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Informação Sem4
PERGUNTA 1
1. Leia o trecho a seguir.
“A agilidade pode ser aplicada a qualquer processo de software. No entanto, para alcançá-la, é
essencial que o processo seja projetado de modo que a equipe possa adaptar e alinhar (racionalizar)
tarefas; possa conduzir o planejamento, compreendendo a fluidez de uma metodologia de
desenvolvimento ágil; possa eliminar tudo, exceto os artefatos essenciais, conservando-os enxutos;
e possa enfatizar a estratégia de entrega incremental, conseguindo entregar ao cliente, o mais
rapidamente possível, o software operacional para o tipo de produto e ambiente operacional. Não
cometa o erro de supor que a agilidade lhe dará licença para abreviar soluções. Processo é um
requisito, e disciplina é essencial”.
PRESSMAN, R.; MAXIM, B. Engenharia de software. 8. ed. Porto Alegre: AMGH, 2016. p. 38.
Com relação às formas corretas no trabalho com o scrum para o desenvolvimento de software,
assinale, a seguir, a alternativa CORRETA.
a. As reuniões de daily scrum integram um conjunto de práticas comuns em métodos ágeis,
ocorrendo com periodicidade semanal.
b. O trabalho do projeto em sistemas de informação é dividido em sprints de periodicidade
tipicamente mensal.
c. A sprint segue rigorosamente o cronograma, além de todo o desenho de custos e sequência
de tarefas programadas, semelhante ao RUP.
d. O product backlog, como entregável, possui apenas parte das funcionalidades do sistema de
informação desenvolvido.
e. A fim de ganhar mais agilidade no desenvolvimento de software, os desenvolvedores
resolveram que haveria apenas uma iteração (sprint).
1,44 pontos
PERGUNTA 2
1. Desenvolver e implementar um sistema de informação é, essencialmente, um projeto. É possível
fazer essa afirmação porque, ao desenvolvermos um sistema de informação, criamos um produto
único, obedecendo aos custos e considerando um determinado cronograma. Sendo assim, analise
as afirmações a seguir sobre a implantação de sistemas de informação.
e. I, II e III, apenas.
1,42 pontos
PERGUNTA 3
1. Um projeto pode ser conceituado como um esforço __________ em vista de se atingir um objetivo
__________. A principal função de um gerente de projeto é ser um agente de _______________,
trabalhando para garantir o sucesso de um projeto que está no cumprimento de cronograma no
prazo, na obediência aos custos, bem como no atendimento do escopo.
1,42 pontos
PERGUNTA 4
1. Leia o excerto a seguir.
PRESSMAN, R.; MAXIM, B. Engenharia de software. 8. ed. Porto Alegre: AMGH, 2016. p. 9.
1,43 pontos
PERGUNTA 5
1. Leia o excerto a seguir.
“O modelo cascata, algumas vezes chamado de modelo sequencial linear, sugere uma abordagem
sequencial e sistemática para o desenvolvimento de software, começando com a especificação dos
Sist. Informação Sem4
PRESSMAN, R.; MAXIM, B. Engenharia de software. 8. ed. Porto Alegre: AMGH, 2016. p. 25.
O modelo cascata é considerado um modelo tradicional, assim como outros que surgiram ao longo
da história da engenharia de software. Considerando que, na utilização desses modelos tradicionais,
encontramos algumas premissas e significados, avalie as afirmações a seguir e correlacione-as
adequadamente a cada uma das premissas.
1 - Determinismo.
2 - Especialização.
3 - Foco na execução.
I- Essa premissa estabelece a importância de as pessoas pensarem nas tarefas que desempenham.
II- Essa premissa se coloca como uma forma de reduzir erros e perdas de tempo.
III- Essa premissa torna as tarefas mais simples e pode ser vista na divisão de papéis e
responsabilidades.
1,43 pontos
PERGUNTA 6
1. Uma empresa da área financeira decidiu fazer uma mudança substancial no modo em que os
sistemas de informações são desenvolvidos dentro da organização. A ideia era implementar modelos
em que fosse possível desenvolver software de forma iterativa e gerando incrementos que possam
ser testados e validados parcialmente pelo usuário, antes da finalização do processo.
Em qual das alternativas a seguir encontramos a melhor solução a ser escolhida para o caso descrito
no enunciado?
a. Modelo RUP.
b. Metodologia PRINCE.
c. Modelo PMBOK.
d. Modelo Cascata.
e. Metodologia Scrum.
1,43 pontos
PERGUNTA 7
1. Leia o excerto a seguir.
“Grady Booch, Jim Rumbaugh e Ivar Jacobson desenvolveram a UML na década de 1990, com
muitas opiniões da comunidade de desenvolvimento de software. A UML combinou um grupo de
notações de modelagem concorrentes usadas pela indústria do software na época. Em 1997, a UML
1.0 foi apresentada ao OMG (Object Management Group), uma associação sem fins lucrativos
dedicada a manter especificações para serem usadas pela indústria de computadores”.
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PRESSMAN, R.; MAXIM, B. Engenharia de software. 8. ed. Porto Alegre: AMGH, 2016. p. 611.