Você está na página 1de 2

Planilha de Personagem

Personagem Idade Tendência Jogador

Raça Gênero Classe/Kit Nível

XP
Experiência Atual Próximo Nível Bônus XP
Religião Aparência

Chance de Acertar Carga Permitida Resistência


Força Paralisação/Veneno ou Morte
Ajuste de Dano Sustentação
Bastão/Cajado ou Varinha
Abrir Portas Barras/Portais
Petrificação ou Transformação
Destreza Ajuste de Reação Ajuste Defensivo
Sopro de Dragão
Ataque à Distância
Magia
Chance de Ressurreição
Constituição Ajuste dos PV
Talentos Ladinos
Colapso Resistência à Veneno
Furtar Bolsos
Nº de Línguas % Aprender Magia
Abrir Fechaduras
Inteligência
Círculo de Magia Imunidade à Magias Achar/Desarmar Armadilhas
Nº Max. Magias/Círculo Mover-se em Silêncio
Sabedoria Defesa contra Magias Magias Extras Esconder-se nas Sombras
Chance de Falha Imunidade à Magia Ouvir Ruídos

Nº Max. de Aliados Ajuste de Reação Escalar Muros


Carisma Decifrar Linguagem
Fator de Lealdade
Ataque pelas Costas
Características de Combate Capacidade de Carga Movimento
Pontos de Vida Poder da Fé
CA
Armadura
Leve Movimento = 2/3 Básico (Racial)
Dados de Vida Total de PV
Escudo Movimento = 1/2 Esqueleto ou 1 DV
Moderada Ataque -1 Acelerado X2
Ferimentos Teste Força Zumbi
Surpreso Destreza Movimento = 1/3
Pesada Ataque -2; CA +1 Corrida X3
Teste -4 Carniçal ou 2 DV
Movimento = 1
Ataques/Rodada Iniciativa Excesso Ataque -4; CA +3 Corrida X4
Teste -8
Sombra ou 3-4 DV
Máximo Movimento = 1 Corrida X5
Ataque -4; CA +3 Vulto ou 5 DV
Arma Especial (mágica, obra-prima, etc.) Mod. Ataque Dano (PM/G) &+ Ajuste Alcance (P/M/L) Cad. Tipo Velocidade Carneçal
Aparição ou 6 DV
Características Especiais: Múmia ou 7 DV
Arma Mod. Ataque Dano (PM/G) &+ Ajuste Alcance (P/M/L) Cad. Tipo Velocidade
Espectro ou 8 DV
Vampiro ou 9 DV
Arma Mod. Ataque Dano (PM/G) & Ajuste Alcance (P/M/L) Cad. Tipo Velocidade
Fantasma ou 10 DV

Arma Mod. Ataque Dano (PM/G) & Ajuste Alcance (P/M/L) Cad. Tipo Velocidade Lich ou 11+ DV
Especial*

Jogadas de Ataque
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10
TAC0

* Criaturas Especiais incluem mortos-vivos únicos, Mortos-vivos dotados de vontade própria do plano Material Negativo, certos poderes Superiores e Criaturas que habitam outros planos de existência
Planilha de Personagem
Perícia com Armas Perícias Gerais Habilidades Específicas
(Habilidades Raciais, de Classe, etc.)
Pontos Iniciais Adicionais/Nível Penalidade Pontos Iniciais Bônus de Inteligência Adicionais/Nível

Arma Espec. Pontos Perícia Pontos Hab. Mod.

Equipamentos Poderes Psiônicos


Item Custo Peso Disciplinas Psiônicas Línguas
PPPs
PPPs Adicionais
Ciências Psiônicas
Devoções Psiônicas

Modos de Defesa

Magias Arcanas/Divinas Magias/dia


Magia Círculo Preparadas Página 1º




Total

Dinheiro & Recompensas 7º


Peças de Cerâmica
PO Joias e Tesouros

PP Punhado de Cerâmica


PC

Você também pode gostar