Você está na página 1de 9

Tuturial AutoCAD Civil 3D

Elaboração: Dagoberto P. Semprebon

1. Terraplenagem - Criação de Platôs e Taludes

1.1. Introdução

O AutoCAD civil 3D oferece uma série de recursos para a elaboração de projetos de


terraplenagem, criação de diversas formar de platôs e Taludes, além de análises e cálculos
volumétricos.

Essa série de recurso são definidos basicamente nos seguintes passos:

a) Gerar a Superfície primitiva a partir de um levantamento topográfico no qual vai se


elaborar o projeto;
b) Definir a área (figura geométrica) do platô a partir de uma polilinha, atribuir uma cota
(cota do projeto do platô) ou na criação da feature line seguir o terreno;
c) Converter a polilinha em feature lines;
d) Na ferramenta Grading criar um grupo de platô e definir a superfície primitiva de
comparação;
e) Definir um critério na criação do talude;
f) Gerar o taludes do Platô ao longo a feature line;
g) Preencher o platô (parte interna) com o comando Infill;
h) Realizar os cálculos e análises de volume;

1.2. Definição da área de terraplenagem

A superfície Primitiva pode ser criada através de pontos topográficos ou outra


fontes de dados altimétricos importados pelo no Civil3D. Como exemplo, projetaremos um
lago artificial, através das ferramentas de terraplenagem.

Na figura abaixo, definimos sua geometria através de uma polilinha:


1.3. Definição e manipulação da cotas da Feature Line

Após definir a área de projeto, a polilinha deverá ser convertida em feature line para
definição e manipulação das cotas do projeto. Através do comando Create Feature Line From
Objects selecionar a polilinha do lago.

Para definição das cotas da feature line selecionamos o comando Assing elevetions,
onde usaremos uma cota padrão no campo elevetion.

Definir as cotas
da feature line
Definir uma cota
padrão
Seguir as cotas do
terreno natural

1.4. Criação do Talude (grading)

Após definir a cota da feature line, para criar o talude, selecionar o comando Grading
creation tools, criar um grupo de plato e definir a superfície primitivo como base para
comparação do volume.

Opção para
criar o talude

Criar Grupo
de Platô

Definir um nome para o


grupo de platô

Selecionar a superfície
primitiva
Para criação dos taludes temos alguns critérios:

a) Altura (target relative elevetion) – Diferença de altura. Utiliza o critério de diferença


de altura entre cotas de partida e de projeção,
b) Cota (target elevetion) – Definição de uma cota de projeto. Utiliza o critério de uma
cota desejada, combinado com a inclinações do taludes de corte e aterro.
c) Superfície (target Surface) – Utiliza uma superfície como alvo, combinado com a
inclinação de talude de corte e aterro.
d) Distância (target Distance – Utiliza uma distância horizontal para criação de rampas,
banquetas ou taludes

No exemplo do projeto da lagoa, vamos utilizar dois critérios: Superfície e altura.


Primeiro utilizaremos o critério de superfície:

O alvo será a superfície


do primitivo

Configuração dos
Taludes
Após configuração aplicar o comando Create grading e selecionar a feature line > clicar
na parte de fora do polígono da lagoa > confirmar as configurações de talude.

Talude externo criado


(borda do lago)

O segundo passo é criar o fundo do lago, nesse passo utilizaremos o critério de altura:

Determinar a fundura
do lago

Configuração dos
Taludes
Ir novamente no comando Create Grading, Selecionar a feature line e clicar dentro do
polígono do lago, confirmar as configurações. Por fim, para preencher o fundo do lago,
selecionar o comando Create infill e clicar dentro do polígono

Lago finalizado:

Feature line
Bodo do lago, target
na superfície

Talude do lago
target de altura.

Fundo do Lago
Preenchido com o
comando Create Infill
1.5. Volumetria

Para obtenção do Volume basta selecionar o comando Granding Volume Tools.

Volume de Volume Diferença


Corte de Aterro Corte/Aterro

1.6. Junção de Superfícies

Finalizado o projeto do Lago, criaremos uma única superfície fazendo a junção do Primitivo
com o projeto:

Após criar a superfície final, clicar com botão direito em Edits e selecionar Past Surface,
Primeiramente adicionar a superfície primitivo e repetir o comando adicionando o a superfície
do projeto do lago.
Após adicionar o
primitivo, repetir o
comando e selecionar
o projeto Lago.

Adicionar primeiro

Resultado Final:

Você também pode gostar