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Gehenna Project

LOCAIS DE
LYNN

Versão 1.5

Revisado em 20/10/2010

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Índice

Albergue Municipal........................................................................................................ 04

Aeroporto de Lynn.......................................................................................................... 04

Boate Fim de Noite......................................................................................................... 05

Cabaré Realeza............................................................................................................... 05

Café Bar Victor Benatti.................................................................................................. 06

Casa de Cigarretes Lorenzo............................................................................................ 07

Centro Inovação.............................................................................................................. 07

Clínica da Dona Marta.................................................................................................... 08

Clínica Veterinária Zoopeace......................................................................................... 08

Corpo de Bombeiros...................................................................................................... 09

Correios - Fedex...................... ...................................................................................... 09

Delegacia............................................ ........................................................................... 09

Empresa L.R.T.E (Lynn Radio e Television Enterteiment)........................................... 10

Empresa de Comunicações Lynn Post............................................................................ 10

Estação Rodoviária de Lynn........................................................................................... 10

Hospital Gregory Carter................................................................................................. 11

Hospital Memorial.......................................................................................................... 11

Hospital Municipal de Lynn........................................................................................... 12

Jornal A OPÇÃO............................................................................................................ 12

Jornal Extra News........................................................................................................... 13

Museu de Cera................................................................................................................ 13

Necrotério de Lynn......................................................................................................... 16

Oficina Mecânica de Steven Carpenter.......................................................................... 16

Parque Municipal de Lynn............................................................................................. 17

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Prisão de Lynn................................................................................................................ 18

Restaurante Vilve........................................................................................................... 19

Rodovia USA 666........................................................................................................... 19

Rua 27 ou Casa do Mercado Negro................................................................................ 20

Universidade de Lynn (L. U).......................................................................................... 21

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Albergue Municipal

O albergue municipal fica situado na região mais pobre da cidade de Lynn, ao


sul do centro da cidade.
É um local de pequeno porte, seus quartos ficam cheios de mendigos,
adolescentes que fugiram de casa entre outros tipos de cidadãos que freqüentam este
local noite após noite. Controlado pelo carniçal do antes desconhecido Sr. Scoot Mayer
(Ventrue, 12ª) hoje tem grande poder dentro desta instituição.
Utilizado por membros “famintos”, a partir de pequenas quantias, é
expressamente proibida a morte de qualquer “produto”, caso ocorra um acidente e o
produto “pereça” é cobrado uma certa quantia pelo indesejável acontecimento..
Scoot não possui problemas ao manter este estabelecimento comercial mesmo
quando ocorrem acidentes, estes nem são notados pela população local que prefere
passar longe de tal lugar.
Segredos: Ele ainda mantém uma certa relação com o malkaviano que controla o
necrotério para que as “causas mortis” dessas pessoas sugadas até a última gota sejam
muito diferentes do que realmente aconteceu.

Aeroporto de Lynn

Encontra-se próximo ao centro da cidade na região mais alta da cidade de Lynn,


atende a dezenas de pessoas que entram e saem todos os dias pelas portas do aeroporto.
Controlado por Mathew Vitale e seus lacaios (Primogênito Ventrue, 7ª) ele
começou a construção logo após o fim da Segunda Grande Guerra, em constante
expansão, o aeroporto é parada certa para as aeronaves de carga que utilizam com
freqüência pelo principal fato de distribuir as cargas que vão para a cidade de New York
e Filadélfia.
Mas o fato é que o aeroporto de Lynn que antes não tinha grandes projeções
agora se encontra cada vez mais estruturado e logo talvez sejam necessárias algumas
reformas para atender a demanda cada vez maior dessa cidade que está se
industrializando e povoando cada vez mais.
Segredos: Utilizado também às escuras pelo setita (Kalil, 9ª Geração) para o trafico de
drogas e mercado negro, tem amplo contato com a logística do local onde mantêm paga
o chefe do setor para “desviar” seus produtos sem que chame a atenção de ninguém.

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Boate Fim de Noite

Este lugar fica sul do centro com fácil acesso aos terminais rodoviários e a
estação de trem, cheio de mulheres bonitas, garçonetes com um corpo lindo, com um
preço razoavelmente baixo para uma noite divertida.
Este lugar é odiado pelas Harpias que dizem que só a escoria vampírica
freqüenta este lugar.
Aos fins de semana o lugar lota de pessoas loucas para ficar a noite inteira
dançando, fumando, bebendo e usando drogas ilegais, os membros que costumam
freqüentar este lugar são alguns anarquistas, o xerife da cidade quando pretende
encontrar alguém em especial.
Brigas e discussões são algo normal neste lugar é o que faz com a polícia venha
aqui com freqüência principalmente nos dias que o lugar esta transbordando de pessoas.
Scoot Mayer (Ventrue, 12ª) tem visto este lugar com olhar hostil pelo fato de
estar prejudicando seus negócios.
Kalil (Setita, 9ª) aparece sempre aos sábados no lugar onde conversa sempre
com o líder anarquista que procura seus produtos, as drogas são colocadas no lugar pôr
ele.
Segredos: A boate já foi ameaçada de ser fechada pela Prefeitura dezenas de
vezes nos últimos anos, mas por um motivo que ninguém, mortal ou vampiro possa
entender isso nunca acontece. Entre os meios vampíricos (harpias), já há uma teoria de
que alguém muito influente está envolvido com essa boate, mas a identidade de tal
pessoa ainda é um mistério.

Cabaré Realeza

Este estabelecimento, um cabaré de Melinda Alteza, foi construído em 1941, e


começou servindo os veteranos da Primeira Grande Guerra dispostos a gastar sua
pensão com lindas garotas. Seu primeiro dono, Antonio Altez, dirigia o local com
métodos antiquados e com "garras de ferro". Constantemente, as funcionárias pediam
demissão e isso fez com que o local entrasse em depressão, e, em 1945 baixasse as
portas. Antonio, em 1946 morreu doente, e no mesmo ano de sua morte, Alteza reabriu
o lugar contratando lindas garotas e reavivando a antiga clientela. Um enorme salto na
clientela foi à visita de alguns juízes, promotores, personalidades políticas e do ramo
empresarial, levados ao local com a promessa de diversão até o sol raiar.
Descrição: o local aparente ser um saloon do velho-oeste americano, porém não
tão rude. Há uma pequena área de estar, logo na entrada, onde os clientes sentam-se e
"preparam-se". A área principal é composta de um bar, um palco para apresentações de
performances de dança, mesas para convidados, bem como uma área elevada, a área

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VIP. Há uma escada, que leva aos quartos das garotas, e outra, que leva ao terceiro
andar, os aposentos de Melinda.
Atrás do palco, há um espaço onde as garotas se arrumam com armários e
algumas camas e sofás, para que possam descansar. A entrada é guardada por um dos
seguranças do local, embora quase nunca alguém tente entrar ai. Em outro ponto, atrás
do bar, existe uma cozinha industrial completa, pois alguns clientes sentem-se melhor se
tiverem algo para "beliscar" enquanto comem. Banheiros ficam próximos da entrada,
assim como a sala de guarda-volumes. A adega fica em um porão, com entrada apenas
pela cozinha. Há também uma sala para que os seguranças se troquem e descansem,
assim como uma sala vazia, a ser preenchida com qualquer outra coisa, eventualmente.
Quando alguém realmente importante chega a Realeza, a própria Alteza recebe e
acompanha a pessoa, levando-o a uma das mesas do elevado e oferecendo uma boa
bebida por conta da casa. Fora isso, uma das garotas o recebe e o leva para qualquer
outro lugar.
Segredos: Antonio, o velho e morto Antonio era um velho rabugento e tarado.
Por isso, ele fez, nos cantos de cada cômodo, uma pequena sala, que pode ser acessada
apenas pelo terceiro andar, e tem uma visão do quarto. Geralmente, funciona do velho
jeito "olhos do quadro que se movem", porém, atrás das luminárias, e na própria pintura
esses "olhos" aparecem. Em uma gaveta, dentro de cada quarto, a um pequeno revólver,
a ser usado em caso de uma grande emergência. Voltando ao cômodo secreto, ele não
ocupa mais do que 1 metro quadrado, e é disfarçado por closets, e grandes armários.
Nos cômodos de Alteza há uma enorme cama, assim como um luxuoso banheiro
com banheira (os banheiros de baixo não são tão luxuosos, embora tenham banheira),
uma pequena cozinha, uma sala de estar e uma saída de emergência. As entradas para as
salas secretas no andar de baixo são pequenos alçapões no chão dos closets, ocultados
por tapetes, que abrem e revelam escadas. Os olhos são fixados de forma a se ver a
cama.

Café Bar Victor Benatti

O Café Bar Victor Benatti é um dos cafés mais famosos da cidade. Um ótimo
lugar para quem procura um pouco de música clássica e romântica e adora apreciar um
bom café ou vinho em um dos sofás hiper confortáveis que há por lá. Os charutos
cubanos também são vendidos por Victor Benatti.

Victor é um grande negociador de mercadorias importadas e compra tudo por


um preço irrisório. Seus principais clientes se satisfazem com apenas de um de seus
serviços. No fundo do Café há uma gigante ala com quartos bem decorados, mas que
aconchega seus clientes muito bem quando procuram os serviços de Victor Benatti.

Segredos: Do lado de fora ninguém desconfia o que realmente se passa. Victor


Benatti é um explorador de menores sem escrúpulos. Oferece as pobres e inocentes
garotinhas para seus clientes para amenizar no preço das mercadorias como whiskies,

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vinhos, charutos, cafés, cigarros e chocolates importados. Ninguém desconfia do abuso
de crianças dentro de seu estabelecimento.

Elas são mantidas trancafiadas dentro de seus quartos, sem qualquer contato
com o mundo exterior e tratadas feito bonecas. As roupas que as vestem são sempre da
mais pura seda e são maquiadas como bibelôs. São os fetiches dos mais diversos
pedófilos.

Victor Benatti é considerado um pai pelas crianças, que não conheceram outro
tipo de realidade a não ser o tratamento do “Pai Benatti”. Elas são gratas a ele pelo
conforto que recebem e pela alimentação que não falta e não se importam com os
abusos de outros homens. Há também os garotos que são os mais requisitados pela
clientela de Benatti. Eles também são gratos da mesma forma. Seus clientes não sabem
como que Victor consegue a fidelidade das crianças, parece que exerce um domínio
sobre elas. Parecem hipnotizadas na maior parte do tempo.

Casa de Cigarretes Lorenzo

Essa casa, controlada por um italiano e sua família, abastece toda a região com
os melhores cigarros, charutos e ervas para cachimbos e incensos. Seus principais
consumidores são aqueles com alto poder aquisitivo, que vão ao local para saciar seus
vícios. Apenas aqueles com ótimos recursos e muitos dígitos na conta tornam-se
fregueses, pois os preços são altos demais para que qualquer um possa usufruir dos
fumos de excelentíssima qualidade. Gelder Lorenzo nega-se a fazer qualquer coisa
"ilícita", embora, na questão da palavra, venha freqüentemente fazendo negócios com
Melinda Alteza, a dona de um bordel.
Sua família mantém o negócio funcionando graças a seu carisma e honestidade.
Os clientes são sempre bem atendidos, e tem seus desejos, no que se refere ao vício de
fumar, saciado. A família é composta por Gelder, sua esposa Ignez, seu primogênito
Bruno e sua "garotinha" Nair. Ambos auxiliam nos negócios.
O restaurante Vilve vem tratando de negócios com ele, e é o seu maior bem-
feitor. Suas encomendas são freqüentes e em quantidades significativas, pois, como
todos sabem, o restaurante Vilve é o melhor de todos, e tem tudo o que os clientes
desejam. Seu outro cliente, porem em menor escala, é o clube de caça de Lynn.

Centro Inovação

Esse pequeno condomínio comercial foi inaugurado recentemente, em um bairro


próximo ao centro de Lynn, e nele, é possível encontrar as novidades mais quentes de
âmbito tecnológico. É claro, as coisas geralmente levam semanas para chegar às mãos
do proprietário, pois são importadas. Diversos comerciantes trabalham no local, e,
embora a clientela não seja muito grande, o negócio consegue se manter. Geralmente,
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pessoas de ambas as cidades vem atrás de inovação, sejam ela um novo modelo de
televisão ou bicicleta, ou mesmo relógios e outros eletrodomésticos mais raros e caros.

Clínica da Dona Marta

Uma clinica não legalizada, bem próximo de Vermond, de uma “médica”


especialista em virtualmente todas as áreas médicas conhecidas. Uma mulher com um
objetivo: salvar o mundo. É nos fundos de uma casa perto de Vermond. Dizem às lendas
que ela remove balas, cura câncer e qualquer doença sexualmente transmissível, tira
calos e bebês sem anestesia e ainda faz uma ótima massagem, embora ela não passe de
uma idosa com quase 80 anos de idade que se recusa a morrer. Ela não adoece, e esta
sempre pronta para ajudar os outros. Certa vez, diz uma de suas auxiliares, um homem
muito ferido e estranho passou por suas mãos. Ele vinha de Vermond e estava muito
ferido. Duas horas depois de iniciar o "tratamento" ele saiu andando sozinho, e ainda
cantarolando Elvis. Dona Marta não cobrou e nem cobra nada por seus milagres.
Segredos: Na verdade, ela é uma Damphir com Fé Verdadeira, que está disposta
a ajudar os outros e ir para o céu.... nada mais.

Clínica Veterinária Zoopeace

Essa clinica fundada em 1940, próximo à chácara, vem ganhando renome,


graças ao excelente trabalho realizado. A maioria dos animais doentes de Lynn,
Vermond, Cidade 1 e 2 vem para cá, principalmente os animais pertencentes aos ricos,
como cavalos, cães, e outros animais de estimação. Às vezes, um animal atropelado ou
machucado em brigas vem parar aqui, e é tratado como o maior tesouro a ser guardado.
O local, freqüentemente, entra em contato com a Universidade de Lynn, graças ao curso
de Zoonoses e Veterinária.
Descrição: uma clinica veterinária normal. Possui um porão.
Segredos: Controlada por Nosferatus, a clinica serve como centro de estudo e
melhoramentos dos animais as covas Nosferatus, assim como de estudos mais
detalhados sobre outros tipos de "animais". Ela possui alguns equipamentos de
veterinária básicos, mas freqüentemente sujos de sangue e outras coisas. Os médicos, os
assim chamados "de cima” não sabem das atrocidades que passam sob seus pés. Apenas
um dos veterinários sabe de tudo, mas ele foi "instruído” a não dizer nada a ninguém.

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Corpo de Bombeiros

Apesar dos moradores de classe média alta e rica ser minoria na cidade tanto
geograficamente quanto numericamente os Corpos de Bombeiros da cidade dividem-se
igualmente por todas as regiões, afinal é nas regiões mais abastadas que vivem os
membros mais influentes e poderosos.
Segredos: Os carniçais da Príncipe Monique exercem influência sobre o Corpo de
Bombeiros para garantir a proteção dos membros influentes da cidade.

Correios - Fedex

Empresa de distribuição de cartas e produtos respectivamente, uma instituição


comum, pelo menos é o que todos dizem e acham, mas, na verdade existem muito
mais atrás dessa fachada.
Segredos: Controlada por um lacaio Nicole Abramson (primogênita Nosferatu,
7ª) garante ótimas descobertas que podem ser usadas pelo ninho Nosferatu da cidade,
principalmente as dos lacaios dos membros notáveis da cidade, que podem ter cartas
extraviadas, pacotes indesejáveis entre outras diversas coisinhas que podem
acontecer.

Delegacia

Christopher possui grande influencia dentro da polícia, que conseguiu graças a


favores, laços de sangue, dinheiro e principalmente pelos contatos que possui no ramo.
Assaltos e assassinatos acontecem diariamente, mas é ele quem decide a hora
que a polícia vai chegar se é que ela vai chegar.
A Príncipe também tem influencia sobre as delegacias não tão grandes quanto à
dele, mas possui principalmente alguns departamentos especiais dentro dela (cientifica,
narcótica entre outras), já a policia investigativa está sob total influência de Christopher.
Uma preocupação de Christopher é, ironicamente, a corrupção policial. Ele não
se preocupa com isso se diz respeito a humanos, mas o fato é que já houve relatos de
policiais que sem o saber estavam prestando auxílio a rivais ou membros de quem
Christopher não tem nenhum interesse.
Por isso é que ele mantém a Divisão A. I (Assuntos Internos) da polícia como
uma das divisões sobre a qual ele tem mais cuidado, seu serviço para ele é essencial
para descobrir novos perigos ou ameaças.
Segredos: Christopher Lockwood (primogênito Brujah, 8ª) controla a polícia da
cidade.
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Empresa L.R.T.E (Lynn Radio e Television Enterteiment)

Empresa em ascensão na cidade de Lynn, localizada no centro financeiro na


principal avenida da cidade, possui um prédio com mais de 10 andares, e mais de 500
funcionários. Construída em 1952 com o intuito de brigar pelos domínios da mídia
local, controlada pela Príncipe da cidade, está dando muitos gastos e a margem de
lucro é quase nula, conta com alguns acionistas e parece que a situação irá melhorar
nos próximos anos.
A Presidente da empresa Katie Hawkins é a voz de Monique na empresa,
comandando com mãos de ferro esta conseguindo ampliar o sinal com a compra de
potentes aparelhos eletrônicos. Já ouve ameaças de morte, mas ela continua na ativa e
com suas mesmas atitudes que levará a ser famosa na cidade por brigar diretamente com
o Jornal Lynn Post.

Empresa de Comunicações Lynn Post

Empresa jornalista pioneira da cidade ativa desde 1897, seu principal sócio é a
Família Moss que tem 51% da empresa.
Durante a Secunda Guerra o Lynn Post quase faliu porque só tinha noticias
locais praticamente, e o que todos gostariam de saber na verdade era noticias da
Guerra, agora a situação já melhorou o bastante e o Lynn Post voltou a ser o Jornal
mais vendido da cidade, inclusive da cidade vizinha Vermond. Sua sede fica bem no
centro financeiro da cidade onde possui dezenas de empregados que, diga-se de
passagem, são muito bem pagos.
Segredos: Ooops descobriram que um membro matou sem querer ao se
alimentar, isso é algo que não gostaria que saísse no jornal, com isso Alan Moss
(Primogênito Toreador, 7ª) usa e abusa para garantir boa influência sobre os
membros locais, se nada sair no jornal local a cidade fica bem certo?
A Príncipe não gosta muito disso porque eventualmente acontecem problemas e
ela precisa ir atrás do Alan para usar o Lynn Post para evitar problemas que
aconteceram na noite.

Estação Rodoviária de Lynn

Controlada pela Eleanor Sauber (Senescal Ventrue, 8ª), ela detêm total controle
sobre o local e usa isso para ganhar dinheiro com várias transações, sempre sabendo
quem entra e quem sai da cidade.
Seus lacaios a mantêm constantemente informada de quem entra e quem sai para
evitar ataques ou espiões do Sabá e para verificar pessoas que possam interessar a Scoot
Mayer com quem Eleanor mantém constante contato e negociações.

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Atualmente Eleanor está empenhada para que a linha de trem seja expandida
para as regiões de Nova Iorque e arredores, com isso Lynn poderá ter acesso à cidade
mais rica do país tanto para receber quanto para mandar produtos e matérias-primas.

Hospital Gregory Carter

O hospital estadual da cidade foi uma importante aquisição, conseguida


graças à iniciativa do ex-prefeito Paul Anderson (1913 – 1916 e 1917-1920) para
obter mais um hospital que auxiliasse o Hospital Municipal a atender a crescente
demanda médica da população cada vez maior da cidade.
O Hospital Gregory (inaugurado em 26 de Janeiro de 1918) como é
chamado por muitos é localizado na outra extremidade da onde se encontra o
Hospital Municipal exatamente pelo fato de evitar grandes deslocamentos dos
cidadãos e pelo fato de que a área sul era onde se concentravam os novos
moradores de Lynn.
O hospital é bem mantido pelo governo estadual e conta com médicos e
aparelhos para procedimentos mais complexos do que no Hospital Municipal,
embora o volume de pacientes seja menor.
Segredos: Giordano mantém uma pequena, mas persistente presença no
hospital, embora membros como a Príncipe, Scott Mayer e Nicole Abramson
também tenham seus interesses neste local.

Hospital Memorial

O melhor hospital de toda Lynn, o Hospital Memorial fica localizado na


área próxima ao centro da cidade, na área da classe média alta da cidade. O
hospital não é de propriedade do Estado, diferente dos dois hospitais públicos da
cidade, o Hospital Gregory Carter e o Hospital Municipal de Lynn.
O Memorial funciona como um hospital de alta classe e com os médicos
mais bem pagos da região, os tratamentos mais avançados podem ser
encontrados aí e o hospital também mantém uma política de recrutar os
estagiários de medicina mais bem cotados da Universidade de Lynn, mantendo
assim seus quadros de médicos sempre com a mais alta confiança dos seus
clientes. A política do Memorial também é de selecionar aqueles que realizarem
bons serviços nos hospitais da cidade, afinal a escolha de bons profissionais deve
ser feita em todos os lugares em que eles se encontrem.
O conselho-diretor do hospital é formado por um grupo de 7 renomados e
ricos médicos ou seus descendentes como é o caso de alguns dos membros do
conselho, tal fato se deve ao fato do hospital ter sido criado no começo da
década de 20, mais precisamente em 1921.
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Segredos: Apesar de toda a sua utilidade e lucratividade o Memorial não
é objeto de manipulação ou controle de nenhum Membro, o que pode intrigar os
observadores mais perspicazes, mas pode ter suas razões, embora até o momento
ninguém possa dizer quais são elas.

Hospital Municipal de Lynn

No primeiro hospital da cidade é que se encontram as piores condições e


quantidade de trabalho. Fundado em 1861, em meio às necessidades da Guerra
de Secessão este hospital localizado bem no centro da cidade foi à referência por
várias décadas na região, o problema foi que devido ao crescente aumento
populacional e um certo desdém dos políticos de então o hospital foi sofrendo
cada vez mais com problemas como: poucos profissionais para uma demanda
cada vez maior; sucateamento dos aparelhos e por fim um hospital que não
atendia mais fisicamente ao volume de pessoas.
Durante mais de trinta anos esse problema foi se agravando até que um
protesto em 17 de Maio de 1895 por melhores condições para a população foi
reprimido violentamente resultando em duas mortes, que levaram as autoridades
a fazerem por pressão aquilo que não fizeram pela razão. A partir daí o hospital
foi ampliado e o quadro de profissionais foi estabelecido de acordo com a real
demanda.
Com a fundação do Hospital Gregory Carter em 1918 a pressão sobre o
Hospital Municipal diminuiu, mas a partir de meados da década de 40, com o
vigoroso crescimento econômico e conseqüentemente populacional o hospital
vive hoje um quadro quase tão grave quanto em 1895, e os sinais de impaciência
estão surgindo novamente.

Jornal A OPÇÃO

Um pequeno jornal universitário que vem ganhando nome nas ruas,


graças a sua visão "anarquista” dos problemas. Freqüentes lutas judiciais são
travadas para manter o jornal funcionando, pois os outros dois jornais desejam
fechá-lo. Graças à colaborações misteriosas ele continua aberto e rodando as
ruas, com suas idéias "absurdas” e pensamentos jovens. Os donos Felix Nell e
Mariet Dannis, dois universitários, criaram o jornal como um projeto de TCC.

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Jornal Extra News

Outro jornal da região, mas este possui noticias mais sensacionalistas do


que o anterior, não é muito grande e é controlada por humanos normais, a não
ser o fato de um eventual colaborador do jornal que da uma ajuda financeira para
manter o jornal que é um caçador de vampiros. Tirando esse “pequeno” fato,
quem mais exerce controle sobre o jornal são os Nosferatu, pois com isso eles
podem usar o jornal e principalmente seus jornalistas para espionarem,
delatarem e difamarem qualquer um que esteja na mira deles. É claro que esse
controle absoluto esbarra nos interesses da Príncipe e dos outros Primogênitos da
cidade, mas basta que esse limite não seja ultrapassado e tudo estará bem.

Museu de Cera

Esse museu, que foi construído em 1837, conta com as melhores peças de cera
do país. Ele é visitado por estudantes de arte vindos da Inglaterra, por curiosos que
acham que as figuras vão ganhar vida e se mexer, por artistas que buscam inspiração,
por plagiadores, celebridades políticas e empresariais, escolas e pessoas comuns.
Logo na entrada, uma enorme placa de ferro traz a seguinte inscrições: "O lugar
do mundo que te leva ao Passado, te mostra o presente e te carrega para o futuro" Na
entrada, duas estátuas com soldados, medieval e romano, fazem a "segurança” do local,
sendo que, cada uma delas tem 5 metros.
Com uma área de 22 mil metros quadrados de área plana, ele conta com muitos
ambientes, levando as pessoas ao passado, outros lugares do mundo, futuro, e até a
mundos mágicos e incríveis. Muito freqüentemente, e cabe dizer que esse fato é o que
mantém os críticos e visitantes tão curiosos, as peças dos salões mudam de lugar (no
mínimo, uma vez por mês, embora já tivessem vezes em que a mudança ocorreu de um
dia para o outro durante semanas). A direção não comenta nada, dizendo que suas peças
são tão reais que se movem sozinhas. Embora um jarro não seja tão difícil de ser
trocado de lugar, o incrível dinossauro de 2 toneladas no Salão da Pré-Hitória,
requeriria, no mínimo, de um guindaste. E isso atrai mais e mais visitantes, que voltam
aqui diariamente, para ver se algo realmente se moveu. Certa vez, um grupo de alunos
da Universidade de Lynn causou um pequeno estardalhaço por dizer que o braço de um
soldado medieval havia se movido.... mas isso não se provou como verdade. Não é
possível fotografar lá dentro, e qualquer engraçadinho pego com uma câmera será
expulso e terá seu equipamento confiscado e devolvido depois de uma semana (com
garantias e um pequeno "esquece isso” (não mais do que 30 dólares)), e terá seu rosto
marcado por muito tempo, sendo vigiado constantemente por seguranças.
Para entrar, uma pequena entrada (um valor de manutenção do local, segundo os
dirigentes), os visitantes devem obrigatoriamente deixar casacos, malas e qualquer outra
coisa no guarda-volume (gratuitamente). Se negar, não poderá entrar. Lá dentro, o clima
é mantido sempre agradável, graças a um moderno dispositivo de aquecimento.

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O segredo desse museu, entretanto, é que ele foi construído sobre um Nodo, de
nível alto, e isso afeta as estátuas, fazendo com que elas se movam. Isso ocorre apenas
durante a noite, e apenas quando a lua aparece no céu. O interessante é que as estátuas
não podem sair do seu ambiente, ficando presas por uma parede invisível entre as salas.
E dentro de cada ambiente, elas interagem umas com as outras, conversam sem
palavras, lutam sem se ferir, correm de terrores eternos que nunca as pegaram, e caso
isso ocorra, nunca as mataram. Elas ganham vida, embora limitada ao movimento.
Voam, nadam, correm e pulam. Nada mais. Não podem sair do museu, pois sabem que,
fazendo isso, perderam sua vida. Ao fim de cada noite, elas tentam voltar a seus lugares
originais, embora nem sempre consigam, ficando em posições trocadas, ou no meio do
corredor. Sua anatomia não muda como a posição dos membros, da face, etc, sendo que
é extremamente raro e sem explicação as vezes que isso ocorre. Porém nem todas as
pessoas percebem.
Não há seguranças no turno da noite, eles ficam do lado de fora do museu, e tem
como sede uma pequena casa que fica no fundo do terreno. Às vezes, um deles tenta
espiar lá dentro e ver o que ocorre, mas ele nunca consegue ver nada.... e nem deveria....
afinal, são apenas estátuas, não são?
O local abre de Segunda a Sábado, e fica aberto das 10 às 20. Há dias em que
pequenos eventos são feitos dentro do museu, mas são raros, e não passam de um
pequeno coquetel.
Ambientes:
Pré História:
Esse ambiente, o primeiro a ser visto, conta com incríveis cópias de homens das
cavernas, com feições tão verdadeiras que parecem que vão ganhar vida a qualquer
instante. O que mais chama a atenção aqui são as armas usadas pelos homens, muito
rústicas, e as incríveis feras, como mastodonte, tigre dentes de sabre, jacarés enormes,
insetos de tamanho muito superior e o mais incrível, uma estátua de um dinossauro com
8 metros de altura e que pesa 2 toneladas. Geralmente, os visitantes passam tanto tempo
aqui que não tem tempo para ver o resto do museu.
Idade Egípcia:
Esse outro salão, um dos mais caros e luxuosos, é uma réplica "perfeita" das noites no
Antigo Egito, as mil e uma noites. Castelos dourados e lindos são a decoração das
paredes, e, do teto, um lindo céu estrelado. As peças são lindas, homens e mulheres
suntuosos, ostentam muitas coisas das noites antigas. A parte mais obscura do local é,
na verdade, um pequeno labirinto, com uma múmia lá. Às vezes as pessoas saem
desesperadas do local, com medo da múmia se levantar. Chacais, gatos, esfinges, e
outros seres mitológicos da época fazem à decoração, junto com réplicas de objetos
(vasos, cerâmica, etc.). Em uma parede, imagens dos deuses do lugar. Há uma
representação em cera dos mesmos, que fica em uma área secreta do local (tem de se
atravessar o labirinto do sarcófago e passar por algumas armadilhas (barulhos, ratos de
mentira, pragas e maldições escritas na parede, etc.) para assim, ter seu espaço entre os
deuses).
Idade Antiga Grécia:

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Considerado o local mais "pacífico” de todo o museu, essa área trata a filosofia,
descobertas científicas, matemáticas e humanas com incrível perfeição. Música de
excelente qualidade cobre a sala. Os principais princípios de filósofos famosos, como
Platão, Pitágoras e diversos outros, enfeitam as paredes, tetos e esculturas.
Idade Medieval:
Cavaleiros, bruxos, espadas, peste negra e guerras enfeitam os locais. Essa é a maior
área do museu, e a mais visitada. Não é raro ver alguém correr ao banheiro após passar
pela seção da peste negra, como também não é raro ver o brilho nos olhos de rapazes
que sonham em ser guerreiros valorosos para salvaram a princesa, ou o brilho nos
olhares de garotas que sonham terem sido princesas. A área mais nobre é a área dos
guerreiros, em seus cavalos e se preparando para a guerra. A uma parte "escura" do
local, que é a parte da queima de bruxas nas fogueiras, torturas e, como sempre, muito
sangue e rituais macabros, assim como a área das doenças terríveis que assolaram a
população daquela época. Uma das partes mostra a guerra, as batalhas, com cenas de
ferimentos e golpes. Os bonecos têm uma expressão extremamente realística. A parte
mais bonita daqui é, com certeza, a parte dos reis e rainhas, em seus belos tronos de
ouro e ébano, com seus olhares superiores. Muita gente passa direto pelos outros e
param aqui, apenas para brincar de ser cavaleiro.
Idade Vitoriana:
Sim! Ela também está muito bem representada aqui, sendo que não é difícil algum
rapaz, ou alguma moça se apaixonar pelos tão belos e magníficos personagens, com
suas roupas tão aprumadas e tão chamativas. Pouco visitada, essa área chama mais a
atenção de europeus em geral, por lembrar sua terra natal.
Idade das guerras:
Essa área mostra os terrores da guerra, com armas, tanques de guerra, panzers, soldados
marchando rumo à batalha, feridos, cenas terríveis, e algumas cenas de esperança,
mostrando judeus correndo em direção à terra sagrada, crianças sendo salvas por
soldados. E conta até mesmo com uma réplica dos líderes das guerras (tanto os
americanos como os Alemães, Japoneses, Italianos), das 1º e 2º guerras mundiais. É um
tanto quanto terrível essa área, levando em conta que a guerra não terminou faz tanto
tempo assim. O local mais visitado é o conselho do Reich, que conta com uma réplica
perfeita de Adolf Hitler, e de sues principais comandantes da SS. O Salão de
conferência dos americanos também é muito detalhado.
Idade Futura:
Essa é a mais nova área, tendo apenas 3 anos de "vida". Ela está repleta de protótipos de
veículos, robôs, máquinas e outras muitas coisas que possam ser a vir inventadas. O
museu, freqüentemente faz um concurso, que dá um pequeno prêmio em dinheiro, para
quem trouxer um desenho de alguma coisa que possa ser transformada em uma peça,
seja ele um carro, uma arma, um equipamento ou um robô.
Fantasia Medieval:
A área preferida das crianças, essa área conta com "espécimes” de dragões (o maior tem
incríveis 5 metros de altura, e quase 12 de comprimento.), mantícoras (com 2 metros de

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altura), Quimeras (com 1,8 metros de altura), seres aquáticos, como polvos (o maior
deles, que aparece inteiro tem cerca de 4 metros de altura. Porém, o maior mesmo é um
que não aparece, pois não está construído, ele fica submerso em um pequeno "oceano”,
mas seus 4 tentáculos agarram um barco pesqueiro medieval que fica a 15 metros do
chão, preso no teto, e dão algumas voltas em torno da embarcação, tornando esse o local
mais temido desse ambiente. No fundo do oceano, uma pintura escura, porém dá pra se
ver a "face" do monstro (parece um Kraken). As crianças ficam aterrorizadas e em
choque quando olham para baixo e vêem aquele monstro enorme, pois a pintura tem uns
10 metros quadrados e é perfeita, jogando seus tentáculos para a superfície. Apenas um
detalhe: quando um pais tentou acalmar o filho colocando a mão dentro do lago para
tocar o fundo, e após ver seu braço todo engolido, tentou processar o museu por expor
os visitante em perigo, colocando uma profundidade tão grande. Após isso, há uma
pequena tela de cordas, a cerca 60 de centímetros de profundidade, nos 2 metros dos
cantos para o centro, tornando o local mais "seguro". Agora, se o que há "lá embaixo” é
mesmo uma pintura, ou uma enorme obra de arte, ninguém sabe...), fadas (pequenas,
com 1 metro), lobisomens (o maior tem 3 metros de altura), vampiros, ninfas, entes
(com 5 metros de altura), seres do folclore americano e de muitos outros lugares, como
o latino, asiático e até nórdico.

Necrotério de Lynn

Situado ao leste do centro da cidade de Lynn, dominado pelo Giordano Leonardi


(Primogênito Malkavian, 6ª), com o intuito de conseguir bons corpos para experiência e
evitar que as mortes freqüentes que acontecem em seu manicômio não causem
problemas para ele ou para a cidade, com medo de infligir à Máscara ele mantêm sua
cria no comando do necrotério como faz com o manicômio. François faz o serviço
muito bem, embora uma vez ou outra uma intervenção mais direta seja necessária.
O necrotério da cidade é muito bem conservado e cuidado, tendo uma ótima
equipe para realizar os trabalhos de necropsia e autopsia.

Oficina Mecânica de Steven Carpenter

Essa oficina mecânica é a mais avançada tecnologicamente dentre as existentes


nas quatro cidades. Quase todos os ricos, e até alguns trabalhadores com um pouco mais
de sorte trazem seus carros para serem consertados aqui. Steven é um cara trabalhador,
que não gosta de explorar os clientes, e por isso, é tremendamente respeitado. A oficina
é enorme, envolvendo uma área de mais de 2000 metros quadrados, com diversas
divisões (funilaria, pintura, mecânica, etc.). Os preços não são tão altos, mais são um
pouco acima da média, pois o serviço tem uma garantia confortável e qualidade de
Steven Carpenter. Ela fica no bairro comercial de Lynn, com um ótimo ponto, e é muito
raro ver seu pátio vazio.
Segredos: Você se pergunta agora: por que diabos uma oficina no mundo White-
Wolf? Bom... Carpenter faz serviços de conserto de carros, e aceita trabalhos de todo o
país. As pessoas de outros estados mandam seus carros para serem consertados por
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Steven. Acontece que, quando a pessoa quer transportar algo para algum lugar, qual o
local mais seguro do que dentro de um carro zero, sendo carregado por um caminhão?
Carpenter trafica drogas, armas e afins, auxilia no tráfico por toda a costa Leste.
Inúmeros mafiosos vêem em Carpenter a única saída para não serem pegos pela polícia
(sabe, policiais honestos anda existem...). Ele está na lista dos "queridinhos” dos Setitas,
dos lideres do Sabá, e de qualquer um que queira traficar drogas e não ser preso, e ele
não cobra TÃO caro pelo serviço, apenas aquilo que ele considera justo (não que isso
faça diferença... Steven aproveita-se dos pequenos marginais).
E Steven sente-se feliz em ajudar os necessitados.

Parque Municipal de Lynn

O Parque Municipal é um local maravilhoso totalmente arborizado e de fácil


acesso a todos os moradores de Lynn. A linha do metrô próxima a entrada principal
facilita a ida dos moradores e dos turistas até o parque para verem sua exuberante
beleza.

O parque possui uma área de três mil metros quadrados com pista de ciclismo
para as crianças e uma grande área de lazer para a prática de esportes: um mini campo
de golfe, outro de baseball e um parquinho para as crianças menores se divertirem.

Há também um enorme campo verdejante envolta do lago com alguns animais


como patos e marrecos que as pessoas costumam alimentar com pedaços de pão e restos
de comida.

As famílias costumam ir sempre a este parque fazer um piquenique agradável e


brincar com seus filhos, ter um momento agradável em cima de suas toalhas xadrez e
com uma cesta de alimentos para passar o dia. É o lugar preferido das famílias de classe
média e média-baixa da cidade, pois não precisa pagar um dólar sequer para usufruir do
parque.

A Prefeitura faz manutenção diária para limpeza e conservação da área. O lago


está sempre limpo e os campos rigorosamente bem arrumados. De tempos em tempos
há eventos no local como apresentação de teatro ao ar livre e competição de dança em
cima de um palco que fica no centro do parque.

É um excelente local para descontração, namoro e encontros às escondidas. Um


lindo lugar para relaxar, colocar uma rede entre as árvores e tirar uma soneca. Tudo
seria perfeito se não fosse um fato recente que chocou os moradores que freqüentavam
aquele lugar: três corpos foram encontrados boiando no lago, em uma manhã de
domingo que é o dia mais cheio da semana. Os três foram retirados pela polícia local
que não conseguiram identificar de quem eram os corpos. Estavam dilacerados e
irreconhecíveis. Dois apresentavam sinais de tortura, o outro corpo, o de uma mulher,
fora decapitado e possuía queimaduras no corpo. Até agora ninguém sabe o que

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aconteceu. A polícia está investigando o caso, mas não há qualquer suspeita do que
aconteceu. Um dos guardas do parque afirma que viu um grupo de mais ou menos 5
pessoas vestidas de forma estranha, usando capuz e com cajados na mão perto do lago.
Parecia que estavam fazendo um ritual como era costume de muitas pessoas fazerem em
noites de lua-cheia. Muitos acreditavam que dava boa sorte reverenciar a lua porque
espantava os maus espíritos. Desde então o policiamento do parque foi reforçado e as
proximidades do lago estão mais seguras do que de costume.

Com uma maior quantidade de policiais no parque ficou mais difícil o tráfico de
drogas no local, os jovens tiveram que escolher outro tipo de lugar, como a Rodovia
USA666, o que aumentou ainda mais o comércio de drogas e propício à venda de
armas ilegais.

Prisão de Lynn

Por volta de meados da década de 30 o Forte dos Abutres começou a ser


reformado pela prefeitura para alojar a prisão de Lynn
Situada ao norte da cidade, na área mais elevada de toda a região, um terreno
rochoso e de difícil acesso, um local ideal para construir a prisão municipal, levando em
consideração que era algo extremamente necessário, pois a prisão estadual não estava
mais aceitando nenhum criminoso vindo de Lynn.
George Bleen, prefeito de Lynn na época da reforma foi morto a tiros por uma
das gangues de Lynn, o seu vice (Desmond Craden) continuo a obra sem medo e graças
a ele (e de alguns membros) hoje a cidade de Lynn possui uma das melhores prisões do
estado.
A terceira maior prisão do estado é a primeira de segurança máxima pelo fato de
sua localização, alicerces e muros fortificados, já era de se esperar que fosse uma das
mais aptas a receber os criminosos mais perigosos da região e foi isso que aconteceu.
Em dezembro de 1937, as obras finalmente terminam depois de 5 anos após seu
inicio.
Abril de 1950, a prisão até então municipal ganha grande reputação na região
pelo fato de em 13 longos anos não acontecer uma fuga. A partir deste ponto a Prisão de
Lynn começou a receber criminosos mais perigosos de todo o estado. O prefeito atual,
preocupado com tamanha demanda, efetuou a primeira reforma, e isso não foi tudo,
contratou funcionários especializados e deu treinamento para os antigos, duplicando o
numero de funcionários.

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Restaurante Vilve

Localizado na área mais nobre na cidade de Lynn rodeada por grandes mansões
e lindos prédios de apartamentos que estão sendo construídos na cidade
Sempre lotado o restaurante tem capacidade para 150 pessoas, é necessário fazer
reserva pelo menos uma semana antes.
A arquitetura é francesa, o restaurante tem dois andares onde o primeiro possui
o palco para shows e também o Hall de entrada lindo onde os maiores Artistas
Toreadores se perguntam quem foi o gênio criador deste lindo Hall, conta com diversos
quadros e a coleção pessoal da Senhorita Monique Larrisse Vilve (Toreador, Príncipe,
7ª) que construiu este estabelecimento que funciona desde 1904.
No segundo andar é a área vip do lugar onde tem uma grande varanda, salões
grandes para pessoas com grande poder aquisitivo que querem uma noite com tudo do
bom e o do melhor referente à alimentação e bebidas.
A segurança do estabelecimento é feita pelos melhores seguranças da cidade e
também por parte da policia local que tem canal direto com o restaurante.
As pessoas que vem ao lugar são pessoas de alto valor aquisitivo, a área vip é
usada pelos mais requintados e importantes pessoas desta cidade, tal como o prefeito
que vem pelo menos uma vez por semana com sua família, grandes empresários e outras
pessoas famosas da cidade.
Os vampiros que vem aqui são vistos com olhos de inveja pelas harpias locais
que começam a dizeres horrores sobre tais membros.
Aqui é onde Monique faz suas reuniões particulares tanto com alguns membros
da cidade quanto com pessoas importantes da política, indústria, etc, regional e estadual.
Monique Costuma vir no lugar quase todas as noites para verificar como anda as
coisas, mas quem cuida mesmo do lugar é sua cria Adrian Phillipe e seu carniçal de
confiança Tierry François.

Rodovia USA 666

Localizada próxima a Lynn, a rodovia USA 666 é ponto de encontro de jovens


dispostos a se embebedar e drogar-se. Há um pequeno galpão abandonado na beira da
estrada, que funciona como esconderijo para esses "excluídos sociais". Não há um líder
do grupo, e qualquer um pode vir sentar-se e começar a usar drogas, livremente. Brigas
e discussões são freqüentes, ma ninguém se importa com elas. A polícia de Lynn não se
aproxima do local, pois os jovens freqüentadores nunca causaram problemas, mas não
vê dificuldades em entrar lá de vez em quando e sortear alguém para ser espancado em
prol dos bons princípios.
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Acontece que o local é freqüentado por todo o tipo de párias. Todo ele.
Vampiros renegados, anarquistas, Sabas humilhados, dançarinos da Espiral Negra se
reúnem aqui, não para conversar, mas para serem deixados em paz. A palavra de ordem
é neutralidade, e, essa é, sem duvida, a única lei que é seguida por todos.
De tempos em tempos, um ou mais jovens desaparecem.... Principalmente se
resolveram entrar na mata fechada que ficam alguns metros da parte traseira do galpão.

Rua 27 ou Casa do Mercado Negro

Situada ao extremo sudoeste de Lynn, uma casinha simples no fim do beco à


direita, com uma porta simples de madeira (pelo menos é o que parece), sem nenhuma
janela, aqui é onde você pode comprar e vender produtos ilegais, drogas, armas e
qualquer outro produto.
A polícia não costuma chegar até a Rua 27, ninguém tem certeza o porquê disso,
só sabem que isso é feito. Carniçais e vampiros costumam freqüentar o lugar quando é
necessário conseguir algo rápido e fácil.
Os preços variam muito pelo perfil do comprador, dificuldade em encontrar o
produto e disponibilidade na região.
Isso não é só, existem na parte mais inferior da casa uma pequena arena onde
pessoas de todas as regiões chegam ao lugar para desfrutar de batalhas sanguinárias,
onde colocam animais (cachorros, galos e até mesmo felinos grandes contra lobos) ou
até mesmo humanos tudo isso com uma ampla rede de apostas, que faz o dinheiro ilegal
girar e girar. O acesso não é tão simples, é necessário a verificação de todos os
documentos da pessoa e outras verificações mais detalhadas (residência, emprego),
quando membro do clube pode se divertir com muito sangue, sadismo e até
masoquismo. Prostitutas vão de um lado para o outro efetuando assédios e tentando
arrancar dinheiro de cada ser que freqüenta o clube noturno.
Não se sabe ao certo quem é o dono deste lugar, apenas que a máfia controla
parte do local, ao que parece não existe influencia de nenhum membro da Camarilla ou
do Sabá, parece ser um território livre de qualquer poder vampírico.

Segredos:
- Homens retirados da prisão de Lynn são vistos lutando até a morte pela
promessa de serem libertados se conseguirem sair vivos da gaiola da morte;
- Uma pessoa bem vestida costuma vender uma droga nova, que é
extremamente viciante e leva os humanos a um êxtase;
- Obras de arte, jóias, relíquias de família são leiloadas as quintas feiras;
- Alguns humanos com aparência bizarra costumam lutar contra animais e até
mesmo contra prisioneiros, eles vestem roupas pesadas impossibilitando a
visão de seu corpos ou rosto (a não ser quando a cabeça de um fora
arrancada, ele já estava morto antes mesmo de perder a cabeça).
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Universidade de Lynn (L. U)

A única universidade pública da região se situa também na cidade de Lynn,


próxima ao centro, mais precisamente na região norte. Fundada em 1867 a universidade
logo se tornou ponto de referência na formação de excelentes profissionais para a
região, localizada estrategicamente próxima ao centro comercial da cidade assim como
as estações de trem e rodoviária para facilitar o acesso de estudantes residentes em Lynn
ou nas cidades vizinhas.
A universidade em si possui um campus muito grande para os diversos cursos
que tem. Ainda sim os planos que se tem para ela é que se converta em uma
universidade de renome com grandes professores e todos os principais cursos que as
universidades mais antigas e conceituadas já têm.
Segredo: O comando da universidade encontra-se desde a sua fundação com os
Tremere, que fizeram dela a sua capela e base de influência sob os olhares atentos de
Edward Prescott (Primogênito Tremere, 7º) que conta com o auxílio de Alan Boyle para
comandar a capela e os assuntos que venham a lhe interessar. Depois da morte de
Prescott a universidade ainda se mantém sob as mãos dos Tremere, mesmo que de modo
mais indireto.

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