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a) 4 horas sempre.
b) 15 minutos.
c) Depende do produto, projeto ou serviço.
d) 2 horas sempre.
Resposta: c
a) Verdadeiro.
b) Falso.
Resposta: a
Resposta: b
4. Quem é responsável por ensinar à equipe que ela deve permanecer dentro das
caixas de tempo na Retrospectiva Sprint?
a) Equipe.
b) partes interessadas.
c) Proprietário do produto.
d) Scrum Master.
Resposta: d
a) Verdadeiro.
b) Falso.
Resposta: a
Resposta: b
a) O Scrum Master.
b) O proprietário do produto.
c) Ambos.
d) Nenhum.
Resposta: d
8. O Scrum prescreve quatro eventos formais que estão contidos na Sprint, estes
focados na inspeção e adaptação do desenvolvimento de produtos. Os eventos
são:
a) Apenas 1 e 2.
b) Apenas 1, 2 e 3.
c) Apenas 1, 2 e 4.
d) Todas as opções.
Resposta: d
Resposta: d
a) Adaptativo.
b) Preditivo.
Resposta: a
Justificativa: O Scrum é uma estrutura pela qual as pessoas podem lidar com
problemas adaptativos complexos, enquanto entregam produtos do maior valor
possível de forma produtiva e criativa. A essência do Scrum é uma equipe pequena
de pessoas e se caracteriza por ser uma equipe altamente flexível e adaptável.
11. Quem tem o primeiro contato com o cliente para conhecer os requisitos do
produto?
a) Equipe de Desenvolvimento e Product Owner.
b) Equipe de Desenvolvimento.
c) Equipe Scrum.
d) O proprietário do produto.
Resposta: d
a) Verdadeiro.
b) Falso.
Resposta: a
1. Remover impedimentos.
2. Facilitar oportunidades de Inspeção e Adaptação.
3. Gerenciar a equipe Scrum.
4. Adicionar ou remover membros da equipe.
a) 1, 2, 3.
b) 2 e 3.
c) 1 e 2.
d) Todo.
Resposta: c
a) Scrum Master.
b) Proprietário do produto.
c) Equipe de Desenvolvimento.
d) Gerente de TI.
Resposta: a
Resposta: b
16. O Product Owner garante que a equipe selecione itens suficientes do Product
Backlog para a Sprint para satisfazer as partes interessadas.
a) Verdadeiro.
b) Falso.
Resposta: b
Justificativa: O Product Owner pode ajudar a esclarecer itens selecionados da
Lista de Produtos e fazer concessões. Se a Equipe de Desenvolvimento determinar
que você tem muito ou pouco trabalho, você poderá renegociar os itens da Lista de
Produtos selecionados com o Proprietário do Produto.
1. Agilidade.
2. Desenvolvimento Incremental.
3. Adaptabilidade.
4. Resposta rápida às mudanças.
a) Todo.
b) Não.
c) 1 e 3.
d) 1 e 2.
Resposta: a
a) Verdadeiro.
b) Falso.
Resposta: b
a) Verdadeiro.
b) Falso.
Resposta: a
Justificativa: O Scrum é uma estrutura pela qual as pessoas podem lidar com
problemas adaptativos complexos, enquanto entregam produtos do maior valor
possível de forma produtiva e criativa.
20. Cada membro da equipe é totalmente responsável por sua tarefa / (Estimativa,
codificação, teste)
a) Verdadeiro.
b) Falso.
Resposta: b
a) Transparência.
b) Inspeção.
c) Adaptação.
d) Todos os itens acima.
Resposta: d
Resposta: b
Resposta: b
Justificativa: Todos os eventos Scrum são time-boxes, portanto, todos eles têm
uma duração máxima. O Scrum trata o tempo como uma das restrições mais
importantes no gerenciamento de projetos. Para lidar com a restrição de tempo, o
Scrum introduz um conceito de Time-boxing, que propõe a fixação de uma certa
quantidade máxima de tempo para cada evento em um projeto Scrum. Isso garante
que os membros da equipe Scrum não ocupem muito ou pouco tempo para um
determinado trabalho e que não desperdicem seu tempo e energia em um trabalho
para o qual têm pouca clareza.
a) Testador Scrum.
b) Gerente Scrum.
c) Proprietário do produto.
d) Scrum Master.
e) Não.
Resposta: e
a) Proprietário do produto.
b) Equipe de Desenvolvimento.
c) Um Scrum Master.
d) Todos os itens acima.
Resposta: d
Resposta: c
Resposta: c
28. Quantas horas por dia uma pessoa deve trabalhar em uma equipe Scrum?
a) Na medida do possível.
b) O Product Owner decide.
c) O Scrum Master decide.
d) A uma taxa sustentável, geralmente 7 - 8 horas por dia.
Resposta: d
a) Reunião diária.
b) Revisão da Sprint.
c) Sprint Restrospective.
d) Todos os itens acima.
Resposta: d
1. Equipes Scrum.
2. Papéis.
3. Eventos.
4. Artefatos e regras.
a) Apenas 1 e 2.
b) Apenas 1, 2 e 3.
c) Apenas 1, 2 e 4.
d) Todas as opções.
Resposta: d
Justificativa: O framework Scrum consiste em Scrum Teams e suas funções,
eventos, artefatos e regras associadas. Cada componente dentro da estrutura serve a
um propósito específico e é essencial para o sucesso do Scrum e para o seu uso.