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"Seu braço direito é a misteriosa chave de um antigo
salão dos Anões da 8º era que esta atualmente */5 8 -1
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Sentinela de Combate
3 Nômade 2
Conhecedor da Cultura Anã 3
1PEFSFT3BDJBJT 3FMBÎÜFTDPN¶$0/&4
Nunca Diga Morrer: Sempre que você ficar com 0 PV ou menos, faça uma Rei Lich - 1 (negativo)
jogada de resistência normal, se tiver uma recuperação disponível. Em
caso de 11+, em vez de cair inconsciente, você continua em pé e pode
Rei Anão - 2 (positivo)
se curar usando uma recuperação. Some os pontos de vida da
recuperação a 0 PV para determinar o seu total.

$BSBDUFSÓTUJDBTEF$MBTTF 1SPF[BT
Ameaçador: Sempre que um inimigo tenta se desengajar de você, ele tem
uma penalidade no teste igual ao seu modificador de Destreza ou
Constituição, o que for maior. A penalidade não se aplica se você estiver
1 Assalto Mortal: Efeitos agora permitem a você jogar novamente os 1 e 2 do
dano.

atordoado, ou imobilizado de alguma forma.

5BMFOUPT
2
1 Ataque Poderoso: uma vez por batalha, antes de jogar o ataque pode
declarar um ataque poderoso para causar dano adicional caso acerte: +2d4 3
2 Contra-Ataque: Uma vez por rodada, quando o dado de intensidade for par
e um inimigo errar um ataque corpo a corpo contra... (pergunte ao mestre) 4
3 Guerreiro Pesado: Uma vez por batalha, enquanto vestir armadura pesada,
ao ser atingido por um ataque voltado à CA... (pergunte ao mestre) 5
4 6
5 7
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1FSJDJBT 
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*UFOT.ÈHJDPT&YUSBT 1PEFS.BHJB +PHBEBTEF.PSUF'BMIBT
)JTUØSJBEF'VOEP
Criado na 8ª era pelo antigo rei anão e dado como caído desde o fim da mesma, o sentinela foi despertado novamente
agora pelo rei dos anões da 13ª era, com o objetivo de recuperar o lendário machado dos sete sangues usando a chave em
seu punho para abrir o salão perdido e recuperar o artefato, para finalmente por um fim no reinado de terror criado pelo rei
lich.

"SNBT "UBRVF %BOP &SSP


Martelo de Combate +7 2d8+5 2
Azagaia +2 2d6 -
&YQFSJFODJB DBTPVTF

1PEFSFT.BHJB
Manobras: 1 por ataque

Aguentar Firme
Ataque corpo a corpo flexível
Jogada de Ativação: Qualquer erro
Efeito: Até o final do seu próximo turno, o primeiro acerto
crítico de
um ataque corpo a corpo contra você se torna um acerto
normal.

Assalto Mortal
Ataque corpo a corpo ou a distância flexível
Jogada de Ativação: Qualquer acerto natural par
Efeito: Jogue novamente qualquer 1 de sua jogada de
dano.

Golpes Pesados
Ataque corpo a corpo flexível
Jogada de Ativação: Qualquer erro par natural
Efeito: Você recebe um bônus para seu dano por erro igual
&RVJQBNFOUPT"QBSBUPT ao dado de intensidade.

Armadura (fundida)
Escudo
Martelo de Guerra
5 Azagaias

*UFOT.BHJDPT
Armadura encantada pelo rei anão da 13ª era (+3): armadura concede +3 de CA, porem ela não o deixa
esquecer a sua tarefa o forçando subconscientemente a continuar a missão.

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