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Primeira Forma - Superfice de Água Cortante

Ataque: AGI (Critico 19)


Dano: 1d8+FOR
PE: 1
Corte rápido e simples com um jato de água seguindo a lâmina.

Segunda Forma - Roda D'Água


Ataque/Reação: AGI
Dano: 1d12
PE: 1
Um movimento em que o usuario gira o próprio corpo como uma roda, criando uma roda
d'água ao redor de seu corpo. Possui uma variação, a roda de água na horizontal (A
mesma coisa só que horizontal).

Terceira Forma - Dança da Corrente Rápida


Ataque: AGIx2 Ataques
Dano: 1d8 por acerto (Maximo 2)
PE: 3
Antes de realizar o ataque com espada, o usuario corre em alta velocidade e libera
a água da lâmina, causando o efeito de ondas de um mar.

Quarta Forma - Maré Admiravel


Ataque: AGI
Dano: 1d8/Acerto (Rolar até errar)
PE: 2
Mesma coisa que a primeira forma, porém é mais de um ataque.

Quinta Forma - Chuva Piedosa em Dia Seco


Ataque: AGI (Critico 18)
Dano: 1d10+AGI
PE: 2
Ataque mais sutil, indolor para o alvo sendo finalizado.

Sexta Forma - Redemoinho Torcido


Ataque: AGI
Dano: 1d12+FOR/Acerto (Rolar até errar)
PE: 3
O usuario gira o corpo criando um redemoinho, capaz de cortar tudo que atingir,
fica ao redor do usuario mas pode ser lançado em um alvo. Se torna mais forte de
baixo d'água. (Ataque: AGI, Dano: 1d20/Acerto [Rolar até errar], PE: 3).

Redemoinho Torcido de Água Fluindo (Segunda e Sexta Forma)


Ataque: AGI
Dano: 1d12+1d4/Acerto (Rolar até errar)
PE: 3
Uma mistura dos ataques da Sexta Forma com movimentos da Terceira Forma.

Sétima Forma - Pingo de Chuva Perfurante


Ataque: AGI
Dano: 1d12+1d8+FOR
PE: 3
Movimento simples e mais rápido, consiste em um ataque de perfuração com a ponta
da espada. Várias formas como pingos de gotas de chuva aparecem ao redor do alvo
quando acertado.

Oitava Forma - Cachoeira em Jarro


Ataque: FORx3 Ataques
Dano: 1d10 por acerto
PE: 4
Um ataque que a espada vem de cima pra baixo sobre o alvo, seguido de uma grande
quantidade de água parecido com uma cachoeira. Pode evitar quedas.

Nona Forma - Respingos de Água


Preparação: Ação de Movimento
Efeito: +2 AGI
PE: 4

Esse movimento é mais que um ataque, antes de tudo fornece um caminho como se o
usuario pisasse em formas fixas de água, para que possa se mover onde quiser,
chegando mais rápido ao alvo

Décima Forma - Fluxo Constante


Preparação: Ação de Ataque
Efeito: 1d10 por Ataque por 1d4 Turnos
Ataque: AGI
Dano: Soma do Dano Total
PE: 7
É o movimento mais forte da respiração, o usuario faz varios movimentos com a
espada, cada um da mais poder ao ataque e no fim um dragão de água surge,
descarregando todo o poder do ataque.

Décima Primeira Forma - Calmaria


Preparação: AGI
Efeito: Bloqueio Perfeito
PE: 5
O usuario fica parado enquanto ondas parecem se formar ao seu redor, é uma forma
defensiva que bloqueia QUALQUER golpe.

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