bom e do eqüitativo”.
Etimologicamente, a palavra “arqueologia” surgiu da Na Idade Média se tem a definição concebida por
junção de dois termos gregos: archaios, que significa Dante Alighieri: “Direito é a proporção real e pessoal
“passado” ou “antigo”; e logos, que quer dizer “ciên- de homem para homem que, conservada, conserva
cia” ou “estudo”; assim sendo, arqueologia significa a sociedade e que, destruída, a destrói”. Numa pers-
“ciência que estuda o passado” ou “ciência que es- pectiva de Kant: ”Direito é o conjunto de condições,
tuda o antigo”. segundo as quais, o arbítrio de cada um pode coexis-
tir com o arbítrio dos outros de acordo com uma lei
geral de liberdade”.
Nessa linha de compreensão, o direito seria concei- Filosofia
tualmente o que é mais adequado para o indivíduo Filosofia é uma palavra grega que significa “amor à sabe-
tendo presente que, vivendo em sociedade, tal di- doria” e consiste no estudo de problemas fundamentais
reito deve compreender fundamentalmente o inte- relacionados à existência, ao conhecimento, à verdade,
resse da coletividade. Daí surge a grande discussão aos valores morais e estéticos, à mente e à linguagem.
que se trava ao longo dos tempos, o que obriga que Filósofo é um indivíduo que busca o conhecimento
os conceitos do certo ou errado, do direito e do não de si mesmo, sem uma visão pragmática, movido pela
direito se adaptem às novas realidades geográficas, curiosidade e sobre os fundamentos da realidade.
religiosas, humanísticas e históricas, para descrever Além do desenvolvimento da filosofia como uma dis-
apenas algumas questões que interferem na evolução ciplina, a filosofia é intrínseca à condição humana,
e adequação do direito a ser aplicado. não é um conhecimento, mas uma atitude natural do
Na verdade, o direito, na sua essência é um conceito homem em relação ao universo e seu próprio ser.
em constante mutação, até porque enraizado e con- A filosofia foca questões da existência humana, mas
seqüente da própria condição humana, que necessita diferentemente da religião, não é baseada na revela-
de ajuste e adequação diuturnamente, seja com re- ção divina ou na fé, e sim na razão. Desta forma, a
lação a seu habitat, aos critérios e normas de con- filosofia pode ser definida como a análise racional do
vivência, bem como às novas realidades construídas significado da existência humana, individual e coleti-
pelos grupamentos humanos e a própria evolução do vamente, com base na compreensão do ser.
conhecimento científico e tecnológico.
Economia História
Economia é uma ciência que estuda os processos de História é uma palavra com origem no antigo termo
produção, distribuição, acumulação e consumo de grego “historie”, que significa “conhecimento através
CONSCIENTES
Instintivas
O instinto é a reação espontânea no comportamento de um animal.
Isto significa que é algo que não se aprende. No mundo dos animais,
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os zoólogos e etólogos descrevem os mais variados instintos: os de
ataque e de defesa, os de movimentos migratórios ou de proteção em
relação aos seus filhotes. Por serem comportamentos comuns entre os
membros de uma espécie, considera-se que estas reações instintivas
constituem um mecanismo genuíno dos animais.
Em relação aos instintos humanos, é mais complexo estabelecer quais são
e como funcionam, já que o homem é um animal que pensa e vive em um
ambiente, numa determinada cultura.
Estima-se que há certos padrões fixos de comportamento, por
exemplo, o instinto de amamentar os bebês ou o instinto de sobre-
vivência. Entretanto, a realidade do homem é tão complexa que
nem sempre é fácil determinar se um padrão de comportamento é
realmente instintivo.
Aparentemente, todos os humanos têm um instinto de sobrevi-
vência, mas há situações que estas afirmações se contradizem, por
exemplo, através de uma greve de fome.
Dessa forma as especializações instintivas se aplicarão a casos onde
a parte “animal ser humano” deve funcionar em conjunto da parte
racional humana. Todas as especializações relacionadas às habili-
dades instintivas devem, ser adquiridas separadamente e utilizam
como base as Habilidade Instintivas.
Sobrevivência, sem dúvida os mais apreciados e consumidos pelas
As técnicas de sobrevivência são aqueles conhecimen- pessoas de todo o mundo porque a madeira é consi-
tos que permitem que uma pessoa se mantenha com derada um dos materiais mais nobres, decorativos e
vida se estiver isolada no meio da natureza. Estas téc- notáveis na hora de fabricar móveis para a casa.
nicas possibilitam que o sujeito se alimente, se proteja
das intempéries e trate de eventuais feridas ligeiras. Agricultura
Os militares e os exploradores são as pessoas que Agricultura é um termo que remete para a arte de cul-
tendem a instruir-se em técnicas de sobrevivência. É tivar os campos, representando também o trabalho e
frequente levarem a cabo as suas travessias ou expe- técnicas usadas para a obtenção dos produtos agrícolas.
dições equipados com aquilo a que se chama kit de
sobrevivência, o qual inclui uma navalha, uma tesou- Cerâmica
ra, elementos de primeiros socorros, etc. Conhece-se como cerâmica a arte de fabricar objec-
tos de porcelana, loiça e barro. O conceito de cerâ-
Caça mica permite fazer referência a essa arte, ao conjunto
Chama-se caça à atividade e o resultado de caçar: a dos objectos produzidos, ao conhecimento científico
busca e a perseguição de animais para capturá-los ou sobre esses objectos e a tudo o que pertence ou que
matá-los. A caça pode ser realizada para obter comi- se relaciona com a cerâmica.
da ou para fins esportivos ou recreativos.
O homem pré-histórico dedicava-se à caça como COGNITIVAS
método de subsistência. Esses seres humanos primiti- A definição mais aceita de cognição é a habilidade
vos viviam da caça, pesca e coleta de vegetais, frutas, para processar informações através da percepção
sementes e fungos. Atualmente, apenas algumas co- (estímulos que recebemos através dos diferentes
munidades mantêm esse modo de vida. sentidos), conhecimentos adquiridos através da ex-
Pesca
34 Pesca é a ação e o efeito de pescar. O termo também
periência e nossas características subjetivas, que nos
permitem integrar todas essas informações para ava-
é usado para fazer referência ao ofício de pescar e liar e interpretar nosso mundo.
àquilo que se pesca ou que se pescou. A pesca é uma Em outras palavras, a cognição é a habilidade que
das atividades mais antigas que o homem desenvol- temos para assimilar e processar as informações que
veu para arranjar alimentos. Ainda hoje, seja a nível recebemos de diferentes meios para que sejam con-
industrial ou de forma artesanal, a pesca é uma das vertidas em conhecimento para a resolução de proble-
principais actividades económicas do mundo. mas. A cognição inclui diferentes processos cognitivos,
como a aprendizagem, atenção, memória, linguagem,
Culinária raciocínio, tomada de decisões, etc., que fazem parte
Arte e a ciência do preparo de alimentos para a mesa, de nosso desenvolvimento intelectual e experiências.
em geral pelo aquecimento, até modificar seu sabor, A capacidade cognitiva é a capacidade que um in-
consistência, aparência e composição química. divíduo tem de interpretar, assimilar e se relacionar
O cozimento acentua o sabor dos alimentos e tor- com os estímulos do ambiente que o cerca e com a
na sua aparência mais atraente. Torna também os sua própria essência. As especializações de habilida-
alimentos mais fáceis de serem digeridos. Devido à des cognitivas são relacionadas a resolução de pro-
importância da alimentação para a saúde, a culinária blemas lógicos e práticos de toda forma.
transformou-se numa ciência, e é ensinada em esco- As habilidades sociais são aquelas que ajudam as pes-
las e faculdades. soas a expressar seus desejos, sentimentos e atitudes
de forma adequada, no âmbito social, familiar e pro-
Carpintaria fissional. Elas respeitam normas de comportamento e
A carpintaria é conhecida como uma atividade de se expressam em distintas situações, sendo coerentes
trabalho e arte que se dedica de maneira exclusiva e sem causar mal-estar nos demais.
em trabalhar a madeira para fabricar diversos obje- As habilidades sociais não correspondem às caracte-
tos, elementos e móveis. Os móveis de madeira são rísticas pessoais, mas sim comportamentais. Ou seja,
referem-se à forma como uma pessoa reage quando
exposta a alguma situação, levando em conta o seu
contexto cultural e outras variáveis.
Especializações de habilidades cognitivas: Investigação,
discernir mentiras, lógica, estratégia, Ocultismo , Pres-
ságios, Meditação, Diplomacia, Jogo, Interrogatório.
SOCIAIS
As habilidades sociais são aquelas que ajudam as pessoas
a expressar seus desejos, sentimentos e atitudes de forma
adequada, no âmbito social, familiar e profissional.
As habilidades sociais não correspondem às caracte-
rísticas pessoais, mas sim comportamentais. Ou seja,
referem-se à forma como uma pessoa reage quando
exposta a alguma situação, levando em conta o seu
contexto cultural e outras variáveis.
Dessa forma as habilidades especializadas sociais são
relacionadas a maneira de se comportar em socieda-
de e relacionar se com outras pessoas.
Todas as especializações relacionadas às habilidades
sociais devem, ser adquiridas separadamente e uti-
lizam como base as Habilidade Sociais.
Atuação
A palavra atuação, refere-se à ação e resultado de
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atuar, quer dizer, colocar em prática, assimilar, exer-
cer uma função, causar um efeito ou ato particular.
O uso mais utilizado que apresenta a palavra serve
para descrever a interpretação de um personagem.
Boemia
Boêmia é a prática de um estilo de vida não con-
vencional, alegre, simples e despreocupado, mui-
tas vezes na companhia de pessoas afins, com
poucos laços permanentes, envolvendo ativida-
des musicais, artísticas ou literárias.
Comércio
O termo comércio deriva do conceito latim
commercĭum e refere-se à negociação
que tem lugar na hora de comprar ou
vender gêneros, bens e mercadorias.
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Capítulo 7 - Regras
Verdades Absolutas
um dia após o outro...
C
aronte trabalha com uma versão própria do sistema COODI e este utiliza a parametrização do
sistemas D100 para a resolução de conflitos, mesmo pertencente a uma família enorme e muito
bem conceituada de jogos, o sistema COODI trabalha com uma personalidade própria e muito
bem definida. Para aqueles que já possuem conhecimento sobre as funcionalidades com sistemas
D100, o sistema COODI traz várias funcionalidades únicas e exclusivas, que poderão ser exploradas tanto no
cenário de Trinta moedas como em outros jogos
Este capítulo aborda as informações necessárias para o narrador conduzir as sessões do jogo de Caronte e possi-
velmente ainda mais, conhecidamente os sistemas D100 possuem regras simples, práticas e intuitivas, facilmente
adaptável para aos mais diversos universos e gêneros de jogos.
Escuridão O COMBATE
A escuridão é a condição contrária das cenas em cla- Um dos momentos mais divertidos e empolgantes em
ridade, mesmo relativamente adaptado a agir na escu- todos os jogos de RPG são os combates. Batalhar e
ridão os olhos humanos têm enorme dificuldade em fazer-se um herói respeitado ou um vilão temido é
fazê-lo. Durante o período noturno o corpo humano considerado por muitos o ponto alto de muitos jogos.
se prepara para o repouso e a recuperação das ener- O combate é planejado para que seja rápido e com um
grau de letalidade elevado, e é importante que todos
tenham a consciência que pouquíssimas pessoas se di-
vertem em um confronto direto com outro ou outros
indivíduos e esses provavelmente terão uma fama de
brigão, encrenqueiro ou ainda pior.
Um adendo importante é que, mesmo em uma briga
sacar uma faca ou arma de fogo é uma atitude que
pode provocar diversas consequências sérias, desde a
ferir e ser ferido, ou ainda pior.
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AS FASES DE COMBATE ferente do que em outros jogos aos quais você provavel-
O combate tende sempre a ser caótico, e isso é um fator mente está acostumado.
comum em praticamente todos os jogos de RPG em que
ele acontece. Para organizar um pouco toda a confusão A ORDEM DE INICIATIVA
que um combate causa, os jogos de RPG criaram diver- E A CAPACIDADE DE AÇÃO
sas ferramentas para torná lo mais lógico e funcional, A primeira fase do combate em COODI é a rolagem
quem age primeiro, escolhe atacar ou se defender, talvez de iniciativa, nesta fase definimos a ordem em que as
usar um poder ou magia são ações cobertas normalmen- coisas acontecem.
te nas fases de combate.
Em COODI pensamos desta mesma ORDEM DE INICIATIVA
maneira, porém a forma com- Durante a fase de Iniciativa os jogadores devem testar
bater segue alguns passos seu atributo iniciativa, para isso, cada jogador deve
exclusivos do sistema fazer uma rolagem de um 1D10 mais seu atributo Ini-
sendo um pouco di- ciativa, assim decidindo a Ordem de Iniciativa.
CAPACIDADE DE AÇÃO
Depois de definida a Ordem de Iniciativa todos os jo-
gadores devem definir sua Capacidade de Ação. A Ca-
pacidade de ação é a quantidade de vezes em que
o personagem poderá interagir com a cena, é
isso mesmo que você acabou de ler, em COO-
DI todo o personagem pode ter uma ou mais
chances de interagir com a cena a cada rodada.
105
Para calcular a Capacidade de Ação do persona-
gem é necessário dividir o valor da Ordem de Iniciati-
va por dez obtendo assim a capacidade de ação.
MUDANÇAS DE INICIATIVA
A Ordem de iniciativa é definida no início do pri-
meiro turno de um confronto. E tende a permane-
cer assim até que ocorram situações impactantes
que forcem sua mudança.
É importante pensar nas mudanças de iniciativa
como eventos globais do combate, como por exem-
plo, algo explodindo, a queda de uma parede, uma
colisão de veículos, ou até mesmo a detonação de
uma granada próxima aos envolvidos no confronto.
Quando eventos deste nível ocorrem a iniciativa deve
ser refeita, da mesma forma que a capacidade de ação
dos personagem deve ser recalculada. Os Jogadores As Condições de ferimento
Confusão
Um personagem no estado de confusão não consegue
discernir entre amigos e inimigos durante o combate,
esta condição dura até cinco rodadas e caso o perso-
Alguns exemplos de Armas Brancas
Arma Dano
Punho 3 Alguns exemplos de Armas de fogo
Garrafa 5 Revólveres
Canivete D Arma Cargas Cad. Dano
Garrafa quebrada D+1 .22 6 1 2d+10
Faca D+5 .38 5 1 2d+20
Facão D+3 .357 6 1 3d+10
Espada curta D+10 .44 6 1 3d+20
Espada média 2D+5
Espada de duas mãos 2D +10
Machadinha D+10
Machado 2D +10
Porrete D
Taco de baseball D+5
Cadeira de madeira D+5 Pistolas
Martelo D+5 Arma Cargas Cad. Dano
Marreta 2D+5 9mm 17 3 3d+20
Machadinha D+10 .40 14 3 3d+15
Lança de Mão 2D +10 glock 20 15 2 4d+10
Desert Eagle 7 1 4d+20
108
Submetralhadoras
Arma Cargas Cad. Dano
Mini-Uzi 100 10 2d+10
MP-5 30 20 3d+5
M1928* 100 30 3d+15
Fuzis
Arma Cargas Cad. Dano
M16 42 20 5d+10
m700 5 1 3d+15
m740 7 2 3d+20
Ak47 30 10 3d+10
FAL 20 10 4d+15
COLHENDO INFANTES
Em algum momento será necessário que os ceifeiros ne-
cessitem colher a almas de crianças e jovens, por mais
que seja algo especialmente doloroso são situações
que poderão geram grandes possibilidades narrativas e
exemplos de condutas virtuosas para os seus jogadores.
A colheita funciona normalmente, basicamente da
mesma maneira que seria para um adulto ou idoso,
entretanto, a rolagem do dado deverá ser dividida por
dois, dessa forma representando a pureza e inocência
de uma criança diante do destino final.