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Campus Cubatão
Cubatão, 2020
ENGENHARIA DE SOFTWARE
A Engenharia de Software é um importante recurso para o desenvolvimento de
Sistemas Informáticos. Utilizando seus principais conceitos, denominados como Fases da
Engenharia de Software, é possível elaborar inúmeros sistemas, podendo desvencilhar-se da
parte da informática. A partir disso, a seguir serão apresentados paralelos entre as quatro
fases da Engenharia de Software e a elaboração do Trabalho Interdisciplinar (TDE):
ENGENHARIA DE REQUISITOS
A Engenharia de Requisitos representa uma ponte entre as necessidades por uma
solução e o projeto que visa suprir tais faltas. Ao estudar Engenharia de Requisitos, aprende-se
sobre sete tarefas que devem ser concluídas para a construção de um sistema qualificado. Tais
conhecimentos podem ser utilizados dentro e fora do âmbito computacional, o que será
demonstrado a seguir ao utilizar tais tarefas no contexto do Trabalho Interdisciplinar (TDE):
BIBLIOGRAFIA
CARVALHO, João Henrique Dourado de. A Publicidade nas Redes Sociais e a Geração Y: A
Emergência de Novas Formas de Comunicação Publicitária. Brasília, 2011. Disponível em:
<http://revista.faculdadeprojecao.edu.br/index.php/Projecao1/article/view/101/87>. Acesso
em: 5 out. 2020.
PRIOSTE, Cláudia Dias. Adolescente e a internet: laços e embaraços no mundo virtual. São
Paulo, 2013. Disponível em: <https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/48/48134/tde-
21052013-113556/publico/CLAUDIA_DIAS_PRIOSTE_rev.pdf>. Acesso em: 7 out. 2020.
O DILEMA das Redes. Produção: Vickie Curtis, Davis Coombe, Jeff Orlowski. Intérpretes: Skyler
Gisondo, Kara Hayward, Vincent Kartheiser. Roteiro: Jeff Orlowski. Estados Unidos da América:
Netflix, 2020.