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PERSONAGEM JOGADOR
3
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
1
+ 0
3 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 0
ARTES* TREINADO
ATLETISMO FOR + 0
TREINADO
ATUALIDADES INT + 5 TREINADO
VETERANO
CIÊNCIAS* INT + 5 EXPERT
TREINADO
2 2 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 10
+ 0
VETERANO
ENGANAÇÃO
FORTITUDE VIG + 0
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Investigador PRE + 5 TREINADO
INTIMIDAÇÃO
LUTA FOR + 0
NEX 50 % 10
PE / RODADA
DESL
9 MEDICINA
OCULTISMO*
INT
INT
+ 10
+ 0
VETERANO
TREINADO
VETERANO
PERCEPÇÃO PRE + 10 EXPERT
VETERANO
63 PV PONTOS
DE VIDA 59 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE 9
AGI + 10 VETERANO
Atuais
58 Atuais
54 PONTARIA*
PROFISSÃO* INT + 0
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
22
Faro para Pistas 1 PE 19 Uma vez por cena, quando fizer um teste para procurar pistas, você pode gas
Eclético 2PE 28 Quando faz um teste de uma perícia, você pode gastar 2 PE para receber os b
Perito. Med, Investigação 2-3PE 28 Escolha duas perícias nas quais você é treinado (exceto Luta e Pontaria). Qua
NEX 10% - Paramédico. 2-3PE 30 Você pode usar uma ação padrão e 2 PE para curar 2d10 pontos de vida de u
NEX 15% - Nerd 2PE 29 Você é um repositório de conhecimento útil (e inútil). Uma vez por cena, pod
NEX 30% - Balística Avançada 0 29 Você recebe proficiência com armas táticas de fogo e +2 em rolagens de dan
NEX 40% - Equipe de Trauma. 2PE 30 Você pode usar uma ação padrão e 2 PE para remover uma condição negativ
NEX 45%- Transcender(Potencial Aprimorado) 114 A Morte lhe concede potencial latente de momentos roubados de outro lugar
NEX 50%- Versatilidade(Ataque furtivo) 30 Você sabe atingir os pontos vitais de um inimigo distraído. Uma vez por roda
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO