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LOCAIS DE
LYNN
Versão 1.5
Revisado em 20/10/2010
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Índice
Albergue Municipal........................................................................................................ 04
Aeroporto de Lynn.......................................................................................................... 04
Cabaré Realeza............................................................................................................... 05
Centro Inovação.............................................................................................................. 07
Corpo de Bombeiros...................................................................................................... 09
Delegacia............................................ ........................................................................... 09
Hospital Memorial.......................................................................................................... 11
Jornal A OPÇÃO............................................................................................................ 12
Museu de Cera................................................................................................................ 13
Necrotério de Lynn......................................................................................................... 16
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Prisão de Lynn................................................................................................................ 18
Restaurante Vilve........................................................................................................... 19
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Albergue Municipal
Aeroporto de Lynn
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Boate Fim de Noite
Este lugar fica sul do centro com fácil acesso aos terminais rodoviários e a
estação de trem, cheio de mulheres bonitas, garçonetes com um corpo lindo, com um
preço razoavelmente baixo para uma noite divertida.
Este lugar é odiado pelas Harpias que dizem que só a escoria vampírica
freqüenta este lugar.
Aos fins de semana o lugar lota de pessoas loucas para ficar a noite inteira
dançando, fumando, bebendo e usando drogas ilegais, os membros que costumam
freqüentar este lugar são alguns anarquistas, o xerife da cidade quando pretende
encontrar alguém em especial.
Brigas e discussões são algo normal neste lugar é o que faz com a polícia venha
aqui com freqüência principalmente nos dias que o lugar esta transbordando de pessoas.
Scoot Mayer (Ventrue, 12ª) tem visto este lugar com olhar hostil pelo fato de
estar prejudicando seus negócios.
Kalil (Setita, 9ª) aparece sempre aos sábados no lugar onde conversa sempre
com o líder anarquista que procura seus produtos, as drogas são colocadas no lugar pôr
ele.
Segredos: A boate já foi ameaçada de ser fechada pela Prefeitura dezenas de
vezes nos últimos anos, mas por um motivo que ninguém, mortal ou vampiro possa
entender isso nunca acontece. Entre os meios vampíricos (harpias), já há uma teoria de
que alguém muito influente está envolvido com essa boate, mas a identidade de tal
pessoa ainda é um mistério.
Cabaré Realeza
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VIP. Há uma escada, que leva aos quartos das garotas, e outra, que leva ao terceiro
andar, os aposentos de Melinda.
Atrás do palco, há um espaço onde as garotas se arrumam com armários e
algumas camas e sofás, para que possam descansar. A entrada é guardada por um dos
seguranças do local, embora quase nunca alguém tente entrar ai. Em outro ponto, atrás
do bar, existe uma cozinha industrial completa, pois alguns clientes sentem-se melhor se
tiverem algo para "beliscar" enquanto comem. Banheiros ficam próximos da entrada,
assim como a sala de guarda-volumes. A adega fica em um porão, com entrada apenas
pela cozinha. Há também uma sala para que os seguranças se troquem e descansem,
assim como uma sala vazia, a ser preenchida com qualquer outra coisa, eventualmente.
Quando alguém realmente importante chega a Realeza, a própria Alteza recebe e
acompanha a pessoa, levando-o a uma das mesas do elevado e oferecendo uma boa
bebida por conta da casa. Fora isso, uma das garotas o recebe e o leva para qualquer
outro lugar.
Segredos: Antonio, o velho e morto Antonio era um velho rabugento e tarado.
Por isso, ele fez, nos cantos de cada cômodo, uma pequena sala, que pode ser acessada
apenas pelo terceiro andar, e tem uma visão do quarto. Geralmente, funciona do velho
jeito "olhos do quadro que se movem", porém, atrás das luminárias, e na própria pintura
esses "olhos" aparecem. Em uma gaveta, dentro de cada quarto, a um pequeno revólver,
a ser usado em caso de uma grande emergência. Voltando ao cômodo secreto, ele não
ocupa mais do que 1 metro quadrado, e é disfarçado por closets, e grandes armários.
Nos cômodos de Alteza há uma enorme cama, assim como um luxuoso banheiro
com banheira (os banheiros de baixo não são tão luxuosos, embora tenham banheira),
uma pequena cozinha, uma sala de estar e uma saída de emergência. As entradas para as
salas secretas no andar de baixo são pequenos alçapões no chão dos closets, ocultados
por tapetes, que abrem e revelam escadas. Os olhos são fixados de forma a se ver a
cama.
O Café Bar Victor Benatti é um dos cafés mais famosos da cidade. Um ótimo
lugar para quem procura um pouco de música clássica e romântica e adora apreciar um
bom café ou vinho em um dos sofás hiper confortáveis que há por lá. Os charutos
cubanos também são vendidos por Victor Benatti.
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vinhos, charutos, cafés, cigarros e chocolates importados. Ninguém desconfia do abuso
de crianças dentro de seu estabelecimento.
Elas são mantidas trancafiadas dentro de seus quartos, sem qualquer contato
com o mundo exterior e tratadas feito bonecas. As roupas que as vestem são sempre da
mais pura seda e são maquiadas como bibelôs. São os fetiches dos mais diversos
pedófilos.
Victor Benatti é considerado um pai pelas crianças, que não conheceram outro
tipo de realidade a não ser o tratamento do “Pai Benatti”. Elas são gratas a ele pelo
conforto que recebem e pela alimentação que não falta e não se importam com os
abusos de outros homens. Há também os garotos que são os mais requisitados pela
clientela de Benatti. Eles também são gratos da mesma forma. Seus clientes não sabem
como que Victor consegue a fidelidade das crianças, parece que exerce um domínio
sobre elas. Parecem hipnotizadas na maior parte do tempo.
Essa casa, controlada por um italiano e sua família, abastece toda a região com
os melhores cigarros, charutos e ervas para cachimbos e incensos. Seus principais
consumidores são aqueles com alto poder aquisitivo, que vão ao local para saciar seus
vícios. Apenas aqueles com ótimos recursos e muitos dígitos na conta tornam-se
fregueses, pois os preços são altos demais para que qualquer um possa usufruir dos
fumos de excelentíssima qualidade. Gelder Lorenzo nega-se a fazer qualquer coisa
"ilícita", embora, na questão da palavra, venha freqüentemente fazendo negócios com
Melinda Alteza, a dona de um bordel.
Sua família mantém o negócio funcionando graças a seu carisma e honestidade.
Os clientes são sempre bem atendidos, e tem seus desejos, no que se refere ao vício de
fumar, saciado. A família é composta por Gelder, sua esposa Ignez, seu primogênito
Bruno e sua "garotinha" Nair. Ambos auxiliam nos negócios.
O restaurante Vilve vem tratando de negócios com ele, e é o seu maior bem-
feitor. Suas encomendas são freqüentes e em quantidades significativas, pois, como
todos sabem, o restaurante Vilve é o melhor de todos, e tem tudo o que os clientes
desejam. Seu outro cliente, porem em menor escala, é o clube de caça de Lynn.
Centro Inovação
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Corpo de Bombeiros
Apesar dos moradores de classe média alta e rica ser minoria na cidade tanto
geograficamente quanto numericamente os Corpos de Bombeiros da cidade dividem-se
igualmente por todas as regiões, afinal é nas regiões mais abastadas que vivem os
membros mais influentes e poderosos.
Segredos: Os carniçais da Príncipe Monique exercem influência sobre o Corpo de
Bombeiros para garantir a proteção dos membros influentes da cidade.
Correios - Fedex
Delegacia
Empresa jornalista pioneira da cidade ativa desde 1897, seu principal sócio é a
Família Moss que tem 51% da empresa.
Durante a Secunda Guerra o Lynn Post quase faliu porque só tinha noticias
locais praticamente, e o que todos gostariam de saber na verdade era noticias da
Guerra, agora a situação já melhorou o bastante e o Lynn Post voltou a ser o Jornal
mais vendido da cidade, inclusive da cidade vizinha Vermond. Sua sede fica bem no
centro financeiro da cidade onde possui dezenas de empregados que, diga-se de
passagem, são muito bem pagos.
Segredos: Ooops descobriram que um membro matou sem querer ao se
alimentar, isso é algo que não gostaria que saísse no jornal, com isso Alan Moss
(Primogênito Toreador, 7ª) usa e abusa para garantir boa influência sobre os
membros locais, se nada sair no jornal local a cidade fica bem certo?
A Príncipe não gosta muito disso porque eventualmente acontecem problemas e
ela precisa ir atrás do Alan para usar o Lynn Post para evitar problemas que
aconteceram na noite.
Controlada pela Eleanor Sauber (Senescal Ventrue, 8ª), ela detêm total controle
sobre o local e usa isso para ganhar dinheiro com várias transações, sempre sabendo
quem entra e quem sai da cidade.
Seus lacaios a mantêm constantemente informada de quem entra e quem sai para
evitar ataques ou espiões do Sabá e para verificar pessoas que possam interessar a Scoot
Mayer com quem Eleanor mantém constante contato e negociações.
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Atualmente Eleanor está empenhada para que a linha de trem seja expandida
para as regiões de Nova Iorque e arredores, com isso Lynn poderá ter acesso à cidade
mais rica do país tanto para receber quanto para mandar produtos e matérias-primas.
Hospital Memorial
Jornal A OPÇÃO
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Jornal Extra News
Museu de Cera
Esse museu, que foi construído em 1837, conta com as melhores peças de cera
do país. Ele é visitado por estudantes de arte vindos da Inglaterra, por curiosos que
acham que as figuras vão ganhar vida e se mexer, por artistas que buscam inspiração,
por plagiadores, celebridades políticas e empresariais, escolas e pessoas comuns.
Logo na entrada, uma enorme placa de ferro traz a seguinte inscrições: "O lugar
do mundo que te leva ao Passado, te mostra o presente e te carrega para o futuro" Na
entrada, duas estátuas com soldados, medieval e romano, fazem a "segurança” do local,
sendo que, cada uma delas tem 5 metros.
Com uma área de 22 mil metros quadrados de área plana, ele conta com muitos
ambientes, levando as pessoas ao passado, outros lugares do mundo, futuro, e até a
mundos mágicos e incríveis. Muito freqüentemente, e cabe dizer que esse fato é o que
mantém os críticos e visitantes tão curiosos, as peças dos salões mudam de lugar (no
mínimo, uma vez por mês, embora já tivessem vezes em que a mudança ocorreu de um
dia para o outro durante semanas). A direção não comenta nada, dizendo que suas peças
são tão reais que se movem sozinhas. Embora um jarro não seja tão difícil de ser
trocado de lugar, o incrível dinossauro de 2 toneladas no Salão da Pré-Hitória,
requeriria, no mínimo, de um guindaste. E isso atrai mais e mais visitantes, que voltam
aqui diariamente, para ver se algo realmente se moveu. Certa vez, um grupo de alunos
da Universidade de Lynn causou um pequeno estardalhaço por dizer que o braço de um
soldado medieval havia se movido.... mas isso não se provou como verdade. Não é
possível fotografar lá dentro, e qualquer engraçadinho pego com uma câmera será
expulso e terá seu equipamento confiscado e devolvido depois de uma semana (com
garantias e um pequeno "esquece isso” (não mais do que 30 dólares)), e terá seu rosto
marcado por muito tempo, sendo vigiado constantemente por seguranças.
Para entrar, uma pequena entrada (um valor de manutenção do local, segundo os
dirigentes), os visitantes devem obrigatoriamente deixar casacos, malas e qualquer outra
coisa no guarda-volume (gratuitamente). Se negar, não poderá entrar. Lá dentro, o clima
é mantido sempre agradável, graças a um moderno dispositivo de aquecimento.
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O segredo desse museu, entretanto, é que ele foi construído sobre um Nodo, de
nível alto, e isso afeta as estátuas, fazendo com que elas se movam. Isso ocorre apenas
durante a noite, e apenas quando a lua aparece no céu. O interessante é que as estátuas
não podem sair do seu ambiente, ficando presas por uma parede invisível entre as salas.
E dentro de cada ambiente, elas interagem umas com as outras, conversam sem
palavras, lutam sem se ferir, correm de terrores eternos que nunca as pegaram, e caso
isso ocorra, nunca as mataram. Elas ganham vida, embora limitada ao movimento.
Voam, nadam, correm e pulam. Nada mais. Não podem sair do museu, pois sabem que,
fazendo isso, perderam sua vida. Ao fim de cada noite, elas tentam voltar a seus lugares
originais, embora nem sempre consigam, ficando em posições trocadas, ou no meio do
corredor. Sua anatomia não muda como a posição dos membros, da face, etc, sendo que
é extremamente raro e sem explicação as vezes que isso ocorre. Porém nem todas as
pessoas percebem.
Não há seguranças no turno da noite, eles ficam do lado de fora do museu, e tem
como sede uma pequena casa que fica no fundo do terreno. Às vezes, um deles tenta
espiar lá dentro e ver o que ocorre, mas ele nunca consegue ver nada.... e nem deveria....
afinal, são apenas estátuas, não são?
O local abre de Segunda a Sábado, e fica aberto das 10 às 20. Há dias em que
pequenos eventos são feitos dentro do museu, mas são raros, e não passam de um
pequeno coquetel.
Ambientes:
Pré História:
Esse ambiente, o primeiro a ser visto, conta com incríveis cópias de homens das
cavernas, com feições tão verdadeiras que parecem que vão ganhar vida a qualquer
instante. O que mais chama a atenção aqui são as armas usadas pelos homens, muito
rústicas, e as incríveis feras, como mastodonte, tigre dentes de sabre, jacarés enormes,
insetos de tamanho muito superior e o mais incrível, uma estátua de um dinossauro com
8 metros de altura e que pesa 2 toneladas. Geralmente, os visitantes passam tanto tempo
aqui que não tem tempo para ver o resto do museu.
Idade Egípcia:
Esse outro salão, um dos mais caros e luxuosos, é uma réplica "perfeita" das noites no
Antigo Egito, as mil e uma noites. Castelos dourados e lindos são a decoração das
paredes, e, do teto, um lindo céu estrelado. As peças são lindas, homens e mulheres
suntuosos, ostentam muitas coisas das noites antigas. A parte mais obscura do local é,
na verdade, um pequeno labirinto, com uma múmia lá. Às vezes as pessoas saem
desesperadas do local, com medo da múmia se levantar. Chacais, gatos, esfinges, e
outros seres mitológicos da época fazem à decoração, junto com réplicas de objetos
(vasos, cerâmica, etc.). Em uma parede, imagens dos deuses do lugar. Há uma
representação em cera dos mesmos, que fica em uma área secreta do local (tem de se
atravessar o labirinto do sarcófago e passar por algumas armadilhas (barulhos, ratos de
mentira, pragas e maldições escritas na parede, etc.) para assim, ter seu espaço entre os
deuses).
Idade Antiga Grécia:
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Considerado o local mais "pacífico” de todo o museu, essa área trata a filosofia,
descobertas científicas, matemáticas e humanas com incrível perfeição. Música de
excelente qualidade cobre a sala. Os principais princípios de filósofos famosos, como
Platão, Pitágoras e diversos outros, enfeitam as paredes, tetos e esculturas.
Idade Medieval:
Cavaleiros, bruxos, espadas, peste negra e guerras enfeitam os locais. Essa é a maior
área do museu, e a mais visitada. Não é raro ver alguém correr ao banheiro após passar
pela seção da peste negra, como também não é raro ver o brilho nos olhos de rapazes
que sonham em ser guerreiros valorosos para salvaram a princesa, ou o brilho nos
olhares de garotas que sonham terem sido princesas. A área mais nobre é a área dos
guerreiros, em seus cavalos e se preparando para a guerra. A uma parte "escura" do
local, que é a parte da queima de bruxas nas fogueiras, torturas e, como sempre, muito
sangue e rituais macabros, assim como a área das doenças terríveis que assolaram a
população daquela época. Uma das partes mostra a guerra, as batalhas, com cenas de
ferimentos e golpes. Os bonecos têm uma expressão extremamente realística. A parte
mais bonita daqui é, com certeza, a parte dos reis e rainhas, em seus belos tronos de
ouro e ébano, com seus olhares superiores. Muita gente passa direto pelos outros e
param aqui, apenas para brincar de ser cavaleiro.
Idade Vitoriana:
Sim! Ela também está muito bem representada aqui, sendo que não é difícil algum
rapaz, ou alguma moça se apaixonar pelos tão belos e magníficos personagens, com
suas roupas tão aprumadas e tão chamativas. Pouco visitada, essa área chama mais a
atenção de europeus em geral, por lembrar sua terra natal.
Idade das guerras:
Essa área mostra os terrores da guerra, com armas, tanques de guerra, panzers, soldados
marchando rumo à batalha, feridos, cenas terríveis, e algumas cenas de esperança,
mostrando judeus correndo em direção à terra sagrada, crianças sendo salvas por
soldados. E conta até mesmo com uma réplica dos líderes das guerras (tanto os
americanos como os Alemães, Japoneses, Italianos), das 1º e 2º guerras mundiais. É um
tanto quanto terrível essa área, levando em conta que a guerra não terminou faz tanto
tempo assim. O local mais visitado é o conselho do Reich, que conta com uma réplica
perfeita de Adolf Hitler, e de sues principais comandantes da SS. O Salão de
conferência dos americanos também é muito detalhado.
Idade Futura:
Essa é a mais nova área, tendo apenas 3 anos de "vida". Ela está repleta de protótipos de
veículos, robôs, máquinas e outras muitas coisas que possam ser a vir inventadas. O
museu, freqüentemente faz um concurso, que dá um pequeno prêmio em dinheiro, para
quem trouxer um desenho de alguma coisa que possa ser transformada em uma peça,
seja ele um carro, uma arma, um equipamento ou um robô.
Fantasia Medieval:
A área preferida das crianças, essa área conta com "espécimes” de dragões (o maior tem
incríveis 5 metros de altura, e quase 12 de comprimento.), mantícoras (com 2 metros de
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altura), Quimeras (com 1,8 metros de altura), seres aquáticos, como polvos (o maior
deles, que aparece inteiro tem cerca de 4 metros de altura. Porém, o maior mesmo é um
que não aparece, pois não está construído, ele fica submerso em um pequeno "oceano”,
mas seus 4 tentáculos agarram um barco pesqueiro medieval que fica a 15 metros do
chão, preso no teto, e dão algumas voltas em torno da embarcação, tornando esse o local
mais temido desse ambiente. No fundo do oceano, uma pintura escura, porém dá pra se
ver a "face" do monstro (parece um Kraken). As crianças ficam aterrorizadas e em
choque quando olham para baixo e vêem aquele monstro enorme, pois a pintura tem uns
10 metros quadrados e é perfeita, jogando seus tentáculos para a superfície. Apenas um
detalhe: quando um pais tentou acalmar o filho colocando a mão dentro do lago para
tocar o fundo, e após ver seu braço todo engolido, tentou processar o museu por expor
os visitante em perigo, colocando uma profundidade tão grande. Após isso, há uma
pequena tela de cordas, a cerca 60 de centímetros de profundidade, nos 2 metros dos
cantos para o centro, tornando o local mais "seguro". Agora, se o que há "lá embaixo” é
mesmo uma pintura, ou uma enorme obra de arte, ninguém sabe...), fadas (pequenas,
com 1 metro), lobisomens (o maior tem 3 metros de altura), vampiros, ninfas, entes
(com 5 metros de altura), seres do folclore americano e de muitos outros lugares, como
o latino, asiático e até nórdico.
Necrotério de Lynn
O parque possui uma área de três mil metros quadrados com pista de ciclismo
para as crianças e uma grande área de lazer para a prática de esportes: um mini campo
de golfe, outro de baseball e um parquinho para as crianças menores se divertirem.
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aconteceu. A polícia está investigando o caso, mas não há qualquer suspeita do que
aconteceu. Um dos guardas do parque afirma que viu um grupo de mais ou menos 5
pessoas vestidas de forma estranha, usando capuz e com cajados na mão perto do lago.
Parecia que estavam fazendo um ritual como era costume de muitas pessoas fazerem em
noites de lua-cheia. Muitos acreditavam que dava boa sorte reverenciar a lua porque
espantava os maus espíritos. Desde então o policiamento do parque foi reforçado e as
proximidades do lago estão mais seguras do que de costume.
Com uma maior quantidade de policiais no parque ficou mais difícil o tráfico de
drogas no local, os jovens tiveram que escolher outro tipo de lugar, como a Rodovia
USA666, o que aumentou ainda mais o comércio de drogas e propício à venda de
armas ilegais.
Prisão de Lynn
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Restaurante Vilve
Localizado na área mais nobre na cidade de Lynn rodeada por grandes mansões
e lindos prédios de apartamentos que estão sendo construídos na cidade
Sempre lotado o restaurante tem capacidade para 150 pessoas, é necessário fazer
reserva pelo menos uma semana antes.
A arquitetura é francesa, o restaurante tem dois andares onde o primeiro possui
o palco para shows e também o Hall de entrada lindo onde os maiores Artistas
Toreadores se perguntam quem foi o gênio criador deste lindo Hall, conta com diversos
quadros e a coleção pessoal da Senhorita Monique Larrisse Vilve (Toreador, Príncipe,
7ª) que construiu este estabelecimento que funciona desde 1904.
No segundo andar é a área vip do lugar onde tem uma grande varanda, salões
grandes para pessoas com grande poder aquisitivo que querem uma noite com tudo do
bom e o do melhor referente à alimentação e bebidas.
A segurança do estabelecimento é feita pelos melhores seguranças da cidade e
também por parte da policia local que tem canal direto com o restaurante.
As pessoas que vem ao lugar são pessoas de alto valor aquisitivo, a área vip é
usada pelos mais requintados e importantes pessoas desta cidade, tal como o prefeito
que vem pelo menos uma vez por semana com sua família, grandes empresários e outras
pessoas famosas da cidade.
Os vampiros que vem aqui são vistos com olhos de inveja pelas harpias locais
que começam a dizeres horrores sobre tais membros.
Aqui é onde Monique faz suas reuniões particulares tanto com alguns membros
da cidade quanto com pessoas importantes da política, indústria, etc, regional e estadual.
Monique Costuma vir no lugar quase todas as noites para verificar como anda as
coisas, mas quem cuida mesmo do lugar é sua cria Adrian Phillipe e seu carniçal de
confiança Tierry François.
Segredos:
- Homens retirados da prisão de Lynn são vistos lutando até a morte pela
promessa de serem libertados se conseguirem sair vivos da gaiola da morte;
- Uma pessoa bem vestida costuma vender uma droga nova, que é
extremamente viciante e leva os humanos a um êxtase;
- Obras de arte, jóias, relíquias de família são leiloadas as quintas feiras;
- Alguns humanos com aparência bizarra costumam lutar contra animais e até
mesmo contra prisioneiros, eles vestem roupas pesadas impossibilitando a
visão de seu corpos ou rosto (a não ser quando a cabeça de um fora
arrancada, ele já estava morto antes mesmo de perder a cabeça).
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