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Bruxo/3 Charlatão nite


Lucky CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTES NOME DO JOGADOR

Anão CB
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA EXPERIÊNCIA

FORÇA
INSPIRAÇÃO
CLASSE DE
ARMADURA
INICIATIVA DESLOCAMENTO Eu sou um esnobe que olha de

0 14 2 7,5 cima a baixo aqueles que não


sabem apreciar artes requintada
BONUS DE PROFICIÊNCIA

10 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PONTOS DE VIDA MÁXIMO 27


Força
Liberdade. Todos deveriam ser livres para
DESTREZA
Destreza 27 perseguir seus próprios meios de vida.
+2 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAL IDEAIS

15 ● Sabedoria
Eu tenho uma grande dívida para com minha
● Carisma
guilda por fazer de mim a pessoa que sou hoje.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+3
VÍNCULOS

Acrobacia (Des) Total 1d8 SUCESSOS


16 Eu farei de tudo para pôr minha mãos em
Adestrar Animais (Sab) 1d8 FALHAS algo raro ou inestimável.
Arcanismo (Int) DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE FRAQUEZAS
INTELIGÊNCIA
Atletismo (For)

-1 Atuação (Car)
Enganação (Car)
NOME BONUS DANO/TIPO
Visão no Escuro. Acostumado à vida subterrânea,
rajada mistica 1d10 eletrico
8 Furtividade (Des) você tem uma visão superior no escuro e na
● 2machadin 2d6 cortante penumbra. Você enxerga na penumbra a até 18
História (Int)
metros como se fosse luz plena, e no escuro como
SABEDORIA Intimidação (Car)
2adagas 2d4 perfurante se fosse na penumbra. Você não pode discernir

+3 ●
Intuição (Sab)
Investigação (Int)
cores no escuro, apenas tons de cinza.

● Medicina (Sab) Resiliência Anã. Você possui vantagem em testes


16
de resistência contra venenos e resistência contra
Natureza (Int)
dano de veneno.
Percepção (Sab)
CARISMA

+3
Persuasão (Car) Treinamento Anão em Combate. Você tem
Prestidigitação (Des) proficiência com machados de batalha,
● Religião (Int) machadinhas, martelos leves e martelos de guerra.
16
Sobrevivência (Sab)
Proficiência com Ferramentas. Você tem
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS proficiência em uma ferramenta de artesão à sua
escolha entre: ferramentas de ferreiro,
SABEDORIA PASSIVA 1 Armadura de Couro suprimentos de cervejeiro ou ferramentas de
(PERCEPÇÃO) 2 Adagas
PC pedreiro.
1 Ferramentas de Ferreiro
2 Machadinha
Comum, Anão, Élfico PP 1 Saco de Componentes Especialização em Rochas. Sempre que você
1 mochila realizar um teste de Inteligência (História)
Armas: Armas Simples, machados de 1livro de estudo relacionado à origem de um trabalho em pedra,
batalha, machadinhas, martelos leves PE
1 vidro de tinta você é considerado proficiente na perícia História
1 caneta tinteiro
e martelos de guerra. 10 folhas de
e adiciona o dobro do seu bônus de proficiência
PO ao teste, ao invés do seu bônus de proficiência
Armaduras: Armaduras Leves e pergaminho
normal.
1 saquinho de areia
Médias PP
1 pequena faca.
Ferramentas: Ferramentas de 1 Roupas de Viajante Treinamento Anão com Armaduras. Você
1 Pouchete adquire proficiência em armaduras leves e médias.
Ferreiro, Escolher outra ferramenta 1 Carta de introdução da Guilda

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS


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58 1,50 50kg
IDADE ALTURA PESO
Lucky
azuis branca longo/preto
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELO

FACÇÃO

SÍMBOLO DA FACÇÃO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

o corruptor
benção do obscuro (morte =6)
CD=13
foco arcano
invocação mistica:
explosão repulsiva
idioma bestial
pacto da corrente

CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO


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carisma 13
HABILIDADE DE CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE
NOME E CLASSE CONJURAÇÃO DE MAGIA
CONJURADORA

0 PRECES E TRUQUES 3 6
rajada mistica
chicote eletrico (puxa 3) (1d8)

NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS

1 7
NOME DA MAGIA

4
MAGIAS CONHECIDAS

mãos flamejantes (4d6) teste de destreza


mãos flamejantes (4d6) teste de destreza
raio ardente (2d6 ) 5
armadura de agathys (+10HP)(+10dano)

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