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Respiração da água.

Pré-requisito: 14 em Destreza e Treinado em Iniciativa

Primeira Forma: Corte d’ Água Superficial – Ichi no kata: Minamo giri

Descrição: A primeira Forma da Respiração da Água é um movimento relativamente


simples, em que o espadachim impulsiona sua espada para frente realizando um
poderoso corte lateral.

Execução: Instantânea + Ação Padrão


Ataque: Luta com Destreza (Crítico 19)
Dano: 1d10 + Mod. FOR
Res: 1

Segundo Forma: Roda d’ Água – Ni no kata: Mizu guruma

Descrição: A Segunda Forma da Respiração da Água consiste no caçador saltar e


girar verticalmente no ar com a sua espada liberando um ataque em movimento
circular.

Execução: Instantânea + Ação Padrão ou Reação


Reação: Luta com Destreza (Contra ataque)
Ataque: Luta com Destreza (Crítico 19)
Dano: 1d12 + Mod. FOR
Res: 1

Terceira Forma: Dança dos Movimentos Rápidos Padronizados – San no kata: Ryūryū
mai

Descrição: O caçador se move rapidamente balançando a sua espada de maneira a


imitar o movimento das ondas do oceano. Podendo dar quatro golpes, mas apenas
no mesmo alvo.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza (Crítico do Primeiro 20, segundo 19, terceiro 18, quarto 17)
Dano: 1d8 por acerto
Res: 3

Quarta Forma: Maré Impactante – Shi no kata: Uchishio

Descrição: A Quarta Forma da Respiração da Água consiste em uma sequência de


golpes consecutivos movendo o corpo de forma fluida semelhante a uma maré.
Podendo dar até três golpes, mas caso tenha um alvo adjacente a outro em até 5
metros o caçador pode atacá-lo também.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza (Crítico 18)
Dano: 1d8 + Mod. FOR por acerto
Res: 2 para o primeiro e +1 para os seguintes.
Quinta Forma: Chuva Milagrosa em Dia Seco – Go no kata: Kanten no jiu

Descrição: A Quinta Forma é um golpe rápido e sutil que tem como objetivo matar o
alvo com pouca ou nenhuma dor.

Execução: Instantânea + Ação Padrão


Ataque: Luta com Destreza (Crítico 17 + 1 no multiplicador de crítico)
Dano: 1d12 + Mod. DES
Res: 1

Sexta Forma: Redemoinho Giratório – Roku no kata: Nejire uzu

Descrição: A Sexta Forma o caçador precisa contorcer rapidamente a parte inferior e


superior do seu corpo com o objetivo de criar um redemoinho que corta tudo que
está próximo, além de poder arremessar essa habilidade em até 10 metros. Essa
respiração causa mais dano debaixo da água.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza (Crítico 20)
Dano: 2d10 + Mod. FOR
Dano debaixo da água: 2d20 + Mod. FOR
Res: 4

Nejire uziu niu riu – Redemoinho torcido de água fluida

Descrição: Uma mistura do ataque da sexta forma com os movimentos da terceira


forma. Podendo dar até quatro golpes, mas apenas no mesmo alvo.

Execução: Preparação + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza (Crítico 19)
Dano: 1d12 + 1d4 + Mod. FOR por acerto
Res: 3 para o primeiro e +1 para os seguintes.

Sétima Forma: Ataque Curvo Perfurador de Ondas – Shichi no kata: Shizuku wa


Mondzuki

Descrição: A Sétima Forma é um ataque rápido e preciso realizando através de um


estocada com a espada. Essa também é a forma mais rápida da Respiração da Água.

Execução: Instantânea + Ação padrão


Ataque: Luta com Destreza (Crítico 18)
Dano: 1d12 + 1d8 + Mod. FOR
Res: 3
Oitava Forma: Jarro de Cachoeira – Hachi no kata: Takitsubo

Descrição: Tendo a potência de uma cachoeira, a Oitava Forma seria o equivalente a


Primeira Forma, só que realizada com um potente corte vertical em um único golpe.
Pode ser usada para desacelerar uma queda.

Execução: Instantânea + Ação padrão


Ataque: Luta com força (Crítico 19)
Dano: 1d12 + Mod. FOR
Res: 2

Nona Forma: Respingo de Água do Caos – Ku no kata: Suiryū shibuki

Descrição: Simulando a ideia de que o caçador está pisando brevemente na


superfície da água, a Nona Forma é composta por movimentos rápidos e
praticamente sem limites, em que o usuário luta sem a necessidade de fixar os pés
em uma superfície.

Execução: Instantânea + Ação de movimento


Efeito: + 6 de movimento e + 3 de DES (No Modificador) por 1d6 + Mod. SAB rodadas
Res: 4

Décima Forma: Dragão da Mudança (ou Fluxo Constante) – Jū no kata: Seisei ruten

Descrição: A Décima Forma é uma sequência de ataques contínuos que vão ficando
cada vez mais fortes à medida que os cortes vão sendo realizados. Podendo dar até 2
golpes por turno.

Execução: Preparação + Ação padrão


Efeito: 1d12/acerto por 4 turnos
Ataque: Luta com Destreza (Crítico 20)
Dano: Soma do dano total
Res: 7

Décima Primeira Forma: Calmaria – Jū Ichi no kata: Nagi

Descrição: A Décima Primeira Forma o caçador fica imóvel, parando todos os


movimentos do seu corpo, e entra em estado de defesa completa desviando e
bloqueando qualquer ataque.

Execução: Instantânea + Reação


Reação: Apenas reação
Efeito: Bloqueio perfeito
Res: 5
Respiração da fera. Pré-requisito: 16 em força e Treinado em Percepção

Primeira Presa: Perfure – Ichi no kiba: Ugachi Nuki

Descrição: Em um movimento simples, o caçador utiliza as suas duas espadas para


perfurar o alvo na região do pescoço.

Execução: Instantânea + Ação padrão


Ataque: Luta com Força
Dano: 2d8 (Crítico 18)
Res: 1

Segunda Presa: Despedace – Ni no kiba: Kirisaki

Descrição: Um golpe duplo com as suas espadas na diagonal, que se cruzam


formando um “X”.

Execução: Instantânea + Ação padrão


Ataque: Luta com Força
Dano: 2d10 (Crítico 19)
Res: 2

Terceira Presa: Retalhe e Devore – San no kiba: Kuizaki

Descrição: Na terceira forma da Respiração de Fera o caçador avança rapidamente


contra o alvo, e desfere um golpe horizontal com as suas espadas na intenção de
cortar a cabeça do seu adversário.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 2d12 + Mod. FOR (Crítico 19)
Res: 3

Quarta Presa: Retalhe e Destroce – Shi no kiba: Kiri Komazaki

Descrição: O caçador realiza uma série de ataques diagonais com ambas as espadas.
Podendo dar até três ataques, mas apenas no mesmo alvo.

Execução: Instantânea +ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 4d6 + Mod. FOR (Crítico 20)
Res: 3
Quinta Presa: Corte Insano – Go no kiba: Kuruizaki

Descrição: Essa é uma técnica em que o caçador basicamente desfere diversos


golpes para todos os lados cortando tudo que estiver ao seu redor. Podendo dar até 2
ataques, essa habilidade pode acertar aliados ou inimigos, pois o caçador ataca
descontroladamente.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 1d8 + 2d6 + 3d4 por acerto (Crítico 20)
Res: 4 para o primeiro e +2 para os seguinte.

Sexta Presa: Mordida Afiada – Roku no kiba: Ranguigami

Descrição: Similar à Terceira Presa, o caçador realiza no ar um movimento cruzado na


horizontal tentando decapitar o seu adversário

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 4d4 + Mod. FOR (Crítico 20)
Res: 2

Sétima Forma: Percepção Espacial – Shichi no Kata: Kukan Shikikaku

Descrição: O caçador se concentra e começa a sentir pequenas perturbações no ar,


conseguindo identificar a posição dos inimigos em uma área considerável.

Execução: Preparação + Ação completa


Efeito: +5 percepção e percepção como ação livre
Res: 1

Oitava Presa: Avanço Explosivo – Hachi no kiba: Bakuretsu Moshin

Descrição: O caçador avança na direção do seu alvo empunhando as suas espadas e


então realizando vários golpes na intenção de decapitá-lo.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 2d12 + x2 Mod. FOR (Crítico 18)
Res: 5
Nona Presa: Golpe Ondulado Estendido – Ku no kiba: Shin – Unerizaki

Descrição: O caçador desloca as articulações do seu braço para aumentar o alcance


do seu ataque.

Execução: Instantânea + Ação Movimento


Efeito: Aumenta o alcance do ataque corpo a corpo para ataque médio
Res: 1

Décima Presa: Presas Giratórias – Ju no kiba: Enten Senga

Descrição: Girando as suas espadas rapidamente, o caçador utiliza essa técnica para
afastar nuvens de fumaça ou qualquer outra coisa que esteja limitando a sua visão.

Execução: Instantânea + Ação padrão


Ataque: Luta com Destreza
Efeito: Dissipar poeiras ou nuvens
Res: 1

Arremesso Súbito – Omoitsuki no Nagesaki

Descrição: Por fim, embora não tenha recebido o nome nem de Presa ou de Forma,
essa sua última técnica consiste basicamente em arremessar as suas duas espadas
contra o alvo.

Execução: Instantânea + Ação padrão


Ataque: Pontaria
Dano: 2d12 + Mod. FOR
Res: 3

Respiração da flor. Pré-requisito: 14 em Destreza

Primeira Forma: Corte superficial da Flor – Ichi no kata: Hyōmen katto

Descrição: A primeira Forma da Respiração da flor é um movimento relativamente


simples, em que o espadachim impulsiona sua espada para frente realizando um
poderoso corte lateral.

Execução: Instantânea + Ação Padrão


Ataque: Luta com Destreza (Crítico 19)
Dano: 1d10 + Mod. FOR
Res: 1
Segunda Forma: Espírito divino de Umê – Ni no kata: Mikage Ume

Descrição: Uma técnica defensiva que desvia ataques usando golpes de espada
rotativos.

Execução: Instantânea + Ação de Reação


Reação: Luta com Destreza
Dano: 4d4
Res: 1

Terceira Forma: Movimento rápidas das pétalas – San no kata: Hanabira no ugoki

Descrição: O caçador se move rapidamente balançando a sua espada de maneira a


imitar o formato das pétalas de uma rosa. Podendo dar quatro golpes, mas apenas no
mesmo alvo.

Execução: Instantânea + Ação Completa


Ataque: Luta com Destreza (Crítico do Primeiro 20, segundo 19, terceiro 18, quarto 17)
Dano: 1d8 por acerto
Res: 3

Quarta Forma: Manto de Cártamo – Shi no kata: Beni Hanagoromo

Descrição: Um único golpe de espada que curva e torce tudo pela frente.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza
Dano: 2d8 + Mod. FOR (Crítico 19)
Res: 2

Quinta Forma: Peônias da Futilidade – Go no kata: Ada No Shakuyaku

Descrição: Uma onda graciosa de nove ataques consecutivos que fluem e se


entrelaçam.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza + 2
Dano: 9d4 + Mod. FOR (Crítico 20)
Res: 4

Sexta Forma: Pêssego Rodopiante – Roku no kata: Uzumomo

Descrição: Uma técnica usada após ou durante a evasão, o usuário gira em torno de
si, movendo-se com o peso de seu corpo para desferir um ataque. Só pode ser usado
após passar na esquiva.

Execução: Instantânea + Ação Completa do próximo turno


Ataque: Luta com Destreza
Dano: 1d20 + Mod. FOR (Crítico 17)
Res: 3

Forma Final: Olhos de Lírio da Aranha Escarlate – Higan Shugan

Descrição: Uma técnica de focalização que eleva ao máximo a visão cinética do


caçador, enquanto usando esta técnica o usuário percebe o mundo como se
estivesse em câmera lenta. O uso da técnica, entretanto, é altamente perigoso, pois a
tremenda pressão sobre os olhos pode causar a ruptura dos vasos sanguíneos e
causar cegueira parcial ou total. Esta técnica ainda pode ser usada mesmo se o
usuário tiver apenas um olho totalmente funcional.

Execução: Preparação + Ação completa


Efeito: + 5 em DES (No Modificador) e + 10 em perícias ligadas à DES
Consequências: Cegueira (Fazer um teste de fortitude CD 13 + seu nível de caçador.
Caso passe no teste perde apenas 10% da visão de um dos olhos, mas caso falhe
escolha entre um dos olhos para perder 50% da visão)
Res: 7

Respiração da névoa. Pré-requisito: 16 em Destreza e Treinado em Furtividade

Primeira Forma – Nuvens baixas, neblina distante – Ichi no kata: Suiten Tōgasumi

Descrição: O caçador usa um ataque perfurador no adversário em frente a ele.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 1d10 + Mod. FOR (Crítico 19)
Res: 1

Segunda Forma – Névoa com Oito Camadas – Ni no kata: Yaekasumi

Descrição: O caçador usa oito cortes de espada, um em cima do outro, em rápida


sucessão.

Execução: Instantânea + Ação Padrão


Ataque: Luta com Destreza
Dano: 8d4 + Mod. FOR (Crítico 19)
Res: 4

Terceira Forma – Respingo da Névoa – San no kata: Kasan no Shibuki

Descrição: O caçador usa um corte circular que repele ataques de projéteis.


Execução: Instantânea + Reação
Reação: Luta com Destreza (Contra ataque)
Dano: 2d6 (Crítico 20)
Res: 1

Quarta Forma – Corte de Advecção – Shi no kata: Iryūgiri

Descrição: O usuário retira rapidamente a espada da bainha e acerta o adversário,


numa técnica semelhante ao estilo raio

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza
Dano: 1d12 + 1d4 + Mod. FOR (Crítico 19)
Res: 2

Quinta Forma – Mar de Nuvens e Neblina – Go no kata: Kaun no Umi

Descrição: O caçador avança em direção ao inimigo em alta velocidade e dispara uma


série de ataques que cobrem uma grande área. Podendo dar três golpes, caso haja
outros alvos a menos de 3 metros de distância eles serão afetados também.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza
Dano: 1d8 por acerto (Crítico 20)
Res: 2 para o primeiro e + 1 para os dois últimos.a

Sexta Forma – Neblina Lunar – Roku no kata: Tsuki no Kashō

Descrição: O caçador pula no ar e então dispara uma série de cortes distantes que
percorrem até 7 metros.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza
Dano: 3d12 (Crítico 20)
Res: 3

Sétima Forma – Nuvens Nebulosas – Shichi no kata: Oboro

Descrição: O caçador muda o ritmo dos movimentos dele para desorientar o inimigo
ocultando assim a própria presença. Quando ele se apresenta ao inimigo, a
velocidade dele parece extremamente lenta, mas quando ele se esconde, ele se
movimenta rapidamente.

Execução: Preparação + Ação completa


Efeito: + 5 em DES e + 5 de Reflexo por 1d6 + Mod. SAB rodadas, além de sua
margem de crítico de todos os golpes caírem para 16
Dano: 1d10 + o dano comum
Res: 6
Respiração da pedra. Pré-requisito: 16 em Força, 14 em Constituição e Treinado em
Fortitude

Primeira forma: Serpentinite Bipolar

Descrição: O caçador joga o mangual e o machado em direção ao alvo e manipula a


corrente, fazendo com que o machado e o mangual comecem a girar a fim de perfurar
e triturar seu alvo.

Execução: Instantânea + Ação padrão


Ataque: Luta com Força
Dano: 1d12 + 1d10 (Crítico 18)
Res: 3

Segunda forma: Upper Smash

Descrição: O caçador joga seu machado e o mangual em direções opostas,


simulando o movimento de uma pinça, após jogar o caçador puxa a corrente fazendo
o mangual e o machado se fecharem para triturar e perfurar o alvo, assim como uma
pinça.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 1d12 + 1d6 + Mod. FOR (Crítico 19)
Res: 3

Terceira Forma: Pele de Pedra

Descrição: O caçador desfere uma série de golpes em alta velocidade com seu
machado, assim desviando de ataques e causando danos a inimigos próximos.

Execução: Instantânea + Reação


Reação: Luta com Destreza (Contra ataque)
Dano: 3d6 + Mod. FOR
Res: 2

Quarta Forma: Rocha Vulcânica – Conquista Rápida

Descrição: O caçador manipula as armas do mangual e do machado em ambas as


extremidades da corrente e balançando a própria em ambos os lados para atacar
seus oponentes usando um ataque de longo alcance com duas pontas. Alcance 7
Metros

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 1d8 + 1d6 + Mod. FOR por acerto (Duas vezes)
Res: 3

Quinta Forma: Arcos de Justiça

Descrição: O caçador utiliza uma poderosa barragem com seu mangual e machado,
causando muitos danos. O machado está destinado a acertar primeiro com a
trajetória do mangual seguindo do lado oposto e batendo no oponente.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 1d12 + 1d8 + Mod. FOR por acerto (Duas vezes)
Res: 5

Respiração da serpente. Pré-requisito: 16 em Destreza e Treinado em Iniciativa

Primeira forma: barra de serpente sinuosa

Descrição: O caçador se move como uma cobra deslizando e libera vários golpes em
um padrão sinuoso.

Execução: Instantânea + Ação Completa ou Reação


Reação: Luta com Destreza (Contra ataque)
Ataque: Luta com Força
Dano: 1d12 (Crítico 20)
Res: 1

Segunda Forma: Presas de Veneno da Cabeça Estreita

Descrição: O caçador corre atrás de seu oponente em uma velocidade estonteante e


decepa sua cabeça. O caçador precisa estar corpo a corpo para utilizar essa forma.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza
Dano: 1d12 + 3 + Mod. FOR (Crítico 17)
Res: 2

Terceira forma: Bobina de bloqueio

Descrição: O caçador circula ao redor de seu oponente enquanto usa sua espada
para cortá-lo de todas as direções.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza
Dano: 4d6 (Crítico 18)
Res: 3

Quarta forma: réptil de duas cabeças

Descrição: O caçador salta para frente e extuecuta um golpe na horizontal que corta o
alvo em ambas as direções, essa técnica é semelhante a mordida de uma cascavel.

Execução: Instantânea + Ação padrão


Ataque: Luta com Destreza
Dano: 3d12 + Mod. FOR (Crítico 17)
Res: 5

Quinta Forma: Serpente Deslizante

Descrição: O caçador curva sua espada em várias direções e corta seu oponente,
tornando-o capaz de decapitar vários inimigos de uma vez. Podendo dar golpes em
um único inimigo adjacente também.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza
Dano: 3d8 + Mod. FOR (Crítico 20)
Res: 3

Respiração das chamas. Pré-requisito: 16 em Força e Treinado em Fortitude

Primeira Forma: Mar de Chamas – Ichi no kata:

Descrição: O caçador avança em alta velocidade deixando um rastro de fogo e


decapitando o seu alvo em um rápido golpe.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 1d12 + Mod. FOR (Crítico 19)
Res: 1

Segunda Forma: Ascensão do Sol Ardente – Ni no kata:

Descrição: Em um movimento único o espadachim desfere um golpe em formato de


arco de baixo para cima.

Execução: Instantânea + Ação padrão


Ataque: Luta com Força
Dano: 1d12 + 1d6 + Mod. FOR (Crítico 20)
Res: 2
Terceira Forma: Espíritos Ígneos – San no kata:

Descrição: O caçador usa um movimento semelhante a segunda Forma, mas ele faz
de cima para baixo o movimento em arco.

Execução: Instantânea + Ação padrão


Ataque: Luta com Força
Dano: 1d12 + 1d6 + Mod. FOR
Res: 2

Quarta Forma: Ondulação da Plenitude das Chamas – Shi no kata:

Descrição: O caçador golpeia com a sua espada em movimentos circulares, que são
capazes tanto de o defender de ataques como cortar qualquer um que se aproxime.

Execução: Instantânea + Ação de Reação


Reação: Luta com força x2 (Contra ataque)
Dano: 2d6 + Mod. FOR
Res: 3

Quinta Forma: Tigre de Chamas – Go no kata:

Descrição: O caçador desfere uma poderosa sequência de golpes com a sua espada,
com os ataques assumindo a aparência de um tigre.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 3d12 + Mod. FOR
Res: 4

Sexta Forma: Abertura Ardente – Roku no kata: Moeru Yona

Descrição: O Caçador balança sua espada para cima e para baixo na intenção de
cortar braços ou peitoral na intenção de conseguir uma abertura e desferir golpes
mais eficientes.

Execução: Preparação + Ação Completa


Ataque: Luta com Força
Efeito: Após o Caçador acertar essa respiração o próximo golpe contra o atingido
terá 1d10 de dano extra.
Dano: 2d6
Res: 3

Sétima Forma: Estocada Flamejante – Shichi no kata: Yona Tosshin


Descrição: O caçador aperta seus dedos na empunhadura de sua Nichirin e corre
fazendo um único corte precioso no pescoço do demônio na intenção de decapitá-lo.

Execução: Instantânea + Ação Completa


Ataque: Luta com Destreza
Dano: 1d12 + 1d8 + Mod. FOR (Crítico 18)
Res: 3

Oitava Forma: Presas de Chamas – Hachi no kata: Hono no Isoide

Descrição: O caçador salta dando um mortal para trás e usando a força de rotação,
gravidade e força dos músculos ele desfere um poderoso golpe com a potência
elevada. O ataque é de cima para baixo.

Execução: Instantânea + Ação Completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 1d10 + 2d6 + 1d4 + Mod. FOR
Res: 4

Nona Forma: Purgatório – Ku no kata: Rengoku

Descrição: Essa é a técnica suprema da Respiração das Chamas, com o caçador


realizando um golpe devastador que queima até o solo onde é executado, esse golpe
assume a forma de um dragão

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 2d12 + 2d10 + x3 Mod. FOR
Res: 6

Respiração do Amor. Pré-requisito: 14 em Destreza, 16 em Força e Treinado em


Acrobacia.

Primeira Forma – Calafrios do Primeiro Amor – Ichi no kata: Hatsukoi no Wananaki

Descrição: O caçador avança em direção ao seu adversário com uma série de cortes
de chicote para atingir o alvo.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 2d10 (Crítico 19)
Res: 2

Segunda Forma – Angústia Induzindo do amor – Ni no kata: Ōnō Meguru Koi


Descrição: O caçador dispara uma série de poderosos cortes usando o chicote.

Execução: Instantânea + Ação Padrão


Ataque: Luta com Força
Dano: 1d12 + Mod. FOR (Crítico 19)
Res: 1

Terceira Forma – Chuva de Gatinhos Amáveis – San no kata: Koi Neko Shigure

Descrição: O caçador salta em direção ao adversário e usa uma série de ataques


longos em rápida sucessão. Dando quatro golpes numa distância curta (10m)

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 4d8 (Crítico 20)
Res: 3

Quarta Forma: Corte circular da pata de gato – Shi no kata: Katto Neko Kuru

Descrição: O caçador salta e golpeia com a sua espada em movimentos circulares,


que são capazes tanto de o defender de ataques como cortar qualquer um que se
aproxime no alcance curto.

Execução: Instantânea + Ação de Reação


Reação: Luta com Força x2 (Contra ataque)
Dano: 2d6 + Mod. FOR (Crítico 20)
Res: 3

Quinta Forma – Ligação Ondulante – Unhas Confusas – Go no kata: Yurameku Renjō


Midarezume

Descrição: O caçador dá um salto mortal para trás criando uma série de ataques com
o chicote, antes de enrolar a espada em torno do pescoço do seu adversário e
decapitá-lo. Tornando essa uma técnica ótima para decapitação.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 1d12 + 1d10 + Mod. FOR (Crítico 17)
Res: 3

Sexta Forma – Ventos do Amor com Patas de Gato – Roku no kata: Neko Ashi Koi
Kaze

Descrição: O caçador rodopia para cima e para baixo, criando uma série de ataques
cortantes antes de retroceder e começar novamente. Uma técnica ótima para refletir
golpes e causar dano a criatura próximas.
Execução: Instantânea + Ação de Reação
Reação: Luta com Força (Contra Ataque)
Dano: 3d12
Res: 4

Respiração do inseto. Pré-requisito: 16 em Destreza e Treinado em Conhecimento

Dança da borboleta: capricho

Descrição: O caçador salta e ataca o oponente e o pica várias vezes com sua lâmina
para injetar seu veneno. Podendo dar até cinco golpes. Observação: Precisa acertar
no mínimo dois golpes para aplicar o veneno.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza
Dano: 1d4 por acerto (Crítico 20)
Veneno: 1d6 + Mod. SAB por 6 rodadas
Res: 3

Dança da Picada de Abelha: True Flutter

Descrição: O caçador avança em seu alvo a uma velocidade incrível e usa o ímpeto
de sua velocidade para fortalecer seu único golpe em seu oponente e injetar veneno
letal neles.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza
Dano: 1d10 + Mod. FOR (Crítico 18)
Veneno: 1d6 + Mod. SAB por 6 rodadas
Res: 3

Dança da Libélula: Hexágono de Olho Composto

Descrição: Um golpe de seis ataques com qual o caçador visa atingir e injetar em seu
alvo várias doses de veneno nos pontos fracos do Demônio (como pescoço, coração,
tronco, etc.) para matá-los com uma grande dose de veneno.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza x2
Dano: 1d4 por acerto (Crítico 18)
Veneno: 1d6 por turno por cada acerto por 6 rodadas
Res: 4

Dança da centopéia: ziguezague de cem pernas


Descrição: Um ataque com o qual o caçador usa sua velocidade total para executar
um padrão de ziguezague na intenção de confundir seu oponente, a fim de criar uma
abertura para ele apunhalar diretamente o pescoço de seu alvo e injetar veneno para
matá-los, com a força e o poder da facada sendo aumentados ainda mais pelo
impulso de sua velocidade. Doma notou que a velocidade dessa técnica é forte o
suficiente para destruir uma ponte de madeira inteira.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza
Dano: 2d8 + 1d4 + x2 Mod de Destreza
Veneno: 1d6 + Mod. SAB por 6 rodadas
Res: 6

Respiração do Som. Pré-requisito: 16 em Destreza, 16 em Força e Treinado em


Vontade.

Primeira Forma: Rugido – Ichi no kata: Todoroki

Descrição: O caçador levanta suas espadas gêmeas acima da cabeça e então usa um
golpe vertical com força para baixo, para frente ou para o lado enquanto
simultaneamente cria uma explosão com as bombas dele, causando um estrondo alto
que lembra um trovão.

Execução: Instantânea + Ação padrão


Ataque: Luta com Força
Dano: 2d10 + Mod. FOR (Crítico 18)
Res: 3

Segunda Forma: Lampejo Vocal – Ni no Kata: Shubeksu

Descrição: O caçador executa cinco ataques com o auxílio de suas explosões de


forma simultânea contra o seu adversário em um único movimento. Essa técnica
serve tanto para ataque quanto para defesa.

Execução: Instantânea + Ação Completa ou Reação


Reação: Luta com Destreza (Contra ataque)
Ataque: Luta com Força
Dano: 5d6 + x2 Mod. FOR (Crítico 20)
Res: 4

Terceira Forma: Vibrações desagradáveis – San no kata: Hunpleasant


Descrição: Girando a corrente de suas espadas o caçador dá vários golpes
consecutivos, o caçador potencializa seus golpes com auxílio de explosões assim
gerando uma onda giratória que atinge todas as direções. Essa técnica serve para
ataque e para defesa.

Execução: Instantânea + Ação completa ou Reação


Reação: Luta com Destreza (Contra ataque)
Ataque: Luta com Força
Dano: 3d10 (Crítico 19)
Res: 3

Quarta Forma: Cortes Ressoantes Constantes – Shi no kata: Kyōzan Muken

Descrição: O caçador usa suas espadas separadas e gira elas rapidamente, enquanto
arremessa as bombas, fazendo dessa forma uma técnica que tanto ataca quanto
defende.

Execução: Instantânea + Ação completa ou Reação


Reação: Luta com Destreza
Ataque: Luta com Força
Dano: 2d10 (Crítico 20)
Res: 3

Quinta Forma: Performance de Cordas – Go no kata: Meigen Sōsō

Descrição: O caçador levanta uma das suas Lâminas Nichirin com o cabo ao
contrário e então gira a outra usando a corrente que conecta elas. Ele une a isso o
lançamento de diversas bombas. Podendo dar até quatro golpes.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 2d10 + Mod. FOR por acerto (Crítico 20)
Res: 3 para o primeiro e + 3 os últimos

Respiração do Relâmpago. Pré-requisito: 16 em Destreza e 16 Força e Treinado em


Reflexos

Primeira Forma: Lampejo do Trovão – Ichi no kata: Hekireki Issen

Descrição: Além de ser considerada a base para todas as outras técnicas da


Respiração do Relâmpago, a Primeira Forma também possui algumas variações, com
a sua versão normal sendo executada pelo caçador ao avançar rapidamente contra o
seu adversário e o cortar em um único golpe.
Execução: Instantânea + Ação completa
Ataque: Luta com Força
Dano: 1d12 + Mod. FOR (Crítico 18)
Res: 1

● Seis Dobras – Rokuren

Descrição: Essa versão executa a Primeira Forma seis vezes.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 1d12 + 1d6 + Mod. FOR (Crítico 17)
Res: 2

● Oito Dobras – Hachiren

Descrição: Similar à anterior, essa versão utiliza a técnica oito vezes. Observação:
Essa técnica só pode ser usada em conjunto da Primeira Forma.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 1d12 + 1d8 + Mod. FOR (Crítico 17)
Res: 3

● Velocidade Divina – Shinsoku

Descrição: Versão aprimorada da Primeira Forma que é executada em uma velocidade


ainda maior.

Execução: Apenas gesto de Res


Efeito: Faz o Crítico ser 14
Res: 2

Segunda Forma: Lampejo Ardente – Ni no Kata: Inadama

Descrição: O caçador executa cinco ataques de forma simultânea contra o seu


adversário em um único movimento. Essa técnica serve tanto para ataque quanto
para defesa

Execução: Instantânea + Ação completa ou Reação


Reação: Luta com Destreza
Ataque: Luta com Força
Dano: 5d8 (Crítico 20)
Res: 3
Terceira Forma: Zumbido do Trovão – San no kata: Shubun seirai

Descrição: Desferindo vários golpes consecutivos, o usuário gera uma onda giratória
que atinge todas as direções. Podendo dar até quatro golpes

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza
Dano: 1d6 + Mod. FOR por acerto (Crítico 19)
Res: 2 para os dois primeiros e +1 para os seguintes.

Quarta Forma: Trovão Distante – Shi no kata: Enrai

Descrição: Como o próprio nome já sugere, esse é um ataque realizado a distância,


com o caçador lançando vários golpes contra o seu alvo. O alcance desta técnica é
médio

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Pontaria com Destreza
Dano: 8d4 (Crítico 19)
Res: 3

Quinta Forma: Relâmpago de calor – Go no kata: Netsu kairai

Descrição: Um ataque único, realizado de forma rápida e focada, que também é capaz
de ser executado a distância. O alcance desta técnica e longa

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Corpo a corpo Luta com destreza. Longa distância Pontaria
Dano: 1d20 + Mod. FOR (Crítico 20)
Res: 2

Sexta Forma: Lampejo Estridente – Roku no kata: Dengou raigou

Descrição: Uma sequência de ataques poderosos que acertam o oponente de todos


os lados, similar ao efeito da Terceira Forma.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza
Dano: 3d12 + Mod. FOR (Crítico 17)
Res: 5

Sétima Forma: Deus do Trovão Flamejante – Shichi no kata: Honoikazuchi no kami

Descrição: Essa é a mais poderosa das Formas da Respiração do Relâmpago, com o


caçador evocando a imagem de um Dragão de raios que corta o adversário em um
único golpe impossível de ser desviado.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza
Dano: 5d10 + Mod. DES
Res: 6

Respiração do Vento. Pré-requisito: 16 em Destreza, 16 em Força, 14 em


Constituição e Treinado em Fortitude

Primeira Forma: Redemoinho de Poeira Cortante – Ichi no kata: Jin Senpū・Sogi

Descrição: Em um rápido movimento, o caçador avança contra o seu alvo desferindo


um golpe que forma um ciclone cortante que destrói tudo no seu caminho.

Execução: Instantânea + ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 1d12 + Mod. FOR (Crítico 18)
Res: 1

Segunda Forma: Garras de Vento Purificante – Ni no kata: Sōsō・Shinato Kaze

Descrição: Levantando a espada para a direita acima da sua cabeça, o caçador


desfere quatro golpes verticais de cima para baixo que atingem o alvo como se
fossem garras.

Execução: Instantânea + ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 4d6 + Mod. FOR (Crítico 19)
Res: 2

Terceira Forma: Árvore do Vento Limpo – San no kata: Seiran Fūju

Descrição: Desferindo golpes ao redor do seu corpo, o caçador cria um ciclone em


torno de si, o defendendo e cortando qualquer um que estiver ao seu redor.

Execução: Instantânea + Reação


Reação: Luta com Destreza
Dano: 3d4 + Mod. FOR (Crítico 20)
Res: 2

Quarta Forma: Tempestade de Poeira Crescente – Shi no kata: Shōjō Sajinran

Descrição: O caçador realiza uma rápida sequência de vários golpes em todas as


direções, geralmente utilizado para finalizar combates.
Execução: Instantânea + ação completa
Ataque: Luta com Força
Dano: 2d8 + x2 Mod. FOR (Crítico 18)
Res: 3

Quinta Forma: Vento da Montanha Fria – Go no kata: Kogarashi Oroshi

Descrição: Com golpes circulares, o caçador cria vários arcos que vão ficando cada
vez maiores e circulam o seu alvo. Pode ser usada para diminuir quedas

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza
Dano: 3d8 + Mod. FOR (Crítico 20)
Res: 3

Sexta Forma: Névoa da Montanha do Vento Negro – Roku no kata: Kokufū Enran

Descrição: O caçador gira o seu corpo rapidamente potencializando e desferindo um


poderoso golpe utilizando todos os músculos de seu corpo. O golpe é de baixo para
cima.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 3d10 + Mod. FOR (Crítico 20)
Res: 3

Sétima Forma: Rajadas Repentina – Shichi no kata: Keifū – Tengu Kaze

Descrição: Saltando no ar enquanto golpeia com a sua espada, o caçador gera uma
série de ciclones cortantes que além de atingirem o alvo ainda potencializam outros
ataques.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Destreza
Dano: 3d6 (1d6 de suporte)
Res: 2

Oitava Forma: Corte de Vendaval Primário – Hachi no kata: Sho Rekkaza Kiri

Descrição: Em mais um ataque aéreo, o caçador salta na direção do seu alvo


desferindo golpes ainda mais fortes, que formam ventos circulares.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com Força
Dano: 2d20 (Crítico 19)
Res: 4

Nona Forma: Tufão Idaten – Ku no kata: Idaten Taifū


Descrição: Saltando de cabeça para baixo, o espadachim libera uma rajada de golpes
circulares contra o seu alvo. Podendo dar até 5 golpes.

Execução: Instantânea + Ação completa


Ataque: Luta com x2 Destreza
Dano: 5d6 + Mod. FOR (Crítico 19)
Res: 5

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