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NOME: Douglas Miller CONCEITO: Goiano AUGÚRIO: Rahu (Lua Cheia)


JOGADOR: Lukencio VIRTUDE: Justiça TRIBO: Miller

CRÔNICA: Akilóve VÍCIO: Orgulho CASA: Padrão

ATRIBUTOS
Poder INTELIGÊNCIA: KJJJJ
● FORÇA: KJJJJ
● PRESENÇA: KJJJJ
Refinamento RACIOCÍNIO: KJJJJ
●● DESTREZA: KJJJJ
●● MANIPULAÇÃO: KJJJJ

Resistência PERSEVERANÇA: KJJJJ


● VIGOR: KJJJJ
●● AUTOCONTROLE: KJJJJ
●●

/
HABILIDADES OUTRAS CARACTERISTICAS
MENTAIS VANTAGENS VITALIDADE
Ligeiro +2 em Dalu • +4 em Gauru • +3 em Urshul
(–3 se inepto) ____________________JJJJJ
●●●
Fonte de Inspiração JJJJJ JJJJJJJJJJJJJJJJ
●●●●●●●●
Ciências ____________________JJJJJ ____________________ ●●●●
Esquiva [Briga] dddddddddddddddd
Erudição______________________________JJJJJ ____________________JJJJJ
Informática__________JJJJJ ____________________JJJJJ
FORÇA DE VONTADE
____________________JJJJJ
Investigação____________________JJJJJ
●● JJJJJJJJJJ
●●●●●
____________________JJJJJ dddddddddd
Medicina ____________JJJJJ ●
____________________JJJJJ
Ocultismo__________________________JJJJJ
____________________JJJJJ ESSÊNCIA
Ofícios ______________JJJJJ

____________________JJJJJ dddddddddd
Política______________JJJJJ dddddddddd
FÍSICAS DESVANTAGENS
(–1 se inepto) __________________________ INSTINTO PRIMITIVO
Armamento ______________JJJJJ __________________________ KJJJJJJJJJ

Armas de Fogo_________________________JJJJJ __________________________


HARMONIA
Briga_______Luta
_______corpo
________a__corpo
______________JJJJJ
●●● 10 ________________J
ATAQUE ______________MODIF.
Condução______________________________________JJJJJ 9 ________________J
Mordida ______________(Gauru +2)
8 ________________J
Dissimulação____________________________ JJJJJ
● Garras ________________(Gauru +1)
7 ________________J●
Esportes_____Salto/escalada
___________________JJJJJ
●●●● não cace a sua espécie
__________________________
6 ________________J●
nao mostre seu lobo
__________________________
Furto________________________JJJJJ 5 ________________J●
e nunca traia sua matilha
__________________________
Faro
Sobrevivência ________ JJJJJ
●●● 4 ________________J●
__________________________ 3 ________________J●
SOCIAIS
nao cace humanos para
__________________________ 2 ________________J●
(–1 SE INEPTO)
manter o homem dentro de si
__________________________ 1 ________________J●
Astúcia_____________________JJJJJ

Empatia ____________________JJJJJ
● EQUIPAMENTO RENOME
Expressão __________________JJJJJ __________________________ GLÓRIA ______________JJJJJ
Intimidação__________ JJJJJ __________________________ HONRA ______________JJJJJ
Manha ______________ JJJJJ __________________________
PUREZA ______________JJJJJ
Persuasão____________ JJJJJ
●●●●
EXPERIÊNCIA SABEDORIA __________JJJJJ
Socialização__________ JJJJJ
__________________________ SAGACIDADE __________JJJJJ
Trato c/ Animais ____ JJJJJ

Atributos 5/4/3 • Habilidades 11/7/4 (+3 Especializações) • Augúrio: escolha 1 Especialização grátis • Tribo • Renome e Dons: 1 de augúrio, 1 de tribo, 1 a escolher
• Vantagens 7 • (A aquisição do quinto círculo de Atributo, Habilidade ou Vantagem custa dois pontos) • Vitalidade = Vigor + Tamanho • Força de Vontade =
Perseverança + Autocontrole • Tamanho = 5 para um lobisomem adulto de tamanho humano • Defesa = Destreza ou Raciocínio, o que for menor • Mod. de Iniciativa
= Destreza + Autocontrole • Deslocamento = Força + Destreza +5 • Harmonia inicial = 7 • Instinto Primitivo começa com 1 círculo • Essência = Harmonia
Formulário criado por Filipe Ferreira - filipefc@gmail.com
HISHU DALU GAURU URSHUL URHAN
(SER HUMANO) (QUASE-HUMANO) (HOMEM-LOBO) (QUASE-LOBO) (LOBO)

3 _
FORÇA (+1):_________ 5 __
FORÇA (+3):________ 4 __
FORÇA (+2):________ 5
DESTREZA (+2):______
4
VIGOR (+1):_________ 4___
DESTREZA (+1):____ 5
DESTREZA (+2):______ 4 __
VIGOR (+1):________
1
MANIPULAÇÃO (-1):___ 5
VIGOR (+2):_________ 5
VIGOR (+2):_________
-1_
MANIPULAÇÃO (-3):___
5
TAMANHO:__________ TAMANHO (+1):_____ 6 TAMANHO (+2):_____ 7 TAMANHO (+1):_____ 6 TAMANHO (-1):______ 4
3
DEFESA:____________ DEFESA:__________________3
____________________ 3
DEFESA:____________ 3
DEFESA:____________ 3
DEFESA:____________
8
INICIATIVA:__________ INICIATIVA:______________8 ________________ INICIATIVA (+1):______9
________ INICIATIVA (+2):____10
__________ INICIATIVA (+2):____10
__________
13
DESL.:_____________ _ DESL. (+1):________ 14 _ 17 _
DESL. (+4):________ 20 _
DESL. (+7):________ 18 _
DESL. (+5):________
BLINDAGEM:_________ BLINDAGEM:_________ BLINDAGEM:______1/1 BLINDAGEM:_________ BLINDAGEM:_________
9
PERCEPÇÃO:__________ PERCEPÇÃO (+2):_____ 11 PERCEPÇÃO (+3):_____ 12 PERCEPÇÃO (+3):_____ 12 PERCEPÇÃO (+4):____ 13_

Induz Aluamento; Fúria. Induz Induz Aluamento; Mordida provoca dano


observadores têm 4 Aluamento total. observadores têm 2 letal.
dados extras no teste Ignoram-se penali- dados extras no teste
de Força de Vontade dades devidas a feri- de Força de Vontade
para resistir. mentos, nada de testes para resistir. Provoca
de inconsciência. -2 dano letal.
para resistir à Fúria
Mortal. Provoca dano
letal. Falha na maioria
dos testes Mentais e
Sociais.

TOTEM DONS E RITOS


ATRIBUTOS: Listas de Dons: ______________________________________________
Poder: _____________________________ ________________________________________________________________
Refinamento:______________________ ________________________________________________________________
Resistência:________________________
Posto máx.: JJJJJ
FORÇA DE VONTADE:___________________
ESSÊNCIA:___________________________________________________________________________________________ Dom Teste Pág.
Iniciativa:_________________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________
Defesa:_________________________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________
Deslocamento:_______________________ ________________________________________________________________
Tamanho:_________________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________
Corpus:_________________________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________
Influências ________________JJJJJ ________________________________________________________________
____________________________JJJJJ ________________________________________________________________
____________________________JJJJJ ________________________________________________________________
Numes:______________________________ ________________________________________________________________
______________________________________ ________________________________________________________________
______________________________________ Rituais: JJJJJ
______________________________________
Bônus:_______________________________ Rito Teste Pág.
______________________________________ ________________________________________________________________
______________________________________ ________________________________________________________________
______________________________________ ________________________________________________________________
Interdição:___________________________ ________________________________________________________________
______________________________________ ________________________________________________________________
______________________________________ ________________________________________________________________
______________________________________ ________________________________________________________________

Formulário criado por Filipe Ferreira - filipefc@gmail.com

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