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FACULDADE DE ENGENHARIA

DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA ELECTROTÉCNICA


LICENCIATURA EM ENGENHARIA INFORMÁTICA
REDES DE COMPUTADORES I

TEMA: Requisitos de uma rede de Computadores

Grupo Docente:
•Engº. Felizardo Munguambe
•Engº. Délcio Chadreca
Tópicos da Aula
1. Requsitos
2. Prespectivas
3. Conectividade Escalonavel
4. Partilha de Recursos e Custo-Beneficio
5. Suporte a Servicos Comuns
6. Gestao/Gerenciamento

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Introdução
Estabelecemos uma meta ambiciosa para nós mesmos: entender como construir uma
rede de computadores a partir do zero. Nossa abordagem para realizar este objetivo
será começar pelos primeiros princípios e depois fazer os tipos de perguntas que
naturalmente pediríamos se construíssemos um rede. Em cada etapa, usaremos os
protocolos actuais para ilustrar várias escolhas de design disponíveis para nós, mas
não aceitaremos essas artefactos como evangelho. Em vez disso, estaremos
perguntando (e respondendo) a questão de porque redes são projetadas do jeito que
são. Embora seja tentador, estabelecemos uma meta ambiciosa para nós mesmos:
entender como construir uma rede de computadores a partir do zero.

Embora seja tentador se contentar apenas em entender o que é feito hoje, é


importante conhecer os conceitos subjacentes, porque as redes são constantemente
mudando à medida que a tecnologia evolui e novas aplicações são inventadas.

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Prespectivas
O estudo da cadeira de redes de computador tem como prespectiva garantir que os estudantes possam projectar
os equipamentos de rede e protocolos para o uso no futuro.
Como para projetar os equipamentos de rede e os protocolos do futuro?
Existem dois grupos adicionais que são de importância crescente: aqueles que desenvolvem aplicações em rede
e aqueles que gerenciam ou operam redes.

■ Um programador de aplicativos listaria os serviços que ele ou ela necessita para sua aplicação - por
exemplo, uma garantia de que cada mensagem os envios da aplicação serão entregues sem erro dentro de um
determinado período de tempo ou a capacidade de alternar graciosamente entre conexões diferentes à rede
enquanto o usuário se movimenta.

■ Um operador de rede listaria as características de um sistema que é fácil de administrar e gerenciar - por
exemplo, em quais falhas seria facilmente isolados, novos dispositivos podem ser adicionados à rede e
configurado correctamente e é fácil contabilizar o uso.

■ Um projetista de rede listaria as propriedades de uma solução económica design – por exemplo, que os
recursos de rede são utilizados de forma eficiente e bastante alocado para diferentes usuários. Questões de
desempenho são Também importantes.

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Escalabilidade
Ùma rede deve fornecer conectividade entre conjunto de computadores.Por
razões de privacidade e segurança, muitas redes privadas (corporativas) têm o
objetivo explícito de limitar o conjunto de máquinas que estão conectadas. Em
constraste , outras redes (dos quais a Internet é o principal exemplo) são
projetados para crescer em maneira que lhes permite o potencial para conectar
todos os computadores no mundo. Links, Nós e Nuvens.

Conectividade ocorre em muitos níveis diferentes. No nível mais baixo, uma


rede pode consistir em dois ou mais computadores conectados directamente por
algum meio, como um cabo coaxial, cobre ou uma fibra óptica. Tal meio físico
é denominado de link, e muitas vezes nos referimos aos computadores que ele
se conecta como nós.
Os vínculos físicos às vezes são limitados para um par de nós (tal link é dito
ponto-a-ponto), enquanto em outros casos, mais de dois nós podem
compartilhar um único link físico o link é chamado de acesso múltiplo). Links
sem fio, como os fornecidos por redes de celulares e redes Wi-Fi, são uma
classe cada vez mais importante de links de acesso múltiplo.

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Cost-Effective Resource Sharing
Eficiência é um principais requisitos das redes de computadores - Isso nos leva à troca de pacotes
como a estratégia de escolha. Dada uma coleção de nós indiretamente conectados por um
alinhamento de redes, é possível para qualquer par de hosts enviar mensagens uns aos outros através
de uma sequência de links e nós.

Os arquitectos de rede pretendem fazer mais do que suportar apenas um par de hosts de comunicação
- querem fornecer pares de hosts com a capacidade de trocar mensagens. A questão, então, é como
todos os hosts que querem se comunicar compartilham a rede, especialmente se eles querem usá-lo
ao mesmo tempo? ou, como vários hosts compartilham o mesmo link quando todos querem usá-lo ao
mesmo tempo?

Para entender como os hosts que compartilham uma rede, precisamos introduzir um conceito,
multiplexação, o que significa que um recurso do sistema é compartilhado entre vários usuários. Em
um nível intuitivo, a multiplexação pode ser explicado por analogia com um sistema de computador
de timesharing, onde processador físico é compartilhado (multiplexado) entre vários trabalhos, cada
um que acredita ter seu próprio processador privado. Da mesma forma, os dados sendo enviados por
vários usuários podem ser multiplexados pelos links físicos que compõem uma rede

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Multiplexando vários fluxos lógicos em um
único link físico
Multiplexing é um processo onde vários sinais de mensagem analógica ou dados digitais streams são combinados
em um sinal em um meio compartilhado.
Existem vários métodos diferentes para multiplexar vários fluxos em um link físico. Um método comum é a
Multiplexação Síncrona de Divisão de Tempo (STDM). A ideia do STDM é dividir o tempo em quântico de
tamanho igual e, de uma maneira round-robin, da a cada flow a chance de enviar seus dados através do link físico.
Outro método é a multiplexação por divisão de frequência (FDM). A ideia de FDM é transmitir cada fluxo através
do link físico em um diferente frequência, da mesma maneira que os sinais para diferentes estações de TV são
transmitidos em uma frequência diferente ao longo das ondas aéreas ou em um coaxial link de TV a cabo.
Tanto o STDM quanto o FDM são limitados nos dois caminhos. Se um dos fluxos (pares de host) não tiver dados
para enviar, sua parte do link físico isto é, seu quantum de tempo ou sua frequência - permanece inactiva, mesmo
que um dos outros fluxos tenha dados para transmitir.
Em segundo lugar, tanto o STDM quanto o FDM são limitados a situações em que o número de fluxos é fixo e
conhecido antes do tempo

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Multiplexando

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Resumo
FDM: Canais de frequência e cada user utiliza sua própria frequência
sem sobrepor (non-overlapping) a o canal de frequência.
TDM: Alocacao de tempo, todos user são dados a mesma quantidade de
tempo
STDM: Alocacao do diferentes slots de tempo

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Baseband Broadband
• Na banda base, os dados são enviados • A banda larga envia informações na
como sinais digitais através da mídia forma de um sinal analógico. Cada
como um único canal que usa toda a transmissão é atribuída a um parte da
largura de banda da mídia. largura de banda, portanto, vários as
• A comunicação de banda base é transmissões são possíveis ao mesmo
bidirecional, que significa que o mesmo tempo.
canal pode ser usado para enviar e • A comunicação de banda larga é
receber sinais. unidirecional, portanto, ordem de enviar
• Na banda base, a multiplexação por e receber, dois caminhos são necessário.
divisão de frequência não é possivel. • Isso pode ser feito atribuindo um
frequência para enviar e atribuir uma
frequência para receber ao longo do
mesmo cabo ou usando dois cabos, um
para envio e outro para recebendo. Em
banda larga, a multiplexação por divisão
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de frequência é possível. 10
Suporte a Servicos Comuns

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Gestão

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Bibliografia consultada
► Larry L. Peterson and Bruce S. Davie – Computer Network a system
approach 5th Edition
► ANDREW S. TANENBAUM and DAVID J. WETHERALL -
COMPUTER NETWORKS 5th Edition
► Mário Vestias Redes - Cisco para profissionais - 6ª Edição
► Adaptado:Professor Doutor Lourino Chemane
► Adaptado:Prof. Doutor Félix Singo

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OBRIGADO !!!

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