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PERSONAGEM JOGADOR
2
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 10 VETERANO
1 2 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+
+ 0
0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
2 3 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 5
+ 0
TREINADO
ENGANAÇÃO
FORTITUDE VIG + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Investigador PRE + 0
INTIMIDAÇÃO
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Ocultista INT + 0
INVESTIGAÇÃO
PERCEPÇÃO PRE + 0
35 PV PONTOS
DE VIDA 30 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE
Atuais Atuais PONTARIA* AGI + 10 VETERANO
PROFISSÃO* INT + 0
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES VONTADE PRE + 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
17
Lämina Maldita 1 PE
Velocidade Mortal 3 PE 150 +1 ação de movimneto (dura 1 cena) (+3 Pe ganha + 1 ação padrão)
Polarização Caótica (repelir) 1 PE 146 +5 de resistência em projeteis,cortes
Cicatrização 1 PE 134 3d8+3 de PV, mas envelhece 1 ano (+2PE 5d8 +5 Pv)
Cinerária 1 PE 134 névoa carregada de essênciaparanormal. +5 de DT
Ritual de Amaldiçoar Arma com Sangue 2 PE Causa 1d6 de sangue
Ritual de Descarnar 3PE Causa 6d8 e cada inicio de round a criatura deve fazer um teste de fortitude s
Ritual de Perturbação 2 PE O usuário dá uma ordem que o alvo deve ser capaz de ouvir (mas não precisa
Ritual de Cicatrização 2 PE 3d8+3 PV
Uma laterna 2 1
Katana C 2
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO