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Cultura Documentos
NOME:____________________________________________________________
TURNO:________________________TURMA:___________________________
PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
O NOME DO LIVRO É:
O ASSUNTO DO LIVRO É:
ESCOLA:_________________________________________________________
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E A ILUSTRAÇÃO?
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LEIA:
A CUTIA GRITAVA:
__VIVA! VIVA! VIVA!
BALA
MOLA
BOLA
GOLA
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TATU
CUTIA
TUCANO
TATU
CUTIA
TUCANO
PATO
ESCOLA:_________________________________________________________
NOME:____________________________________________________________
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
TUCANO.
TATU
PATO
GATO
TUCANO
ESCOLA:_________________________________________________________
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LEIA E ESCREVA:
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A BOLA ERA O:
TATU – BOLA
TATU – BALA
TATU – BELO
TATU – ROLA
LEIA E COPIE:
TATU – BOLA
ESCOLA:_________________________________________________________
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
LEIA:
O MASCOTE DA CAPA.
O MASCOTE DO LIVRO.
O MASCOTE DA COPA.
O MASCOTE DA ESCOLA
ESCOLA:_________________________________________________________
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ZUZECO
AMIJUBI
FULECO
BOLECA
FUTEBOL E GEOGRAFIA.
FUTEBOL E ECOLOGIA.
FUTEBOL E MAGIA.
FUTEBOL E ALEGRIA
ESCOLA:_________________________________________________________
NOME:____________________________________________________________
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
LEIA:
10 CIDADES
12 CIDADES
20 CIDADES
100 CIDADES
VIGÉSIMA É IGUAL A:
10ª
20ª
30ª
40ª
ESCOLA:_________________________________________________________
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ANALISE A PALAVRA:
PRIMEIRA LETRA:
ÚLTIMA LETRA:
TOTAL DE LETRAS:
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NOME:____________________________________________________________
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LEIA E RESPONDA:
PRIMEIRA.
SEGUNDA.
TERCEIRA.
QUINTA.
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0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49
50 51 52 53 54 55 56 57 58 59
60 61 62 63 64 65 66 67 68 69
11 PATAS
12 PATAS
13 PATAS
14 PATAS
ESCOLA:_________________________________________________________
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TURNO:________________________TURMA:___________________________
PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
1 GATO
2 GATOS
4 GATOS
5 GATOS
3 ANIMAIS
5 ANIMAIS
6 ANIMAIS
7 ANIMAIS
ESCOLA:_________________________________________________________
NOME:____________________________________________________________
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2 PATOS.
3 PATOS.
5 PATOS.
7 PATOS.
MUDANÇA.
CAMUFLAGEM.
SUMIÇO.
HIBERNAÇÃO.
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MINHOCA.
BORBOLETA.
TATU.
ARANHA.
AQUOSOS.
COMPACTOS.
ESPONJOSOS.
PNEUMÁTICOS.
ESCOLA:_________________________________________________________
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
VÉRTEBRAS
CLAVÍCULAS.
FÊMUR.
CRÂNIO.
T__C__N__ G__T__
P__T__ C__T__ __
T__T__ – B__L__
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PATO
MACACO
GATO
RATO
TATU – BOLA
CAPIVARA
CUTIA
PAPAGAIO
TUCANO
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
___TO
__CANO
ESCOLA:_________________________________________________________
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
T A T U __ B O L A
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
APÓS LER A HISTÓRIA, FAÇA UMA LISTA DOS ANIMAIS QUE APARECEM
NA HISTÓRIA O JOGO E A BOLA:
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
T A T U _ B O L A
T U C A N O X X X
P A T O X G A T O
C U T I A X X X X
ESCOLA:_________________________________________________________
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
OBSERVE AS FIGURAS:
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TURNO:________________________TURMA:___________________________
PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
LEIA:
TUCANO.
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
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CINCO E OITO.
CINCO E NOVE.
QUATRO E OITO.
QUATRO E SETE.
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
“ESTÁTUA”.
“PULAR CORDA”.
“PEGA-PEGA”.
“PIQUE”.
“CABRACEGA”.
UM PAPEL.
UM ÓCULOS.
UM LENÇO.
UM BONÉ.
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
SAI DA BRINCADEIRA.
CONTINUA CORRENDO.
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
LIA A LISTA E PINTE O NOME DOS JOGOS COM BOLA QUE VOU DITAR:
TÊNIS
FUTSAL
BOLICHE
FUTEBOL
VOLEIBOL
BEISEBOL
QUEIMADA
HANDEBOL
BASQUETEBOL
TÊNIS DE MESA
BOLINHA-DE-GUDE
ESCOLA:_________________________________________________________
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
1-3-5-7
2-4-5-8
2-4-6-8
2-4-7-9
NOME:____________________________________________________________
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
AMA
MAR
AMAR
MARE
LINHA
ESCOLA:_________________________________________________________
NOME:____________________________________________________________
TURNO:________________________TURMA:___________________________
PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
LEIA A PALAVRA:
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
JOGO DA FORCA.
JOGO DE ADEDANHA.
JOGO DA VELHA.
JOGO DE XADREZ.
ESCOLA:_________________________________________________________
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
BAFO-BAFO.
BURACO.
DOMINÓ.
TRILHA.
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
LEIA:
COMPONENTES:
12 PEÇAS CLARAS
12 PEÇAS ESCURAS
OBJETIVO
PREPARAÇÃO:
O NOME DO JOGO É:
XADREZ
DAMAS
LUDO
GAMÃO
ESCOLA:_________________________________________________________
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
LEIA:
PEGA VARETAS: PODE SER JOGADO POR 2 A 6 JOGADORES. O JOGO CONSISTE
EM VÁRIAS VARETAS DE MADEIRA PINTADAS DE VÁRIAS CORES, E UMA VARETA
PRETA. NO INÍCIO DO JOGO, O FEIXE DE VARETAS É JOGADO AO ACASO NA MESA,
PARA QUE OS JOGADORES TENTEM PEGAR AS VARETAS DE SUA RESPECTIVA COR.
O OBJETIVO DO JOGO É PEGAR UMA VARETA DE SUA RESPECTIVA COR, SEM MEXER
NAS DEMAIS. O JOGADOR QUE MEXER NAS DEMAIS VARETAS ENQUANTO TENTA
PEGAR A SUA, PERDE A VEZ. O JOGADOR QUE PEGAR A VARETA PRETA, PODE
UTILIZÁ-LA PARA RETIRAR A VARETA QUE DESEJA DO BOLO, DESDE QUE NÃO MEXA
NAS DEMAIS.
VENCE O JOGO QUEM PEGAR TODAS AS VARETAS DE SUA RESPECTIVA COR.
VARETAS.
MESMO TEMPO.
SUA COR.
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NOME:____________________________________________________________
TURNO:________________________TURMA:___________________________
PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
REGRAS UNIVERSAIS?
ESCOLA:_________________________________________________________
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
DITAR:
CAÇA – RIMAS
DADO SONORO
TRINCA MÁGICA
BATALHA DE PALAVRAS
MAIS UMA
TROCA LETRAS
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
NOME:____________________________________________________________
TURNO:________________________TURMA:___________________________
PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
NOME:____________________________________________________________
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
ESCOLA:_________________________________________________________
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
A cutia gritava:
__ Eu chuto com meu pé de pato, o gato bate com seu rabo de gato e o tucano rebate com seu
bico de tucano.
NOME:____________________________________________________________
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PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
NOME:____________________________________________________________
TURNO:________________________TURMA:___________________________
PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
META DO JOGO:
VENCE O JOGO QUEM PRIMEIRO COMPLETAR A SUA CARTELA,
MARCANDO TODAS AS FIGURAS.
COMPONENTES:
15 CARTELAS COM SEIS FIGURAS (CADA CARTELA) E AS PALAVRAS
ESCRITAS CORRESPONDENTES ÀS FIGURAS.
30 FICHAS COM PALAVRAS ESCRITAS.
UM SACO PARA GUARDAR AS FICHAS DE PALAVRAS.
REGRAS:
CADA JOGADOR OU DUPLA DE JOGADORES RECEBE UMA CARTELA.
A PROFESSORA SORTEIA UMA FICHA DO SACO E LÊ A PALAVRA EM
VOZ ALTA.
OS JOGADORES QUE TIVEREM, EM SUA CARTELA, UMA FIGURA
CUJO NOME COMECE COM A SÍLABA DA PALAVRA CHAMADA,
DEVERÃO MARCÁ-LA.
O JOGO TERMINA QUANDO UM JOGADOR OU UMA DUPLA MARCAR
TODAS AS PALAVRAS DE SUA CARTELA.
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TURNO:________________________TURMA:___________________________
PROFESSORA:_________________________DATA:_______/_____/__________
META DO JOGO:
GANHA O JOGO QUEM FORMAR MAIS PARES DE PALAVRAS USANDO AS
FICHAS QUE RECEBEU.
COMPONENTES:
12 FICHAS DE COR AZUL CONTENDO FIGURAS E AS PALAVRAS
CORRESPONDENTES
12 FICHAS DE COR VERMELHA, CONTENDO FIGURAS CUJOS NOMES SE
ENCONTRAM DENTRO DAS PALAVRAS DAS FICHAS AZUIS.
REGRAS:
AS 12 FICHAS DE COR VERMELHA SÃO DISTRIBUÍDAS IGUALMENTE ENTRE
OS JOGADORES.
AS FICHAS DE COR AZUL DEVEM FICAR EM UM MONTE, VIRADAS PARA
BAIXO, NO MEIO DA MESA.
DECIDE-SE QUEM INICIARÁ O JOGO E A ORDEM DAS JOGADAS.
DADO O SINAL DE INÍCIO DO JOGO, O PRIMEIRO JOGADOR DEVE
DESVIRAR UMA FICHA DE MONTE E VERIFICAR QUASL, ENTRE AS SUAS FICHAS
VERMELHAS APRESENTA “A PALAVRA DENTRO DA PALAVRA” DA FICHA AZUL QUE FOI
DESVIRADA. CASO ENCONTRE UM PAR, O JOGADOR DEVE BAIXÁ-LO SOBRE A MESA;
SE NENHUMA DE SUAS FICHAS VERMELHAS TIVER UMA “ PALAVRA DENTRO DE
PALAVRA” QUE FOI DESVIRADA OU O JOGADOR NÃO PERCEBER O PAR, ELA É
COLOCADA NO FINAL DO MONTE, E O JOGO CONTINUA.
GANHA O JOGO QUEM SE LIVRAR DAS SUAS CARTELAS PRIMEIRO.